Зачем мне эта математика
Исследуем реальный мир через призму математики Это канал Яндекс Образования Мы делаем Практикум, Учебник, Лицей и другие большие проекты Приходите учиться к нам: education.yandex.ru/ Номер регистрации 4962369782
显示更多📈 Telegram 频道 Зачем мне эта математика 的分析概览
频道 Зачем мне эта математика (@practicum_math) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 15 743 名订阅者,在 教育 类别中位列第 12 899,并在 俄罗斯 地区排名第 42 606 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 15 743 名订阅者。
根据 18 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 8,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 17.97%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.57% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 830 次浏览,首日通常累积 1 034 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 42。
- 主题关注点: 内容集中在 квадрат, доказательство, кэрролл, fallacy, геометрия 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Исследуем реальный мир через призму математики
Это канал Яндекс Образования
Мы делаем Практикум, Учебник, Лицей и другие большие проекты
Приходите учиться к нам: education.yandex.ru/
Номер регистрации 4962369782”
凭借高频更新(最新数据采集于 19 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 教育 类别中的关键影响点。
👟 👟2️⃣ 👟 Как мы уже знаем, 2025 — это полный квадрат числа 45, при этом 45 можно представить как (2+0!)² × 5. Заметим, что это первый квадрат после 1936. Но интереснее всего вот что: 2025 = (20 + 25)². Дело в том, что 45 является числом Капрекара — числом, квадрат которого можно разбить на две части, сумма которых даёт исходное число. В следующий раз такое повторится только в 3025 году, то есть через тысячу лет.
👟 👟0️⃣ 👟 Числа, равные сумме первых последовательных натуральных чисел, называют треугольными. Такие, как, например, 45 = 1+2+3+4+5+6+7+8+9. А значит, 2025 = (1+2+3+4+5+6+7+8+9)² является квадратом треугольного числа. Из предыдущего, согласно тождеству Никомаха, сразу следует, что 2025 является суммой кубов соответствующих чисел: 2025 = 1³+2³+3³+4³+5³+6³+7³+8³+9³.
👟 👟2️⃣ 👟 2025 можно записать как сумму двух полных квадратов 2025 = 27² + 36² или даже как сумму трёх полных квадратов 2025 = 40² + 20² + 5². Но можно пойти ещё дальше, задавшись вопросом: сколько имеется различных k, для которых 2025 можно записать как сумму k различных ненулевых квадратов. Оказывается 17, причём k принимает все значения от 1 до 17. Более того, 2025 — первое число, которое имеет 17 различных значений k: 2025 = 45² = 36² + 27² = 35² + 28² + 4² = 42² + 16² + 2² + 1² = 36² + 20² + 18² + 2² + 1² = 39² + 21² + 7² + 3² + 2² + 1² = 43² + 11² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 39² + 20² + 7² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 42² + 11² + 7² + 6² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 30² + 29² + 12² + 7² + 6² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 40² + 11² + 10² + 8² + 7² + 6² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 38² + 14² + 10² + 9² + 8² + 7² + 6² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 30² + 22² + 16² + 10² + 9² + 8² + 7² + 6² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 30² + 20² + 14² + 12² + 10² + 9² + 8² + 7² + 6² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 25² + 23² + 14² + 13² + 11² + 10² + 9² + 8² + 7² + 6² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 23² + 19² + 17² + 14² + 12² + 11² + 10² + 9² + 8² + 7² + 6² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1² = 23² + 16² + 15² + 14² + 13² + 12² + 11² + 10² + 9² + 8² + 7² + 6² + 5² + 4² + 3² + 2² + 1²
👟 👟5️⃣ 👟 Если к каждой цифре числа 2025 прибавить единицу, получим число 3136. И оно тоже — полный квадрат! 3136 = 56². Также 2025 представляется как сумма арифметической прогрессии, более точно — сумма первых 45 нечётных натуральных чисел: 2025 = 1+3+5+7+9+11+…+89.
