ch
Feedback
Developer Mires

Developer Mires

前往频道在 Telegram
2 521
订阅者
+124 小时
+97
+4830
帖子存档
🔄 Автоперезапуск сервера ⏱ Это займёт около 5 минут. Спасибо за ожидание!

🔥 Новый промокод: A3N1-P8I0-W8B1-X0J8 нажми по промокоду что бы скопировать его! Использовать промокод можно в Окне Доната, поле для ввода находится в левом нижнем углу и убедитесь, что ваш уровень — 5 или выше! 🚀 Количество использований: 150

А все, поиграли и хватит Ладно, все равно думал менять видюху, завтра буду заказывать новую Так что ближайшие пару дней без н
А все, поиграли и хватит Ладно, все равно думал менять видюху, завтра буду заказывать новую Так что ближайшие пару дней без новостей про обновы

✅ Сервер запущен Сервер снова доступен для игры.

🔄 Автоперезапуск сервера ⏱ Это займёт около 5 минут. Спасибо за ожидание!

🛠 Тесты подключения игрока к дополнительному серверу — успешно! Сегодня прошли тесты подключения игрока к дополнительному серверу. Теперь игрок корректно подключается к дополнительному серверу, после чего сервер ожидает подключение всех участников и запускает матч. Что уже работает: ✅ Подключение игрока к дополнительному серверуОжидание всех игроков перед стартом матчаЗапуск матча на дополнительном сервереСинхронизация позиций игроков и зомбиСинхронизация урона и смертиРабота лута Сам матч уже работает корректно, и это очень важный шаг вперёд. Что ещё осталось проверить: ▶️ Выход с локации в случае смерти или эвакуации. ▶️ Передачу результатов матча с дополнительного сервера на основной сервер: какие предметы остались у игрока, сколько опыта он получил и другие данные. ▶️ Подключение игрока к уже существующему матчу (а не только что созданному). Мы всё ближе к тому, чтобы завершить работу над мультисерверной архитектурой!

✅ Сервер запущен Сервер снова доступен для игры.

👑 Ежемесячные лидеры определены! Часов в игре: nicholas [468] Убито игроков: Yiisi [1770] Убито монстров: Yiisi [12041] Кол-во матчей: nicholas [2368] 🔥 Соревнуйся с другими игроками за топовые места в рейтинге! 🎁 Получай награды: донат-валюту, доллары (игровые) и горы игровой валюты.

🔄 Автоперезапуск сервера ⏱ Это займёт около 5 минут. Спасибо за ожидание!

🛠 Отчёт по работе над мультисерверной системой Сегодня занимался тестированием создания и запуска матчей на дополнительных серверах, а также передачей игрокам всей необходимой информации для подключения. Результаты сегодняшних тестов: ✅ Создание матча на дополнительном сервере — успешно. ✅ Отправка игрокам данных для подключения (JoinToken, IP и порт сервера) — успешно. ❌ Подключение игрока к дополнительному серверу — провалилось. Хорошая новость в том, что взаимодействие между основным сервером и дополнительными серверами работает корректно. Матчи создаются, а вся необходимая информация для подключения успешно отправляется игрокам. Проблема находится на этапе непосредственного подключения игрока к дополнительному серверу, поэтому завтра буду искать причину, исправлять её и проводить новую серию тестов. 🚀 Шаг за шагом двигаемся к полноценной мультисерверной архитектуре.

✅ Сервер запущен Сервер снова доступен для игры.

🔄 Автоперезапуск сервера ⏱ Это займёт около 5 минут. Спасибо за ожидание!

Выбор сервера будет выглядеть примерно так пока что (слева снизу)
+1
Выбор сервера будет выглядеть примерно так пока что (слева снизу)

🛠 Продолжаем работу над мультисерверной системой Уже второй день активно тестирую всё, что было реализовано за последнее время. Пока что результаты очень хорошие. Правда, до самых сложных этапов — запуска матчей, реконектов игроков и полной проверки игровых сценариев — я ещё не добрался. 😅 Что удалось проверить и реализовать: ▶️ Добавил выбор игрового сервера на стороне клиента Теперь игрок может выбрать сервер, а выбранный вариант автоматически сохраняется и загружается при следующем запуске игры. ▶️ Добавил отображение пинга и списка серверов Клиент получает информацию о доступных дополнительных серверах, показывает их пинг, а также отображает текущий выбранный сервер. ▶️ Проверил систему обмена данными между серверами Основной сервер корректно получает информацию обо всех дополнительных серверах и отслеживает их состояние. ▶️ Проверил мониторинг состояния серверов Основной сервер видит, какие дополнительные серверы работают, доступны ли они и какой у них текущий пинг. ▶️ Проверил стабильность соединения Дополнительные серверы стабильно удерживают соединение с основным сервером, а обмен данными между ними работает корректно. 📋 Работы впереди ещё много. По моим текущим оценкам, понадобится примерно 2–3 недели до завершения основных задач. Но сразу уточню — я очень плохо умею оценивать сроки, поэтому воспринимайте это как примерную цифру. Всё может измениться как в лучшую сторону, так и в худшую сторону. Главное, что работа продолжается каждый день, прогресс идёт очень активно, а текущие результаты выглядят намного лучше, чем я ожидал.

✅ Сервер запущен Сервер снова доступен для игры.

🔄 Автоперезапуск сервера ⏱ Это займёт около 5 минут. Спасибо за ожидание!

👋 Новенький в Death Zone Online? Обязательно загляни на наш форум — там можно: • общаться с игроками • покупать, продавать и обмениваться • находить полезную информацию по игре • следить за новостями и активностями сообщества 👉 Перейти на форум

✅ Сервер запущен Сервер снова доступен для игры.

🔄 Автоперезапуск сервера ⏱ Это займёт около 5 минут. Спасибо за ожидание!

✅ Сервер запущен Сервер снова доступен для игры.