Апартаменты Киперса
前往频道在 Telegram
Приветсвую в моём собственном телеграмм канале! Здесь будут публиковаться новости по фнафу, фан-играм, моей деятельности и так далее.
显示更多📈 Telegram 频道 Апартаменты Киперса 的分析概览
频道 Апартаменты Киперса (@appkipers) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 442 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 7 950,并在 俄罗斯 地区排名第 57 297 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 442 名订阅者。
根据 22 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -26,过去 24 小时变化为 -7,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 41.05%。内容发布后 24 小时内通常能获得 21.89% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 4 698 次浏览,首日通常累积 2 505 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 155。
- 主题关注点: 内容集中在 эрик, русификатор, аниматроников, тизер, фан 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Приветсвую в моём собственном телеграмм канале! Здесь будут публиковаться новости по фнафу, фан-играм, моей деятельности и так далее.”
凭借高频更新(最新数据采集于 23 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
11 442
订阅者
-724 小时
-247 天
-2630 天
数据加载中...
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+95
在0个频道中
五月 '26
+342
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+191
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+256
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+308
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+218
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+431
在5个频道中
Get PRO
十一月 '25
+182
在3个频道中
Get PRO
十月 '25
+290
在3个频道中
Get PRO
九月 '25
+363
在3个频道中
Get PRO
八月 '25
+229
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+127
在4个频道中
Get PRO
六月 '25
+216
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+583
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+250
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+228
在4个频道中
Get PRO
二月 '25
+133
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+479
在3个频道中
Get PRO
十二月 '24
+404
在2个频道中
Get PRO
十一月 '24
+242
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+947
在3个频道中
Get PRO
九月 '24
+83
在2个频道中
Get PRO
八月 '24
+1 202
在2个频道中
Get PRO
七月 '24
+375
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+370
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+356
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+264
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+467
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+163
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+154
在3个频道中
Get PRO
十二月 '23
+197
在7个频道中
Get PRO
十一月 '23
+419
在13个频道中
Get PRO
十月 '23
+851
在5个频道中
Get PRO
九月 '23
+208
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+4 977
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 23 六月 | +4 | |||
| 22 六月 | +3 | |||
| 21 六月 | +4 | |||
| 20 六月 | +2 | |||
| 19 六月 | +1 | |||
| 18 六月 | +3 | |||
| 17 六月 | +5 | |||
| 16 六月 | +6 | |||
| 15 六月 | +6 | |||
| 14 六月 | +2 | |||
| 13 六月 | +3 | |||
| 12 六月 | +3 | |||
| 11 六月 | 0 | |||
| 10 六月 | +2 | |||
| 09 六月 | +3 | |||
| 08 六月 | +7 | |||
| 07 六月 | +5 | |||
| 06 六月 | +2 | |||
| 05 六月 | +4 | |||
| 04 六月 | +11 | |||
| 03 六月 | +11 | |||
| 02 六月 | +3 | |||
| 01 六月 | +5 |
频道帖子
Repost from Фабрика Пиццы [FNaF 🤝 Poppy Playtime]
🔪Five Nights at Freddy's: Into the Pit должна была выйти на ретро-консоли
Из забытого интервью с Джеймсом Дейганом, директором Mega Cat Studios, стало известно, что изначально игра предполагалась для выхода на приставках Super Nintendo из 90-х. Однако в какой-то момент от этой идеи отказались спустя целых 2 года работы, после чего «В Бассейн» переделали под современные платформы. В конечном итоге, весь визуал в знакомой нам игре был нарисован от руки.
Кроме того, был раскрыт главный источник вдохновения при создании игры. Им оказался японский приключенческий хоррор «Clock Tower», выпущенный для всё той же консоли SNES в 1995-м году. Если посмотреть на скриншот из него, сходство с Into the Pit сразу становится видно🧁
😉Фабрика Пиццы | #фнаф #игры
| 2 | 🐶 ГАВ, с вами Андрей. Это продолжение предыдущего поста: за это время разработчик показал некоторые скриншоты. Чтобы уточнить: FredTime НЕ ОТМЕНЁН, просто модели создаются с нуля.
Показали 4 интерфейса из 9 обещанных; последний, кстати, является классикой в стиле ФНАФ 1.
Также показали кладовую для сравнения: официальную (фото 6) и ту, которую создал Cosmic (фото 5). Также показали завершённую столовую.
