ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Бесплатные курсы IT

Бесплатные курсы IT

前往频道在 Telegram

Мы собираем бесплатные курсы по популярным направлениям IT с уклоном в программирование. То, что многие школы продают за очень большие деньги, мы даём вам бесплатно. Связь: @tgmarta Купить рекламу: https://telega.in/c/learnsu

显示更多
5 465
订阅者
-224 小时
-167 天
-7830 天
帖子存档
Repost from N/a
Создание 3D игры на Unity 🗓 2022 ⏰ 4 часа В ходе курса вы с нуля разработаете 3Д игру на основе движка Unity. Игра будет в ж
Создание 3D игры на Unity 🗓 2022 ⏰ 4 часа В ходе курса вы с нуля разработаете 3Д игру на основе движка Unity. Игра будет в жанре стратегии и будет содержать все необходимые механики. 🔹01 Разработка игры 🔹02 Общий дизайн игры 🔹03 Работа с камерой 🔹04 Погодные условия 🔹05 Постройка домов 🔹06 Выбор игровых объектов 🔹07 Передвижение игроков. Добавление ИИ 🔹08 Автогенерация. Враги в игре 🔹09 Стрельба по машинкам и уничтожение ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #unity

Как создать свой язык программирования 🗓 2015 ⏰ 6 часов Создание своего языка программирования на Java с нуля, без использов
Как создать свой язык программирования 🗓 2015 ⏰ 6 часов Создание своего языка программирования на Java с нуля, без использования генератора парсеров. 🔹01 Заготовка, калькулятор 🔹02 Вещественные числа, константы 🔹03 Оператор присвоения, переменные 🔹04 Строки, оператор print 🔹05 Логические выражения, if/else 🔹06 Улучшаем логические выражения и лексер 🔹07 Циклы, блок операторов 🔹08 break, continue, цикл do/while 🔹09 Функции 🔹10 Пользовательские функции 🔹11 Одномерные массивы 🔹12 Многомерные массивы 🔹13 Шаблон проектирования "Посетитель" 🔹14 Программируем на OwnLang 🔹15 Обзор изменений в OwnLang ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #java

Курса по созданию стилизованного 3D персонажа 🗓 2022 ⏰ 14 часов 3D-художник Жюльен Каспар из Blender Animation Studio даст р
Курса по созданию стилизованного 3D персонажа 🗓 2022 ⏰ 14 часов 3D-художник Жюльен Каспар из Blender Animation Studio даст руководство по созданию стилизованного персонажа для производства фильма. 🔹01 Определение стиля и дизайна персонажа 🔹02 Настройка программы Blender 🔹03 Скульптинг базовой формы головы 🔹04 Стилизация скульптуры головы 🔹05 Создание и стилизация тела 🔹06 Моделирование дополнительных элементов 🔹07 Скульптурирование морщин и складок 🔹08 Timelapse: создание тела и экипировки персонажа 🔹09 Быстрая и грубая ретопология для головы, добавление зубов, десен и языка 🔹10 Лепка выражения лица, руководство по выражению 🔹11 Введение в ретопологию, планирование и настройка ретопологии лица 🔹12 Ретопология лица: плавный переход, артикуляция, складки 🔹13 Timelapse: ретопология головы и тела 🔹14 Timelapse: внутренние части тела, объекты головы и настройка 🔹15 Timelapse: моделирование одежды и обуви, ретопология волос и одежды ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #blender

Course Docker for beginners (на русском) 🗓 2020 ⏰ 4 часа Курс знакомит с Docker с помощью простых и понятных лекций. За лекц
Course Docker for beginners (на русском) 🗓 2020 ⏰ 4 часа Курс знакомит с Docker с помощью простых и понятных лекций. За лекциями следуют демонстрации: как настроить и начать работу с Docker. Упражнения по кодированию помогут попрактиковаться в командах Docker и разработке собственных образов с использованием файлов Dockerfiles, а также попрактиковаться в Docker Compose. 🔹01 About Course 🔹02 Overview 🔹03 Lets begin 🔹04 Demo install 🔹05 Demo lab environment 🔹06 Demo basic commands 🔹07 Commands 🔹08 RUN features 🔹09 Docker run 🔹10 Images 🔹11 Demo image creation 🔹12 Environment variables 🔹13 CMD & ENTRYPOINT 🔹14 Docker Compose 🔹15 Docker Engine 🔹16 Storage 🔹17 Networks 🔹18 Registry 🔹19 Demo registry 🔹20 Containers orchestration 🔹21 Docker Swarm 🔹22 Kubernetes ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #sysadmin

