ch
Feedback
Заметки x3-DemoN'а

Заметки x3-DemoN'а

前往频道在 Telegram
525
订阅者
-124 小时
+27
+830
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+10
在0个频道中
五月 '26
+16
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+27
在2个频道中
Get PRO
三月 '26
+46
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+17
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+28
在2个频道中
Get PRO
十二月 '25
+13
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+21
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+14
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+25
在3个频道中
Get PRO
八月 '25
+28
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+23
在3个频道中
Get PRO
六月 '25
+17
在2个频道中
Get PRO
五月 '25
+34
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+17
在2个频道中
Get PRO
三月 '25
+14
在1个频道中
Get PRO
二月 '25
+7
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+14
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+15
在2个频道中
Get PRO
十一月 '24
+11
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+29
在3个频道中
Get PRO
九月 '24
+24
在1个频道中
Get PRO
八月 '24
+10
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+15
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+7
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+13
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+7
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+11
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+8
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+38
在1个频道中
Get PRO
十二月 '23
+265
在1个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
12 六月0
11 六月0
10 六月+2
09 六月0
08 六月+2
07 六月0
06 六月0
05 六月+1
04 六月+1
03 六月0
02 六月+1
01 六月+3
频道帖子
WSB 2026 S6 - Финальный день. ⏰14:00 МСК
WSB 2026 S6 - Финальный день. ⏰14:00 МСК

2
twitch.tv/followmisterwinner/clip/TameBelovedHerringTBCheesePull-aL2GQV3SsulMGNcS
twitch.tv/followmisterwinner/clip/TameBelovedHerringTBCheesePull-aL2GQV3SsulMGNcS
216
3
Найс, после недавнего апдейта в3ч - добавили много языков в лаунчере, включая русский.
Найс, после недавнего апдейта в3ч - добавили много языков в лаунчере, включая русский.
213
4
🇨🇳120 и 🇨🇳Colorful созвонились на трансляции и поделились мыслями о камбэке TeD-а: Colorful считает: TeD просто поучаствует в ивенте «All-Rounder», стримить на постоянной основе он не будет. 120 согласился: «В то, что TeD вернется и пойдет стримить обратно на Douyu, я еще верю. Но в то, что он обоснуется на Douyin - нет». 🇨🇳120 намекает на смену стриминговой платформы Когда Colorful пожаловался 120 на то, что в последнее время просмотры и трафик по Warcraft 3 сильно упали, 120 ответил: «Мне приходится стримить по 150 часов в месяц, просто чтобы закрыть обязательную норму по часам». 🇨🇳120 добавил: «Проблема в том, что когда я играю турнирные матчи, зрителей и так мало, из-за чего я вообще не могу выполнить KPI. И какой смысл тогда стримить?» (Примечание автора: у стримеров подписаны контракты с Douyu. Хотя у них есть фиксированный оклад, платформа жестко оценивает ежемесячные показатели по донатам и обороту. Чтобы получить прописанную в контракте сумму, нужно выполнить этот план. Если показатели не дотягивают, зарплату урезают согласно правилам. Поэтому, когда трафика не хватает, стримерам приходится буквально "высиживать" часы на трансляциях, надеясь закрыть норму). Понимая, что выполнить требования Douyu (старая стрим платформа) он не может, 120 решил вообще забросить стримы на этой площадке, тем самым намекнув на возможный переход на другую платформу. Colorful поддержал его, отметив, что уход 120 на Douyin был бы отличным решением - на Douyin нет таких жестких планов по KPI, а если 120 решит заняться там коммерцией (продажами на стримах), Colorful готов помочь ему с рекламой. 🇨🇳Colorful заявил, что временно прекращает играть в формате 2v2 🇨🇳Colorful: В последнее время я больше не катаю 2v2. Точнее, даже не рискую играть 2v2 - мне нужно вплотную засесть за тренировки 1v1. 🇨🇳120: А? И где ты собрался играть 1v1? В ладдере же вообще никого нет...