Как видите, игра теперь спокойно разрабатывается: сейчас активно ведётся моделирование локаций, и всё выглядит практически точь-в-точь, как в оригинале. Когда за разработку отвечал LatDog, игра даже за 2 года стабильного прогресса не достигла. Да и сам LatDog несколько раз бросал проект, а потом вообще нанял кучу людей, некоторые из которых ничего не делали и уходили из команды. А сейчас за большую часть разработки отвечает один лишь Cosmic, и на старте уже виден добротный прогресс. Есть какая-то параллель с Физном, который тоже в одиночку создавал Фнаф Плюс. | 2 804 |
| 3 | 🐶 ГАВ, с вами Андрей. Это продолжение предыдущего поста: за это время разработчик показал некоторые скриншоты. Чтобы уточнить: FredTime НЕ ОТМЕНЁН, просто модели создаются с нуля.
Показали 4 интерфейса из 9 обещанных; последний, кстати, является классикой в стиле ФНАФ 1.
Также показали кладовую для сравнения: официальную (фото 6) и ту, которую создал Cosmic (фото 5). Также показали завершённую столовую.
Как видите, игра теперь спокойно разрабатывается: сейчас активно ведётся моделирование локаций, и всё выглядит практически точь-в-точь, как в оригинале. Когда за разработку отвечал LatDog, игра даже за 2 года стабильного прогресса не достигла. Да и сам LatDog несколько раз бросал проект, а потом вообще нанял кучу людей, некоторые из которых ничего не делали и уходили из команды. А сейчас за большую часть разработки отвечает один лишь Cosmic, и на старте уже виден добротный прогресс. Есть какая-то параллель с Физном, который тоже в одиночку создавал Фнаф Плюс. | 1 |
| 4 | К слову, когда придут - ждите обзор 😍 | 3 163 |
| 5 | 👋 Всем привет! Немного новостей, хоть и не очень радостных.
📄 Работа над сценарием продвигается очень медленно, за что дико извиняюсь. Всё из-за того что мы пробовали другой экспериментальный формат рассказа, который по итогу мало кому понравился. Было решено, что всё же лучше сохранить привычный темп повествования, что был в других видео.
🗓 Но! Есть и позитив! Осталось дописать 3-4 страницы и могу приступить уже к озвучке. Планировал выпустить в июне, по итогу получится только в июле :( | 3 099 |
| 6 | The Joy of Creation
Никсон выложил еще один отрывок из геймплея нового TJOC, который напоминает сегмент из Reborn версии.
В отрывке мы прячемся в шкафу от Сгоревшего Фредди.
[Источник | Клифф] | 3 539 |
| 7 | Офигеть спасибо бро поцикс 🤝 | 4 774 |
| 8 | 🐶 ГАВ, это Андрей! У меня есть одновременно и плохие новости, и хорошие.
Начнём с плохих. Помните FredTime Plus — попытку возродить тот самый FNAF PLUS? Игра отменена, что по-началу может показаться незначительным, ведь такое происходило уже не менее 6 раз, но, поверьте, это последний. Причиной послужило то, что LatDog сам недолюбливал проект, который мешал его личной жизни. Есть же команда, зачем отменять?
Теперь о хорошем. Я не зря упомянул команду. В команде был программист Cosmic, который решил, что труд и разработка игры за два года не должна уйти впустую. Поэтому он создаёт FredTime Legacy. В игре будут созданы с нуля модели аниматроников, локации и объекты, но не волнуйтесь, разработка пойдёт быстрее. Это тот самый FredTime, но с моделированием от Cosmic. Так же в команде FredTime участвуют Sigma 228 (разработчик Last Mission) и Only_Emiliano.
Надеемся, что FredTime выйдет в свет, чтобы раз и навсегда закрыть тот самый гештальт вокруг FNAF PLUS в фандоме. | 5 858 |
| 9 | Офигеть, спасибо Stoned Fox! 🤝 | 4 796 |
| 10 | 🐻Трейлер самой первой Five Nights at Freddy's вышел 12 лет назад!
С этого и началась огромная история длинной больше десятилетия, навсегда изменившая интернет и, в каком-то роде, всю поп-культуру.
