Senior C++ Developer
前往频道在 Telegram
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba
显示更多📈 Telegram 频道 Senior C++ Developer 的分析概览
频道 Senior C++ Developer (@seniorcpp) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 837 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 10 604,并在 俄罗斯 地区排名第 55 639 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 837 名订阅者。
根据 14 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -73,过去 24 小时变化为 -2,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.86%。内容发布后 24 小时内通常能获得 5.08% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 404 次浏览,首日通常累积 601 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, контейнер, диапазон, git, true 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Изучаем C++.
По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr
РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba”
凭借高频更新(最新数据采集于 15 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
11 837
订阅者
-224 小时
-177 天
-7330 天
帖子存档
11 837
Метод map::max_size()
map::max_size() — это встроенная функция C++ STL, которая возвращает максимальное количество элементов, которые может содержать контейнер map.
11 837
Получить текущее время и дату в C++
С С++11 стандартным способом является использование библиотеки chrono. Можно получить текущее время при помощи
std::chrono::system_clock::now() от <chrono.h> и преобразовать его в std::time_t тип.
Затем преобразовать std::time_t на местное календарное время std::ctime в Www Mmm dd hh:mm:ss yyyy формате, как показано на картинке.11 837
🔥 Хотите научиться правильно применять шаблоны и SOLID принципы в разработке?
🚀 Тогда ждем вас 21 ноября в 20:00 на открытом уроке «Практическое руководство по применению SOLID принципов».
📌 На занятии узнаем простой алгоритм применения SOLID принципов, который позволяет создавать расширяемый код с минимальными затратами на изменение требований. Спикером выступит Евгений Тюменцев, директор компании по разработке ПО.
💻 Урок пройдет в рамках онлайн-курса «Архитектура и шаблоны проектирования» от OTUS.
👉 Готовьте свои вопросы, проходите вступительный тест и регистрируйтесь на занятие
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
11 837
Можно ли в C++ умножать или делить целое значение на степени двойки, не используя операций "*" или "/"?
Это можно делать в любом языке, где есть побитовый сдвиг. Умножению значения x на 2, например, соответствует операция x << 1, а делению y на 4 - действие y >> 4.
11 837
На чём можно написать декстопное приложение, чтобы задеплоить сразу на все платформы? И чтобы получился быстрый и производительный продукт вроде декстоп-клиента Telegram?
Для таких задач есть комбо: С++ и фреймворк Qt, один из самых удобных GUI для разработки графических приложений.
Напишите первое приложение на Qt на курсе Яндекс Практикума. За 2 месяца студентам предстоит изучить базу Qt:
— IDE Qt Creator и систему тестирования qTest,
— работу с библиотеками QCore и QGui,
— организацию сетевого взаимодействия с помощью модуля Qt network,
— разработку дизайна интерфейсов на Quick/QML.
Наставники помогут разобраться в сложных темах, а ревьюеры — улучшить код. Итоговый проект — приложение, которое наполняет базу данных через графический интерфейс и формирует чеки, накладные и заказы. Его можно добавить в портфолио.
→ Запишитесь в первый поток
11 837
#вопросы_с_собеседований
Что такое инкапсуляция, наследование, полиморфизм?
Инкапсуляция — это скрытие внутренней реализации от других компонентов (например, использование get-, set- методов).
Наследование — главное преимущество ООП. Выведенный класс (наследник) может наследовать свойства, методы и интерфейс другого класса, который называют базовым, а так же добавлять свои черты, характерные только для него.
Полиморфизм (шаблоны — статический полиморфизм, виртуальные функции, перегрузка функций и операторов — динамический полиморфизм) — повторное использование кода, одно и тоже имя класса или функции для единого класса действий. Вызов конкретной версии функции зависит от объекта, который передают в качества параметра.
11 837
Руководство по CMake для разработчиков C++ библиотек.
https://habr.com/ru/post/683204/
11 837
🔴 Как дженерики помогают в разработке на Go?
📌 Узнаем в четверг, 17 ноября в 20:00 на открытом уроке в OTUS. Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «Golang Developer Professional» OTUS для программистов с опытом и начинающих Go-разработчиков.
📕 На занятии получим ответы на вопросы:
🔸 Что такое дженерики?
🔸 Как они нам могут помочь в ежедневных задачах?
🔸 Как они влияют на производительность?
🔸 Чем они лучше или хуже обычных интерфейсов?
🔥 Определите свой уровень подготовки с помощью теста и регистрируйтесь на мероприятие
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
11 837
Удаление элементов
Для удаления элементов из контейнера list могут применяться следующие функции:
clear(p): удаляет все элементы
pop_back(): удаляет последний элемент
pop_front(): удаляет первый элемент
erase(p): удаляет элемент, на который указывает итератор p. Возвращает итератор на элемент, следующий после удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент
erase(begin, end): удаляет элементы из диапазона, на начало и конец которого указывают итераторы begin и end. Возвращает итератор на элемент, следующий после последнего удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент
Применение всех функций представлено на картинке.
11 837
⚡️ Работа за бугром
Времена тяжелые и сейчас лучшая возможность найти работу заграницей, пока не поздно. Не тупи.
Работа за бугром — авторское медиа, которое собирает вакансии для digital-специалистов с возможностью релокации. Никаких заезженных хедхантеров, только иностранные первоисточники. Программисты, разработчики, дизайнеры, менеджеры, маркетологи и не только — это крутой шанс найти работу в другой стране.
Плюсы работы зарубежом:
— стабильность;
— зарплата в валюте;
— возможность легализоваться в другой стране;
— работается в кайф, а начальник не душит;
— помощь в релокейте.
Получить работу заграницей: @itwork
11 837
#Вопросы_с_собеседования
Сколько в памяти занимает произвольная структура?
Ответ: sizeof всех членов + остаток для выравнивания (по умолчанию выравнивание 4 байта) + sizeof указателя на vtable (если есть виртуальные функции) + указатели на классы предков, от которых было сделано виртуальное наследование (размер указателя * количество классов).
11 837
Unreal Engine 5 — быстрое начало работы с движком для создания игр.
https://youtu.be/LdJAp1RS04g
11 837
Токенизация строки
Токенизация строки означает разделение строки относительно некоторого разделителя (разделителей). Есть много способов этого добиться.
Рассмотрим пример с функцией strtok(). Она разбивает строку по указанным разделителям и должна быть вызвана в цикле, на каждой итерации возвращая следующую часть. В конце возвращает NULL.
11 837
Функция isalpha()
Функция isalpha() в С++ проверяет, является ли данный символ буквой или нет.
Синтаксис:
isalpha(int ch).
Возвращаемое значение:
Функция возвращает ненулевое значение, если ch – буква и ноль, если ch не буква.
11 837
SDL
Простая, удобная, кроссплатформенная библиотека как для создания 2D игр, так и для пользовательских приложений, имеются инструменты для профессиональной работы со звуком.
https://www.libsdl.org/
11 837
4PDA теперь в Telegram!
4PDA – крупнейший в рунете тематический ресурс, посвященный технологиям, приложениям и кодингу. Специально для программистов у них появился официальный канал в телеграм, где вы увидите сливы секретных курсов, интересные статьи и много другого!
Подписывайтесь: @4pda_forum
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