226
5
После ухода 🇨🇳TeD-а со сцены, 🇨🇳Infi вынес окончательный вердикт: «Он паразитировал и выжимал соки из контента всех игроков и организаторов, а когда столкнулся с бойкотом - просто не смог выплыть» Infi: Ну ладно, сейчас начнется жесткая аналитика. Infi: Ох, и с чего бы начать? Ну, тут точно нужно начинать с самого сотворения мира... Infi: Пять минут. Минут пяти жесткого разбора должно хватить. Дайте подумать, как растянуть речь на целых пять минут? Infi: Эх, если начинать с сотворения мира, то раса Нежити (Undead) в Warcraft 3 всегда была монополизирована «Четырьмя корейскими призраками»... Infi: Это общеизвестный факт. В Китае никогда не было игрока за Нежить, который мог бы стоять на мировой арене и на равных бороться с корейскими андедами... Infi: Но с тех пор, как... TeD, ладно, внезапно ворвался на сцену, он разрушил корейскую монополию и стал... эм... главным представителем игроков за UD во всем мире... Infi: И раз уж он из Китая — ладно, признаем — он умудрился собрать огромную армию фанатов. Его полюбили игроки за Нежить по всему миру, и так продолжалось вплоть до 2012 года, когда он взял чемпионство на WCG. Это был абсолютный пик его карьеры! Infi: Но сразу после победы на WCG 2012 он внезапно уходит со сцены и переключается на коммерцию и создание видосиков... Infi: Ну, знаете, как это делали стримеры в Dota или LoL: берешь чемпионство, тут же завершаешь карьеру и начинаешь стричь купоны со своих фанатов. И вот, он встал на этот долгий, нескончаемый путь доения аудитории... Infi: И стриг он их так... стриг аж... эм... примерно до начала 2019 года, когда его бизнес взлетел на самый пик. По слухам, в то время его доход только от контракта со стриминговой платформой доходил до 300 тысяч юаней в месяц. Infi: Казалось бы, человек взобрался на вершину жизни, но, конечно же, это вызвало тонны... тонны зависти со стороны окружающих, так ведь? Infi: А во-вторых, люди начали понимать, что здесь что-то не так. Весь контент абсолютно всех про-игроков, включая контент самих организаторов турниров, безбожно воровался и шёл на «выжимание соков» ради его личной выгоды... Infi: В итоге все поднялись на борьбу и начали... ну... вводить против него определенные ограничения и бойкоты. Infi: С тех пор его доходы резко рухнули. Он посмотрел на это дело, понял, что лавочка прикрылась и свои 300 тысяч в месяц он больше не увидит, заглянул в банковскую карту, вздохнул: «Эх, так жить нельзя», - и решил: «Да ну его, завязываю, ухожу на пенсию». Infi: На этом его история закончилась. Ну а как будут писаться её новые главы в будущем - что ж, поживем - увидим... Infi: Ну как, нормально? Я свои 100 юаней [за донат/заказ] отработал с лихвой, а? Стоило оно того, я вас спрашиваю? Набралось там на 5 минут?
223
6
Немного оффтопа. Многие хейтят Датча (лидера банды из игры Red Dead Redemption 2) за то, что тот ничего не делает и слишком м
Немного оффтопа. Многие хейтят Датча (лидера банды из игры Red Dead Redemption 2) за то, что тот ничего не делает и слишком много из себя строит. А я не согласен, он ведь составляет планы, а это важное качество лидеров. Вспомнил прикольный диалог из фильма.
282
7
Ремодемо считает, что его баланс предложения веселы. Делает их ради забавы, а не баланса.
Ремодемо считает, что его баланс предложения веселы. Делает их ради забавы, а не баланса.
