Java: fill the gaps
前往频道在 Telegram
Привет! Меня зовут Диана, и я занимаюсь разработкой с 2013. Здесь пишу просто и понятно про джава бэк 🔥Тот самый курс по многопочке🔥 https://fillthegaps.ru/mt Комплименты, вопросы, предложения: @utki_letyat
显示更多📈 Telegram 频道 Java: fill the gaps 的分析概览
频道 Java: fill the gaps (@java_fillthegaps) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 12 397 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 9 827,并在 俄罗斯 地区排名第 51 938 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 12 397 名订阅者。
根据 26 八月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -57,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 0%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 redis, hashmap, linkedhashmap, индекс, фича 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Привет! Меня зовут Диана, и я занимаюсь разработкой с 2013. Здесь пишу просто и понятно про джава бэк
🔥Тот самый курс по многопочке🔥
https://fillthegaps.ru/mt
Комплименты, вопросы, предложения: @utki_letyat”
凭借高频更新(最新数据采集于 27 八月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
12 397
订阅者
-124 小时
-147 天
-5730 天
帖子存档
12 397
Статистика адвента, первые итоги
На прошлой неделе открылось 7 тем:
❄️ Equals best practices
❄️ Hashcode best practices
❄️ Enums
❄️ Аннотации
❄️ Compact Strings
❄️ String pool
❄️ String deduplication
Участников на текущий момент: 1229!!!
Состав участников:
▫️ Леди — 52%
▫️ Джентельмены — 48%
По грейдам:
🐣 Начинашки — 31%
🐥 Джуниоры — 25%
🦆 Мидлы — 35%
🦅 Сеньоры — 7%
⭐️ Суперзвёзды — 2%
Каждый день стабильно заходят около 250 человек❤️
Планирую провести похожие опросы в середине адвента и ближе к концу. Очень интересно, как все значения будут меняться в динамике!
12 397
Java core адвент календарь 2023
Адвент-календарь — традиционный в Европе календарь для отслеживания времени до Рождества. Обычно это открытка или коробка с 24 окошками, на каждом из которых написано число от 1 до 24. Каждый день открываете одно окошко, и там лежит маленький подарок.
В более широком смысле адвент-календари — это какие-то активности с 1 по 24 декабря.
Давно хотела сделать такую штуку по Java тематике, и наконец сделала🥳
⭐️ Java core advent ⭐️
Что будет:
Каждый день открывается новая тема на тему java core. За основу взяла "золотые хиты" канала, и дополнила их новыми вопросами и практическими моментами. Даже если вы знаете все посты наизусть, всё равно найдёте что-то новое.
Хорошая возможность заполнить пробелы или закрепить знания java core!
Кому будет полезно:
🎄 Junior/Middle java разработчики — быть обязательно
🎄 Сеньоры — если чувствуете пробелы в java core
🎄 Тимлиды — скиньте ссылку младшим коллегам:)
Что по датам:
❄️ 1-24 декабря открываются окошки с темами
❄️ 27 декабря всё закрывается
Вышло, на мой взгляд, очень круто и полезно. Join!
И поделитесь ссылкой с друзьями-джавистами, буду очень рада, если соберётся побольше людей:)
12 397
IDEA: замена кода и сто шагов назад (тихо на пальцах)
Недавно посмотрела доклад с конференции Devoxx и узнала две полезные штуки для дебага. О них и расскажу в посте.
1️⃣ Откат на предыдущий фрейм
У каждого потока есть стек вызовов. Оказывается, по нему можно перемещаться!
Чтобы сделать шаг назад, щёлкните в дебаггере область слева от метода. Внизу поста скриншот — рядом с методом должна появиться стрелка
2️⃣ Замена исполняемого кода
В дебаге нажать Shift-Shift и ввести Reload Changed Classes
или
Run → Debugging Actions → Reload Changed Classes
Нельзя заменять код в том методе, где остановился дебаггер. В любом другом — можно
Фичи отлично работают вместе для простых правок, которые сложно воспроизвести. Например, ошибка воспроизводится редко, на специфичном стенде или при участии других компонентов. План действий такой:
🔸 Зайти в удалённый дебаг, найти ошибку
🔸 Вернуться на пару фреймов назад
🔸 Поправить ошибку, сделать замену класса
🔸 Проверить, что всё ок
При этом сервис продолжит работать с исправленным классом, ну разве не красота🥰
12 397
Что такое effectively final и что с ним делать
Начну с правильного ответа на вопрос выше. В точке Б мы получим предупреждение компилятора: local variables referenced from a lambda expression must be final or effectively final
В этом посте обсудим, что означает effectively final, о чём молчит спецификация и как менять переменные внутри лямбд.
