7 926
订阅者
+124 小时
-67 天
-2830 天
帖子存档
7 926
Онлайн-магистратура "Науки о данных". Ваш рост в IT!
✅ТОП-1 тех.вуз РФ
✅Диплом магистра
✅Карьера в топ-компаниях
✅Запуск стартапа
✅+2 диплома ДПО
Data Science, МФТИ — среда для профессионального и карьерного роста в IT!
Записаться онлайн
#реклама 16+
mipt.online
О рекламодателе
7 926
Видеокарты NVIDIA
1. Архитектура:
• Использует различные архитектуры, такие как Turing, Ampere и Ada Lovelace.
• Поддерживает технологии Ray Tracing и DLSS (Deep Learning Super Sampling), что позволяет улучшать качество изображения и увеличивать производительность в играх.
2. Производительность:
• Видеокарты NVIDIA, как правило, имеют высокую производительность в играх, особенно в современных тайтлах с поддержкой Ray Tracing.
• Часто имеют более высокие результаты в бенчмарках по сравнению с аналогичными моделями от AMD.
3. Программное обеспечение:
• NVIDIA предлагает GeForce Experience, который упрощает настройку графики в играх и позволяет делать записи игрового процесса.
• Поддержка технологий, таких как G-Sync, для устранения разрывов изображения.
4. Ценовой диапазон:
• Видеокарты NVIDIA могут стоить дороже, особенно в высокопроизводительном сегменте.
7 926
Дарим подписку на Яндекс Музыку
Ответьте на 1 вопрос и Яндекс Музыка ваша для вас и 3-х ваших близких.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке.
Попробуйте бесплатно❤️
Попробовать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
Реклама на Яндексе
7 926
Как работать с прерываниями и исключениями на уровне железа
Прерывания и исключения — это механизмы, через которые процессор может прерывать выполнение текущей программы для обработки внешних или внутренних событий.
• Прерывания: внешние события, такие как нажатие клавиши или приход нового пакета по сети, могут вызвать прерывание. Когда прерывание происходит, процессор приостанавливает выполнение текущей программы и переключается на обработчик прерывания.
• Исключения: это события, вызванные ошибками внутри программы или оборудования, например, деление на ноль или нарушение доступа к памяти. Исключение может быть использовано для обработки ошибок, что позволяет программе продолжить выполнение.
• Как работают прерывания?
- Когда происходит прерывание, процессор сохраняет состояние текущей программы (например, значения регистров).
- Затем происходит переход к обработчику прерывания (специальной функции), которая решает, что делать с событием.
- После выполнения обработчика процессор возвращается к прерванной программе.
• Пример использования прерывания: обработка внешних устройств, таких как клавиатура или мышь, или получение данных с сетевого интерфейса.
• Обработка исключений: важно учитывать, что исключения требуют специальной обработки ошибок, чтобы программа не завершалась аварийно.
7 926
+4
Продажа премиальных апартаментов в Крыму с выгодой!
Премиальный комплекс в 30 метрах от собственного пляжа
✅ Комплекс — 4-х кратный победитель премии в сфере недвижимости URBAN AWORDS как самый привлекательный инвестиционный проект ЮФО
🏠 Комплекс можно:
- Сдавать посуточно через отельера международного класса и получать пассивный ежемесячный доход (при этом отдыхая в отпуске в собственном номере)
- Выгодно перепродать
⚡ О проекте:
- Первая береговая линия – всего в 30 метрах расположен собственный пляж
- На территории открытый и 2 круглогодичных бассейна
- Более 14,5 га впечатляющей территории: 4-этажный SPA-комплекс, амфитеатр, панорамный ресторан, медцентр, игровое пространство для детей, магазины и бутик
⚡Роскошные панорамные виды на потухший вулкан, море и виноградники
✅Получите цены и презентацию первыми:
Перейти на сайт
Проектная декларация на сайте https://наш.дом.рф/
#реклама
mrqz.me
О рекламодателе
7 926
Системные вызовы и работа с ядром операционной системы
Системные вызовы — это интерфейс для взаимодействия программ с ядром операционной системы. Когда программа хочет выполнить операцию, которая требует доступа к системным ресурсам (например, работа с файлами, создание процессов, использование памяти), она делает системный вызов.
