153
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
无数据30 天
帖子存档
153
📌 دو قدم تا بینالمللی شدن
💢طبق اعلام دبیرخانه رویداد رویازی، گام اول برای شرکت کنندگان رویازی، برای قرار گرفتن در لیست شرکتهای خلاق برنامه توسعه زیست بوم شرکتهای خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با عضویت آنها در کتاب فناوریهای صنعت انیمیشن برداشته شد.
💢این کتاب قدم بزرگی در معرفی شرکتهای ایرانی در حوزههای بینالملل است.
#رویازی
#پیچینگ
#انیمیشن_ایران
@royaziii
153
🔶 گفتگو با نماینده شبکه تلویزیونی اینترنتی مالیش در رویداد رویازی2
📌با رویازی ظرفیت انیمیشن ایران را شناختیم
💢در بازار کشور ما رقابت خیلی خیلی سنگینی وجود دارد. ما تقریبا 390 کانال ماهوارهای داریم که از بین اینها، 37 کانال محتوای مربوط به کودکان تولید میکنند، یعنی میتوان گفت که حدودا از هر ده شرکت، یک استودیو در حوزه کودکان فعالیت میکند و این کار در این زمینه را بسیار سخت میکند. به همین دلیل برای حضور در این رقابت پرفشار، باید پتانسیل خاصی داشته باشید.
💢 اینکه ایران در زمینه پیچینگ شروع به فعالیت و حرکت کرده، اتفاق خوبی است، چون رویدادهایی مثل رویازی، بازخوردهایی عالی در سطح جهان دارد. شاید ارتباط و همکاری مشترک بین ایران و روسیه یا دیگر کشورهای اروپایی در همین روزها اتفاق نیافتد، اما مطمئنم انیمیشن ایران ظرفیت همکاریهای بینالمللی را پیدا میکند و هنرمندان ایرانی به زودی محصولات مشترک متعددی با هنرمندان اروپایی خواهند ساخت. من در جلسات پیچ، چندین پروژه مختلف را از استودیوهای انیمیشنی ایرانی دیدم و فکر میکنم از لحاظ سطح و کیفیت، در درجه بالایی قرار دارند و امیدوارم به زودی بتوانیم همکاریهای خوبی با هم داشته باشیم.
✴ نسخه کامل این گفتگو را در INSTANT VIEW بخوانید
https://b2n.ir/822859
153
🔶 گفتگو با نماینده استودیو کینوفست در رویداد رویازی2
📌فیل را باید تکهتکه خورد!
💢من برای این رویداد دو بار به ایران آمدم و در هر دو بار با تجربیات و دیدگاههای جدیدی مواجه شدم. در حال حاضر میدانم که افرادی کاملاً حرفهای در انیمیشن ایران فعالیت میکنند و خوشحالم که توانستم با تعدادی از آنها گفتگو کنم و با سبک کارشان آشنا شوم.
💢 برای همکاری بیشتر میشود بهطور مثال با انیمیشنهایی کار کرد که ابعاد کارشان خیلی بزرگ است و حاضرند محتوای خودشان را به صورت برون سپاری به دیگر شرکتها بدهند، که البته این راه ساده و کوتاهی نیست، ولی خب ما مشغول حرکت کردن در این راه هستیم. در روسیه یک ضربالمثل داریم که میگوید «فیل را باید تکهتکه خورد!» یعنی کار را باید آرامآرام انجام داد، ما هم امیدواریم که به آرامی این همکاری مشترک بین هنرمندان ایران و روسیه را به تحقق برسانیم.
✴ نسخه کامل این گفتگو را در INSTANT VIEW بخوانید
https://b2n.ir/886382
153
📢بیانیه رویداد رویازی 2
📌 در جریان دومین رویداد رویازی بر آن شدیم تا با شناسایی مشکلات پیش روی صنعت انیمیشن- به ویژه مسائل اقتصادی- با تلاشی مصمم جهت رفع آنها گام برداریم تا شاهد شکوفایی و بهبود فضای کسب و کار این هنر-صنعت باشیم.
📌 بدین منظور سه چالشی که در صدر این مسائل شناسایی شد در قالب بیانیهای مطرح میگردد. از شما بزرگوارانی که مؤثر در این هنر-صنعت هستید تقاضا داریم با امضای این بیانیه، یاری کنید که صدای این هنر-صنعت به گوش مسئولان فرهنگی کشور برسد.