Про модификатор final всё понятно — он запрещает изменение переменной
final int count = 100;
count всегда будет равен 100. Каждый, кто напишет
count = 200;будет осуждён компилятором. Для ссылок схема такая же:
final User admin = User.createAdmin();Ссылка
admin всегда будет указывать на объект User с параметрами админа. Никто не может её переприсвоить:
❌ admin = new User(…)Effectively final называется переменная, значение которой не меняется после инициализации. По сути это тот же final, но без ключевого слова. Чтобы компилятор не ругался, надо выполнить два условия: 1️⃣ Локальная переменная однозначно определена до начала лямбда-выражения Так не скомпилируется:
int x; if (…) х = 10Вот так норм:
int x; if (…) х = 10; else х = 15;2️⃣ Переменная не меняется внутри лямбды и после неё
int х = 10; …лямбда… ❌ х = 15 User user = … …лямбда… ❌ user = userRepository.findByName(…) ✅ user.setTIN(…)❓ Зачем нужно такое ограничение? JLS 15.27.2 говорит, что ограничение помогает избежать многопоточных проблем: The restriction to effectively final variables prohibits access to dynamically-changing local variables, whose capture would likely introduce concurrency problems С первого взгляда звучит разумно. Основное применение лямбд — в рамках Stream API. В Stream API есть опция parallel(), которая запускает выполнение в разных потоках. Там и возникнут concurrency problems. Но я не принимаю это объяснение, потому что: 🤔 С каких пор компилятор волнуют многопоточные проблемы? Вся многопоточка отдана под контроль разработчика с начала времён 🤔 Если локальная переменная станет полем класса, то компилятор перестанет ругаться. При этом вероятность concurrency problems увеличится в разы Моя гипотеза: требование final/effectively final связано с особенностями реализации лямбд и ограничением модели памяти. Это технические сложности в JVM и ничего больше. Отсутствие многопоточных проблем, о которых говорится в JLS, это всего лишь следствие, а не причина. ❓ Как же менять переменные внутри лямбд? 1️⃣ Сделать переменную полем класса:
int count;
public void m() {
list.forEach(v -> count++);
}
Не лучший вариант, переменная доступна теперь другим потокам. Concurrency problems!
2️⃣ Использовать Atomic обёртку
Для примитивов:
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); list.forEach(v -> count.incrementAndGet())Для ссылок:
AtomicReference<User> user = new AtomicReference<>(); …map(i -> user.set(…))3️⃣ Использовать массив с одним элементом
int[] res = new int[] {0};
list.forEach(v -> res[0]++);
Популярный вариант, который подходит и для примитивов, и для ссылок. Но мне больше нравится вариант с Atomic:)12 397
Boxing и unboxing
В java 2 типа сущностей — примитивы и ссылочные типы. К первой группе относятся int, long, boolean и остальные типы с маленькой буквы. В таких переменных хранится само значение. Набор действий с примитивами ограничен, зато вычисления происходят с космической скоростью.
К ссылочным типам относится всё остальное: объекты, массивы, интерфейсы и тд. Такие переменные хранят указатель на участок памяти, где находится объект. Объекты занимают больше места, чем примитивы, зато функционал гораздо шире.
Работать с коллекциями приятнее, чем с массивами, поэтому в джава сделали костыль workaround для примитивных типов — классы-обёртки (Integer, Long, …) и боксинг/анбоксинг.
В целом это удобно, но появляются проблемы:
❌ Неосознанный boxing/unboxing и лишняя трата памяти и времени
❌ NPE в неожиданных местах
❌ Неоднозначная работа с ==
❌ Трудности по работе с массивами
Что происходит в коде выше?
