Senior C++ Developer
前往频道在 Telegram
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
显示更多📈 Telegram 频道 Senior C++ Developer 的分析概览
频道 Senior C++ Developer (@seniorcpp) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 523 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 10 790,并在 俄罗斯 地区排名第 55 662 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 523 名订阅者。
根据 27 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -65,过去 24 小时变化为 -4,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.71%。内容发布后 24 小时内通常能获得 4.66% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 349 次浏览,首日通常累积 537 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, контейнер, диапазон, git, true 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Изучаем C++.
По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr
РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”
凭借高频更新(最新数据采集于 28 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
11 523
订阅者
-424 小时
-187 天
-6530 天
帖子存档
11 522
Функция ptsname()
Функция
ptsname() возвращает имя подчиненного псевдотерминального устройства, соответствующего главному устройству, на которое ссылается файловый дескриптор fd.
Функция ptsname_r() является реентерабельным эквивалентном ptsname(). Она сохраняет имя устройства подчинённого псевдо-терминала в виде строки (завершающейся null) в буфер, указанный в buf. В аргументе buflen задаётся количество байт, доступных в buf.
#для_начинающих11 522
Функция div()
Функция
div() вычисляет величину numerator/denominator и возвращает частное и остаток в структуре div_t, которая содержит два целочисленных поля (в неопределённом порядке) quot и rem. Частное округляется до ближайшего нуля. Результат равняется quot*denominator+rem = numerator.
Функции ldiv(), lldiv() и imaxdiv() выполняют эту же функцию, деля числа соответствующего типа и возвращая результат в структуре с соответствующим именем, всегда с полями quot и rem того же типа, что и аргументы функции.
#для_начинающих11 522
Узнаем размер файла с помощью C++
В этом примере мы открываем файл
example.txt с помощью ifstream, перемещаем указатель на конец файла с помощью функции seekg, а затем получаем текущую позицию (размер файла) с помощью функции tellg. Результат выводится на экран.11 522
#вопросы_с_собеседований
Что выведет код сверху?
Ответ:
10 99 40 99
В этой программе мы меняем местами определенные значения в двух векторах с помощью iter_swap.
11 522
Видеоуроки по созданию игры на C++
Серия видео, в которой автор по шагам рассказывает, как написать свою игру на C++.
Смотреть статью
11 522
⁉️Хотите, чтобы интерфейсы ваших приложений выглядели профессионально и динамично, а пользовательский опыт стал на порядок выше?
🎓Qt — это мощный инструмент, а QtStateMachine открывает новые возможности для построения логики и создания сложных анимаций. На открытом уроке мы разберём, как моделировать поведение интерфейса с помощью состояний и переходов, и шаг за шагом создадим несколько анимаций.
Вебинар будет особенно полезен разработчикам, которые уже знакомы с Qt и хотят научиться создавать более интерактивные приложения.
➡️ Регистрируйтесь на открытый урок курса «Разработка прикладного ПО на Qt и ОС „Аврора“» 22 сентября в 20:00. Участники получат скидку на обучение: https://otus.pw/QHZS/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
11 522
#вопросы_с_собеседований
Какие специальные функции-члены может генерировать сам компилятор? Напишите их сигнатуру?
Ответ:
Компилятор может сам генерировать шесть функций.
• Конструктор по умолчанию;
Object();
• деструктор;
~Object();
• копирующий конструктор;
Object(const Object& oth);
• оператор копирующего присваивания;
Object& operator=(const Object& oth);
• перемещающий конструктор;
Object(Object&& oth);
• оператор перемещающего присваивания;
Object& operator=(Object&& oth);
11 522
Алгоритм compare
Если вызывающая строка меньше строки s, то функция возвращает -1 (отрицательное значение). Если вызывающая строка больше строки s, функция возвращает 1 (положительное значение). Если две строки равны, функция возвращает 0.
Подробнее про алгоритм можно почитать здесь.
11 522
Удаление всех вхождений элемента в массив
В этом методе сдвиньте нецелевой элемент в левую сторону.
• Проверьте, является ли текущий элемент целевым элементом или нет.
• Если это целевой элемент, увеличьте переменную cnt.
• После этого элемента все нецелевые элементы сдвинутся влево с промежутком (n-cnt).
Временная сложность: O(n)
Сложность пространства: O(1)
На картинке приведена программа на C ++ для удаления всех вхождений элемента из массива с использованием оптимизированного подхода.
11 522
Туториал по Unreal Engine: C+
Blueprints — очень популярный способ создания геймплея в Unreal Engine 4. Однако если вы уже давно программируете и предпочитаете код, то вам идеально подойдёт C++. С помощью C++ можно даже вносить изменения в движок и создавать собственные плагины.