289
8
Сейчас играю шоуматч с Миви бо5 twitch.tv/followmisterwinner
Сейчас играю шоуматч с Миви бо5 twitch.tv/followmisterwinner
300
9
Сегодняшние шоуматчи с 🇷🇺Dise ⏰17:00 МСК 🇬🇧 twitch.tv/Back2Warcraft
Сегодняшние шоуматчи с 🇷🇺Dise ⏰17:00 МСК 🇬🇧 twitch.tv/Back2Warcraft
314
10
Шоуматч Миви против Декстера сейчас. twitch.tv/followmisterwinner
Шоуматч Миви против Декстера сейчас. twitch.tv/followmisterwinner
296
11
WSB 2026 S6 ⏰14:00 МСК
WSB 2026 S6 ⏰14:00 МСК
299
12
Можно ставить английский язык на азиатской платформе KK. - Открыть документ в kkduizhan\config\language\config.ini - менять z
Можно ставить английский язык на азиатской платформе KK. - Открыть документ в kkduizhan\config\language\config.ini - менять zh_CN на en_US
294
13
🇨🇳TeD официально объявил в Weibo о возобновлении стримов: это просто приглашение на мероприятие или сигнал о полноценном во
🇨🇳TeD официально объявил в Weibo о возобновлении стримов: это просто приглашение на мероприятие или сигнал о полноценном возвращении? В сообществе Warcraft есть отличная поговорка: «TeD создает трафик, а Infi его раскручивает». И хотя TeD ушел со сцены, легенды о нем в комьюнити живут до сих пор. Некоторые говорят: TeD поссорился со слишком многими игроками и удалил из контактов кучу людей из тусовки (сам он заявлял, что забанил 5 про-игроков, и даже некоторые боссы (спонсоры) команд не избежали этой участи), поэтому без ресурсов и связей вернуться после ухода он уже не сможет. Другие же утверждают: нынешняя сцена Warcraft, погрязшая в апатии и пробивающая очередное дно, отчаянно нуждается в ком-то, кто наведет порядок, так что TeD возвращается как раз вовремя. Каждая из версий звучит убедительно, но ни одна из них не является официальной позицией самого стримера. Очевидно, что 12-го числа TeD примет участие в мероприятии по приглашению платформы KK, однако его дальнейшие планы остаются неизвестными. Вчера, когда его спросили, проведет ли он только один стрим или у него есть планы на полноценное возвращение, TeD ответил в Weibo весьма уклончиво. Судя по всему, он будет действовать по ситуации, оставив себе пространство для маневра касательно возможного камбэка в будущем. Ответ пользователя @Supremeyz: «TeD, скажи прямо, ты будешь стримить только один раз?» Ответ @War3TeD: «12 июня я провожу стрим-мероприятие для платформы KK. Что касается дальнейших планов на трансляции, народ, подпишитесь на мой Douyin, чтобы сразу видеть все самые свежие новости~~ Подписка сейчас очень важна!»
290
14
Новый сезон W3Champions будет 15 числа.
Новый сезон W3Champions будет 15 числа.