Repost from N/a
С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 🗓 2023 ⏰ 14 часов 15-серийный курс предназначен для тех, кто хочет программировать C++ для
С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 🗓 2023 ⏰ 14 часов 15-серийный курс предназначен для тех, кто хочет программировать C++ для движка Unreal Engine 5. 🔹01 Инструменты разработки и проект 🔹02 Как добавить C++ в проект на брюпринтах 🔹03 Создаём Instanced Static Mesh Component 🔹04 Переносим в C++ трансформацию заголовка 🔹05 Переносим в C++ трансформацию козырька 🔹06 Переносим в С++ трансформацию дисплея 🔹07 Создаём Instanced Static Mesh в С++ 🔹08 Логика C++, настраиваем в блюпринте 🔹09 Создание мешей полностью в C++ 🔹10 Создаём инстансы мешей в C++ 🔹11 Переносим переменные из блюпринт в C++ 🔹12 Переносим инициализацию переменных в C++ 🔹13 Рефакторинг блюпринта в код на C++ 🔹14 Переносим сложный код из блюпринта в C++ 🔹15 Вывод текста в виджет ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #UnrealEngine

Подробный курс по Figma 🗓 2021 ⏰ 9 часов Курс по фигме на реальных примерах веб-дизайнера с интересной нескучной подачей инф
Подробный курс по Figma 🗓 2021 ⏰ 9 часов Курс по фигме на реальных примерах веб-дизайнера с интересной нескучной подачей информации. 🔹01 Аккаунт, история версий, хоткеи 🔹02 Обзор меню, поиска и предпочтений 🔹03 Инструменты и калькулятор, фрейм или группа 🔹04 Слои, маски и булливые операции 🔹05 Модульные сетки. Boostrap. 8px grid 🔹06 Привязки (constraints) 🔹07 Советы, лайфхаки, примеры 🔹08 Компоненты и адаптивный дизайн 🔹09 Выравнивание (align), Tidy Up, упаковка и настройка прицела 🔹10 Текст: шрифт, размер, абзац, строка, line height, текстовые стили 🔹11 Цвет: заливки, градиенты, изображения, цветовые стили 🔹12 Обводка: контур, бордер, прерывистая, линия из точек 🔹13 Эффекты: тени, блюры, плагины 🔹14 Библиотека стилей и компонентов 🔹15 Figma Variants 🔹16-17 Прототипы 🔹18 Панель кода Inspect 🔹19 Панель экспорта 🔹20 Ссылка на проект 🔹21 Плагины и виджеты 🔹22 Новый Auto Layout ♦️ Смотреть курс Бесплатные курсы IT 🔹 #figma

Repost from N/a
Видеокурс по языку программирования C# 🗓 2019 ⏰ 3 часа Создание первой программы на C# в Visual Studio 2017. 🔹01 Первая про
Видеокурс по языку программирования C# 🗓 2019 ⏰ 3 часа Создание первой программы на C# в Visual Studio 2017. 🔹01 Первая программа на C# в Visual Studio 2017 🔹02 Компиляция программы на C# в командной строке 🔹03 Переменные и типы данных в C# 🔹04 Арифметические операции в языке программирования C# 🔹05 Поразрядные операции в языке программирования C# 🔹06 Преобразование базовых типов данных в языке C# 🔹07 Условные выражения в языке программирования C# 🔹08 Условные конструкции в языке программирования C# 🔹09 Циклы в языке программирования C# ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #c