👟 👟*️⃣ 👟 В математике полнократным числом называют положительное целое число, которое делится нацело квадратом каждого своего простого делителя. И 2025 — наш клиент, поскольку 2025 = 3⁴×5². Заметим, что в этой записи используются все цифры от 2 до 5. Можно пойти ещё дальше и сделать 1×3⁴×5², чтобы получить числа от 1 до 5, или даже 1⁶×3⁴×5²×7⁰ для чисел от 0 до 7 (с нечётными возрастающими основаниями и чётными убывающими показателями степени в качестве бонуса!). А ещё 2025 можно записать как произведение двух полных квадратов, причём двумя способами: 2025 = 3²×15² = 5²×9², причём 5²×9² = (2−0−2−5)² × (2+0+2+5)².Ну и напоследок — 2025 является числом Харшад. Это числа, которые делятся на сумму своих цифр. Слово Harshad пришло из санскрита: harṣa означает радость, восторг, а da — давать. То есть буквально «дающий радость». В то же время 2025 является 454-м апокалиптическим числом. Вот и делайте выводы… А каким числом 2025 год оказался для вас? ❤️🔥 — Прекрасный, несмотря ни на что! ☃️ — Может, лучше уже посмотрим, что там с 2026 — есть какие-то приятные свойства? #задача
Если коротко — привычное шифрование RSA держится на любопытной математической асимметрии: умножать большие числа легко, а раскладывать их обратно — долго и сложно. Даже суперкомпьютеры на таком месте пасуют. А вот квантовые — теоретически справляются куда быстрее. Гифка выше, например, красиво иллюстрирует, что им намного проще проверить правильность решения, сравнив длины всех путей в лабиринте.У Лёши в канале вы найдёте интересные ещё много таких примеров аналитики и вдохновляющей инфографики. Очень рекомендуем подписаться ❤️ #рекомендуем
🔸Fun fact 1: каждый из вас может повторить этот трюк, даже просто закинув скриншот с проблемой в чат, вот пример. 🔸Fun fact 2: математик указал нейронку в соавторах. Потом отметку убрали — не соответствовало политике портала.Вот такой получился сериал про ИИ в математике. Не грустите, у него точно выйдет продолжение. Но всё же растянем удовольствие. Оставляйте ⛄️ под постом, если вам понравился наш новогодний подарок. И, конечно, ждём комментариев от тех, кто досмотрел сериал до конца. Несомненно, тут есть над чем порассуждать! #рекомендуем
Это ИИ-система от стартапа Harmonic. Она не работает сама по себе и фигурирует лишь на одном из этапов многоступенчатого пайплайна. ▶️Одним из ключевых инструментов также является Lean — это язык программирования и система для формальной верификации математических доказательств, в которой доказательства записываются как программы и автоматически проверяются на логическую корректность. Это позволяет получать строгие, машинно-проверяемые доказательства теорем. ▶️Ещё важную роль играет проект DeepMind Formal Conjectures, который занимается систематическим переводом математических задач из естественного языка в формальные объекты, пригодные для работы в системах вроде Lean. По сути, это корпус формализованных гипотез и заготовок для будущих доказательств, с единым представлением задач, с которым могут напрямую работать ИИ-агенты. Вот как примерно выглядят весь «конвейер» формализации, доказательства и последующей верификации результата: 1️⃣ берутся задачи из каталога Эрдёша 2️⃣ DeepMind Formal Conjectures связывает их с Lean-совместимыми формальными утверждениями и заготовками для дальнейшей формализации 3️⃣ языковые модели (вроде ChatGPT) помогают автоматизировать доработку дальнейшей формализации, генерируя дополняющие куски Lean-кода с целью привести задачу к итоговому машиночитаемому варианту 4️⃣ Aristotle работает в связке со всеми предыдущими инструментами, генерируя формальные доказательства на основе полученных формализаций; корректность каждого шага механически проверяется в среде LeanТак вот, Aristotle полностью решил одну из версий задачи Эрдёша №124, поставленной в середине 1990-х. Сделал он это примерно за 6 часов, а формальную проверку доказательства Lean выполнил всего за минуту.