300
15
Вот такая дарка получается из ремо патча. Дикая имба, даже в одиночку сможет легко справиться с красной точкой на CH. https:/
Вот такая дарка получается из ремо патча. Дикая имба, даже в одиночку сможет легко справиться с красной точкой на CH. https://www.youtube.com/watch?v=eAICi-ehXjc
306
16
Beastmaster. Базовая броня увеличена с 2.2 до 3.2. Кабаны: получают иммунитет к магии (это также означает иммунитет к развеив+1
Beastmaster. Базовая броня увеличена с 2.2 до 3.2. Кабаны: получают иммунитет к магии (это также означает иммунитет к развеиванию/диспелу), но взамен их здоровье (HP) снижено на 35%. (бафф против орков?) (Summon Hawk) заменена на новую - «Смерть с небес» (Death From Above) (Перезарядка: 40 сек, стоимость: 20 маны): Призывает неуязвимого ястреба, который летит по прямой линии и наносит урон всем вражеским юнитам на своем пути (воздушным, наземным, биологическим и механическим). Урон: 60/100/140 единиц. Также накладывает на цели микро-оглушение (мини-стан) на 1 секунду. Alchemist. Acid Bomb: Снижение брони изменено с 3/4/5 на 3/5/7 единиц. Chemical Rage: Длительность изменена с 15/15/15 на 15/18/21 сек. Добавлена регенерация здоровья в секунду: 3/5/7 HP (ранее было 0/0/0). Dark Ranger. Life Drain: Интервал нанесения урона (тик) ускорен с 1.0 до 0.5 сек. Урон в секунду (DPS) увеличен с 30/45/60 до 32/56/80. Firelord. Soul Burn: перезарядка (CD) уменьшена с 12 до 10 секунд. Lava Spawn: стоимость маны снижена со 150 до 140 единиц. Tinker. Pocket Factory: здоровье завода увеличено с 300/400/500 до 400/550/700 единиц. Engineering Upgrade: пассивная регенерация здоровья в секунду изменена с 0/0/0 на 1/2/3 единицы. Pit Lord: Дальность атаки: изменена с ближнего боя (Melee) на ближний бой + 50 единиц (увеличена дистанция). Rain of Fire: стоимость маны снижена с 85 до 75 единиц. Howl of Terror: стоимость маны снижена с 75 до 65 единиц. Pandaren Brewmaster. Скорость передвижения: базовая скорость увеличена с 290 до 300 единиц. Breath of Fire: предложено вернуть старую область поражения (AoE) с соответствующими визуальными эффектами ИЛИ увеличить урон с 80/130/180 до 90/150/210 единиц. Drunken Haze: Стоимость маны снижена с 70 до 60 единиц. Длительность действия увеличена с 12 до 13 секунд (в скобках, вероятно, указана длительность против героев - 5 секунд). Добавлен новый эффект: 30% снижение получаемого целью исцеления. Naga Sea Witch. Mana Shield: когда щит активен, герой теперь получает регенерацию маны в секунду в размере 1.5/3/4.5 единицы (ранее было 0/0/0).
302
17
Кипер: Базовый интеллект увеличен с 18 до 19. Базовый урон Треантов увеличен с 15–17 до 16–18. Потма: Огненные стрелы (Searin+3
Кипер: Базовый интеллект увеличен с 18 до 19. Базовый урон Треантов увеличен с 15–17 до 16–18. Потма: Огненные стрелы (Searing Arrow): Урон увеличен с 12/24/48 до 15/30/50. Стоимость по мане снижена с 8 до 4. Сова заменена на новую - Страж Элуны (Guardian Of Elune):(Стоимость: 80 маны, перезарядка: 11 сек): Призывает Сову (40/80/120 HP, больше НЕ является неуязвимой или невосприимчивой к магии, длительность жизни - 10 сек). Сова обладает аурой «Свет Элуны» (Light of Elune Aura) (радиус AoE 500), которая восстанавливает 8/15/22 HP в секунду для ближайших дружественных юнитов. Demon Hunter: Варианты изменений (выделены через OR): Удалить способность Mana Burn и заменить её другой способностью. ИЛИ: Дальность применения (Range) снижена с 300 до 200. ИЛИ: Стоимость по мане изменена с 50/50/50 на 50/65/80. Shadow Strike: Периодический урон (DoT) изменен с 10/30/45 на 15/30/45. Интервал нанесения урона (тик) ускорен с 3 сек до 1.5 сек (длительность эффекта стала короче, но суммарный урон остался прежним). Веер: Максимальное число поражаемых целей (Target Cap) увеличено с 6/6/6 до 7/7/7. Урон изменен с 70/130/200 на 70/130/175. Духи возмездия (Spirit of Vengeance): Удалить неуязвимость у Духов и заменить её на Иммунитет к магии (за убийство Духа теперь дают 25 опыта). Faerie Fire: Стоимость по мане снижена с 45 до 35. Добавлен новый эффект - снижение входящего лечения на 30%. Полностью удален обзор (Vision) и раскрытие невидимости (True Sight). Баллисты: Бонусный урон увеличен с 10 до 20. Дриада: Улучшение атаки перенесено из ветки «Сила природы» (Strength of the Wild) в ветку «Сила Луны» (Strength of the Moon). Друид-медведь: Стоимость в золоте снижена со 160 до 145. Ханты: Штраф к урону при отскоке уменьшен с 50% до 40% (отскоки теперь наносят больше урона). Отменен нерф взаимодействия отскоков со зданиями (откат). Стоимость исследования снижена со 125/175 до 100/100 (золото/дерево). Resistant Skin: Время исследования улучшения увеличено с 75 до 90 сек.