Сигнатура метода asList выглядит так:
List<T> asList(T… a)Метод ждёт на вход объекты ссылочных типов. В случае stringArr всё ок, передаются 4 ссылки на объект String, и создаётся список с 4 элементами. Во второй части ситуация менее однозначная. Для массивов и коллекций не работает автоматическое приведение типов и боксинг/анбоксинг: ❌ List<Child> не приводится автоматически к List<Parent> ❌ Массив int не приводится автоматически к массиву Integer В метод уже приходит ссылка — ссылка на массив примитивов. JVM всё устраивает, и она создаёт List из ссылок на массив. Получится
List<int[]>, в котором будет один элемент — ссылка на {1,2,3}. Массив с числом не сравнить, поэтому ответ на вопрос перед постом: true false
⭐️ Заметка 1: немного смуты здесь вносит var. Если писать целиком
List<Integer> res = Arrays.asList(intArray)то компилятор сразу укажет на несоответствие типов ⭐️ Заметка 2: сигнатура contains выглядит так:
boolean contains(Object o)Метод примет что угодно — строку, примитив (здесь выполнится боксинг) или экземпляр StringBuilder. Поэтому ошибок компиляции нет ❓ Как получить нормальный список из массива примитивов?
var intList = Arrays.stream(intArray).boxed().collect(toList());Закончу на оптимистичной ноте. В рамках Project Valhalla в JVM добавят три новых типа данных: value objects, primitive classes, specialized generics. В двух словах об этом не рассказать, но есть шанс, что через 10 лет код выше будет работать, как ожидается🤭
12 397
Асинхронность, параллельность, многопоточность
Опишу простыми словами разницу между этими и близкими терминами.
Многоядерный
Относится к процессору. У процессора 4-16 ядер, каждое работает независимо от других. Если ядер 8, то в каждый момент процессор работает над 8 задачами.
Во многих процессорах есть технология hyper-threading, когда на 1 ядре выполняются 2 задачи. Тогда на 8 ядрах могут одновременно выполняться 16 задач.
Многопоточный
Относится к языку программирования. Это возможность изолировать задачи в разных потоках. У каждого потока свои локальные переменные, область видимости и исполняемый код. Очень удобно:)
Если у процессора 8 ядер, в java приложении в каждый момент выполняются не больше 8 потоков (= не больше 8 задач). В других языках дело обстоит по-другому, подробнее в этом посте.
Многопоточность — свойство языка, но в жизни часто упоминают "многопоточный код". Это код, в котором задачи из разных потоков взаимодействуют между собой. Например, запросы увеличивают общую переменную — счётчик запросов. Или задача делится на подзадачи, и они выполняются в разных потоках.
Когда в вакансии пишут про знания многопоточки, то имеют в виду мастерское владение java.util.concurrent, знание возможных многопоточных проблем и лучших практик.
Concurrency
Относится к системе в целом. Система называется concurrent, если в ней выполняются несколько задач и актуальны проблемы:
🔹 как поделить системные ресурсы между задачами
🔹 как координировать задачи между собой
🔹 как корректно работать с общими ресурсами
🔹 как сделать так, чтобы ничего не сломалось при увеличении нагрузки
В наши дни сложно найти что-то НЕ concurrent, все веб-сервисы попадают в эту категорию. На практике под concurrent кодом подразумевается, что проблемы выше решает не только фреймворк, но и разработчик.
Параллельный
Относится к задачам. Параллельно = одновременно. Процессор с 8 ядрами выполняет в каждый момент времени 8 задач = процессор параллельно выполняет 8 задач.
В жизни термин употребляется не так строго.
Допустим, нужно обработать 10 млн элементов. Если делать это последовательно, то будет работать одно ядро процессора, а остальные 7 (если ядер 8) — простаивать.
При параллельной обработке задача разбивается на 10 частей по 1 млн, и каждая подзадача отправляется в отдельный поток. Вычислениями занимаются больше ядер, и общий результат посчитается быстрее.
Значит ли это, что все 10 задач выполняются одновременно?
Нет. Если у процессора 8 ядер, то в один момент выполняется максимум 8 задач. Но подобную схему всё равно называют параллельной обработкой
Асинхронный
Относится к общению между потоками, классами или сервисами.
Синхронный означает, что участник 1 останавливает свою работу и ждёт результата от участника 2:
▫️ поток отправил запрос в БД и ждёт ответ
▫️ сервис отправил HTTP-запрос в другой сервис и ждёт ответ
▫️ поток отправил задачу в executor и ждёт результат через join
Часто используют слово "блокирующий" как синоним синхронного запроса
Асинхронный — когда участник 1 отправил запрос и НЕ ждёт ответ. Результат либо не нужен, либо участник 2 сам инициирует общение, когда результат готов:
▫️ поток отправил задачу в executor и не вызывает у задачи join
▫️ сервис отправляет сообщение в месседж брокер
Многие инструменты выглядят как синхронные, но под капотом работают асинхронно. Например, метод sendAsync в HttpCLient или реактивные драйвера БД.