Отметим, что была решена «слабая» версия, поэтому в базе задача всё ещё числится нерешённой. Хоть эффективное доказательство и оказалось неожиданно простым, нельзя отрицать, что обнаружил его именно ИИ. Здесь подмигиваем оптимистам, оставившим 🦄 под вчерашней публикацией.Не проходит и суток, как один из создателей Aristotle сообщает о решении проблемы №481. Новость «взрывает» реддит. В комменты приходит автор доказательства и делится деталями работы. 🔄Оказалось, что на самом деле работа по активному привлечению Aristotle началась ещё в ноябре. Например, тогда вышло опровержение второй части проблемы №367, которое, как вы можете догадаться, проверил именно ИИ🔄 Кстати, произошло это всё с подачи математика Бориса Алексеева. Подробный рассказ из первых уст был опубликован 5 декабря. А уже 8 декабря в блоге Теренса Тао выходит обстоятельный лонгрид о решении ещё одной проблемы — №1026. В нём можно проследить, как решение становится синтезом человеческой работы и ИИ. Согласитесь, звучит впечатляюще! Но волнения в математическом сообществе присутствуют, что вполне понятно. Трудно представить, насколько иной станет математика в эпоху vibe proving. И что же всё это значит❓ Можно предположить, что роль математика в будущем сместится в сторону архитектора доказательств. Человек выбирает определения, задаёт направления исследования и нажимает «пуск». Уже сейчас в соцсетях можно наблюдать, как любители экспериментируют с этой ролью и получают любопытные результаты. Однако у этого романтизированного взгляда есть обратная сторона. В системах формализации иногда получаются доказательства, которые могут быть практически неинтерпретируемы для человека. Хорошо ли, когда столь мощные системы получают результаты, которые мы не в состоянии понять? Решать вам! #история
*️⃣Эрдёш — это математик, чью научную плодовитость нередко сравнивают с Эйлером. Он оставил после себя огромное количество открытых проблем. Сегодня они собраны на специальном сайте, отслеживающем текущий статус каждой из них, и задача № 339 на момент публикации Бубека числилась нерешённой.▶️На самом деле новость оказалась кликбейтом: GPT-5 просто обнаружил, что эта задача уже была решена ранее. Точнее, её решение напрямую следует из одного из утверждений статьи 2003 года. Поэтому многим не понравилось, как Бубек сформулировал своё сообщение. Создалось впечатление, что результат авторов статьи приписывается ИИ. Вероятно, на этом история могла бы и закончиться, но… …буквально через несколько дней Бубек заявил, что GPT-5 решил ещё около десяти задач Эрдёша, включая задачу № 1043. И вот тут-то и началось самое интересное. Пост вскоре удалили, разгорелся скандал, а Бубеку пришлось публично извиняться. Ситуацию, кстати, откомментировал даже Демис Хассабис — известный исследователь ИИ, нобелевский лауреат и по совместительству CEO DeepMind. Он сухо написал: «Как неловко». ▶️Причина скандала заключалась в следующем. Рассматривая задачу № 1043, GPT-5 обнаружил, что она была решена ещё в 1961 году Кристианом Поммеренке. Решение было «спрятано» где-то глубоко в статье, да ещё и на немецком языке. Иными словами, «новое решение» оказалось уже известным доказательством, которое ИИ сумел извлечь из научной литературы и правильно интерпретировать. Это напрочь расходилось с анонсом результата. ❗️И всё же, несмотря на это, уже 6 задач Эрдёша изменили свой статус на «решённые» благодаря анализу ИИ. Интересное обсуждение этих событий можно найти в треде Теренса Тао, а также в этой ветке на реддите, куда в комментарии, в частности, пришёл сам создатель базы проблем Эрдёша. Ну как вам этот эпизод? Голосуйте в реакциях: 🦄 — Я — оптимист! Эта история показывает сильную сторону LLM. Они умеют эффективно находить, связывать и перерабатывать математические знания. 🗿— Я — скептик… Все открытия ИИ — это частично забытые или плохо индексируемые находки в рамках существующей научной литературы. Если вам интересно, у нас есть свой ответ. Но сохраним интригу до завтра. У этой истории есть продолжение… #история
