ch
Feedback
interfaces.prjctr | pasichnyk week

interfaces.prjctr | pasichnyk week

前往频道在 Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

显示更多

📈 Telegram 频道 interfaces.prjctr | pasichnyk week 的分析概览

频道 interfaces.prjctr | pasichnyk week (@interfaces_prjctr) 乌克兰语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 837 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 397,并在 乌克兰 地区排名第 5 504

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 837 名订阅者。

根据 11 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -106,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.70%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.86% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 268 次浏览,首日通常累积 852 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 23
  • 主题关注点: 内容集中在 портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

凭借高频更新(最新数据采集于 12 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

10 837
订阅者
-124 小时
-37
-10630
帖子存档
视频消息00:59

视频消息01:00

视频消息00:58

视频消息00:56

Ну що, готові до кружечків про монобанк від Влади Подкуйко? Давайте 20 вогників і відправляю ❤️‍🔥

sticker.webp0.25 KB

Щось картинку про розподіл адоптерів поплавило трохи. Тримайте ще раз.
Щось картинку про розподіл адоптерів поплавило трохи. Тримайте ще раз.

-> Уявіть, що ви любите рамен, але ніхто у вашій родині його не любить. Ви є early адоптером у вашій родині. -> А потім уявіт
+1
-> Уявіть, що ви любите рамен, але ніхто у вашій родині його не любить. Ви є early адоптером у вашій родині. -> А потім уявіть, що ваша сестра вирішила також розпробувала рамен за вашою рекомендацією. Вона стала early majority. -> Далі ви спокусили тата на рамен. Тепер ви всі ходите у раменну по неділях, але мама тримається та п‘є тільки лимонад та їсть чізкейк. -> Проте через місяць мама здається - їй набридло не їсти з вами - спрацював тиск - їй також починає подобатись рамен. Вона - Laggard - авдиторія, що не готова до змін, але під тиском здається. У будь-яких змінах так само. Коли ви робите редизайн або сміливий реліз - у вас будуть early адоптери, а інші будуть фукати. Згадайте будь-яке оновлення монобанку. Але погодьтесь, вплив early адоптерів моно такий сильний, що early majority швидко під‘єднуються. Ресурс Ще ресурс ➡️ Напишіть у коментарях як ви своїми дизайн рішеннями у минулому впливали на адопшн. А далі на вас чекає ексклюзивний кружечок про адоптерів монобанку від Влади Подкуйко.

视频消息00:21

视频消息01:00

Добрий ранок всім! Хтось чув про теорію Purple Cow?
+2
Добрий ранок всім! Хтось чув про теорію Purple Cow?

Я вирішила, що кожен день буду рекомендувати вам щось подивитись. 📹 Рекомендація сьогодні - Інтерв‘ю з CEO Revolut. Подивіть
Я вирішила, що кожен день буду рекомендувати вам щось подивитись. 📹 Рекомендація сьогодні - Інтерв‘ю з CEO Revolut. Подивіться завтра до 14:00 та обговоримо.

Ось так бачать люди об‘єкти. Більшість об‘єктів, насправді, ми не зчитуємо, а мозок їх домальовує на основі минулого досвіду.
+2
Ось так бачать люди об‘єкти. Більшість об‘єктів, насправді, ми не зчитуємо, а мозок їх домальовує на основі минулого досвіду. Що це значить для дизайну? Ми маємо зображати елементи так, щоб вони зчитувались а у майбутньому - домальовувались засновуючись на минулому досвіді.

Друзі, мені треба фідбек. Ми з вами в той бік взагалі йдемо? Для вас є нова цікава інформація? Давайте по метології CSAT. Оцініть від 1 до 5 наскільки вам цікаво про нейро-науки?
Anonymous voting

Дизайн і мозок. Мозок вашого клієнта не сприймає об‘єкт цілісно, оскільки за зчитування інформації відповідають різні ділянки
Дизайн і мозок. Мозок вашого клієнта не сприймає об‘єкт цілісно, оскільки за зчитування інформації відповідають різні ділянки мозку. -> Об‘єкти обробляються за мілісекунди на чотирьох рівнях. -> Сприйняття об‘єкту залежить від контексту (де об‘єкт, яка година дня, в якому віці людина, її психічний стан, про що людина до цього говорила тощо). Три речі, щоб через дизайн покращувати adoption продукту через дизайн. 1) У інтерфейса має бути чітка ієрархія із фокусами або знайомим контекстом. Примітивна теза, але я регулярно працюю із екранами, які не відповідають цьому принципу. 2) Якщо мета - збільшувати рітеншн через лояльність, то бренд має бути вагомо присутній та видимий, інакше він не буде запам‘ятовуватись. Таким, щоб периферійний зір зчитував його несвідомо. 3) Progressive Disclosure. Якщо одразу все відобразити, то мозок користувача це не зчитає, а тому - не зрозуміє. Розкривайте інформацію поступово. Ресурс

У мене є ще дві улюблені книги про out-of-the-box рішення: 1) Алхімія - Рорі Сазерленд 2) Творча впевненість - Девід О Келлі.
У мене є ще дві улюблені книги про out-of-the-box рішення: 1) Алхімія - Рорі Сазерленд 2) Творча впевненість - Девід О Келлі. Так 7 років тому я заклала нейронні зв‘язки на алхімічне та креативне мислення, а до книг досі повертаюсь час від часу - такі вони глибокі.

Люблю Канемана та його книгу Thinking Fast and Slow за тези, що науково допомагають обґрунтувати рішення в дизайні. Тези, які найбільш поселились в голові: 1) Мозок людини мислить двома системами: Швидкою (емоційною) та Повільною (аналітичною). 2) Люди не ірраціональні, а діють передбачувано. (Ще існує переконання, що люди на 95% ірраціональні, але Канеман це показує по-іншому). Він будує це на тому, що якщо багато людей діють однаково (ми можемо виявити поведінкові закони, які я вище прикріпляла), то це не ірраціональність, а передбачуваність. 3) Вибір людини залежить від контексту. Дуже примітивний приклад: Час на прийняття рішення та частотність продажів для купівлі житла або автомобіля значно більший, ніж для купівля одягу. Тож і механіки продажу інші. Умовно, для продажу житла потрібно більше контенту та персональний менеджер. Для одягу ж більше працюють механіки на ірраціональність: тимчасова акція, скільки людей переглядають зараз тощо.

视频消息00:54

А тут - про поведінкові закони, які були використані за допомогою повідомлення «Вирушимо далі коли буде 10+ коментарів». Саша Трегуб підказав мені продукт, в якому зібрані кейси по поведінкових законах - раджу і вам.

视频消息00:44