• Что такое системный вызов? Это запрос к операционной системе на выполнение операции от имени программы. Программирование с системными вызовами часто требует работы на уровне ядра операционной системы, например, в языке C.
• Пример системного вызова в Linux: Программы используют библиотеки C для взаимодействия с операционной системой. Пример: для чтения данных из файла используется системный вызов read.
int fd = open("file.txt", O_RDONLY);
char buffer[100];
ssize_t bytesRead = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
close(fd);
• Как работает системный вызов? Когда программа вызывает системный вызов, она переходит в привилегированный режим, где доступ к системным ресурсам контролируется ядром.
Типы системных вызовов:
- I/O операции (например, чтение и запись в файл)
- Управление процессами (создание, завершение процессов)
- Работа с памятью (выделение и освобождение памяти)
• Прерывания и системные вызовы: Системные вызовы в некоторых случаях могут инициировать аппаратные прерывания для обработки запросов, что делает взаимодействие с операционной системой эффективным.7 926
Получи грант на обучение в Центральном университете
Прояви себя, получи грант до 2,8 млн на обучение ИТ и бизнесу в вузе.
Для школьников 10-х и 11-х классов, СПО.
Подать заявку
#реклама
apply.centraluniversity.ru
О рекламодателе
7 926
Интерфейс ввода-вывода в операционных системах: как программировать взаимодействие с устройствами
Интерфейс ввода-вывода (I/O) — это механизм, через который операционная система управляет обменом данных между процессором и периферийными устройствами, такими как жесткие диски, клавиатуры, мыши и экраны.
В низкоуровневом программировании важно понять, как происходит взаимодействие с устройствами:
• Драйверы устройств: драйверы — это программы, которые управляют конкретными аппаратными устройствами, например, сетевыми картами или графическими адаптерами. Программирование драйверов требует знания аппаратных интерфейсов и часто осуществляется на языках C или ассемблере.
• Системные вызовы: для выполнения операций ввода-вывода операционная система предоставляет системные вызовы, которые программирует на низком уровне, чтобы взаимодействовать с аппаратным обеспечением.
• Прерывания: устройства используют прерывания для уведомления процессора о необходимости обработки события, например, когда клавиша нажата на клавиатуре или когда приходит новый пакет данных по сети.
• Память ввода-вывода: многие устройства используют выделенную область памяти для обмена данными с процессором. Эта память называется I/O-памятью.
• Управление буферами: операции ввода-вывода часто происходят с использованием буферов, где данные временно хранятся, пока не будут переданы в конечное место назначения.
7 926
Чек-лист для ревизии ИТ-инфраструктуры
Для собственников бизнеса и ИТ-специалистов.
👌 Самостоятельно проверьте ИТ инфраструктуру компании:
✅ Доступность и надёжность
✅ Масштабирование и развитие
✅ Информационная безопасность
Узнать больше
#реклама
cloud.rosukrep.ru
О рекламодателе
7 926
Программирование для встраиваемых систем: особенности и вызовы
Встраиваемые системы — это специализированные устройства, которые выполняют ограниченные задачи, например, устройства IoT, бытовая техника, автомобили и промышленное оборудование. Программирование для таких систем имеет свои особенности и вызовы, включая:
• Ограниченные ресурсы: встраиваемые системы часто имеют ограниченную память, процессорную мощность и энергообеспечение. Программисты должны разрабатывать эффективные решения, которые минимизируют потребление ресурсов.
• Низкоуровневое программирование: программирование встраиваемых систем часто требует работы с ассемблером или языком C, поскольку нужно контролировать работу железа.
• Реальные временные ограничения: встраиваемые системы часто должны реагировать на события в реальном времени. Программирование для таких систем требует точных временных характеристик и использования прерываний.