Задумка была по тем временам радикальной. Самуэль позволил компьютеру учиться на собственном опыте. 🔸Он играл партии, сохранял результаты и постепенно настраивал веса эвристик — оценочных функций, которые определяли, насколько «хорошей» считается позиция на доске. 🔸Обучение шло не только на успехах. Программа фиксировала и «провальные» ходы, избегая их в будущем. Так формировался примитивный механизм обучения с подкреплением — один из ключевых элементов современного ML. 🔸Шашки Самуэля доказали, что ПО может адаптироваться к сложным задачам, улучшая свои стратегии поиска решений по мере накопления опыта. На основе этой работы были построены гугловские проекты AlphaGo и AlphaFold. В первом случае ИИ научился играть на уровне лучших игроков мира, а во втором — предсказывать пространственную структуру белков, что десятилетиями считалось сложнейшей задачей молекулярной биологии.С появлением крупных языковых моделей (LLM) «математический» ИИ тоже перешёл на новый уровень. Например, DeepMind разработал проект FunSearch — «поиск в пространстве функций», нейронку, которая генерирует программы-решения математических задач. Она работает, комбинируя обученную LLM (Google PaLM 2), с автоматизированным «проверяющим». Этот инструмент проверки фактов предполагает предотвращение распространения ложной информации — или, как это сейчас ещё называется, галлюцинаций. Такой процесс позволяет преобразовывать первоначальные решения в новые знания, а также следить за тем, как строятся решения. Разработчики утверждают, что именно это и отличает FunSearch от других подобных программ. В частности, FunSearch испытали на двух сложных математических задачах:
🔸Bin packing problem: оптимальное размещение предметов разного размера по контейнерам FunSearch нашла стратегию, которая практически не оставляет промежутки и делает укладку более плотной, чем традиционные жадные алгоритмы. 🔸Cap set problem: поиск наибольшего множества точек на решётке, в котором никакие три точки не лежат на одной прямой FunSearch успешно обнаружила новые конструкции для достаточно больших множеств «кэпов», которые значительно превосходят наиболее известные. Хотя LLM не решила задачу полностью, она застолбила за собой результат, подвинув все предыдущие оценки, найденные человечеством. Так писали исследователи в громких статьях в Nature и The Guardian.Конечно, среди математиков хватает как скептиков результативности подобных систем, доказывающих их переоценнённость, так и тех, кто продолжает регулярно анализировать результаты их математических бенчмарков и сообщать об успехах. Друзья, и это мы ещё не дошли до самых главных открытий. Спойлер: их ещё на русском языке даже осветить не успели. Накидайте ⚡️, если хотите быть первыми, кто узнает об этом. #как_устроено
1️⃣Одним из первых громких случаев «компьютерного доказательства» стало решение проблемы о четырёх красках в 1976 году. Звучит она так: любую карту можно раскрасить четырьмя цветами так, чтобы соседние области не совпадали. Доказательство оказалось настолько громоздким, что без компьютера справиться было невозможно — программа перебрала 1936 конфигураций, но математики всё равно относились к неручной работе с подозрением. 2️⃣ В конце XX века разрешилась гипотеза Кеплера о плотнейшей упаковке шаров. О ней мы, кстати, уже писали ранее тут и тут. Она оставалась недоказанной почти 400 лет. В 1998 году Томас Хейлс заявил о доказательстве, включавшем тысячи страниц текста и гигабайты расчётов. Эксперты ошибок не нашли, но и проверить результат вручную им не удалось. Так в 2003 году родился проект FlySpeck, завершившийся в 2014-м. 3️⃣ Ещё один пример — теорема Фейта-Томпсона. Это теорема о разрешимости конечных групп нечётного порядка. Оригинальное доказательство было опубликовано в 1963 году. Его формализация в системе Coq в 2012 году под руководством Жоржа Гонтье стала вехой в истории компьютерной проверки доказательств и заняла почти пятнадцать лет. ️️ 4️⃣ И, конечно, классификация конечных простых групп. Грандиозный проект длиной в полвека и объёмом более десяти тысяч страниц. Здесь компьютеры играли заметную роль в доказательствах, связанных со спорадическими группами. Один из идеологов проекта, в шутку называл классификацию «тридцатилетней войной».Эти примеры показывают: компьютеры давно участвуют в математике, но скорее как верификаторы, перебирающие варианты, проверяющие случаи и формально подтверждающие логические выводы. Однако и искусственный интеллект в математике появился вовсе не вчера! Глава 2: Не алгоритмы, а ИИ Первые ИИ-системы середины XX века были символическими, логическими и уже тогда пытались рассуждать и доказывать.