🎁 Бонус — чтобы понять, что могут спросить на собесах, воспользуйтесь формулой:
Может ли (термин 1) быть/не быть (термин 2)?
Например,
❓ Возможна ли многопоточная программа без параллельности? да
❓ А параллельная без многопоточности? нет
❓ Может ли однопоточная программа быть асинхронной? да
❓ Возможны ли многопоточные проблемы в программе, запущенной на одноядерном процессоре? да
12 397
Синтаксис Go, часть 2: неудачные моменты
В изучении нового языка, фреймворка или библиотеки очень важны анализ и сравнение. В чём разница подходов, где какие плюсы и минусы, что для каких кейсов подойдёт. Если планируете расти дальше сеньора, то такие навыки пригодятся.
В этом посте опишу 3 особенности Go. Их сложно отнести к достоинствам, но они помогают по-новому оценить привычные java конструкции
1️⃣ Неудобная работа с ошибками
Как и в java, в go ошибки делятся на две категории:
🔹
error — ожидаемые ошибки, с которыми можно справиться. Например, файл не найден или у даты неверный формат
Многие методы возвращают пару результат-ошибка:
result, err := process()Сразу после вызова метода проверяем, всё ли ок:
if err != nil { обработка ошибки }
Что не нравится:
❌ Если метод возвращает разные ошибки, то разработчику нужно самому найти в исходном коде возможные варианты и написать что-то вроде “если ошибка типа А, то … , если типа Б, то …”
❌ Большинство ошибок в стандартной библиотеке — обычный error с текстом. Обрабатывать в таком виде очень неудобно
❌ Компилятор не требует обработки ошибок
🔹 panic — непоправимые ошибки, например, выход на пределы массива.
Аналог RuntimeException, паника поднимается по стеку вызовов, пока не встретит обработчик. Если не встретит, программа завершается.
Что не нравится:
❌ Большинство паник содержат просто строчку с текстом
❌ Обработчики ловят всё подряд
Эти недостатки вижу не только я. Для Go версии 2 (сейчас 1.19) идут активные обсуждения, как сделать работу с ошибками лучше.
2️⃣ Оригинальное форматирование
В большинстве языков для перевода даты в строку и обратно используются шаблоны типа yyyy-MM-dd
Go выбрал другой путь. Задать формат — значит написать, как выглядит в этом представлении 2 января 2006 года, время 15:04:05.
Пример: чтобы отформатировать переменную dateTime в виде "сначала время через двоеточие, потом дата через дефис" пишем
currentTime.Format("15:04:05 02-01-2006"))
Почему такая дата? Потому что в американском формате это 01.02 03:04:05 06 -07 (месяц, число, время, год, часовой пояс)
Какие преимущества у такого оригинального форматирования? Абсолютно никаких.
К счастью, есть сторонние библиотеки, работающие с привычным yyyy-MM-dd
3️⃣ Неудобная работа с наборами элементов
Коллекции в java — прекрасные абстракции для обработки данных. Например, ArrayList — коллекция, в основе которой лежит массив с конечной длиной. ArrayList скрывает часть сложности — если нужно добавить элемент в середину, то все манипуляции с массивом ArrayList берёт на себя.
А с появлением Stream API работать с данными — сплошное удовольствие🥰
В Go абстракция над массивом называется slice (срез), у неё есть буфер и довольно специфичное поведение.
(если вы заинтригованы, рекомендую этот текст и это видео)
Целевые кейсы по работе с данными в Go скорее всего отличаются от джавовских. Поэтому и набор методов другой. Например, в стандартной библиотеке нет метода contains. Если надо — пиши сам:
for _, a := range s {
if a == e { return true }
}
putIfAbsent, indexOf, isEmpty, метод вставки в начало/середину — всего этого нет.
Абстракции в Go, кажется, хорошо подходят для оконных функций (посчитать среднее за 5 минут, максимальное за час) или случаев, когда исходные данные не меняются.
Но для энтерпрайзных ситуаций это выглядит сложно, неудобно и ненадёжно.
❓ Что дальше?
Для меня в обучении интересно не только прокачать hard skills, но и набраться новых идей. Даже простое изучение синтаксиса привело к каким-то мыслям, так что продолжу разбираться с Go. В планах изучить основные библиотеки, паттерны и лучшие практики. Посмотреть на внутрянку, бенчмарки, изучить продакшн кейсы.
