2 358
订阅者
无数据24 小时
+27 天
+330 天
吸引订阅者
四月 '25
四月 '25
+34
在0个频道中
三月 '25
+69
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+80
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+76
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+102
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+128
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+150
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+102
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+129
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+160
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+134
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+202
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+185
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+217
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+205
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+124
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+144
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+152
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+147
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+91
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+116
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+97
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+79
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+82
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+91
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+99
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+99
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+106
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+89
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+134
在0个频道中
Get PRO
十月 '220
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+48
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+50
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+242
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 17 四月 | +4 | |||
| 16 四月 | +1 | |||
| 15 四月 | +1 | |||
| 14 四月 | +5 | |||
| 13 四月 | +2 | |||
| 12 四月 | +3 | |||
| 11 四月 | +2 | |||
| 10 四月 | +1 | |||
| 09 四月 | 0 | |||
| 08 四月 | +2 | |||
| 07 四月 | 0 | |||
| 06 四月 | +2 | |||
| 05 四月 | +1 | |||
| 04 四月 | +3 | |||
| 03 四月 | +1 | |||
| 02 四月 | +3 | |||
| 01 四月 | +3 |
频道帖子
| 2 | ⚡ Event Sheet Plugin: Легендарный запуск
Рад сообщить что визуальный скриптинг уже начинает работать хорошо. В данном примере я добавил два новых события: position и rotation которые отлично выполнили первый тест. Открываем шампанское господа.
🔥 Буст канала | Патреон | 2 093 |
| 3 | ⚡ Event Sheet Plugin: Иконки событий
Для большего удобства добавил отображение миниатюр сцен и иконки нод. Получилось довольно красиво как по мне. Приятная мелочь, что сказать..
🔥 Буст канала | Патреон | 2 627 |
| 4 | ⚡ Event Sheet Plugin: Переменные
Добавил локальные и глобальные переменные. На данный момент это только визуально, в код пока-что они не добавляются. Уже выглядит солидно.
🔥 Буст канала | Патреон | 3 233 |
| 5 | ⚡ Event Sheet Plugin: Улучшение окна
- Полностью переписал окно добавления эвентов для лучшей расширяемости и очистки мусорного кода.
- Добавил красивые анимации открытия и закрытия окна.
- Сделал горячие клавиши: добавления эвентов и событий, следующее окно, добавление группы, закрытие окна.
- Сделал изменение групп, эвентов и событий.
- Исправил множество мелких багов.
🔥 Буст канала | Патреон | 3 130 |
| 6 | 🔥 Event Sheet Plugin: Разработка в разгаре
С начала разработки плагина прошло небольшое количество времени, но он приобретает вполне серьёзную форму. Функционал из Construct 3 постепенно переносится в плагин и совсем скоро из этого может получиться достойная альтернатива с ещё большими возможностями чем в Construct 3.
Следи за разработкой: @wladek_sfw | 3 338 |
| 7 | Ребят, хватит писать «почини кряк» или «у меня проект недоделанный». Я предупреждал что кряк вы используете на свой страх и риск. Я не давал никаких гарантий что он со временем не слетит. Construct 3 платный движок и моей вины в этом нет. Я дал вам лишь возможность попробовать Construct 3 бесплатно. Но за защиту от разработчиков я не ручаюсь.
Я делаю своей проект с таблицей эвентов. За его доступность я ручаюсь. Желание работать над кряком который рано или поздно снова пофиксят у меня нет 🤷
Я хочу пробовать себя в новом и реализовывать крутые проекты. Кряк был лишь пробой, рискованной пробой которую я не хочу продолжать.
Не ограничивайте себя констрактом, двигайтесь дальше и смотрите выше. Многие перешли на другие движки и не пожалели. В фиксе кряка виновен лишь человек который спалил способ разрабам и сами разрабы.
@wladek_sfw | 3 946 |
| 8 | ✨ Почему Event Sheet Plugin будет лучше чем кряк Construct 3 ?
- Он совершенно бесплатный, без ограничений: ваши проекты никогда не слетят, больше не нужно будет гадать и быть неуверенным.
- Онлайн и оффлайн: плагин можно поставить как на веб версию Godot так и на оффлайн версию, без интернета. Соответственно работать на телефоне и на пк будет возможно.
- Расширяемость: плагин будет поддерживать не только базовый пакет эвентов и событий, а ещё и пользовательские пакеты. Разработчики смогут создавать свои эвенты и события и делиться ими с другими.
- Обучаемость: переход с Construct 2/3 будет не просто лёгким, а более лучшим решением поскольку возможности Godot позволяют делать более крутые проекты. За счёт дополнительного окна предпросмотра кода можно посмотреть как строится GDScript из текущих эвентов и событий. Это поможет новичкам не только кодить визуально но и обучаться коду.
И это только начало пути этого плагина. Этот проект очень перспективный и требует большего распространения и узнаваемости.
Стань частью нашего комьюнити одним из первых - подписавшись на канал: @wladek_sfw | 3 478 |
| 9 | Привет Эшли, спасибо за защиту!