1️⃣️️ Logic Theorist, родившаяся в 1956 году, была первой программой, которую создатели прямо назвали «искусственным интеллектом». Она смогла доказать 38 из 52 теорем из Principia Mathematica. Программу представили на Дартмутской конференции 1956 года, которая считается моментом рождения ИИ как научной дисциплины. 2️⃣️️ Через год появилась GPS. Программа General Problem Solver демонстрировала универсальный подход к решению задач — от логических головоломок и алгебраических преобразований до просчёта шахматных позиций. Проблема была лишь в том, что комбинаторный взрыв делал сложные задачи непосильными компьютеру. Тем не менее это был настоящий ИИ.За этими программами стояла важная идея формализации математики, которая возникла задолго до компьютеров. Формализация утверждала, что любая теорема — это цепочка строго определённых логических шагов. А это значит, что математики могли поручить машине вычисления и, главное, рассуждения, пусть и на ограниченных мощностях. Как думаете, что-то изменилось сейчас, в 21 веке? Будем рады почитать ваши мысли в комментах. И тыкайте на 🙊, если хотите знать, что за история с заголовками, и почему она нас так волнует. Расскажем завтра! #история
Экран делится на четыре квадранта, каждый из которых проверяется на наличие «интересных» значений функции. Если в квадранте что-то есть, он делится на четыре меньших, и процесс повторяется рекурсивно, если нет — оставляется без изменений. Алгоритм останавливается, когда: ▶️достигается максимальная глубина вложенности ▶️квадрант становится слишком маленьким (около 10×10 пикселей) ▶️функция в вершинах квадранта плохо определена ▶️график внутри квадранта выглядит почти линейным ▶️общее число квадрантов достигает установленного лимита В Desmos этот лимит фиксирован и равен 2¹⁴, то есть 16 384 квадрантам. При этом краевые квадранты, которых примерно 124, никогда не делятся глубже — это оптимизация. После всех ограничений остаётся около 900 квадрантов, которые ещё могут делиться, но каждое деление добавляет по три новых квадранта, и в итоге Desmos может «углубить» только около 620 из них, а остальные остаются грубыми.Так и появляется Бернард — «остров» высокой детализации, окружённый областями низкого разрешения, который двигается вместе с экраном. Наглядную демонстрацию процесса можно увидеть на гифке выше. 🔄Эпилог: Not now, Bernard!🔄 Впервые имя Бернард появилось всего несколько лет назад в комментарии на Reddit. В ответ на вопрос «у этой странной штуки есть какое-то название?» кто-то бросил всего одно слово, видимо, в шутку решив назвать его человеческим именем. От одного незаметного коммента название раскрутилось до общепринятого, а поиск Бернарда превратился в своеобразный тренд для сообщества.
👟👟👟 👟🔗 Смотрите: 👟👟👟 Он появляется в случайных и целенаправленных находках в графиках, в 3D, в матрице, в движении, при отдалении, во фракталах, рейвах. 🔸Бернард успел побывать в космосе, изоляции, стать героем нуара. 🔸Вишенка на торте: мистический исчезающий график, сконструированный только из Бернарда — обязательно поэкспериментируйте с ним. 🔸В треде также есть специальная категория особенно сильных работ, названная именем Бернарда. Если присмотреться внимательно, даже рядом с названием сообщества вы увидите иконку в виде Бернарда.Если вам хочется поближе узнать Бернарда, случайно обнаружив его, придумывая собственные функции — попробуйте графики с сильной осцилляцией. Там он возникает почти всегда. А для тех, кто не хочет ничего придумывать — оставляем в комментариях специальный список его красочных выходов. Забирайте функции и оставляйте под постом свои находки! #как_устроено
Исторически уравнение xʸ = yˣ впервые упоминается в письме Бернулли к Гольдбаху в 1728 году. Там утверждается, что при x ≠ y единственными решениями в натуральных числах являются пары (2, 4) и (4, 2), как на 2-й карточке. Хотя существует бесконечно много решений в рациональных числах — например, (27/8, 9/4) и (9/4, 27/8). В ответе Гольдбаха приводится общее решение уравнения, полученное подстановкой y = v·x. Похожее решение позднее нашёл и сам Эйлер.На первый взгляд — всё скучно, академично и ничего подозрительного, пока не начнёшь зумировать. Как только вы приближаете картинку примерно до шестого знака после запятой (см. 3-ю карточку), происходит что-то очень странное — появляются шумы, отдельные точки, рваные линии, а если подвигать видимую область, за вами начинает «ходить» странное пятно, как на 4-й карточке. Если бы мы знали, что это такое… ▶️Кто виноват? Само уравнение ведёт себя вполне прилично: решения известны, непрерывность не нарушается. Проблема возникает из-за численной арифметики:
