5 331
订阅者
-124 小时
-187 天
-4730 天
帖子存档
5 331
В течении пары часов будет на моем бусти https://boosty.to/kisel147
А потом уже на ютубе 😉
5 331
+1
Чтобы испытать возможности Caspian, Zorgon Peterson объявляет сбор исследовательских данных об экзобиологических организмах на просторах галактики.
Чтобы принять участие в инициативе, пилот должен зарегистрироваться на станции Davies High в системе Reorte, а затем отправиться на поиски органических образцов по всей галактике. Далее эти образцы должны быть проданы компании Vista Genomics на базе Davies High через представителя в зале ожидания станции. В этой инициативе можно участвовать на любом корабле.
Для использования сборщика генетических образцов потребуется комбинезон Artemis. Учтите, что в рамках этой инициативы данные о подобокорне уника не засчитываются.
Пилоты, сделавшие хотя бы 1 взнос, получат следующее вознаграждение:
— Расцветка Caspian Explorer — "Beyond" — сердолик
— Эмблема Zorgon Peterson
— Денежное вознаграждение в кредитах, размер которого зависит от достигнутого уровня успеха и индивидуального вклада.
Кампания начнется 2 декабря 3311 года и продлится две недели.
5 331
Стрим через 1 часа 27 минут в 18 00 по мск
Ютуб https://youtube.com/live/WzZ3JRaJUpg?feature=share
Твитч https://www.twitch.tv/kiseltv (если верить фронтирам то будут дропсы у меня)
5 331
Окунитесь в глубины космоса вместе с «Caspian Explorer», новейшим исследовательским судном от Zorgon Peterson.
Обновление «Caspian Explorer» уже доступно, и серверы снова доступны!
5 331
Подешевеют ли материнки и процы на фоне этого?
Конечно же нет 😄
А вы как думаете?
👍 Подешевеют
😄 Не подешевеют
🔥 Подорожают
5 331
По Power Play 2.0
Теперь на карте галактики над соперничающими системами будут размещены маркеры, обозначающие цели для подрывных действий.
На каждую державу будет размещено не более 5 маркеров.
Системные цели этих маркеров определяются исключительно усилиями игроков по подрыву — над пятью наиболее подорванными игроками державы системами будет размещен маркер.
Расположение маркера будет обновляться один раз в день.
В этих отмеченных системах будут формироваться зоны конфликта сил, что позволит вести боевые действия как эффективное средство подрыва.
Дополнительный бонус в размере +25% будет присуждаться за все подрывные действия, предпринятые в рамках отмеченной системы.
Для получения бонуса система должна быть подорвана до состояния незанятой, а затем захвачена в течение одного цикла.
Бонусы будут выдаваться только тем агентам, которые обладают властью и которые захватили систему, и эта власть должна была активно участвовать в подрыве системы до состояния, когда она не будет оккупирована.
Бонусы за заслуги будут выдаваться по уровневой системе, поэтому агенты с более высоким вкладом в подрывную деятельность получат более высокий бонус:
25-й процентиль — 20 000 заслуг
50-й процентиль — 10 000 заслуг
75-й процентиль — 5000 заслуг
Бонусы будут выдаваться еженедельно в течение периода обслуживания.
Теперь на карте галактики над соперничающими системами будут размещены маркеры, обозначающие цели для подрывных действий.
Бонусы за заслуги теперь будут выдаваться за подрыв и последующую оккупацию системы другой державы.
Первоначально обе новые механики будут активны только для систем Powerplay вокруг HIP 87621.
5 331
Патчноут не влезает по тексту.
Самое главное выделю остальное по ссылке https://www.elitedangerous.com/update-notes
Каспийский исследователь Галактики (69 000 Arx).
Каспийский исследователь Stellar (38 000 Arx).
Стандарт «Caspian Explorer» (19 020 Arx).
Изменения в поведении пеших NPC в бою:
Общая скорость передвижения:
Введена система ускорения, которая регулирует скорость передвижения NPC. Максимальные значения ускорения позволяют NPC бежать быстрее текущих скоростей.
NPC станут более эффективными в бою, более решительными и лучше будут обнаруживать угрозы.
Улучшения уклонения:
Теперь NPC будут отдавать приоритет укрытию, если это возможно.
Улучшения приседания:
NPC будут чаще приседать, в том числе за укрытием, для перезарядки или для уклонения.
Отступление/прикрытие:
Улучшено время реакции, когда NPC нужно укрыться.
NPC будут лучше использовать укрытия и реже стоять на открытом пространстве.
Улучшения поведения в условиях угрозы:
Если в NPC стреляют или у него низкий уровень щита или здоровья, он попытается укрыться.
Как только их щит будет восстановлен, они возобновят обычное поведение.
Такое поведение полностью заменяет старое поведение «бегства».
Продвижение к угрожающему поведению:
Страйкеры и скауты могут принять решение продвигаться под огнем до тех пор, пока они полностью не потеряют свои щиты.
Другие NPC с большей вероятностью отступят под угрозой.
