LOST & FOUND
前往频道在 Telegram
главный по обскурностям Админ: @CrematorWii Чат: t.me/+1fT1YHP7RtxkMmIy Мой YouTube: youtube.com/@crematorwii
显示更多377
订阅者
无数据24 小时
+17 天
+130 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+4
在3个频道中
六月 '26
+1
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+7
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+3
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+3
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+6
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+5
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+15
在4个频道中
Get PRO
十一月 '25
+14
在5个频道中
Get PRO
十月 '25
+6
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+9
在2个频道中
Get PRO
八月 '25
+24
在6个频道中
Get PRO
七月 '25
+10
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+33
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+10
在4个频道中
Get PRO
四月 '25
+4
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+62
在6个频道中
Get PRO
二月 '25
+35
在2个频道中
Get PRO
一月 '25
+13
在2个频道中
Get PRO
十二月 '24
+27
在3个频道中
Get PRO
十一月 '24
+24
在2个频道中
Get PRO
十月 '24
+20
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+11
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+22
在1个频道中
Get PRO
七月 '240
在2个频道中
Get PRO
六月 '240
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+23
在1个频道中
Get PRO
四月 '240
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+123
在3个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 09 七月 | 0 | |||
| 08 七月 | 0 | |||
| 07 七月 | 0 | |||
| 06 七月 | 0 | |||
| 05 七月 | +1 | |||
| 04 七月 | +1 | |||
| 03 七月 | 0 | |||
| 02 七月 | +1 | |||
| 01 七月 | +1 |
频道帖子
В заключении к своему огромному монологу хочется упомянуть слова Ильи Рестарта о том, что ни одна ААА-игра последних лет не радовала его настолько же сильно, насколько радуют всевозможные копеечные инди-игры из глубоких недр Steam.
И это действительно так: там и мой любимый жанр иммëрсив-симов живее всех живых, и множество крутейших сингловых шутеров, которые многомиллионные корпорации уже давным-давно перестали делать (а со смертью id Software их вообще больше не будет), и целая куча креативных стратегий и много чего ещë на любой вкус и цвет.
Так что... может всë не так уж и плохо? Да, нам нужно смириться с тем, что многие всеми знакомые, а иногда и вовсе легендарные названия уходят в небытие, но это не отменяет того, что крутые игры всë ещë делают и будут делать всегда.
Ведь игры делают не компании. Игры делают люди.
И азиаты.
| 2 | Конечно, можно было бы припомнить и другие проблемы, такие как коронавирус, из-за которого индустрия начала раздуваться как мыльный пузырь и при этом не осознавать, что она вообще может лопнуть.
Та же Embracer Group за время ковида так же скупила десятки студий в надежде продаться какой-то компании из Саудовской Аравии, верхушка которой вообще не рассчитывала, что пандемия когда-либо закончится и люди вновь выйдут на улицу.
А потом, когда она всë-таки закончилась, недалëкие бизнесмены отказались от сделки, а Embracer оказались у разбитого корыта с целой кучей активов, без денег и какого-либо понимания того, что со всем этим делать. Итог: создатели «Готики» закрыты, создатели Saints Row и Red Faction закрыты, создатели ребута Alone in the Dark закрыты, Eidos-Montreal фактически мертва (хотя на бумаге пока всë ещë существует) и т.д.
Так что… не одними только ИИ и кризисом оперативной памяти едины. Индустрия уже довольно долго и планомерно идëт к своему неизбежному краху, и сейчас мы приблизились к нему ближе, чем когда-либо ещë. | 94 |
| 3 | Понятное дело, что нейросети и последующий кризис памяти сильно повлиял на всë то, что сейчас происходит с индустрией, но в ситуация с Xbox, по большей части, виновато только одно.
Филл Спенсер.
Сотрудники id Software уже заявили, что основной причиной фактической смерти их студии стало то, что Doom: The Dark Ages делалась с прицелом на Game Pass, где игра была доступна с релиза и показала вполне неплохие результаты. Проблема в том, что это полностью убило продажи игры, а сам Game Pass стал невероятно убыточным, аудитория которого лишь уменьшается с каждым годом.
На самом деле, сама по себе идея сделать «Netflix для видеоигр» не была столь безумной и казалась вполне жизнеспособной. Проблема в том, что Netflix выделяет деньги на всë подряд и выпускает целую кучу ширпотребного контента для своего каталога, тем самым увеличивая охваты и наращивая пользовательскую базу.
Что сделал Филл после того, как потратил миллионные бюджеты Xbox на покупку целого десятка студий? Вместо того, чтобы подгонять их забивать Game Pass ежегодным новым контентом, он… просто забил хуй. Ну вот сами посудите:
- Ninja Theory за всë время выпустила Bleeding Edge (вы вообще помните, что это?) и техно-демку пятого Unreal Engine на два часа;
- Double Fine выпустила игру про ходячий маяк и сессионку про цветочные горшки, о которых никто и никогда не просил;
- Undead Labs не выпустила НИЧЕГО;
- inXile Entertainment не выпустила НИЧЕГО;
- Compulsion Games выпустила одну игру, над сценарием которой работала Sweet Baby Inc.