• Многообразие аппаратных платформ: встраиваемые системы могут работать на различных микроконтроллерах и специализированных процессорах, поэтому необходимо учитывать особенности каждого устройства.
• Отсутствие операционной системы: в некоторых случаях встраиваемые системы не имеют полноценной операционной системы, и программисты должны писать код, который напрямую управляет аппаратными средствами, такими как таймеры, порты ввода/вывода и прерывания.
7 926
Современная магистратура от Центрального университета
Хочешь развиваться в сфере ИТ и получить фундаментальные знания с практикой?
Поступай в магистратуру Центрального университета!
- 4 офлайн программы по востребованным направлениям ИТ
- Онлайн-программа по машинному обучению
- 300 мест с грантами до 1,2 млн руб.
- Вечерние занятия и учеба по выходным — удобно совмещать с работой
- Обучение по модели STEM-образования: на стыке науки, технологий и бизнеса
- Возможность стажировок и трудоустройства в ведущих компаниях
- Государственный диплом за 2 года
Магистратура в Центральном университете — это современный подход к образованию, сильный преподавательский состав и актуальные кейсы от индустрии.
Оставляй заявку на грант уже сейчас!
Подать заявку
#реклама 16+
apply.centraluniversity.ru
О рекламодателе
7 926
В чем секрет скорости работы низкоуровневых языков?
Код, написанный на низкоуровневых языках (например, ассемблере или C), имеет несколько ключевых преимуществ:
• Прямой доступ к аппаратным ресурсам. Программист может непосредственно управлять памятью и процессором, избегая излишних абстракций, что ускоряет выполнение.
• Оптимизация. Программисты могут вручную оптимизировать код, устраняя неэффективные участки.
• Меньше накладных расходов. В низкоуровневых языках минимальное количество встроенных библиотек и функций, что также уменьшает затраты на выполнение программы.
7 926
Онлайн-магистратура с IT специальностями от Яндекса
Совместно с ИТМО, МИФИ, МФТИ.
Онлайн-магистратура с актуальными программами и гибким графиком обучения.
Получите высокооплачиваемую IT профессию, официальный диплом и практические знания.
Господдержка оплаты. Совмещение с работой!
Узнать больше
#реклама 16+
О рекламодателе
7 926
Компиляция и сборка программ: от исходного кода до исполнимого файла
Когда программисты пишут код на языке высокого уровня (например, C), он не может быть сразу исполнен процессором. Процесс превращения исходного кода в исполнимую программу включает несколько этапов:
• Препроцессинг: на этом этапе макросы и директивы препроцессора (например, #include, #define) заменяются на соответствующие строки кода.
• Компиляция: исходный код преобразуется в ассемблерный код, который затем компилируется в машинный код (объектный файл).
• Сборка: объектные файлы связываются вместе с внешними библиотеками в один исполнимый файл.
• Линковка: на этом этапе все символы и функции связываются и разрешаются, создавая полностью рабочую программу.
7 926
Ассемблер: Введение в язык машинных команд
Ассемблер — это язык программирования, который предоставляет возможность программировать на уровне машинных команд, но с использованием более удобных символов и мнемоник (например, MOV, ADD, SUB). Программист управляет процессором, используя команды, которые выполняются напрямую на железе.
Зачем использовать ассемблер?
• Контроль: полное управление над аппаратным обеспечением.
• Производительность: возможность оптимизировать код для повышения производительности.
• Образование: помогает глубже понять, как работает процессор и операционная система.