С++ Курс по C++ от лектория ФПМИ. Лектор: Мещерин Илья Семирович 🗓 2023 ⏰ 29 часов 🔹01 std::map, std::list 🔹02 unordered_m
С++ Курс по C++ от лектория ФПМИ. Лектор: Мещерин Илья Семирович 🗓 2023 ⏰ 29 часов 🔹01 std::map, std::list 🔹02 unordered_map, allocator_traits и allocator aware 🔹03 Перегрузка new/delete, Alignments and bit fields, Scoped allocators, std::move 🔹04 Реализация std::move, rvalue and lvalue + Семинар 🔹05 Perfect forwarding and Universal references 🔹06 xvalues, RVO, copy elision, move_if_noexcept 🔹07 Лямбда-функция 🔹08 std::function / std::bind / std::any 🔹09 unions / small strings optimization 🔹10 std::variant / std::visit 🔹11 std::launder. std::visit impl. Инстанцирование шаблонов. SFINAE, enable_if. ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #сpp

Repost from N/a
Уроки Unity для школьников и подростков 🗓 2022 ⏰ 2 часа Курс программирования на языке С# и создание игр в Unity с нуля. Это
Уроки Unity для школьников и подростков 🗓 2022 ⏰ 2 часа Курс программирования на языке С# и создание игр в Unity с нуля. Этот плейлист научит тебя созданию игр в Unity, позволит школьникам познакомиться с языком программирования C#. Мы делимся гайдом как стать Unity программистом в 2023 году. 🔹01 Как создать платформер в Unity 🔹02 Как сделать уровни в игре на Unity 🔹03 Как создать хоррор в Unity 🔹04 Как сделать в Unity мультиплеер 🔹05 Clicker на Unity 🔹06 Топ-10 игр для мобильных телефонов на Unity 2023 🔹07 Как сделать игру с зомби в Unity 🔹08 Создание гонки на Unity 🔹09 Интерфейс Unity в 2023 году 🔹10 Game Jam на Unity ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #unity

Кратко о тестировании 🗓 2020 ⏰ 3 часа Небольшая серия видео про основы тестирования программного обеспечения. Краткие, но по
Кратко о тестировании 🗓 2020 ⏰ 3 часа Небольшая серия видео про основы тестирования программного обеспечения. Краткие, но познавательные лекции простым языком с использованием элементарных примеров. 🔹01 понятие тестирования ПО, баг, обязанности тестировщика, качество ПО 🔹02 жизненный цикл ПО, модели циклов разработки, роль тестировщика 🔹03 виды, типы, уровни тестирования 🔹04 тест-кейс и тест-комплект; структура и основные ошибки тест-кейсов 🔹05 баг-репорт, описание и элементы бага, приоритет и серьёзность багов 🔹06 процесс трекинга багов (что происходит с багом после его создания) 🔹07 трекинговые системы, как пользоваться JIRA и ASANA, как заводить баги 🔹08 релиз и версии продукта, бранч (ветвь) кода, билд (сборка) версии ПО 🔹09 ментальный настрой тестера, методы отбора и генерации тест-кейсов 🔹10 тест-смета, тест-план, критерии начала и окончания тестирования 🔹11 Регрессионное тестирование ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #qa

Repost from N/a
Танчики с нуля на Godot Engine 🗓 2023 ⏰ 15 часов Ход разработки танчиков из 90-х на Godot. 🔹01 Управление 🔹02 Стрельба 🔹0
Танчики с нуля на Godot Engine 🗓 2023 ⏰ 15 часов Ход разработки танчиков из 90-х на Godot. 🔹01 Управление 🔹02 Стрельба 🔹03 Реакция на лёд 🔹04 Искусственный интеллект 🔹05 Разрушение базы 🔹06 Разрушение танков 🔹07 Апгрейд танка 🔹08 Респ вражеских танков 🔹09 Реакция на воду ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #godot

Реальная математика 🗓 2019 ⏰ 4 часа Eсть задачи, которые решаются долго, но что значит «долго»? Все зависит от сложности алг
Реальная математика 🗓 2019 ⏰ 4 часа Eсть задачи, которые решаются долго, но что значит «долго»? Все зависит от сложности алгоритма — объема работы и входных данных. Что такое задача коммивояжера, как собрать рюкзак в путешествие, и играть в тетрис в режиме Бога. Давайте разбираться вместе с математиком и может быть мы сможем решить задачу тысячелетия? 🔹01≠ Собирай рюкзак по алгоритму, если будет NP=P 🔹02 Простое объяснение схемы финансовых пирамид 🔹03 ВЫПУСК БЕЗ НАЗВАНИЯ 🔹04 Играем в рулетку с математиком 🔹05 Решена проблема тысячелетия?! Новый "Перельман"? 🔹06 Как работают поисковые системы? Разбирался математик Вольфсон 🔹07 Парадокс дней рождения и магия чисел 🔹08 Решаем логические задачки в прямом эфире с математиком Георгием Вольфсоном! 🔹09 Математические загадки и парадоксы. Ошибка выжившего ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #math