293
18
Теперь с его родной расой. Жуки: Стоимость по мане снижена с 50 до 45. Импейл: Теперь можно применять на юнитов под действием+3
Теперь с его родной расой. Жуки: Стоимость по мане снижена с 50 до 45. Импейл: Теперь можно применять на юнитов под действием Паутины, Корней и Сети. Стая саранчи (ульта КЛ): Кулдаун снижен со 180 до 100 сек. Carrion Swarm: Урон изменен с 75/135/200 на 75/135/190. Sleep: Стоимость по мане снижена с 80/65/50 до 75/60/45. Длительность неуязвимости цели после усыпления увеличена с 2 до 3 сек. Теперь способность можно применять на союзников. Infernal: Длительность жизни призванного голема уменьшена со 180 до 120 сек. Аура вампиризма заменена на Прикосновение вампира (Vampiric Touch). Прикосновение вампира: Пассивная способность (больше не Аура), которая дает самому ДЛ 25/40/55% кражи здоровья (лайфстила). Дополнительно, только (!) в ночное время, дает ему 5/10/15 урона и 20/40/60 к скорости передвижения. Темный ритуал (Dark Ritual): Введено максимальное ограничение (кап) по количеству маны, получаемой за одно применение - 150/300/450 единиц. (нерф) Дестры: Базовый урон снижен с 19–21 до 18–20. Ghoul Frenzy: Бонус к скорости атаки уменьшен с 35% до 25%. (эльфдискорд считают 35% главной имбой удов) Увечье (Cripple): Добавлен новый эффект - снижение входящего лечения цели на 30%. Обсидиановая статуя (Obsidian Statue) Улучшен ИИ: автокаст лечения (Essence of Blight) теперь срабатывает только на союзников, у которых не хватает минимум 10 HP. Прикосновение духа (Spirit Touch): Больше не восстанавливает ману Дестроерам. Рудник: Стоимость ресурсов снижена с 225/210 до 210/200 (золото/дерево). Orb of Corruption: Стоимость в золоте снижена с 375 до 300.
280
19
Ремо недоволен слабыми результатами орков на турнирах, поэтому предлагает их снова баффать. Bladestorm: Стоимость по мане сни+3
Ремо недоволен слабыми результатами орков на турнирах, поэтому предлагает их снова баффать. Bladestorm: Стоимость по мане снижена с 200 до 100. Critical Strike: Введено максимальное ограничение по урону (Damage Cap) -ё 140/210/280 единиц. Chain Lightning: Урон изменен с 85/125/180 на 85/135/190. (Зачем, 3 лвл молния+вейва давно ваншотят хумовских кастеров с 1 прокаста, наоборот нужно нерфить, чтобы после 1 прокаста у них осталось мало хп, а не убить) Feral Spirit: Стоимость по мане снижена с 85 до 80. (зачем, это топ-1 герой среди лоу лвл героев) Far Sight: Теперь можно применять на дружественных юнитов и Героев. При применении на союзника восстанавливает ему 60/120/180 маны. Если способность применена не на союзника, мана возвращается самому Фаpcиру. Far Sight: Радиус действия (AoE) изменен с 900/1800/2700 на 900/900/900. Serpent Ward: Урон варда 1-го уровня увеличен с 14–16 до 17–19. Tauren Chieftain: Базовая броня увеличена с 2 до 3. Базовая сила увеличена с 25 до 26. Горящее масло (Burning Oil): Полный урон увеличен с 12 до 15. Средний урон увеличен с 3 до 5. Длительность горения увеличена с 2.51 до 4 сек. Витч доктор: Способность Невидимый