😉Фабрика Пиццы | #фнаф #даты | 5 422 |
| 11 | 📁В сети всплыл неизвестный проект по Фнаф от Clickteam
Анонимный 3D-художник, который работал в студии с конца 2023 по начало 2024 года, поделился сделанными им материалами для безымянного проекта. Он представил скриншоты локации офиса, сделанной на движке Unreal Engine 5 (на фото 1-4 и 6 художник самостоятельно улучшил качество и освещение).
В портфолио также можно видеть информацию о том, что для безымянного проекта от Clickteam было создано 7 материалов и около 15-ти моделей (фото 5), что и можно видеть на изображениях от художника. Это доказывает, что скриншоты скорее всего являются реальными, а не взяты из какого-то фанатского проекта. Такого же мнения придерживаются и некоторые инсайдеры (фото 7).
Многие предполагают, что описанной безымянной игрой может быть то, что студия тизерила в 2023 году. Тогда Clickteam опубликовали постер с Фредди и выложили Хэллоуинское видео с неизвестным окружением, посвящённым Фнаф, а в сеть попал неизвестный концепт игры от них же. Кроме того, именно тогда студия делала объявление о поиске людей, работающих с движком UE5.
Если описанный проект всё ещё находится в работе, это может объяснить медленную работу студии над Five Laps at Freddy's, поскольку они занимаются сразу несколькими играми по Фнаф. Несмотря на всё, следует относиться ко всей информации со скепсисом и ждать новой информации, ведь неизвестная игра могла и не дожить до наших дней.🧸
😉Фабрика Пиццы | #фнаф #игры | 7 355 |
| 12 | 🪫Ложная отмена Five Laps at Freddy's
За несколько прошедших дней по сообществу Фнаф прошёлся слух об отмене грядущей гоночной игры от Clickteam. В этом посте разобраны ключевые моменты ситуации.
Всё началось 9-го июня, когда в сети начал распространяться январьский пост со страницы Patreon Сэма Дилларда, композитора FLaF. В нём утверждалось, что производство игры было отменено:
Всем счастливой пятницы!Поскольку, похоже, игра официально отменена, я решил поделиться полной версией OST, которую я сочинил для Five Laps At Freddy's. Это действительно отстой, потому что работать над ним было весело, и я с нетерпением ждал его выхода и того, чтобы моя работа была представлена в известной франшизе.
Было здорово поработать над глупенькой игрой в стиле Mario Kart и создать музыку самых разных жанров, чем я обычно занимаюсь. Я сочинил всю музыку для каждой трассы, у которой была как дневная, так и ночная версии, которые должны были быть идеально синхронизированы друг с другом, что было сложной, но классной задачей.
Жаль, что она никогда не увидит свет, но я, по крайней мере, хотел, чтобы она была доступна для моих постоянных клиентов. Я надеюсь, что у всех год начался отлично, и спасибо, что выслушали меня.
Когда информация об отмене стала стремительно расходиться по фандому, оригинальный пост был удалён. После того, как один из фанатов написал Сэму Дилларду на почту, он получил следующий ответ:
Всем привет, не волнуйтесь. Я на самом деле не знаю, как обстоят дела с игрой на данный момент. Некоторое время назад я ошибочно думал, что она отменена, но позже узнал, что это не так. Так что не стесняйтесь игнорировать любые старые слухи!
И наконец, менее суток назад композитор выпустил новый пост на Patreon, где окончательно разъяснил ситуацию:
Что касается последних новостей о Five Laps at Freddy's, из-за которых, как я подозреваю, многие из вас сюда и пришли. Старый пост об этом, который был здесь, действительно неточен – игра все еще находится в разработке в той или иной форме, так что воспринимайте любые новости или слухи с долей скептицизма. Единственные официальные новости должны быть от самих разработчиков. Всё, что я знаю, это то, что я отлично провел время, работая с командой, и вложил всё своё сердце и душу в создание веселого и запоминающегося саундтрека в стиле «Five Nights встречает Mario Kart». Надеюсь, это поможет прояснить все сообщения, которые я получал по этому поводу в последнее время. И, как и все вы, мы желаем им удачи в реализации проекта!