Корректировки сканирования преступлений:
Теперь охрана будет отслеживать преступления с большего расстояния. Это избавит вас от необходимости идти к цели коротким путём.
Перед началом атаки NPC-охранник повернется лицом к цели.
Корректировка поведения гранат:
Гранаты чаще всего применяются против групп.
Гранаты используются для того, чтобы выманить цели из укрытия.
Теперь NPC будут использовать запомненные и сообщенные позиции для более точного определения больших групп целей.
Гарантировано, что NPC больше не будут бросать ЭМИ-гранаты в цели с низкой долей щита.
Перебалансированные костюмы и оружие
Изменен баланс сопротивлений костюмов и щитов NPC, чтобы уменьшить разницу между типами урона от щитов и брони для костюмов/щитов (это не влияет на игрока, который использует старые сопротивления).
Изменения оружия:
Улучшено время складывания и извлечения всех видов оружия
Внесены изменения в обработку оружия с учетом нового времени укладки и извлечения.
Уменьшено время полета снарядов для:
Мантикора Палач
Мантикора Мучитель
Мантикора-угнетатель
Увеличен боезапас для:
Карма АР-50
TK Eclipse
Уменьшен боезапас для:
Карма С-44
Уменьшена скорость перезарядки для:
Карма Л-6
5 331
Патчноут. Перевод сделан на коленке.
Добавлен Зоргон Петерсон, исследователь Каспия:
В мире теперь можно увидеть голографическую рекламу для Caspian Explorer.
Абляционная броня Mk II — обеспечивает более быстрый и крутой вход в планетарную атмосферу. Включает варианты из лёгкого сплава, армированного сплава, композита военного назначения, композита с реактивной поверхностью и композита с зеркальной поверхностью.
Нам известно о проблеме с композитным зеркальным модулем, поэтому он временно удалён из игры. Команда работает над исправлением баланса, которое будет реализовано на следующей неделе. После внесения исправления модуль станет доступен для покупки и использования.
Двигатели Mk II, оптимизированные под гравитацию. Двигатели размера 7, которые снижают наиболее сильное воздействие гравитации в условиях высоких перегрузок.
Оптимизированный привод сдвига кадров Mk II Supercharge (SCO) — двигатель FSD размера 8, который усиливает эффект наддува вашего двигателя FSD при использовании топливного ковша на нейтронной звезде или белом карлике.
Добавлены готовые корабли:
Каспийский исследователь Галактики (69 000 Arx).
Каспийский исследователь Stellar (38 000 Arx).
Стандарт «Caspian Explorer» (19 020 Arx).
Изменения в поведении пеших NPC в бою:
Общая скорость передвижения:
Введена система ускорения, которая регулирует скорость передвижения NPC. Максимальные значения ускорения позволяют NPC бежать быстрее текущих скоростей.
NPC станут более эффективными в бою, более решительными и лучше будут обнаруживать угрозы.
Улучшения уклонения:
Теперь NPC будут отдавать приоритет укрытию, если это возможно.
Улучшения приседания:
NPC будут чаще приседать, в том числе за укрытием, для перезарядки или для уклонения.
Отступление/прикрытие:
Улучшено время реакции, когда NPC нужно укрыться.
NPC будут лучше использовать укрытия и реже стоять на открытом пространстве.
Улучшения поведения в условиях угрозы:
Если в NPC стреляют или у него низкий уровень щита или здоровья, он попытается укрыться.
Как только их щит будет восстановлен, они возобновят обычное поведение.
Такое поведение полностью заменяет старое поведение «бегства».
Продвижение к угрожающему поведению:
Страйкеры и скауты могут принять решение продвигаться под огнем до тех пор, пока они полностью не потеряют свои щиты.
Другие NPC с большей вероятностью отступят под угрозой.
Корректировки сканирования преступлений:
Теперь охрана будет отслеживать преступления с большего расстояния. Это избавит вас от необходимости идти к цели коротким путём.
Перед началом атаки NPC-охранник повернется лицом к цели.
Корректировка поведения гранат:
Гранаты чаще всего применяются против групп.
Гранаты используются для того, чтобы выманить цели из укрытия.
Теперь NPC будут использовать запомненные и сообщенные позиции для более точного определения больших групп целей.
Гарантировано, что NPC больше не будут бросать ЭМИ-гранаты в цели с низкой долей щита.
Перебалансированные костюмы и оружие
Изменен баланс сопротивлений костюмов и щитов NPC, чтобы уменьшить разницу между типами урона от щитов и брони для костюмов/щитов (это не влияет на игрока, который использует старые сопротивления).
Изменения оружия:
Улучшено время складывания и извлечения всех видов оружия
Внесены изменения в обработку оружия с учетом нового времени укладки и извлечения.
Уменьшено время полета снарядов для:
Мантикора Палач
Мантикора Мучитель
Мантикора-угнетатель
Увеличен боезапас для:
Карма АР-50
TK Eclipse
Уменьшен боезапас для:
Карма С-44
Уменьшена скорость перезарядки для:
Карма Л-6
5 331
Патчноут. Перевод пока что сделанный на коленке.Elite Dangerous: Обновление «Caspian Explorer»
Приветствую, командиры!
