Vibecoding Haven (BotfatherDEV)
前往频道在 Telegram
2 633
订阅者
-124 小时
-27 天
-230 天
帖子存档
Про цей скіл. Покращуємо кодову базу яка засрана Ші слопом
https://youtu.be/3MP8D-mdheA?si=CyKtASm2G6MpHxNy
Далі буде ще ближче) тому цей канал не по рофлу зветься вайбкодинг
Repost from Hacker News
Vibe coding and agentic engineering are getting closer than I'd like (🔥 Score: 151+ in 3 hours)
Link: https://readhacker.news/s/6TxXS
Comments: https://readhacker.news/c/6TxXS
Repost from LyChat
Клод домовився з SpaceX про розміщення своїх моделей на серверах xAI і завдяки чому підвищили всім ліміти вдвічі
Раджу підписатися на Theo, він іноді базує
https://youtu.be/VDPMXSAxiWk?si=_l_FoSYr7-Dl2cZF
за що я ненавиджу кодекс
зараз нічо в ньому не робиться, а рам і своп забити, і треба перезавантажувати
OpenAI в системних інструкціях для моделей прямо прописували щось типу “не треба рандомно говорити про гоблінів/ґремлінів”, бо модель почала занадто часто вставляти цю фентезійну хтонь.
вони пояснили це “nerdy personality” вайбом. тобто чатгпт так старався бути прикольним і живим, що зламався в режим підвальний гоблін з лором. іба чотенько.
highly specialized chaos goblin. The kind that ships AI agents at 3am, argues about RAG architectures for fun, then accidentally starts a philosophical war in Telegram comments
OpenAI випустили GPT-5.5 instant (non thinking)
Вона загалом на 2-15% краще по бенчам ніж 5.3 instant, витрачає менше токенів і трохи розумніша
Начебто все. Цікаво що вона скаже щодо того чи йти на мийку пішки або їхати машиною
+1
Пам'ятаєте цей пост?
Цей момент настав.
https://github.com/Latand/nexus-card-battle/pull/51
Openclaw, native editor, iOS app, full browser це лише частка того що буде в Codex 🥹🥹🥹🥹
додав рівні та ELO на PvP)
не знаю наскільки мене вистачить, але в планах багато чого відновити що було в оригінальній грі) зараз це MVP
пишіть хто хоче в pvp - я готовий пограти)
дуже давно (мені ще було 13 років) я грав в одну російську карткову онлайн гру, і я її просто обожнював. а зараз я вирішив її навайбкодити)
суть гри: в тебе є власна колода карт з яких береться рандомно 4 в бій, і в бою треба перемогти залишившись з більшою кількістю HP
на старті бою в тебе є HP та енергія — по 12 одиниць
вибираєш картку, ставиш енергію на картку і отримуєш атаку (енергія * сила = атака). в кого більше — той і перемагає раунд
але! в карток є ще до купи різних умінь та бонусів, які впливають на атаку, життя, енергію і тп.
і тут вже треба стратегічно і тактично вирішувати скільки ти ставиш енергії на картки, і якими картками походиш спершу
вийшла така штука: https://nexus.botfather.dev/
і я вирішив що зроблю поточну розробку опенсурсом, якщо комусь цікаво.
pvp вже доступно і можна грати) спочатку буде невеличкий онбординг щоб зібрати собі деку карток
І тут я використав скілл grill me + PRD для наступного оновлення, результат можете глянути ось тут:
https://github.com/Latand/nexus-card-battle/issues/25
клод працює над покращенням дизайну, тут є над чим працювати, а також картки я дуже нагло скомуніздив з оригінальної гри, як і бойовку і багато чого ще планую) тому якщо бачите російську — це не спеціально, гру зараз роблю українською
дуже непогано
але прийдеться розкошелиться)
-25% ліміту тижневого на chatgpt pro за 200$
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
