interfaces.prjctr | vnotchenko week
前往频道在 Telegram
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙
显示更多📈 Telegram 频道 interfaces.prjctr | vnotchenko week 的分析概览
频道 interfaces.prjctr | vnotchenko week (@interfaces_prjctr) 乌克兰语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 705 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 358,并在 乌克兰 地区排名第 5 523 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 705 名订阅者。
根据 01 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -18,过去 24 小时变化为 -4,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.26%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.00% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 313 次浏览,首日通常累积 857 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 14。
- 主题关注点: 内容集中在 портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.
Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf
@projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙”
凭借高频更新(最新数据采集于 02 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
10 705
订阅者
-424 小时
-27 天
-1830 天
帖子存档
Плагін, якого так чекали?
Figma Autoname — експериментальний open source-інструмент, що автоматично перейменовує леєри.
Випробувати можна тут.
З рубрики «Що несеться у чаті випускників факультету Interface Design Проджа?»
А несеться тут все навколо дизайну і не тільки: експертні та екзистенційні обговорення, поради, анонси, меми, фото домашніх улюбленців (без них ніяк, звісно).
Нещодавно розмова зайшла про механічні клавіатури. Це любов багатьох дизайнерів і нам стало цікаво, чому. Відповіді коливалися від стильного вигляду та класного «клац-клац» до можливості кастомізувати кейкапи й перемикачі та налаштовувати макроси.
Окрім продавців-консультантів, так експертно про вибір клавіатури вам розкажуть лише дизайнери, які їх обожнюють 😃
Хто також любить клацати на механічних клавіатурах? Діліться-хваліться своїми.
Знаходити український продукт і ділитися ним з вами — одне задоволення. Отож, знайомтеся — білдер сайтів з українсько-американським корінням.
Конструктор також є на product hunt. Підтримаймо його, нехай зростає 💙
Сьогодні запускаємо у світ перший подкаст від Projector Institute — «(Не)велика рада».
У ньому гості — ментори і менторки Projector Mentorship Platform — діляться неочевидними інсайтами та реаліями роботи у сферах creative&tech і розповідають, як з цим жити та уживатися і що чекає спеціалістів у (не)далекому майбутньому.
• У першому випуску бере участь вже добре знайомий Андрій Курочкін, дизайн-лід у Hexagon Agency, автор і куратор курсів Web Design Beginning, Web Design Junior.
Андрій розповідає, чому дизайн — не стільки про креативність, як про системну роботу, чому для дизайнера must have базове розуміння маркетингу, продажів та розробки, чим українська індустрія дизайну відрізняється від європейської та ще багато висновків, здобутих на практиці. Веде розмову Стас Говорухін, дизайнер у Djinni, автор ідеї й розробник менторської платформи.
🔹Відео пілотного випуску вже у Projector Library за підпискою і безоплатно в аудіоформаті на стрімінгових платформах.
За мотивами мого з вами відео привітання, поговоримо про нетипові джерела натхнення. Поїхали.
Моє guilty pleasure — це кросівки. Особливо мене надихають колаборації брендів, які об'єднуючись, дають друге дихання типовим силуетам. При цьому вони часто керуються своїми внутрішніми концептуальними гайдлайнами.
Ось кілька прикладів з колаб мого улюбленого Nike:
👟 Японці SACAI, наприклад, мають концепцію «дуальності». Усі їх кросівки мають подвійну підошву, два язички, два найківських свуша. Можна подивитися на Vapor Waffle або Cortez.
👟 Колаборації з Off-White подарували світу моду на «деконструкцію» й набули свіжого вигляду за допомогою комбінації айдентик двох брендів. Таким чином силует Air Force 1 родом з 80-х отримав друге дихання у 2017-19-х роках завдяки візії Вірджила Абло.
👟 Колаборації з A-COLD-WALL кількарічної давнини характеризувалися поєднання футуристичних форм з типовими силуетами. Одна з найулюбленіших моделей отримала дуже масивний елемент на п'яті, який повністю змінює силует класичної моделі Vomero.
👟 Колаборації з Comme des Garcons відрізняє мінімалізм та увага до дрібних деталей. Наприклад, поєднання текстур і матеріалів, що не змінюють силует візуально, але змінюють його «зміст». Раджу звернути увагу на модель Foamposite у їх виконанні.
• Увесь цей процес дуже схожий на те, як дизайнери інтерфейсів використовують надбання минулих поколінь і по-новому застосовують класичні прийоми. Від умовного швейцарського стилю до повернення популярності неоморфізму. Форма залишається, а наповнення залежить від «останнього» дотику, який додає дизайнер, спираючись на своє суб'єктивне сприйняття.