Desmos написан на JavaScript, а JavaScript использует 64-битные числа в формате IEEE 754. Это означает, что многие десятичные дроби не представимы точно в двоичной форме — их всегда приходится округлять, а при каждом вычислении накапливается ошибка плавающей точки или floating point error. Обычно эти микроскопические ошибки незаметны. Но при экстремальном зумировании они начинают влиять на изображаемый результат: например, точка (e, e), которая должна лежать на графике, из-за округления соответствующей функции вычисляется «криво», и тогда Desmos решает, что график «прерывается» или что точки вообще нет.Но это лишь половина истории. Самое интересное припасли на завтра — ведь все что мы написали выше никак не объясняет странное пятно… Или вы уже в курсе что это? 🤓 — если да 🦄 — если нет, но заинтригованы 🗿 — во всех остальных случаях #как_устроено
Треугольник образован тремя прямыми — осью ординат и двумя наклонными, одна из которых проходит через начало координат, а вторая через точку (0, 56). Углы наклона обеих прямых нам известны — 30°, только одна имеет положительный коэффициент, другая — отрицательный. Если рассматривать нижний прямоугольный треугольник, то, зная его гипотенузу (56) и левый угол (30°), можно найти катет, лежащий на оси х: 56 * cos(30°) = 48,4972️⃣ Напишем уравнения прямых:
Коэффициент наклона прямых равен тангенсу 30°, то есть 1/√3. Уравнения написаны на рисунке выше. Видно, что по х нужно рассматривать точки от 0 (не включая) до 48 (включая), а по y — от 0 до 56, не включая оба значения. Будем брать точку, если она лежит ниже верхней прямой и выше нижней.3️⃣Построим два вложенных цикла:
from math import sqrt
count = 0
for x in range(1, 48 + 1):
for y in range(1, 56):
if 56 - x / sqrt(3) > y > x / sqrt(3):
count += 1
print(count)
Получим ответ: 1330
Это была последняя задача от методиста Яндекс Лицея Нелли. И, конечно, она не оставила нас без пояснения практической пользы:
Физикам часто нужно точно знать, где находится точка по отношению к линии — выше, ниже или на линии. Например, если тело находится над горизонтом событий чёрной дыры, то оно теоретически ещё может вырваться из её притяжения, а вот если под горизонтом — то уже никак
Закрепляем ссылки на предыдущие лицейские задачи:
• про белку и наушники
• про плотность кубиков
• про плотность подшипников
Готовьтесь решать кое-что посложнее от наших коллег из ШАДа!
#задача🔸Условие: Винни стоит в узле квадратной сетки. Один его шаг будет равен стороне квадрата. Он идёт на север 56 шагов, поворачивает на 120° и снова проходит 56 шагов, затем ещё раз поворачивает на 120° и идёт 56 шагов. На узлах сетки растёт земляника. На некоторые ягоды, которые находятся прямо на пути, он наступает, даже не замечая этого! 🔸Вопрос: сколько ягод расположено внутри фигуры, по которой ходит Винни? Раздавленные не считать! 🔸Подсказка: проще всего решить задачу с помощью короткой программы.Ответы по традиции ждём в комментариях, только прячьте их под «скрытый текст», чтобы другим было интереснее размышлять ❤️ #задача
❎Обычно задачу принимают за степенную функцию и пишут: y’ = x · xˣ⁻¹. Но так можно делать только когда степень — число. Здесь же степень — переменная. ❎Ещё студенты часто принимают функцию за показательную и пишут: y’ = xˣ · ln x. Так можно делать только когда основание — число. А тут основание тоже переменное.Чтобы решить задачу правильно, нужно представить xˣ через экспоненту. Так и сделал Максим Горбачёв из команды «Вышмата» в ролике ниже. Переходите по ссылке и смотрите полное объяснение. Кстати, в своём канале @vyshmath Максим проводит рубрику «50 дней Вышмата» и каждый день публикует видео с разбором тем или задач по Высшей математике. #рекомендуем
А вот более точное обоснование: если θ — угол между двумя противоположными сторонами каждого из поворачиваемых четырёхугольников, то отношение площадей исходного и нового квадрата выражается как sec²θ = cos⁻²θ. При θ = 5° это примерно 1,00765, что соответствует разнице примерно в 0,8% — меньше одного процента! Как ни удивительно, этого крохотного различия достаточно, чтобы заставить маленький квадрат исчезнуть.Поэкспериментировать с углом θ и результатами поворота можно в двух геогебра-блокнотах: тут и тут. А если справились без наших разъяснений, то этот кубок 🏆 для вас. Получите, распишитесь! #задача
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