И лишь одна Obsidian выпустила две большие RPG, одну маленькую RPG и два успешных сервисных тайтла – успех которых, судя по всему, и позволил студии обойтись без катастрофических сокращений (но всë ещë ощутимых, к сожалению).
То есть мало того, что Филл не стал контролировать качество выпускаемых игр, он тупо не проконтролировал, чтобы эти игры вообще хоть кем-то делались. | 108 |
| 4 | То, что произошло с id Software – это, несомненно, худшее видеоигровое событие этого года, даже более разрушительное и аморальное, нежели отказ Sony от физических носителей.
Студию, некогда изобрëтшую само понятие «шутер от первого лица», списали до уровня Turn 10 Studios, в которой сидит десять человек и поддерживает движок Forza Horizon.
Только тут всë ещë хуже, т.к. единственными оставшимися людьми, которые умеют работать с прекрасным id Tech, являются MachineGames, пережившие первую волну чистки лишь из-за европейских законов.
Печально ещë и то, что показатели онлайна у дополнения к Doom: The Dark Ages, вышедшего буквально пару дней назад, очень и очень достойные, да и отзывы от фанатов у него хорошие.
Мы буквально находимся в эпицентре второго видеоигрового кризиса, опять начавшегося из-за безолаберности западных компаний. И как и в прошлый раз, спасать положение, судя по всему, придëтся японцам. | 304 |
| 5 | Окей, мой прогноз не сбылся.
Очень рад, что на моём веку появился шанс увидеть ещё один Fallout от Джоша Сойера. | 178 |
| 6 | Никогда не думал, что услышу коллаб Ти Лопеса и Айронмаус. | 184 |
| 7 | Sonic Rave II: Как отжигают фанаты Соника 🔥
Публичный релиз!
Sonic Rave 2! Легендарное продолжение не менее легендарной ночной тусовки Соникофанов. Как мы там очутились, как всё это бомбезное действо прошло, а также здравая доля инсайдов мероприятия — всё в нашем (своевременном) видео-отчёте!
https://youtu.be/fnmhFL-XseI
https://youtu.be/fnmhFL-XseI
https://youtu.be/fnmhFL-XseI | 122 |
| 8 | У меня есть безумное предположение, что следующую Fallout будут делать id Software. Они уже работали (пускай и косвенно) над Fallout 4 и Fallout 76, а Аше срочно нужна новая игра в этой франшизе на фоне успеха сериала.
И кому еë доверить, если Тодд и его обалдуи уже десять лет не могут родить The Elder Scroll VI? MachineGames уже наверняка взялись за создание нового Wolfenstein после умеренного успеха их Индианы Джонса, а от Obsidian, судя по всему, осталась лишь команда поддержки второго Grounded и разработчики DLC к The Outer Worlds 2.
Кроме того, Bethesda куда проще поручить разработку игры студии, которая находится под их прямым контролем. Хоть и они, и Obsidian являются частью Microsoft, это всë ещë достаточно обособленные структуры.
В общем, я думаю, что увольнение всех программистов и причастных к id Tech связано с тем, что команду переключат на работу с движком Bethesda Game Studios. Ну или на долбанном Unreal Engine 5/6, что ещë грустнее. | 200 |
| 9 | Новый анимационный проект – это, несомненно, хорошо, но для меня главной новостью вчерашней панели на Anime Expo стало внезапное возвращение Аарона Уэббера в Sega of Japan.
Многие его знают как человека, который в начале десятых начал вести официальный твиттер Соника и тем самым внёс неописуемый вклад в развитие бренда, сделав десятки эпохальных мемов, разлетевшихся далеко за пределы фэндома и открывших серию для нового поколения людей в эпоху социальных сетей.
Однако, его вклад в развитие серии намного сильнее, чем может казаться на первый взгляд. Именно он питчил проект Кристиана Уайтхеда и Саймона Томли, который в конечно счёте стал всеми известной Sonic Mania, вытянувшей серию из многолетнего потока откровенных провалов и просто сомнительных решений.
Именно он продвинул Йэна Флинна в качестве актуального сценариста официальных комиксов и всех последних игр после того, как у компании случился разрыв отношений в Archie Comics, а также Тайсона Хессе, который в дальнейшем переделал дизайн уродского Соника для первого голливудского фильма.
И это лишь вершина айсберга того, на что повлиял Аарон во время своей работы над серией. А потому я безмерно рад, что после четырёхлетнего перерыва он всё же решил вернуться. | 1 073 |
| 10 | ⬩⬩⬩ SCANF CHECK⚡️POINT ⬩⬩⬩
Возрождаем нашу непостоянную рубрику — в ней мы будем как минимум раз в месяц собирать новости и проекты фандома. Ставьте мотобага, если хотите больше!