Bottom line — звертайте увагу на різні сфери дизайну. Це ваше невичерпне джерело натхнення.
____
Джерело фото — Nike.
#гостьова_середа
Як одвічний амбасадор студійної роботи, з радістю відповім на одвічне запитання: «Студія, продукт чи фріланс?»
На мою, звісно ж суб'єктивну, думку, для дизайнера-початківця важливими є два фактори:
🔹перший — це кількість і різноманітність роботи, яку ви виконуватимете перші пів року або рік;
🔹другий — це наявність тім ліда, артдиректора або просто ментора, який слідкуватиме за успіхами й скеровуватиме вас у потрібне русло.
Висока інтенсивність проєктів, велика кількість та різноманіття проєктів — все це разом створює ідеальні умови, щоб швидко та ефективно зростати.
Додайте сюди супер низький рівень бюрократії та формальності відносин, і у підсумку отримаєте мій однозначний вибір. Найкраще місце роботи для джуніор-дизайнера — це студія (агенція).
Серед мінусів:
🔹студії рідко мають ресурс і бажання вести своїх дизайнерів від джуніора до мідла і сіньйора і, як підсумок, мають досить високу плинність кадрів. Я бачив дуже малу кількість студій, де дизайнери затримувалися роками;
🔹студії рідко займаються супроводом своїх продуктів, тому результати вашої роботи часто можуть в лайві поводити себе не так, як ви б того хотіли. Основний принцип роботи в такому випадку — здали та забули.
Якщо мінуси вас не лякають, то ласкаво просимо у цікавий світ студійного дизайну 😉
Якщо говорити про дизайн, то глибинно, якщо ділитися знаннями, то експертно
А головне — робити обидва фаново та з крутими людьми. Тому without further ado, вітайте нову рубрику — #гостьова_середа.
*звуки оплесків*
Розповідаємо, що до чого.
Що два тижні у середу до вас і нас у канал приходитимуть експерти дизайн-галузі й ділитимуться мудрістю та користю. Ціль — прокачуватися, спілкуватися та have fun.
Розкривати усіх секретів не будемо як і першого гостя, що завітає вже завтра.
• Лише дамо малеееньку підказку для олдів — ця людина вміє знайти натхнення в несподіваних речах, знає все про топові кросівки та обожнює українські шрифти.
Несіть свої варіанти, хто це у коментарі 🙃
Про Ші в дизайні від дизайнерів
Якщо ви ще не додали AI у свій воркфлоу, чи то для роботи над UX, чи для рутинних завдань, як-от імейли, радимо послухати новий епізод «Дизайн джему».
Про що саме говорять спікери? Діляться думками про можливості ШІ, які інструменти використовують у власній роботі (спойлер, не лише ChatGPT i Midjourney) та як саме. А ще заглядають у майбутнє та розмірковують про вплив ШІ на робочий процес дизайнера.
• Apple • Spotify • Youtube
🔹Які ще україномовні подкасти про дизайн та теми навколо слухаєте? Якщо є ті, які хочете порадити іншим, діліться ними в коментарях.
#подкаст_рекомендація
«Письмо — це дизайн» — вважають Майкл Меттс і Енді Велфл, автори однойменної книжки. І ми з ними на 100% погоджуємось.
Бо яким би був інтерфейс без тексту? Візуально привабливим, технічно якісним, структурованим, але незрозумілим і мовчазним.
Створювати користувацький досвід словом — суперсила UX-райтерів. Вони надають йому голос, а юзерам такого собі провідника, який веде їх інтерфейсом.
Якісний UX-райтинг:
а) розглядаємо на прикладі застосунку CleanMyMac X, над текстом для якого працював Богдан Гречановський — UX-райтер у MacPaw;
б) навчаємося створювати на курсі UX Writing, де Богдан є куратором.
Футер сайту, як фінал історії — може бути передбачуваним, а може здивувати й подвоїти позитивне враження.
Зібрали цікаві, функціональні, інтерактивні рішення для натхнення.
Ці та більше дизайнів футеру, в галереї.
У Webflow дизайн-перезавантаження
Редактор для створення та запуску сайтів оновлює бренд-айдентику. Почали з логотипа, який візуально відображає основні складові вебу — HTML, CSS і JavaScript.
У компанії кажуть, що ми побачимо більше змін як всередині продукту, так і за його межами.
Зокрема Webflow вже запустили такі оновлення:
• розширення можливостей юзерів у роботі з редактором завдяки інтеграції з Spline — ШІ-інструментом для 3D-дизайну;
• запуск variables, які зберігають кольори, шрифти та розміри без необхідності жорсткого кодування. Також при редагуванні змінної, оновлення каскадно поширюються на весь сайт.