страж (Sentry Ward) удалена. Вместо неё добавлена Ловушка застоя (Stasis Trap). Ловушка застоя (Stasis Trap) теперь также раскрывает невидимых юнитов (грантирует детекшн) и имеет радиус обзора 1200. Здоровье ловушки увеличено с 25 до 50 HP. Healing Ward теперь доступен на уровне адепта (второй грейд на т2). Новая способность уровня (Master): Тотем маны (Mana Totem). Длительность 25 сек, восстанавливает 1 ману в секунду, имеет 5 HP, стоимость заклинания - 150 маны. (может просто убрать иммун к магии взамен на эти баффы?) Pulverize: Стоимость улучшения снижена с 100/175 до 100/100 (золото/дерево). Щит молний: Стоимость по мане снижена со 100 до 75. Дом вождей: Стоимость ресурсов снижена с 385/185 до 370/170 (золото/дерево). Шипы: Урон от шипов увеличен с 23–27 до 26–30. Орба молний: Стоимость в золоте снижена с 375 до 300. Железная броня: Время исследования улучшения уменьшено со 60 до 45 сек. Регенерация: Доступность улучшения перенесена с Т2 на Т1. Теперь улучшение также действует на героя Shadow Hunter - вероятно, дает пассивное восстановление здоровья или маны.
283
20
Пошли баланс фидбеки от Ремодемо, который более влиятелен, чем Нео. Откатить нерф второго элема от АМ. Flamestrike: Урон изме+4
Пошли баланс фидбеки от Ремодемо, который более влиятелен, чем Нео. Откатить нерф второго элема от АМ. Flamestrike: Урон изменен с 135/240/330 на 145/250/340. Flamestrike: Время применения (каст) уменьшено с 0.8 до 0.5 сек. Манадрейн: Стоимость по мане снижена с 25 до 10. Манадрейн: Частота передачи маны (тик-рейт) ускорена с 1.0 до 0.5 сек. Манадрейн: Количество похищаемой маны в секунду увеличено с 15/25/40 до 16/26/40. Дивайн: Длительность уменьшена с 15/25/35 до 10/10/10 сек. Дивайн: Кулдаун снижен со 35/50/65 до 35/35/35 сек. Дивайн: Добавлена регенерация здоровья в секунду: 25/50/75. Апгрейд на клинки для кнайтов: Доступны по умолчанию (без изучения). Дрессировка животных: Перенесена на Т2. (Бафф для масс т2 хавков.) Менты: Длительность призыва увеличена с 42.5 до 47 сек. (Нафига столько много на нынешних картах? 45 сек хватит, даже 47 сек это скорее минус, так как долго ждать их для постройки зданий после зачистки) Призыв к оружию (Call to Arms): Радиус действия увеличен с 0 до 40. (а тут не понял) Прист: Улучшен ИИ: автокаст лечения срабатывает только на юнитов, у которых не хватает минимум 25 HP. Прист: Дальность применения лечения увеличена с 250 до 350. (это уже баффали, зачем) Полиморф: Длительность изменена с 60 (1.5 против героев) на 8 (2 против героев) сек. Полиморф: Стоимость по мане снижена с 200 до 50. (а вот это смело и интересно) Полиморф: Добавлен эффект снижения входящего лечения на 30%. (как старая орба) Спеллбрейкер: Размер коллизии (модели юнита) увеличен с 31 до 32. (настолько ли силен нерф) Ратуша: Стоимость ресурсов снижена с 385/205 до 370/195 (золото/дерево). Орба огня: Стоимость в золоте снижена с 325 до 300. Орба огня: Добавлен новый эффект - орба наносит 30 единиц дополнительного урона юнитам с иммунитетом к магии.
288