Таким образом, выход FLaF всё ещё стоит ожидать в этом году. Кроме того, благодаря этой ситуации, на YouTube теперь доступны многие композиции из игры.🩷
😉Фабрика Пиццы | #фнаф #игры | 5 518 |
| 13 | 🐶 Гав, это Андрей! Помните The Rat Cave — ранее ожидаемая фан-игру? от ChrisPowellProductions, которую отменили в 2024 году. Оказывается, проект получил второе дыхание, но в виде игры от другого автора.
The Rat Cave: Reimagined — это фанатское возрождение и переосмысление оригинальной The Rat Cave. Автором является Dayflare, который будет использовать все общедоступные ассеты и ресурсы, чтобы передать дух оригинальной игры. Это фанатское возрождение официально одобрено ChrisPowell. Новостей не так уж много, разработчик оказался из молчаливых, но всё равно ждём.
К слову, насчёт самой официальной The Rat Cave. Кто-то знает причину отмены игры? Некоторые могут вспомнить, что она была отменена из-за смены интересов разработчика. На самом деле в игре многое было готово, но баги, которые трудно было исправить, подпортили настрой автора. Думаю, теперь спустя 2 года, когда причина отмены была раскрыта, можно назвать её разумной и простительной. | 4 549 |
| 14 | Уже занимаемся редактурой сценария 😌 | 4 350 |
| 15 | Всем привет. Это Костя.
🔥На вторую годовщину разработки Final Nights 2: Reburnt вышел новый пост от разрабов, который мы сейчас и разберём.
🐇Как выяснилось, в последнее время разработчики много работали над моделями окружения, что заняло у них порядочное количество времени. Но не только окружение было занятостью разрабов. Настоящей звездой данного девлога можно считать Бонни. Нам показали модельку и даже рендер его обгоревшей фотки. Нам пока не показали сгоревшую версию, но над ней уже ведётся работа. Неизвестно, правда, будет ли это тот самый безбашенный кролик, как в оригинале. Также, работа ведётся и над Фокси. Что не менее интересно, началась работа над человеческой моделью. Кто это, разработчики пока не планируют раскрывать.
💻О геймплее же говорить сложно. Как сказали, разрабы, они стараются его сильно модифицировать, не изменяя аниматроников.
💭Чтож, на этом новости по разработке заканчиваются. А что вы думаете об этом? | 5 149 |
| 16 | 2 вариант можете выбирать если у вас колледж | 4 799 |
| 17 | Провожу вопрос чисто из интереса (перепись аудитории). Что вы будете делать после экзаменов, сессий, окончания года? | 4 753 |
| 18 | ФРИКБЕРС 3🐰
Прошло приличное такое количество времени с того поста о русификаторе Five Night's at Frickbears 3
На сегодня у меня такие известия:
1.Среди 57 персонажей переведённые реплики есть у 40
2.Были озвучены 14 персонажей
3.Спрайты переведены... примерно на 40% (картиночки прилагаются)
Из прочих новостей — к нам заглянул 1 ютубер под ником @MerikUltimate (вы можете знать его по обзору на сам Фрикберс) и, кстати, он озвучил половину из всех ныне озвученных персонажей 😁
— Ваш Каби Лейм
ССЫЛКА НА РУСИФИКАТОР | 6 457 |
| 19 | ЩА ТАКОЕ ПОКАЖУ 📸
Сегодня снова новости и этот раз это снова проект по вселенной Дормитабис — Dormitabis: Plasmasuasion (вот пост, если кто забыл, что за игра)
Могу сказать, что Дарк (глава нашей студии) сам сел работать над кодом игры и добился некоторых успехов. Ему удалось сделать заготовку для работы ночей и в скором времени будет реализовано течение времени в игре.
Ну и кстати говоря по прогрессу — я, помимо того, что пишу саундтрек (и, кстати, писал к концовкам и он полностью готов), ещё и занимаюсь 3-д моделированием. На данный момент начал работу над CakeBears.
Не смотря на то, что на скриншоте старый вариант заведения, там получше можно показать начало работы над офисом.
Могу сказать, что здание будет немного побольше ведь в такой микропончичной, как в оригинале, будет мало место для 1-го аниматроника 😏
— Ваш Каби Лейм | 6 253 |
| 20 | Нам показал маленький отрывок из Гостинной в The Joy of Creation, а точнее его версию в Сложном режиме вместе со скримером Фокси в игре
В этом месяца Никсон устроит ещё один опрос, по результатом которого он покажет ещё один тизер
[ Источник | Клифф ] | 5 565 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