🎵 ECHOES OF MOBIUS — 90 минут ремиксов и каверов, написанных в честь 35-летия Соника. Во многих смыслах любительский, но сделанный с душой!
🎵 Sonic the Hedgehog: 35 Years in Motion — ещё один альбом в честь юбилея ёжика уже от опытного лейбла Melodies Zone. Собрал в себе 150 минут музыки в самых разных жанрах: лоу-фай, DnB, чиптюн, рок и другие.
📷 Sonic Shorts теперь в 3D! Новый формат, выпущенный ко дню рождения Соника, не заменит традиционную анимацию, но откроет авторам новые возможности.
🖌 Авторы проекта Sonic ZINE: The 35-year Journey открыли предзаказы — если вы хотели заполучить фанзин с топовыми художниками ру-фандома, то это ваш шанс.
🕓 А если вы в поисках дополнительного чтива, то можете присмотреться к русскоязычному изданию двух авторских книг "Más allá de la estela azul" — издавать книги будет Бомбора Games, а с редактурой помогает наш знакомый по подкасту и каналу LOST & FOUND Рома Cremator
В комментариях оставим ссылки на источники — заходите туда и следите за новостями из первых рук. А мы желаем вам хороших добрых выходных 🐞 | 261 |
| 11 | Я ебал рот Microsoft | 172 |
| 12 | Sonic Rave II: Как отжигают фанаты Соника — Уже на Бусти!
Sonic Rave 2! Легендарное продолжение не менее легендарной ночной тусовки Соникофанов. Как мы там очутились, как всё это бомбезное действо прошло, а также здравая доля инсайдов мероприятия — всё в нашем (своевременном) видео-отчёте!
Мы целый год корпели над этим видео, а поэтому, впервые за всю историю канала, предлагаем вашему вниманию не один ролик, а прямо сразу три:
- Основное видео в раннем доступе;
- Отдельный ролик, включающий в себя интервью с организаторами и диджеями мероприятия;
- А также эксклюзивная, расширенная версия, доступная подписчикам уровня "Бирюзовые Воды" и выше.
Надеемся, наши труды придутся вам по вкусу! Всем большое спасибо за непрекращающуюся поддержку канала и, разумеется, приятного просмотра :)
Публичный релиз основного видео (и ролика с интервью) — 8 июля 2026 г. в 12:00 по МСК | 193 |
| 13 | Что-то грядёт... Что-то внушительное..... | 244 |
| 14 | Томоя Отани официально подтвердил, что у SEGA нет прав на композицию «Endless Possibility».
Все об этом и так уже давно знали, т.к. на данный трек прилетают жалобы по авторским правам, а ещё он отсутствовал в цифровом релизе саундтрека Sonic Unleashed. Но теперь это впервые подтвердили официально.
Отани говорит, что ему самому очень грустно из-за данного факта, т.к. он является автором песни и ему бы хотелось перевыпустить её в рамках цифрового релиза нового альбома «Forever Fast». Но, увы, не судьба.
https://youtu.be/tJjxKhjR9H4 | 495 |
| 15 | Просто напоминаю, что я являюсь научным редактором данной книги 👀 | 410 |
| 16 | 🙂 35 лет на сверхзвуковой скорости
За это время талисман SEGA успел пережить консольные войны, переход индустрии в 3D, несколько громких кризисов франшизы и три успешных фильма.
Неплохой результат для персонажа, которого когда-то придумали как конкурента Марио.
Пока Соник отмечает юбилей, наша книга о нём тоже приближается к важному этапу: редактура подходит к концу, и совсем скоро рукопись отправится на вёрстку.
Ждёте релиз?
❤️ Подписаться на БОМБОРА GAMES, чтобы не пропустить старт продаж! | 382 |
| 17 | мама, я хочу соник рейв у нас дома
соник рейв дома: | 204 |
| 18 | ⚡️ Трейлер новой версии Sonic Origins Ultrafix
По случаю 35-летия Соника разработчики фанатского проекта в очередной раз приготовили ряд изменений для Sonic Origins, благодаря которым переиздания классических игр стали более целостными и ближе к своим оригиналам.
Обновление мода содержит 32 новых фикса для Sonic 1, 72 – для Sonic CD, 31 – для Sonic 2 и 109 – для Sonic 3 & Knuckles.
Для установки новой версии используйте функцию обновления через менеджер модов. В случае неисправностей рекомендуется сделать это бета-версию HedgeModManager v8.
Скачать: gamebanana.com
#mods | 303 |
| 19 | Это просто преступление против человечества, что саундтрек Shinobi: Art of Vengeance так и не был выпущен. О чём ты вообще думала, SEGA?
https://youtu.be/a6gV5hV1C3Q | 497 |
| 20 | Это был, вероятно, лучший Summer Game Fest за всё время. | 563 |
