ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

interfaces.prjctr

interfaces.prjctr

前往频道在 Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

显示更多

📈 Telegram 频道 interfaces.prjctr 的分析概览

频道 interfaces.prjctr (@interfaces_prjctr) 乌克兰语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 785 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 410,并在 乌克兰 地区排名第 5 532 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 785 名订阅者。

根据 06 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -73,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.63%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.10% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 146 次浏览,首日通常累积 766 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 11。
  • 主题关注点: 内容集中在 портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙”

凭借高频更新(最新数据采集于 07 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

10 785
订阅者
-124 小时
-157 天
-7330 天
帖子存档
Вчимося будувати дизайн-стратегію для своєї команди на курсі Design Management. Під час навчання зануримось у складові страте
Вчимося будувати дизайн-стратегію для своєї команди на курсі Design Management. Під час навчання зануримось у складові стратегії, розглянемо її як частину стратегії компанії чи продукту, підготуємо основу, вивчимо методи та знайдемо точки зростання. Також дізнаємось, як формувати дизайн-тімку, прокачувати команду та розвивати дизайн-ком'юніті всередині компанії. Навчаємося три місяці. • Програма, деталі та реєстрація

Корисна колонка про те, як та для чого використовувати мудборди в процесі створення інтерфейсів. Проте найцікавіше в ній те,
Корисна колонка про те, як та для чого використовувати мудборди в процесі створення інтерфейсів. Проте найцікавіше в ній те, що в NN/g не обмежилися тільки візуальною складовою, а й поділилися ідеями, як мудборди можуть допомогти і в роботі з UX. • Читати тут

Запускаємо триденний воркшоп про воркшопи. Де навчимося ефективно залучати стейкхолдерів в дизайн процес та продуктивніше поч
Запускаємо триденний воркшоп про воркшопи. Де навчимося ефективно залучати стейкхолдерів в дизайн процес та продуктивніше починати власні проєкти. 🔹Що в плані: • День 1 — знайомимося з партисипативний підходом та необхідною теорією, ділимося на групи, плануємо воркшопи. • День 2 — проводимо кік-оф воркшопи з представниками реальних проєктів з реальними завданнями. • День 3 — рефлексуємо, обговорюємо, отримуємо відповіді на запитанні, які залишилися. Зайняти місце та дізнатися деталі

Design for a Better World. Презентація книжки Дона Нормана Його The Design of Everyday Things вже понад 40 років вчить створю
Design for a Better World. Презентація книжки Дона Нормана Його The Design of Everyday Things вже понад 40 років вчить створювати продукти з думкою про споживачів. Його Design for a Better World — пояснює, чому важливо створювати продукти з думкою про майбутнє. Так, все правильно — звільняємо свій календар на вечір 21-го березня та зустрічаємося в Бібліотеці для презентації нової книжки Дона Нормана. А також, щоб обговорити: • Як дизайнерові балансувати між бізнес-цілями та етикою. • Як зробити технології гуманними та вигідними водночас. • Як враховувати глобальні наслідки, коли ми зосереджені на задоволені миттєвих бажань аудиторії. • Як дизайнери можуть допомогти відновлювати та розбудовувати Україну після перемоги. 🔹Зайняти місце та дізнатися більше Мова — англійська + синхронний переклад.

Repost from Projector
Ми ледь обмежилися 8 жінками, про яких хотіли розповісти сьогодні. Такі, як вони, повсюди: хтось запускає космічні кораблі, х
+8
Ми ледь обмежилися 8 жінками, про яких хотіли розповісти сьогодні. Такі, як вони, повсюди: хтось запускає космічні кораблі, хтось вирушає в навколосвітню подорож, а хтось іде захищати свій дім на фронт. У каруселі залишили нагадування про те, як це — бути сміливою жінкою, якій вистачило духу, сили й люті бути там, де вона хотіла бути.