Смотреть статью
11 522
Быстрое нахождениe остатка от деления больших чисел для делителей специального вида
Смотреть статью
11 522
Конференция о бэкенде: исследуем технологии, изменившие мир!
4 октября в Москве и онлайн состоится конференция «Я про бэкенд». Мы соберем на одной площадке экспертов, создающих сервисы, которые преобразуют цифровое пространство и приносят пользу людям через современные рекомендательные и генеративные технологии. На докладах будут рассмотрены вызовы в бэкенд-разработке, связанные с ростом нагрузки, развитием машинного обучения и стремлением к улучшению пользовательского опыта.
Список докладов:
-Антон Полднев (Яндекс Реклама): как рекомендательный движок ежегодно экономит 200 тыс. CPU в инфраструктуре Рекламы
-Дмитрий Погорелов (VK): эволюция рекомендательного движка VK и перезапуск ленты во ВКонтакте
-Михаил Чебаков (T-Банк): как упростить сложность LLM-инференса с помощью понятных метрик
-Андрей Шукшов (Яндекс Поиск): внутри LLM: оптимизация decoder attention на GPU
-Алёна Васильева (Шедеврум): архитектура для ML-моделей и длинный инференс
-Никита Сикалов (Яндекс Поиск): эволюция технологий реалтайм-индексации
Полную программу можно найти на сайте.
✅ Зарегистрироваться на конференцию
11 522
➡️ Злой друг программиста: переопределение ключевых слов
• Переопределение ключевых слов — плохая практика программирования, но это возможно через препроцессор. Это может вводить баги, например, #define true false или #define else.
#define int float
#define float char
• Такой код будет работать, хотя это может быть полезно в некоторых ситуациях. Например, если мы используем большую библиотеку и не хотим публичного наследования, мы можем временно отключить защиту доступа перед подключением заголовков библиотеки, а затем снова включить её.
#define public private
#include "mylibrary.h"
#undef private
• Это позволяет управлять доступом к библиотеке без её изменения, но требует осторожности.11 522
💾 Память в C без страха и ошибок
📅 15 сентября | 20:00 мск | бесплатно
На вебинаре разберём:
🆚 Стек vs куча и почему нельзя возвращать локальные массивы
🛠 malloc, calloc, realloc, free — правильное выделение и освобождение памяти
🔍 Как ловить утечки и избегать висячих указателей
Полезно для:
💡 Разработчиков, которые хотят уверенно управлять памятью в C и писать надёжный код
👉 Регистрируйтесь:
https://otus.pw/FXll/
Занятие приурочено к старту курса "Программист С", обучение на котором позволит не только глубоко погрузиться в возможности языка С, но и изучить низкоуровневые особенности устройства UNIX-совместимых ОС и ОС семейства Windows
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
11 522
➡️ Lambda-функции и их использование
Lambda-функции — это мощный инструмент в C++, позволяющий определять анонимные функции прямо в месте их использования.
• Они особенно полезны для создания компактного и читаемого кода, например, при работе с алгоритмами из стандартной библиотеки (STL).11 522
➡️ Строго типизированные перечисления
• Типобезопасные перечисления, которые решают множество проблем с C-перечислениями, включая неявные преобразования, арифметические операции, невозможность указать базовый тип, загрязнение области видимости и т.д.11 522
➡️ Наследование с помощью private и public
• Использование private и public при наследовании в C++ позволяет контролировать доступ к членам базового класса в производных классах.
• Это может быть полезно для сокрытия частей реализации базового класса от внешнего мира или ограничения доступа к членам в иерархии классов.
• Эта фишка особенно полезна при проектировании классов и их взаимодействия, позволяя более гибко управлять доступом к данным и методам в рамках наследования.
C++ Learning 👩💻11 522
➡️ Расширение возможностей с помощью итераторов-адаптеров
Итераторы-адаптеры - это классы, которые оборачивают стандартные итераторы и предоставляют дополнительные возможности или изменяют их поведение.
• Итераторы-адаптеры предоставляют дополнительные возможности для работы с итераторами, такие как итерация в обратном порядке или фильтрация элементов.
• Использование итераторов-адаптеров позволяет упростить код и делает его более читаемым за счет высокоуровневого интерфейса.
• Итераторы-адаптеры добавляют гибкость в работу с контейнерами, позволяя выполнять сложные операции и манипуляции с элементами.11 522
➡️ Функции в качестве параметра шаблона
• Параметром шаблона могут быть конкретные целые числа.
• Параметром шаблона также могут быть конкретные функции.
• Это позволяет компилятору встраивать вызовы для этих функций в коде инстанцированного шаблона для более эффективного выполнения.
• В примере ниже, функция memoize() в качестве шаблонного параметра получает функцию и вызывает эту функцию для новых значений аргумента.
• Старое сохранённое значение аргумента берётся из кеша.