✴ بیانیه رویداد رویازی2 (پیچ بزرگ تهران) را در لینک زیر بخوانید و در صورت موافقت، آن را امضا کنید.
https://www.karzar.net/royazi/
153
🔶 در نشست خبری رویازی مطرح شد؛
📌 غافلگیری کارشناسان خارجی از کیفیت انیمیشن ایران/ رویازی هر سال بزرگتر خواهد شد
💢 سفارش دهندگان بزرگی در راستای تولید این محصولات وجود دارند که به سختی با تولید کنندگان ارتباط برقرار میکنند، اما در پیچ به طراحان آموزش داده میشود که چگونه با سرمایه گذاران ارتباط گرفته و به آماده سازی آثارشان بپردازند. برای توسعه بازار و اقتصاد انیمیشن نیاز است که به این اهداف برسیم. در پیچ، تولیدکنندگان به دنبال ارائه طرحهای خود به سفارش دهندگان هستند و ممکن است برعکس این هم انجام شد و سفارش دهندگان به دنبال طرحهای خود باشند. شکل گیری این طرح و رسیدن به مرحله سرمایه گذاری بر عهده پیچ است و از آن به عنوان «پیچ معکوس» یاد میشود.در بخش پیچ معکوس هنرمندان و مدیران هنری از شرکتهای مختلف و شبکههای انیمیشن ساز حضور داشتند و با تولید کنندگان ایرانی گفتگو کردند.
💢 سفارش دهندگان و خریداران ما ۲ ادبیات متفاوت دارند به طوری که سرمایه گذاران بیزینس پلن میخواهند، سفارش دهندگان هم تولیدات را به صورت کمی ارزیابی میکردند اما اینکه سفارش دهنده دقیق بداند چه میخواهد و گفتگو کند خیلی مهم است. انیمیشن ایران پیشرفتهای زیادی داشته است از همین رو ما امسال میز تکنولوژی برگزار کردیم چراکه استودیوهای درجه یکی داریم که به نوآوری دست پیدا کردند. از همین رو غرفههایی برای آنها در نظر گرفتیم به طوری که کارشناسان از دیدن آنها تعجب کردند. باید بگویم کیفیت انیمیشن در سطح بینالمللی قابل رقابت است و باید سفارش دهندگان متوجه این امر میشدند و شدند. پیچینگ در ایران در آغاز راه است یکی از تفاوتهای ما با فستیوالها این است که آنها این راه را پشت سر گذاشتند.
✴ نسخه کامل این گزارش را در INSTANT VIEW بخوانید
https://b2n.ir/760437
153
🔶 پوشش رسانهای رویازی
📌 گزارش برنامه تلویزیونی هنربین از برگزاری دومین دوره رویداد رویازی
💢 برنامه هنربین پنجشنبه هر هفته، ساعت 13:30 دقیقه از شبکه دوم سیما به روی آنتن میرود.
#رویازی
#پیچینگ
#هنربین
https://www.aparat.com/v/DlWY7
153
📌 نگاهی گذرا به اولین روز برگزاری پیچ بزرگ تهران، پیچینگ رویازی ۲
💢 در روز نخست، جلسه جذب، پیچ معکوس و پیچ انیمیشن برگزار شد.
💢 در این روز همچنین فضای B2B و میز تکنولوژی برای تولیدکنندگان و سفارش دهندگان فراهم شده بود تا همه چهره به چهره با یکدیگر گفتگو کنند.
#رویازی
#انیمیشن_ایران
#پیچینگ
@royaziii
153
🔶در دو روز و به صورت فشرده؛
📌 دومین دوره رویداد پیچ رویازی برگزار شد
💢 در رویداد پیچ رویازی2 که روز دوشنبه 25 آذر با حضور تعداد زیادی از فعالان حوزه انیمیشن از داخل و خارج از کشور آغاز شد، ابتدا سازمانها و شرکتهای داخلی و خارجی دقایقی به سخنرانی پرداختند و نیازهای تولیدی خود را در حوزه انیمیشن مطرح کردند. 💢 سپس شرکت کنندگان نهایی «رویازی» رودروی سرمایهگذاران و خریداران حاضر در رویداد ایستادند و طرحهای خود را ارائه کردند.