Цікава колонка про досвід колаборації між дизайнерами та розробниками в Spotify. У компанії поспілкувалися зі спеціалістами о
Цікава колонка про досвід колаборації між дизайнерами та розробниками в Spotify. У компанії поспілкувалися зі спеціалістами обох напрямків, щоб зрозуміти: які підходи працюють, що може піти не так і як зробити співпрацю ефективною. • Читати тут

📱Креативний челендж #2 Холодний піт, розгубленість, легка паніка та інші асоціації з екраном другої лінії на iPhone. Це ми не скаржимося, а пропонуємо вам новий челендж. 🔹Завдання Переосмисліть та створіть власний варіант екрана другої лінії на iPhone. Враховуйте візуальний стиль iOS та найголовніше — думайте про досвід користувача. 🔹Умови — Виконайте завдання вчасно — Залиште в Переговорці 42 пост з посиланням на клікабельний прототип у Figma та вихідним файлом — Додайте в пост тег #челендж2, щоб спростити пошук робіт І так, філ фрі лайкати та обговорювати роботи в чаті. 🔹Хто буде оцінювати — Анна Черниш, Head of Product в Projector — Стас Говорухін, Product Designer у Djinni та куратор курсу Mobile Interfaces Advanced. Дедлайн — 17 березня о 18:00 Перші три місця отримають худі від Проджа. А переможець чи переможниця — ще й безкоштовну менторську сесію від Стаса. Чекаємо на ваші роботи. Віримо, що і в Apple колись поставлять собі такий челендж.

Знаємо, ви й так моніторите сайт Awwwards. Але сьогодні є додаткова причина туди заглянути — порадіти. Адже з семи переможців
Знаємо, ви й так моніторите сайт Awwwards. Але сьогодні є додаткова причина туди заглянути — порадіти. Адже з семи переможців Annual Awards 2022 — три українські команди 🇺🇦 А щоб довго не шукали: 🔹eCommerce Site of the Year — Advanced Team за сайт Mr. Pops. 🔹Site of the Year Users' Choice — The First The Last за сайт The Other Side of Truth. 🔹Studio of The Year — Synchronized Studio.

За традицією — зібрали для вас освітні можливості місяця. Обирайте, які скіли прокачуватимете: 🔹Курси • UX Design Beginning
За традицією — зібрали для вас освітні можливості місяця. Обирайте, які скіли прокачуватимете: 🔹Курси • UX Design Beginning 8 березня • Mobile Apps Design 13 березня • Product Design 13 березня • Web Design Beginning 14 березня • Web Design Junior 20 березня • UX Design Medium 28 березня • UX Writing 31 березня 🔹Відеокурси • WebFlow • Figma

За тиждень знову зустрінемося в прямому ефірі на portfolio check від @LEZO_jobs_bot, щоб допомогти junior дизайнерам покращит
За тиждень знову зустрінемося в прямому ефірі на portfolio check від @LEZO_jobs_bot, щоб допомогти junior дизайнерам покращити власні портфоліо. Оцінюватимуть та даватимуть поради: • Віка Гладинець – Ex Lead Product Designer в Competera Pricing Platform • Діма Ніколенко – Product Designer в Еpam Модеруватиме — Настя Аніканова, продуктова дизайнерка, продуктова менеджерка LEZO. 🔹Забігайте сюди, щоб зайняти місце та дізнатися, як подати власне портфоліо на рев‘ю.

Цікава колонка від Бреда Фроста, найбільш відомого як автора методології Атомарного дизайну й однойменної книги. Про що? Про
Цікава колонка від Бреда Фроста, найбільш відомого як автора методології Атомарного дизайну й однойменної книги. Про що? Про те, як ШІ вплине на роботу з дизайн системами, які буденні завдання зможе забрати на себе. А також — дизайнерам з яким підходом до роботи точно не варто хвилюватися щодо буму нейромереж. • Читати тут

Repost from Projector
Це був лютий рік, і ми були лютими теж. І будемо ще стільки, скільки потрібно — до самої перемоги. 🇺🇦Слава Україні!

Онбординг VS Контекстуальні підказки Цікаві думки від NN/g про те, який тип знайомства юзера з інтерфейсом працює краще, чому
Онбординг VS Контекстуальні підказки Цікаві думки від NN/g про те, який тип знайомства юзера з інтерфейсом працює краще, чому, а також поради, як використовувати це у власному дизайні. • Читати тут