Пример программы на ассемблере для архитектуры x86:
section .data
msg db 'Hello, world!', 0
section .text
global _start
_start:
mov eax, 4 ; системный вызов для записи
mov ebx, 1 ; файл (stdout)
mov ecx, msg ; указатель на строку
mov edx, 13 ; длина строки
int 0x80 ; вызов системного прерывания
mov eax, 1 ; системный вызов для выхода
xor ebx, ebx ; код возврата 0
int 0x80 ; вызов системного прерывания7 926
80 лет назад: хроники Победы
Собрали самое главное:
✨ Военные сводки и хроники с фронта
✨ Герои и их подвиги
✨ Культура 1941—1945 годов
✨ Настоящие новости тех лет
Перейти на сайт
#реклама 16+
dzen.ru
О рекламодателе
7 926
Как устроена память в компьютере: Регистры, стек и куча
Память в компьютере делится на несколько областей, каждая из которых выполняет свою роль при выполнении программы. Для низкоуровневого программиста важно понимать, как устроена эта память.
• Регистры — это небольшие, но очень быстрые области памяти, расположенные прямо в процессоре. Они используются для хранения данных, которые активно обрабатываются в текущий момент. Регистры выполняют важнейшую роль в быстродействии программы.
• Стек — это область памяти, используемая для хранения локальных переменных и информации о вызовах функций. Каждый раз, когда вызывается функция, информация о контексте этого вызова (например, параметры и адрес возврата) помещается в стек.
• Куча — это область памяти, где происходят динамические выделения памяти во время работы программы (например, через операторы malloc или new в C/C++). Куча отличается тем, что память выделяется и освобождается вручную, что требует от программиста внимательности и аккуратности.
• Данные — сюда попадают глобальные и статические переменные. Эти данные сохраняются на протяжении всей жизни программы.
7 926
+5
Почему вы не используете Битрикс24 CRM с AI?
1- не знал
2- забыл
Рассказываем и напоминаем!
✅Битрикс24 CRM с AI помогает увеличивать продажи, работать с постоянными клиентами и сохранять все важные данные. AI-помощник CoPilot внутри сервиса расшифрует телефонные разговоры и автоматически заполнит карточки клиента в CRM.
Битрикс24 можно использовать бесплатно для всех команд, независимо от их размера.
⚡Не тратьте время на рутину.
Узнать больше
#реклама 16+
bitrix24.ru
О рекламодателе
7 926
Что такое низкоуровневое программирование? Основы и отличия от высокоуровневых языков
Низкоуровневое программирование — это подход к программированию, при котором программисты взаимодействуют с аппаратным обеспечением напрямую, используя языки, близкие к машинному коду. К таким языкам относятся ассемблер и языки C/C++ (в контексте работы с системными ресурсами). В отличие от высокоуровневых языков, таких как Python или JavaScript, где программисты работают с абстракциями и готовыми библиотеками, низкоуровневое программирование требует более глубокого понимания устройства компьютера.
Ключевые особенности низкоуровневого программирования:
• Память и процессор: программист контролирует использование памяти, регистры процессора и работу с системой.
• Минимальная абстракция: необходимо заботиться о всех деталях, например, о том, как данные размещаются в памяти.
• Скорость: код, написанный на низкоуровневых языках, часто быстрее, потому что он ближе к машинному коду и требует меньше системных ресурсов.
Различия с высокоуровневыми языками:
• Абстракция: В высокоуровневых языках задачи типа работы с памятью, файлами, сетями и графическим интерфейсом часто автоматизируются и скрываются от разработчика.
• Простота: Высокоуровневые языки предоставляют большое количество инструментов и библиотек для решения задач, что ускоряет процесс разработки.
7 926
3. Транспортный уровень (Transport Layer):
Транспортный уровень отвечает за надежную доставку данных от отправителя к получателю, а также за их правильное упорядочивание и контроль ошибок.
Протоколы:
• TCP (Transmission Control Protocol): Обеспечивает надежную передачу данных с гарантией их доставки в правильном порядке.
• UDP (User Datagram Protocol): Обеспечивает передачу данных без гарантий, но быстрее, чем TCP. Используется для приложений, где важна скорость (например, видеоконференции или игры).
Пример: Если вы скачиваете файл, TCP гарантирует, что весь файл будет получен без ошибок, и он будет доставлен в правильном порядке.
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