Об этом писать не буду, канал всё-таки про джаву. Но если встречу что-нибудь интересное, чего нет в java инфополе, то обязательно поделюсь:)12 397
Синтаксис Go, часть 1: полезные штуки, которых нет в Java
Некоторое время назад я начала изучать Go. Мотивация очень простая:
🔸 Популярность. Go занимает 4 место в Европе среди языков бэкенда. У Озона, Ламоды, ВК, Авито и других больших ребят есть сервисы на Go
🔸 Интерес. От языка, созданного гуглом, жду интересных идей и подходов к старым проблемам
🔸 А вдруг го лучше джавы? Может новые микросервисы писать на Go? Вдруг пора менять стэк и заводить канал Go: fill the gaps? Хочется разобраться и составить мнение на этот счёт
Первый шаг в изучении языка — синтаксис и стандартные библиотеки. Я человек простой, и тоже иду по этому пути.
Для большинства конструкций в Go можно легко найти аналоги в java. В этом посте я рассказажу об особенностях го, у которых НЕТ прямых аналогов в джаве.
Если бы я писала пост летом, то первым пунктом стали бы горутины, киллер-фича Go. В java 19 вышли виртуальные потоки, которые на первый взгляд похожи на горутины. В нюансах я когда-нибудь разберусь, а сейчас расскажу, чего в джаве точно нет:
1️⃣ Можно вернуть несколько значений из функции
name, count := processUser(user)Подобные штуки доступны и в других языках, например, в Python. Вернуть два значения — сверхпопулярный кейс, во многих java проектах для этих целей используют Map.Entry или создают класс Pair. До сих пор не понимаю, почему в джаве нельзя вернуть пару. Технически это не должно быть сложно, можно сделать что-то среднее между дженериками и LambdaMetaFactory. Или добавить класс Pair в стандартную библиотеку. 2️⃣ Нет наследования Только интерфейсы и композиция. Никаких проблем с абстрактными классами и сложными иерархиями. Одобряю👌 3️⃣ Объект можно передать по ссылке и по значению В java всё однозначно: ▪️
void m(int value) — примитив копируется и манипуляции с value не отразятся на переданной переменной
▪️ void m(User user) — ссылка копируется, но указывает на тот же объект
В Go вариантов больше:
▫️ func m(value int) — примитив копируется как в джаве
▫️ func m(value *int) — передаём ссылку на примитив, внутри метода ей можно присвоить другое значение
▫️ func m(value User) — в метод передаётся полная копия объекта
▫️ func m(value *User) — передаём исходную ссылку на объект. Её можно переприсвоить новому объекту, и сам объект, конечно, можно менять
4️⃣ Оператор select
для получения самого быстрого результата от асинхронных задач.
Как это выглядит: допустим, мы отправили три задачи в асинхронное исполнение. Пишем:
select {
результат задачи 1: код А
результат задачи 2: код Б
результат задачи 3: код Ц
}
Какая задача первой вернёт результат, такой код и выполнится. При этом нам сразу доступен результат завершённой задачи.
Самый близкий java аналог — конструкция
CompletableFuture.anyOf(задача1, задача2, задача3).thenRun(код)Код в
thenRun выполнится, когда одна из задач завершится. Затем нужно пройтись по всем объектам CompletableFuture, чтобы выяснить, какая именно задача завершилась, и забрать у неё результат. В go эту задачу выполнить гораздо проще.
За кадром осталось много конструкций, которые выглядят по-другому, но я пока не поняла, чем они лучше аналогов в java. Возможно, когда перейду к изучению лучших практик, плюсы станут более весомыми. А может и нет:)
Но не всё так радужно, и в следующем посте опишу особенности Go, которые мне НЕ понравились😈12 397
Синтаксис Go, часть 1: полезные штуки, которых нет в Java
Некоторое время назад я начала изучать Go. Мотивация очень простая:
🔸 Популярность. Go занимает 4 место в Европе среди языков бэкенда. У Озона, Ламоды, ВК, Авито и других больших ребят есть сервисы на Go
🔸 Интерес. От языка, созданного гуглом, жду интересных идей и подходов к старым проблемам
🔸 А вдруг го лучше джавы? Может новые микросервисы писать на Go? Вдруг пора менять стэк и заводить канал Go: fill the gaps? Хочется разобраться и составить мнение на этот счёт
Первый шаг в изучении языка — синтаксис и стандартные библиотеки. Я человек простой, и тоже иду по этому пути.