UX дизайн у геймдеві🕹️ Селія Ходент — колишня UX директорка в Epic Games із загальним досвідом в ігровій індустрії понад 15
UX дизайн у геймдеві🕹️ Селія Ходент — колишня UX директорка в Epic Games із загальним досвідом в ігровій індустрії понад 15 років. У безкоштовній лекції Селія розповість про особливості роботи з user experience в геймдеві. 🔹 На прикладі гри Fortnite розберемося: — Як досліджується досвід користувачів гри, створюються й тестуються дизайн-гіпотези — Чим створення інтерфейсу ігор відрізняється від створення інших інтерфейсів — Як зробити інтерфейс, яким користуватимуться по 1000 годин і повертатимуться знову — Які складові успішної гри Окремо поговоримо про те, як стати UX дизайнером в геймдеві. Мова: англійська з синхронним перекладом на українську. Модераторка: Вікторія Владимирська. • Деталі та реєстрація

Разом з @LEZO_jobs_bot продовжуємо робити івенти, що допоможуть бустанути вашу кар‘єру. У новому portfolio check оцінимо реал
Разом з @LEZO_jobs_bot продовжуємо робити івенти, що допоможуть бустанути вашу кар‘єру. У новому portfolio check оцінимо реальні портфоліо від middle дизайнерів. Розберемося: в сильних та слабких сторонах кожного, різниці між портфоліо junior та middle дизайнера, на що звертають увагу рекрутери й тімліди. Оцінюватимуть та ділитимуться досвідом: • Олександр Левченко — Сo-founder Click & Speak та Product Designer CYBR • Олександр Перельотов — Co-Founder and Design Director Excited Модеруватиме — Настя Аніканова, продуктова дизайнерка та продуктова менеджерка LEZO. 🔹Деталі та реєстрація Подія безкоштовна перші три дні. Далі — за підпискою на бібліотеку.

Здається, знаємо, хто буде наступним замовником на курсі вебдизайну
Здається, знаємо, хто буде наступним замовником на курсі вебдизайну

Вчимося працювати зі складним користувацькими інтерфейсами на воркшопі — Designing for Complex UI. За три дні інтенсивного на
Вчимося працювати зі складним користувацькими інтерфейсами на воркшопі — Designing for Complex UI. За три дні інтенсивного навчання розберемося — як проєкти з багаторівневими процесами та великою кількістю legacy перетворювати на ефективні й інтуїтивно зрозумілі форми та фільтри. Куруватиме процес — Віталій Фрідман, дизайнер та співзасновник Smashing Magazine. • Дізнатися деталі та зареєструватися

Ярослава Качан, техрайтерка у MacPaw та випускниця курсу UX Writing, написала колонку для DOU, де поділилася досвідом локаліз
Ярослава Качан, техрайтерка у MacPaw та випускниця курсу UX Writing, написала колонку для DOU, де поділилася досвідом локалізації продукту Setapp українською мовою. Основний акцент колонки — на текстах та особливостях застосування української в інтерфейсах програм. З корисними порадами та інструментами, описом підводних каменів, а також властивостях мови, які варто враховувати при перекладі. • Читати колонку

Креативність VS Юзабіліті Рукавичка кинута, дата обрана. Уже в цю п’ятницю спробуємо розібратися, що важливіше в дизайні інте
Креативність VS Юзабіліті Рукавичка кинута, дата обрана. Уже в цю п’ятницю спробуємо розібратися, що важливіше в дизайні інтерфейсів — креативність чи юзабіліті. Яка роль кожного підходу і чи існує взагалі правильна відповідь. Розбиратимуться в питанні кураторки курсу UX Design Medium: • На боці креативності — Марія Коковіна, Design Team Lead в Luxoft • На боці юзабіліті — Надя Любак, Lead Product Designer в Tranzzo Зустрічаємося в бібліотеці. 🔹За реєстрацією та деталями батлу

Продовжуємо наші кар’єрні розмови від @LEZO_jobs_bot Цього разу — зосередимося на Whiteboarding Interview. Розберемося, що це
Продовжуємо наші кар’єрні розмови від @LEZO_jobs_bot Цього разу — зосередимося на Whiteboarding Interview. Розберемося, що це взагалі таке, коли потрібно, які плюси й мінуси та чи не краще просто дати тестове. Отримаємо поради та інсайти щодо проходження такого типу інтерв‘ю. Окремо виділимо час на ваші запитання. 🔹Реєстрація та більше інформації про подію та спікерів. Доступ до івенту безкоштовний перший три дні, далі — за підпискою на бібліотеку.