Android для начинающих 🗓 2019 ⏰ 3 часа Экспресс-курс посвящен Аndroid разработке, в ходе которого мы узнаем об основных элем
Android для начинающих 🗓 2019 ⏰ 3 часа Экспресс-курс посвящен Аndroid разработке, в ходе которого мы узнаем об основных элементах разработки приложений на Android, а также о последовательной разработка приложений to do list. Кроме того, в курс включены видео с разбором и подробным комментированием работ учеников. 🔹01 Установка Android Studio и Genymotion. 🔹02 Архитектура Android. Игра Memory. 🔹03 Жизненный цикл Activity. Изменение ориентации. 🔹04 Recycler View. 🔹05 ConstraintLayout CheckBox. 🔹06 MultiActivity 🔹07 Передача данных между Activity. 🔹08 Фрагменты. 🔹09 Передача параметров во фрагменты. Bundle 🔹10 Callback - механизм обратных вызовов. 🔹 Что проще JEE Spring VS Androind? 🔹Разбор решения ученика Android Крестики Нолики. ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #android

Repost from N/a
Курс "Енот". Скульптинг персонажа в Blender 🗓 2022 ⏰ 8 часов Курс "Енот" создан для новичков, желающих быстро и легко изучит
Курс "Енот". Скульптинг персонажа в Blender 🗓 2022 ⏰ 8 часов Курс "Енот" создан для новичков, желающих быстро и легко изучить популярный 3D редактор Blender. Мы создадим законченную визуализацию персонажа и разберем основные разделы 3D графики. 🔹19 уроков (всего 7,5 часов видео); 🔹изучаем Blender (скульптинг, рептоп, UV, текстуринг, шерсть, рендер); 🔹яркая интересная сцена с персонажем. ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #blender

Repost from N/a
Курс по созданию игр на Unity: от разработки до монетизации 🗓 2022 ⏰ 11 часов Этот курс для тех, кто хочет научиться делать
Курс по созданию игр на Unity: от разработки до монетизации 🗓 2022 ⏰ 11 часов Этот курс для тех, кто хочет научиться делать игры на популярном движке Unity. Вы с нуля создадите игру-раннер и узнаете, как можно на ней заработать с помощью Яндекс Игр. Курс будет интересен как опытным разработчикам игр на Unity и из других сфер, так и новичкам с минимальным опытом программирования. 🔹01 Браузерные игры 🔹02 Какие игры востребованы на Яндекс Играх 🔹03 Игровые движки и особенности Unity 🔹04 Установка Unity 🔹05 Рабочее пространство Unity: навигация и создание простых объектов 🔹06 Работа с объектами и компонентами 🔹07 Введение в язык C# 🔹08 Перемещение объекта с помощью скрипта. Input, if 🔹09 Создание скрипта управления персонажем 🔹10 Добавление анимации 🔹11 Программирование сбора монет 🔹12 UI: создание пользовательского интерфейса 🔹13 Создание скрипта для ворот 🔹14 Создание финальной сцены 🔹15 Создание монетизации игры ♦️ Смотреть курс Learn Gamedev 🔹 #unity

Различные приемы в веб-разработке 🗓 2019 ⏰ 7 часов Серия видео посвящена аналогичному методу animate библиотеки jquery, но н
Различные приемы в веб-разработке 🗓 2019 ⏰ 7 часов Серия видео посвящена аналогичному методу animate библиотеки jquery, но на нативном javascript. Онлайн обучение от Web c 0 до профи. 🔹01 Метод animate на чистом javascript часть 1 структура объекта анимации 🔹02 Метод animate на чистом javascript часть 2 инициализация свойств объекта 🔹03 Метод animate на чистом javascript часть 3 расчет относительных значений CSS 🔹04 Метод animate на чистом javascript часть 4 получение css свойств из тега style и файлов стилей 🔹05 Метод animate на чистом javascript часть 5 формирование базовых css свойств элементов 🔹06 Метод animate на чистом javascript часть 6 анимация элементов, расчет времени анимации 🔹07 Создание трехуровневого меню категорий c hover на чистом JS и CSS 🔹08 Настройка php xdebug с phpstorm | netbeans | vs code | sublime text ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #js