Для большинства конструкций в Go можно легко найти аналоги в java. В этом посте я рассказажу об особенностях го, у которых НЕТ прямых аналогов в джаве.
Если бы я писала пост летом, то первым пунктом стали бы горутины, киллер-фича Go. В java 19 вышли виртуальные потоки, которые на первый взгляд похожи на горутины. В нюансах я когда-нибудь разберусь, а сейчас расскажу, чего в джаве точно нет:
1️⃣ Можно вернуть несколько значений из функции
name, count := processUser(user)Подобные штуки доступны и в других языках, например, в Python. Вернуть два значения — сверхпопулярный кейс, во многих java проектах для этих целей используют
Map.Entry или создают класс Pair.
До сих пор не понимаю, почему в джаве нельзя вернуть пару. Технически это не должно быть сложно, можно сделать что-то среднее между дженериками и LambdaMetaFactory. Или добавить класс Pair в стандартную библиотеку.
2️⃣ Нет наследования
Только интерфейсы и композиция. Никаких проблем с абстрактными классами и сложными иерархиями. Одобряю👌
3️⃣ Объект можно передать по ссылке и по значению
В java всё однозначно:
▪️ void m(int value) — примитив копируется и манипуляции с value не отразятся на переданной переменной
▪️ void m(User user) — ссылка копируется, но указывает на тот же объект
В Go вариантов больше:
▫️ func m(value int) — примитив копируется как в джаве
▫️ func m(value *int) — передаём ссылку на примитив, внутри метода ей можно присвоить другое значение
▫️ func m(value User) — в метод передаётся полная копия объекта
▫️ func m(value *User) — передаём исходную ссылку на объект. Её можно переприсвоить новому объекту, и сам объект, конечно, можно менять
4️⃣ Оператор select
для получения самого быстрого результата от асинхронных задач.
Как это выглядит: допустим, мы отправили три задачи в асинхронное исполнение. Пишем:
select {
результат задачи 1: код А
результат задачи 2: код Б
результат задачи 3: код Ц
}
Какая задача первой вернёт результат, такой код и выполнится. При этом нам сразу доступен результат завершённой задачи.
Самый близкий java аналог — конструкция
CompletableFuture.anyOf(задача1, задача2, задача3).thenRun(код)Код в
thenRun выполнится, когда одна из задач завершится. Затем нужно пройтись по всем объектам CompletableFuture, чтобы выяснить, какая именно задача завершилась, и забрать у неё результат. В go эту задачу выполнить гораздо проще.
За кадром осталось много конструкций, которые выглядят по-другому, но я пока не поняла, чем они лучше аналогов в java. Возможно, когда перейду к изучению лучших практик, плюсы станут более весомыми. А может и нет:)
Но не всё так радужно, и в следующем посте опишу особенности Go, которые мне НЕ понравились😈
За кадром осталось много конструкций, которые выглядят по-другому, но я пока не поняла, чем они лучше аналогов в java. Возможно, когда перейду к изучению лучших практик, плюсы станут более весомыми. А может и нет:)
Но не всё так радужно, и в следующем посте опишу особенности Go, которые мне НЕ понравились😈12 397
Spring Security: основная архитектура
Времена сложные, но надеюсь вернуться в стабильное написание постов.
У многих разработчиков Spring Security — самый непонятный и нелюбимый модуль. Секрет успеха в работе с Security лежит в понимании двух вещей:
🔶 Используемый механизм безопасности
Вариантов и комбинаций много — БД, LDAP, JWT, разные схемы oAuth и SSO. При реализации должно быть чёткое понимание, что где хранится, куда передаётся, кто, как и что валидирует
🔶 Базовая архитектура Spring Security
Об этом и будет пост. Опишу простыми словами, что происходит в классической (не реактивной) архитектуре. Надеюсь, это поможет увидеть общую картину.