Видео там: @wladek_sfw | 2 879 |
| 10 | Event Sheet Plugin: DevLog #3
Нововведения:
- Новая и усовершенствованная система окон для добавления эвентов и событий.
- Три новых окна с красивым дизайном. Каждое окно парсит папки с эвентами и событиями, а так-же берёт параметры из кастомных скриптов (это было сложно).
- По умолчанию существует стандартный раздел "System" но при добавлении объектов на сцену в окне появляются новые объекты для дальшейшей работы с ними.
- Открытие редактора эвентов происходит через инспектор (кнопки которого тоже пришлось писать самому).
Тяжёлый был день, но я думаю что оно того стоит 🔥 | 3 071 |
| 11 | ⬇️ Construct 4 скачать бесплатно | 3 167 |
| 12 | Сделал канал для Дэв-Логов, Разработки плагинов и игр.
Теперь все посты связанные с Event Sheet Плагином, Godot и прочее будут там: @wladek_sfw ‼ | 3 382 |
| 13 | Решил попробовать снова переписать плагин на Event Sheet только уже зайти под другим углом. Перед этим удалил старый код и начал с нуля. Получается более структурировано, модульно, красиво и на удивление открыло много возможностей. Первым делом реализую саму логику визуального скрипта и если всё будет хорошо работать то перепишу визуальную часть. Из плюсов: Теперь таблица эвентов будет у каждой сцены, поддержка саб-эвентов на удивление работает хорошо, можно создавать свои эвенты и события более гибко, таблица эвентов автоматически конвертируется в GDScript и сама игра будет работать на скриптах а редактор на эвентах, появилась идея сделать новые эвенты с поддержкой GDScript (то-есть можно будет совмещать, прямо как js в construct 3). Если это чудо будет работать хорошо и разработка не зайдёт в тупик - буду держать в курсе новостей.
Если эта штука выйдет в свет то я сделаю ее как плагин для Godot а так-же отправлю в Redot Engine чтобы они тоже поковыряли и возможно сделали лучше. | 3 820 |
| 14 | Держу в курсе событий плагина EventSheet для Godot/Redot Engine.
Cо мной хочет связаться создатель форка Redot.
Это уже какой-то прогресс 🔥 продолжаем поддерживать идею!!
Изменено: Редот хочет поработать над этим и довести до ума 🥶 я дал согласие и теперь будем ждать..
Ответ Redot: Спасибо, что ответили мне. Вы не против, если я сделаю форк и немного поработаю над ним вместе с сообществом? Мне определенно нравится то, что вы сделали, и то, как это выглядит. Возможно, на ранних этапах работы над ним мало что получится, но, очевидно, есть часть сообщества, которая хочет что-то подобное. Очевидно, что его нужно будет поддерживать, так что если из этого что-то выйдет, то мы будем благодарны вам за идею/первоначальную работу. | 3 222 |
| 15 | Давайте поднимать эту идею в сообществе что-бы сделать действительно крутую и бесплатную альтернативу Construct 3 и открыть больше возможностей чем в Construct 3 ‼
Стрелочка вверх в Reddit
Звёздочка на Github
Лайк и репост в X (Twitter)
Распространение в сообществе godot 🔥 | 2 845 |
| 16 | Реализовал плагин для Godot 4 который добавляет таблицу эвентов как в Construct 3.
Плагин является лишь визуальной оболочкой с небольшим функционалом, но полноценно выполнять сам код при запуске игры не умеет. В нём есть базовая реализация выполнения кода из таблицы эвентов но она очень простая. Если есть знатаки в Godot 4 и желающие доработать этот плагин я готов поделиться проектом (исходным кодом).
По моему мнению - полная реализация подобного плагина сможет составить хорошую конкуренцию Construct 3 и открыть больше возможностей для разработки чем в Construct 3.
В папке addons есть 3 плагина:
- event_sheet - это основной плагин.
- plugin_refresher - плагин для разработки, он нужен для того что-бы обновить основной плагин без перезапуска проекта.
- explore-editor-theme - плагин для разработки, он помогает узнать названия стандартных иконок Godot 4 и цвета темы.
Папка "demo_project" хранит в себе демо сцену и объект.
папка "event_sheet" хранит сохранения таблицы эвентов.
Исходный код: GitHub | 3 300 |
| 17 | Привет всем! Это объявление не связано с C3 и кряком, если вам интересно писать сценарии или тексты, пожалуйста, обратите внимание.
Наша небольшая команда занимается созданием визуальных новелл в жанрах: Аниме / Хентай, и сейчас мы ищем талантливого сценариста. Если у вас есть хороший опыт в написании увлекательных и креативных сюжетов или книг, и вы хотите поучаствовать в разработке новой визуальной новеллы, оставляйте свои работы в комментариях к этому посту с хэштегом #хочувкоманду.
(обязательно прикреплять примеры работ)
Спасибо за внимание, ждём ваши заявки! 🔥 | 4 154 |
| 18 | разрабы констракта 3 такие: | 3 929 |
| 19 | Кряк R.I.P.
Scirra впаяли дополнительную защиту 🕯️🥀
- экспорт игр
- удалённый предпросмотр | 4 116 |
| 20 | Время переходить на godot 🕯️🥀 | 4 466 |