Основы объектно-ориентированного программирования 🗓 2013 ⏰ 2 часа Курс предназначен для людей, которые уже знакомы с основам
Основы объектно-ориентированного программирования 🗓 2013 ⏰ 2 часа Курс предназначен для людей, которые уже знакомы с основами программирования и хотят познакомиться с ООП. Объектно-ориентированный подход в программировании является более сложным, но также имеет ряд преимуществ над обычным подходом в программировании и обладает большей мощью и потенциалом, а также позволяет легче решать более сложные задачи при разработке. 🔹01 Введение в обучающий видеокурс по основам объектно-ориентированного программирования (ООП). 🔹02 Основные принципы объектно-ориентированного программирования. Что такое ООП и зачем оно нужно? 🔹03 Понятие класса и объекта в ООП 🔹04 Полезные советы при создании класса в ООП 🔹05 Методы и данные в ООП 🔹06 Методы в ООП. Типы методов. 🔹07 Каким должен быть хороший метод в ООП 🔹08 Наследование в ООП 🔹09 Инкапсуляция данных в ООП 🔹10 Абстракция в ООП 🔹11 Полиморфизм в ООП 🔹12 Подведем итоги ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #algorithm

Git. Большой практический выпуск 🗓 2020 ⏰ 2 часа Вы узнаете что-то такое Git, основные принципы работы с ним, как создать пе
Git. Большой практический выпуск 🗓 2020 ⏰ 2 часа Вы узнаете что-то такое Git, основные принципы работы с ним, как создать первый репозиторий, как делать коммиты, как читать историю, поработаем и в консоле (узнаем базовые команды), и в среде разработки, вы узнаете о ветвлении в git, чем #rebase отличается от #merge, поговорим о merge conflict, о том, как работать с удаленными репозиториями и многом другом. Если сейчас для вас что-то не понятно, не переживайте. ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #git

Как сделать игру на Godot Engine 🗓 2020 ⏰ 8 часов Курс для начинающих, желающих создавать игры на Godot Engine. Он включает
Как сделать игру на Godot Engine 🗓 2020 ⏰ 8 часов Курс для начинающих, желающих создавать игры на Godot Engine. Он включает быстрое знакомство с инструментом, уроки по созданию персонажей, объектов и других составляющих, главного меню, системы сохранения и загрузки, модернизации инвентаря и созданию Item Machine. Каждый урок практический и нацелен на то, чтобы помочь новичкам быстро и легко создавать игры на Godot Engine. 🔹01 Установка движка 🔹02 Тайловая карта 🔹03 Создание персонажа 🔹04 Передвижение персонажа 🔹05 Создание объектов 🔹06 Приближение камеры 🔹07 Подбор предметов 🔹08 Инвентарь 🔹09 Враги НПС 🔹10 Инвентарь. Стаки 🔹11 Анимация врагов (НПС) 🔹12 Очки здоровья, полоса здоровья и атака НПС 🔹13 Атака персонажа 🔹14 Главное меню 🔹15-19 Сохранение и загрузка игры (эпизод 1-5) 🔹20 Анимация персонажа (Animation Player) 🔹21 Анимация персонажа (Animation Tree) 🔹22 Модернизация инвентаря 🔹23 Item Machine ♦️ Смотреть курс Бесплантые курсы IT 🔹 #gamedev

Привет, друзья! Мы запустили новый канал по движку Godot для разработчиков игр. На канале мы будем делиться полезными советам
Привет, друзья! Мы запустили новый канал по движку Godot для разработчиков игр. На канале мы будем делиться полезными советами по Godot, геймдизайну и событиями из мира геймдев в целом. Подписывайтесь на наш канал, чтобы получать максимум знаний и опыта в разработке игр на Godot. Спасибо за выбор нашего канала! 🔹 Godot Zavod

Бесплатные курсы IT - Telegram 频道 @learnsu 的统计与分析