Глобально сфера Security делится на две большие части:
1️⃣ Путь запроса до контроллера и обратно
Схема такая:
▪️ Сервер получает запрос
▪️ Проводит его через цепочку фильтров, у каждого из которых своя задача:
▫️ CsrfFilter проверяет CSRF токен
▫️ SessionManagementFilter разбирается с сессией
И так далее, всего около 10-15 фильтров (количество зависит от конфига)
▪️ Запрос попадает в контроллер
▪️ Выполняется специфичная логика проекта
▪️ Контроллер возвращает ответ
▪️ Запрос проходит по той же цепочке фильтров, но в обратном порядке. Фильтры выставят у ответа нужные заголовки, обнулят/сохранят сессию и тд
▪️ Ответ возвращается пользователю
Что тут важно:
▫️Проверка прав, заголовков и основные секьюрити штуки обрабатываются в фильтрах ДО вызова контроллера
▫️Каждый фильтр может менять запрос/ответ или контекст, поэтому порядок фильтров имеет значение
▫️За конфигурацию фильтров отвечает метод конфига
WebSecurityConfigurerAdapter#configure(HttpSecurity http)
Чтобы увидеть процесс наглядно, поставьте брейкпойнт в методе FilterChainProxy#doFilterInternal. Там увидите все фильтры, можете погулять по ним и отследить, что происходит с запросом
2️⃣ Авторизация/аунтефикация
скрывается за фасадом — бином AuthenticationManager.
Чтобы авторизовать пользователя, в коде проекта нужно вызвать метод
authenticationManager.authenticateМожет в фильтре, может в контроллере, зависит от механизма безопасности. Метод
authenticate пройдётся по всем заданным источникам авторизации. Результат можно положить в SecurityContextHolder, и он будет доступен из любого места в коде. Также бросится событие AuthenticationSuccessEvent, но обычно его игнорируют:)
Источники авторизации называются *Provider (например, DaoAuthenticationProvider) и определяются в конфиге. В итоге всё что нужно от разработчика это:
☝️определить провайдеры
✌️ вызвать authenticate в нужном месте
Посмотреть список текущих провайдеров: брейкпойнт в методе ProviderManager#authenticate.
Задать список провайдеров: определить в конфиге WebSecurityConfigurerAdapter метод configure(AuthenticationManagerBuilder auth)
Что с этим знанием делать на практике
Если вам дали задачу на настройку Spring Security, не бросайтесь сразу гуглить
spring security jwt/oauth/ldap example
Велик шанс сделать что-нибудь не то. Лучше сделать так:
Шаг 1 (самый важный): разобраться в механизме безопасности, который нужно реализовать. Что, откуда и как передаётся, где и как валидируется и сохраняется
Шаг 2: прикинуть, как эти требования ложатся на архитектуру секьюрити. Что сделать в фильтрах, а что отдельным методом
Шаг 3 (желательный): обсудить полученное решение со старшим товарищем
Теперь можно гуглить и выбрать подходящий туториал. Поняв, что именно искать, вы в итоге потратите меньше времени и сохраните высокую самооценку🙂12 397
Как устроена многопоточность в разных языках
В этом посте упрощённо опишу, как происходит работа с потоками в разных языках. Для сравнения возьму 4 популярных в Европе бэкенд языка — Python, JavaScript, Java и Go.
Начнём с основ.
Любой бэк работает на каком-то железе. Основная цель при разработке — задействовать ресурсы процессора на максимум. Если у процессора 8 ядер, то одновременно могут выполняться 8 задач. Как это достигается:
Python и JavaScript
В этих языках в каждый момент времени выполняется только одна задача. В этом смысле языки можно назвать однопоточными.
Когда задача запускается "в другом потоке", она логически изолируется от текущей. Например, запрос 1 выполняется в потоке Т1, запрос 2 — в потоке Т2. У каждого запроса теперь своя область видимости и локальные переменные.
Эти логические потоки попеременно получают доступ к одному потоку ОС, а значит и к одному ядру.
Один экземпляр сервиса нагружает только одно ядро процессора. Чтобы задействовать 8 ядер, запускают 8 экземпляров сервиса + балансировщик
Плюсы:
✔️ Нет многопоточных проблем
✔️ Код получается линейный, его легко тестировать и дебажить
Минусы:
🙁 Нет общей памяти между сервисами. Для обмена и накопления данных активно используются кэши, месседж брокеры и БД
🙁 Как следствие — чуть более сложная инфраструктура
Java
Потоки в джаве соотносятся с потоками ОС в отношении 1 к 1, поэтому в каждый момент времени может идти работа над 8 задачами (если ядер 8).
