2 513
订阅者
+524 小时
-17 天
-2330 天
帖子存档
2 514
🚀 Запускаю тестовый сервер!
🔹 Если у вас не работает подключение, попробуйте использовать VPN.
🔹 Тестовый сервер нужен для более детального поиска ошибок и их исправления.
2 514
⚡️ Скоро выйдет небольшое обновление!
🔹 Исправлена ошибка – теперь можно лутать экипировку с убитых исследователей.
🔹 Ограничение быстрой замены предметов – теперь она работает только с инвентаря или склада.
🔹 Улучшена плавность анимаций – движения питомца стали более плавными.
2 514
🚀 Планы на ближайшие обновления
🔹 Топ игроков – добавлю рейтинги по:
• Уровню персонажа
• Часам, проведённым в игре
• Количеству матчей
• Убитым зомби
• Убитым исследователям
• (Возможно, добавлю и другие категории)
🔹 Кланы – начинаю разработку системы кланов.
🔹 Обновление профиля игрока – будет больше информации и новых функций.
🔹 Исправление групповых рейдов – займусь устранением ошибок, из-за которых они не работают.
🔹 Фиксы багов – продолжу исправлять найденные ошибки в текущем обновлении.
2 514
🎉 Обновление 1.5.3 🧟♂️
🔥 ДОБАВЛЕНО:
🔹 Магазин событий – во время игровых событий в нём будут появляться уникальные предметы.
• Предметы с ограниченным количеством покупок теперь имеют индикатор оставшегося запаса.
🔹 Новые аватарки (продаются в магазине событий).
🔹 Рамки для аватарок (5 штук, тоже доступны в магазине событий).
🔹 Новый раздел в выборе аватара – теперь можно устанавливать рамки.
🔹 Автоматическая замена предметов – больше не нужно снимать старую экипировку вручную!
• Если новый предмет берётся с трупа игрока, старый предмет возвращается в его инвентарь.
🔹 Будка в личной комнате – через неё можно выбрать активного питомца.
• В будущем питомцы смогут передвигаться по личной комнате!
🔹 Пет Спарки – доступен в магазине новогоднего события.
• Спарки может атаковать зомби, если они напали на вас!
🔹 Подсумок – питомцы теперь дают дополнительные слоты в инвентаре.
• Предметы в подсумке не пропадают после смерти на любой сложности.
🔹 Перевод личной комнаты на английский и украинский язык.
⚙️ ИЗМЕНЕНИЯ:
🔸 Цвета предметов возвращены к стандартным.
• Фоновый цвет теперь только у Т3-предметов.
🔸 Обновлена система голода и жажды:
• Если у вас 100% здоровья, голод и жажда уменьшаются на 50% медленнее.
• От 100% до 70% здоровья этот бонус плавно уменьшается до 0%.
• Если здоровье ниже 70%, персонаж наоборот начинает быстрее терять голод и жажду.
• Максимальный штраф – до +25% к скорости снижения голода и жажды.
🔸 Карта Бункер теперь доступна с 10 уровня.
🔸 Обновлён интерфейс крафта:
• Теперь сразу видно, каких ресурсов не хватает.
• Можно нажать на предмет, чтобы узнать, что это такое.
🐞 ФИКСЫ БАГОВ В ИГРЕ:
🔺 Рюкзаки и некоторые предметы не имели веса.
🔺 Если оружие было не экипровано, а игрок пытался стрелять в движении – персонаж замирал.
🔺 Исправлены визуальные ошибки в крафте радиоприёмника.
🔺 Исправлены сломанные ячейки при первом открытии магазина.
🔺 Использование провизии теперь работает как в хабе, так и в матче.
🔺 Дополнительные слоты от рюкзаков теперь работают корректно.
🔺 После замены брони информация о защите теперь обновляется правильно.
🌐 ФИКСЫ БАГОВ СЕРВЕРА:
🔺 В аирдропах больше не появляется мусорный лут в зонах красного уровня.
🔺 Патроны во время рейда теперь расходуются правильно.
• (Ранее клиент показывал, что они тратятся, но на сервере они не исчезали.)
⚠️ ВАЖНО:
🔹 Групповые рейды всё ещё не работают – их исправлением займусь сразу после выхода этого обновления.
Спасибо, что помогаете находить ошибки и делаете игру лучше!
2 514
+1
Новый вид окна с требуемым количеством предметов для крафта, так же теперь можно узнать что это за предмет нажав на него
2 514
Для новых и не новых игроков напоминаю что есть форму, где вы сможете общаться с другими игроками, сообщать про ошибки или торговать
https://t.me/devmiresforum
2 514
Сделали обзор по моей игре, конечно грустно что видео сделали в момент когда есть проблемы при употребление пищи и баг с рюкзаками, но всё равно приятно :)
Обновление с исправлением большинства всех эти багов планируется к 30м числу, как и добавление нового контента о котором сообщаю последние дни.
https://youtu.be/mKyxhmEjlR8?si=4GOgB7BDG8-9qsuM
2 514
Думаю над тем как реализовать пета
Делать что пет позволяет сохранить рандомные предметы самого высокого тира, или добавить отдельные слоты в инвентаре которые позволяют сохранить выбранные предмет?
2 514
Ну как-то так, думаю что бы добавить еще, есть идеи? Пока добавлен 1 пет, 2 аватарки и 5 рамок.
2 514
Хочу немного пояснить, как будет работать система цен в игре.
Игра не будет ограничивать цены на предметы, а лишь следить за средней стоимостью вещей, по которой игроки их покупают. Например:
● Если кто-то продаёт АУГ за 100к, и его покупают, игра запомнит эту цену.
● Но если кто-то выставляет АУГ за 600к–1кк, и он не продаётся, система поймёт, что реальная стоимость АУГа примерно 0–200к.
Важно:
● Если игрок попробует искусственно завысить цену, выставив предмет и купив его сам, система будет учитывать амплитуду цен, чтобы такие попытки не повлияли на рынок.
● Средние цены помогут новичкам ориентироваться, чтобы их не обманули.
Выставлять предметы дороже средней цены никто не запрещает. Но помните:
● Если наценка будет 300–400%, ваш товар просто не купят.
● К тому же, за слишком высокую цену система увеличит налог на размещение.
Надеюсь, теперь всё стало понятнее!
2 514
Привет! 👋 Я заметил, что многие игроки используют рынок для хранения вещей из-за переполненного склада.
Скоро я добавлю новые ограничения, чтобы с этим справиться:
●Цена выставления лота будет зависеть от указанной суммы. 💰
●При этом комиссия за покупку станет ниже! 📉
Кроме того, я начну внедрять систему средних цен на предметы. Пока она будет работать в фоновом режиме, собирая данные. Это поможет в будущем бороться с теми, кто ставит слишком завышенные цены. ⚖️
Следите за обновлениями! 🚀
2 514
Вот такой дружочек скоро будет в продаже в ивент магазине (будет так же его вариант за донат)
А вот что он умеет, уже узнаете позже
2 514
Работаю над разделом в магазине где можно будет обменивать подарки на разные предметы
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