• покращення спільної роботи в редакторі команд завдяки функціям коментування, редагування контенту та публікації.
Як думаєте, серед останніх редизайнів, можна вважати цей одним з найвдаліших?
Поностальгуємо? Цього разу зібрали інтерфейси тих продуктів, які є чи були частиною нашої діджитал-рутини.
• Діліться, який дизайн відкрив теплі спогади. У нас — це Paint 💔
Про наболіле: сотий раз надсилати CV та не отримувати відповіді, другий місяць переглядати сайти для пошуку роботи, а результату — 0.
Команда LEZO прагне це виправити. А саме створити ідеальний сервіс та покращити сучасний процес найму. Ви можете в цьому допомогти.
• Проходьте опитування про пошук роботи у цифровому світі та діліться своїм досвідом.
Тест займе 7 хвилин. Як приємний бонус в кінці опитування — доступ до кар’єрного курсу, який допоможе знайти роботу у сфері ІТ.
🔷 Опитування за посиланням.
Як щодо додати дизайнам об’єм? Створювати 3D-елементи інтерфейсів, яких так і хочеться торкнутися можете із ШІ.
Разом з Aidful, медіа про ШІ та його можливості від Projector AI Lab, зібрали добірку AI-помічників, щоб поекспериментувати й знайти свій go-to інструмент.
🔷 Spline
Що можна робити: створювати 3D моделі та анімацію, завантажувати медіафайли через сайт або API, які інструмент автоматично аналізує та перетворює на 3D-моделі.
🔷 leonardo.ai
Що можна робити: використовувати попередньо навчені моделі, створювати 3D-анімації, тривимірне моделювання текстур.
🔷 lumalabs.ai
Що можна робити: генерувати фотореалістичні 3D-моделі, 3D-об’єкти з тексту, а також рендерити відеостріми у 3D-середовища.
🔷 meshcapade
Що можна робити: створювати тривимірні аватари, генерувати високоякісні 3D-моделі на основі текстових запитів.
🔷 meshy.ai
Що можна робити: використовувати кастомізовані 3D-елементи та генерувати власні з тексту або зображень, додавати тривимірну текстуру.
Зберігайте, тестуйте, have fun, як то кажуть.
База та ґрунт юзер інтерв’ю — запитання
Ділимося знахідкою для UX-дизайнерів та/чи тих, хто дивиться в бік роботи над користувацьким досвідом. Тут знайдете близько 400 запитань для інтерв’ю різних типів і сценаріїв, в яких їх можна ставити.
• Якщо хочете глибинніше зануритись у світ UX, вам на курс UX Design Beginning. Будемо вивчати все від психології сприйняття до дослідження потреб юзерів і тестування.
🎤 1, 2, 3, як чутно? Маємо оголошення — проводимо першу подію Projector Institute у Польщі. І вас запрошуємо.
Поговоримо про цінність досліджень та дизайну для бізнесу. А саме, які переваги надають обидва для компаній, орієнтуючись на реальні цифри.
Також розглянемо ситуації, коли стартап чи компанія не може собі дозволити або не хоче інвестувати у дизайн й що в такому випадку варто робити. Ну і зачепимо тему ШІ у проведенні досліджень.
Формат: панельна дискусія
Коли: 17.10 з 18:00 до 20:00 (GMT+2)
Де: Google for Startups Campus у Варшаві (Plac Konesera 10)
Спікери:
• Natalia Cymerman. Head of UX design у Doctor one;
• Natalia Żerko. Head of Branding у Tonik;
• Aleksandra (Alex) Dziewulska. Head of Product Design в Apptension.
Після дискусії запланований нетворкінг.
🔹Вхід на подію вільний за попередньої реєстрації. Та важливо мати із собою документ, що посвідчує особу, щоб показати його на вході.
Реєстрація на подію тут.
Побачимося!
Для тих, хто хоче опанувати анімацію без After Effects, кажемо — вихід є. І це Figma.
Оживляти інтерфейси навчитеся на Animation in Figma Workshop. До скілсету додасте роботу з рідними інструментами редактора та плагіном для motion анімації.
У вас буде 2 дні практики, де:
🔹попрацюєте над завданнями й сформуєте базу для самостійної роботи з інструментами;
🔹закріпите нові скіли домашкою, яку розберете до деталей на другий день навчання.
• Все покаже та розкаже куратор — Вадим Грін, Lead Product Designer в Adjust (Berlin, Germany).
Деталі та запис — за посиланням.
Нагенеровано: лого відомих технологічних компаній в якості вулиць.
Які логотипи впізнаєте?
____
Авторство зображень: Krea AI