Обновление «Caspian Explorer» уже доступно. Исследуйте глубины космоса на новом огромном исследовательском корабле от Зоргона Петерсона, созданном для исследования звёзд. Обновление уже доступно в раннем доступе ARX. В него также внесён ряд изменений в пешее оружие и поведение NPC, а также исправлены ошибки.
Особенности примечания:
Добавлен Зоргон Петерсон, исследователь Каспия:
В мире теперь можно увидеть голографическую рекламу для Caspian Explorer.
Абляционная броня Mk II — обеспечивает более быстрый и крутой вход в планетарную атмосферу. Включает варианты из лёгкого сплава, армированного сплава, композита военного назначения, композита с реактивной поверхностью и композита с зеркальной поверхностью.
Нам известно о проблеме с композитным зеркальным модулем, поэтому он временно удалён из игры. Команда работает над исправлением баланса, которое будет реализовано на следующей неделе. После внесения исправления модуль станет доступен для покупки и использования.
Двигатели Mk II, оптимизированные под гравитацию. Двигатели размера 7, которые снижают наиболее сильное воздействие гравитации в условиях высоких перегрузок.
Оптимизированный привод сдвига кадров Mk II Supercharge (SCO) — двигатель FSD размера 8, который усиливает эффект наддува вашего двигателя FSD при использовании топливного ковша на нейтронной звезде или белом карлике.
Добавлены готовые корабли:
Каспийский исследователь Галактики (69 000 Arx).
Каспийский исследователь Stellar (38 000 Arx).
Стандарт «Caspian Explorer» (19 020 Arx).
Изменения в поведении пеших NPC в бою:
Общая скорость передвижения:
Введена система ускорения, которая регулирует скорость передвижения NPC. Максимальные значения ускорения позволяют NPC бежать быстрее текущих скоростей.
NPC станут более эффективными в бою, более решительными и лучше будут обнаруживать угрозы.
Улучшения уклонения:
Теперь NPC будут отдавать приоритет укрытию, если это возможно.
Улучшения приседания:
NPC будут чаще приседать, в том числе за укрытием, для перезарядки или для уклонения.
Отступление/прикрытие:
Улучшено время реакции, когда NPC нужно укрыться.
NPC будут лучше использовать укрытия и реже стоять на открытом пространстве.
Улучшения поведения в условиях угрозы:
Если в NPC стреляют или у него низкий уровень щита или здоровья, он попытается укрыться.
Как только их щит будет восстановлен, они возобновят обычное поведение.
Такое поведение полностью заменяет старое поведение «бегства».
Продвижение к угрожающему поведению:
Страйкеры и скауты могут принять решение продвигаться под огнем до тех пор, пока они полностью не потеряют свои щиты.
Другие NPC с большей вероятностью отступят под угрозой.
Корректировки сканирования преступлений:
Теперь охрана будет отслеживать преступления с большего расстояния. Это избавит вас от необходимости идти к цели коротким путём.
Перед началом атаки NPC-охранник повернется лицом к цели.
Корректировка поведения гранат:
Гранаты чаще всего применяются против групп.
Гранаты используются для того, чтобы выманить цели из укрытия.
Теперь NPC будут использовать запомненные и сообщенные позиции для более точного определения больших групп целей.
Гарантировано, что NPC больше не будут бросать ЭМИ-гранаты в цели с низкой долей щита.
Перебалансированные костюмы и оружие
Изменен баланс сопротивлений костюмов и щитов NPC, чтобы уменьшить разницу между типами урона от щитов и брони для костюмов/щитов (это не влияет на игрока, который использует старые сопротивления).
Изменения оружия:
Улучшено время складывания и извлечения всех видов оружия
Внесены изменения в обработку оружия с учетом нового времени укладки и извлечения.
Уменьшено время полета снарядов для:
Мантикора Палач
Мантикора Мучитель
Мантикора-угнетатель
Увеличен боезапас для:
Карма АР-50
TK Eclipse
Уменьшен боезапас для:
Карма С-44
Уменьшена скорость перезарядки для:
Карма Л-6
Игра в большинстве:
Теперь на карте галактики над соперничающими системами будут размещены маркеры, обозначающие цели для подрывных действи
5 331
Приветствую командиры!
Серверы отключены от сети, чтобы можно было развернуть обновление «Caspian Explorer».
Ожидается, что время простоя составит 3 часа, и мы сообщим, когда серверы снова станут доступны.
5 331
*Перевод*
Приветствую командиры!
Серверы будут отключены во вторник, 2 декабря, с 9:00 утра по всемирному координированному времени (UTC) для развертывания обновления «Caspian Explorer».
Ожидается, что время простоя составит 3 часа, и мы сообщим, когда серверы снова станут доступны. https://t.co/o88THbiCqf
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