Плюсы:
✔️ Один сервис вместо 8 — не нужен дополнительный балансировщик
✔️Общая память между потоками — можно переиспользовать данные и компоненты
✔️ Больше вариантов работы — на выбор даётся классический (thread-per-request) и реактивный стиль. А скоро добавятся виртуальные потоки 🥳
✔️ Шикарная библиотека java.util.concurrent с инструментами на любой вкус
Минусы:
🙁 Код становится сложнее
🙁 Сложно тестировать и дебажить
🙁 Многопоточные сложности: гонки, дедлоки, проблемы с видимостью и атомарностью
🙁 Сложно добиться оптимальной загрузки процессора. Для разных задач нужно подбирать разные параметры и решения
Go
Потоки в go (горутины) соотносятся с потоками ОС как многие ко многим. Сервису нужно гораздо меньше потоков ОС, чем в java.
Благодаря особенностям реализации горутины показывают лучшую производительность в сервисах с большим количеством блокирующих вызовов. В итоге получается отличный микс классической и реактивной архитектуры.
Плюсы:
✔️ Многопоточный код в некоторых случаях проще, чем в джаве
✔️ Один сервис и общая память между потоками
✔️ Отличная работа с блокирующими вызовами
Минусы:
🙁 Всё ещё актуальны многопоточные сложности из пункта про джаву
Это очень базовое описание механизмов работы с потоками. Работающий бэк можно написать на любом языке выше. В тех же Node.js и Django давно есть модули, облегчающие работу с несколькими экземплярами и передачей данных. Но в джаве модель работы с потоками самая сложная и разнообразная.
И правильный ответ на вопрос перед постом: для java соотношение 1:1, для python — N:1
12 397
Как потоки в java соотносятся с потоками операционной системы?
12 397
Связывание методов и бездумный копипаст
Вопрос выше связан с темой связывания методов. Начну с неё, а потом немного поворчу на интернет.
Итак, связывание бывает:
▫️ Позднее (динамическое) — решение, какой метод вызвать, принимается во время работы программы
▫️ Раннее (статическое) — решение принимается на этапе компиляции. В рантайме нет лишних движений, и скорость вызова таких методов чуть выше
Для статических методов работает (сюрприз) статическое связывание. Статические методы в классах
Parent и Child не переопределяют друг друга и относятся к разным классам. Над методом в классе Child нельзя поставить Override и вызвать внутри super.getName();
Поэтому правильный ответ в опросе выше — "Parent". Метод определяется во время компиляции по типу указателя.
❓ Что из этого можно вынести?
Если посмотреть на getName, то непонятно, статический он или обычный, учитывается тип экземпляра или нет. Это затрудняет чтение кода и считается плохой практикой. Настолько плохой, что Intellij IDEA даже не показывает статические методы в выпадающем списке для объекта.
Поэтому best practice — вызывать статические методы, обращаясь к классу: Parent.getName()Теперь о грустном. Вопрос про связывание часто входит в списки java interview questions, но почти все статьи содержат неверную информацию. Пишут, что ▪️ Статическое связывание используют
private, final, static методы и конструкторы
▪️ Динамическое — методы интерфейсов и перегруженные методы
Кажется логичным, но давайте проверим. Для разных типов связывания используется разные инструкции байткода. Посмотреть их можно через консоль
javap -c -v LovelyService.classили в IDEA: View → Show Bytecode Нас интересуют инструкции invoke*. Немного поиграв с кодом можно увидеть, что для public, protected, private и final методов используется
invokevirtual — динамическая типизация. Статические методы используют инструкцию invokestatic.
Сразу возникает вопрос:
❓ Почему для private и final методов используется динамическое связывание? Ведь метод точно не переопределяется и это известно во время компиляции
Для final ответ кроется в спецификации java, пункт 13.4.17. Суть такая: final метод может однажды перестать быть final, и кто-то может его переопределить. Когда класс, который переопределил метод, будет взаимодействовать со старым байткодом, то ничего не должно сломаться.
Правила работы с private методами описаны в спецификации JVM, пункт 5.4.6. Причина использования invokevirtual не указана, но подозреваю, что ситуация как у final
❓ Зачем это знать?
Для написания кода это абсолютно не важно. Но это яркий пример некорректной информации, которая бездумно копируется в джуниорские опросники👎
А вот на курсе многопоточки мы постоянно лазаем по исходникам java.util.concurrent, поэтому инфа абсолютно живая и актуальная. Минутка рекламы, но почему бы и нет:) Присоединяйтесь: https://fillthegaps.ru/mt6