در بخش پیچ معکوس و جلسه جذب، نبیزاده از اداره کل اطلاع رسانی معاونت اجتماعی و پیشگیری از وقوع جرم قوه قضائیه، قانعی از سازمان بهزیستی و محمودینیا از سازمان آتش نشانی به عنوان سفارش دهندگان داخلی و الکساندر کِمپی از مدیران استودیو انیمیشن ملنیتسا (MELNITSA)، سووِتلانا بوخارائِوا نماینده شرکت تولیدکننده و توزیعکننده کینوفِست (KINOFEST) و ایگور شیبانوف مدیر شبکه تلویزیون اینترنتی مالیش تیوی (MALISH TV) به عنوان سرمایهگذاران و سفارش دهندگان خارجی سخنرانی کردند و نیازها و خواستههای مورد نیازشان برای تولید انیمیشن را مطرح کردند.
💢 در بخش دوم هم 10 طرح انیمیشن در قالبهای مختلف سریال، سینمایی و ترنس مدیا توسط انیمیشن سازهایی از استانهای تهران، قزوین، کرمان و اصفهان ارائه شد و علاوه بر سخنرانان پیچ معکوس و جلسه جذب، نمایندگانی از سرمایه گذاران و سفارش دهندگان انیمیشن،VOD ها و اصناف مرتبط با این حوزه، به تماشای پیچ این آثار نشستند.
💢 بعدازظهر روز سه شنبه نیز پیچ کاراکتر به عنوان آخرین بخش از رویازی2، برگزار شد. در این بخش اقلام تبلیغاتی (مرچندایز) برای 11 مجموعه انیمیشنی و غیرانیمیشنی با محوریت کاراکترها توسط گروههای مختلف ارائه شد. این جلسات همراه با پرسش و پاسخ بود تا سرمایه گذاران به طور شفاف با این محصولات و آثار مربوط به آنها آشنا شوند.
✴ نسخه کامل این گزارش را در INSTANT VIEW بخوانید
https://b2n.ir/361264
153
📣 بنابر اعلام قبلی دبیرخانه پیچ کاراکتر، مجموعه کارگاه های آموزشی بازارپردازی محصولات شخصیت محور در روزهای شنبه و یکشنبه به تاریخ 23 و 24 آذر ماه برگزار خواهد شد.
ثبت نام در این مجموعه کارگاه دو روزه برای عموم آزاد بوده و از طریق لینک زیر قابل ثبت نام است.
📆 زمان برگزاری: شنبه و یکشنبه 23 و 24 آذرماه(ساعت: 20 الی 9)
📌 مکان برگزاری: خیابان سمیه، ساختمان اصلی حوزه هنری، تالار اندیشه، سالن امیرحسین فردی
💻 لینک ثبت نام در ایوند:
https://evnd.co/uMQu5
🌐 سایت↙️
✅ Www.royazi.com
🌐تلگرام↙️
✅@Royazi_character
153
📌ارائه سرویس ویژه در همکاری شرکت TVPaint با رویازی
💢 تولید کنندگان انیمیشن های 2 بعدی شرکت کننده در رویازی دیگر نگران لایسنس نرم افزار TVPaint نباشند، چرا که این شرکت به جمع سازمان های همکار رویازی پیوست.
💢این شرکت 6 عدد لایسنس نرم افزار TVPaint را در اختیار طرح های دو بعدی برتر حاضر در رویداد رویازی قرار می دهد. این تیم ها می توانند از نسخه اصلی این نرم افزار بهره مند شده و در تولیدات خود استفاده نمایند.
💢 این در شرایطی است که استفاده از این لایسنس ها در صورت رسیدن اثر تولید شده به جشنواره ها و فستیوال های جهانی به صورت رایگان و مادام العمر در اختیار تیم تولید قرار خواهد گرفت. در غیر این صورت در مدت زمان مشخص و متناسب با نوع پروژه اعتبار لایسنس به پایان رسیده و در صورت نیاز تولید کننده به لایسنس مربوطه می تواند آن را با 20 % تخفیف خریداری نماید.
#پیچینگ
#رویازی
#انیمیشن_ایران
@royaziii
153
🔶 ایرج طهماسب در همایش مسئولیت فرهنگی رویازی عنوان کرد:
📌 خشونت فرهنگ غربی در آثار کودک/ وقتی همه در تلویزیون حرف میزنند
💢ایرج طهماسب مجری و برنامهساز پیشکسوت حوزه کودک و نوجوان که در دومین همایش مدیران روابط عمومی دستگاههای دولتی، غیردولتی و خصوصی در حوزه تولید پویانمایی حضور داشت، در سخنانی با اشاره به اینکه ایرانیها اساساً از گذشته به تربیت مستقیم اعتقاد داشتند، گفت: ما اساساً خیلی رک به بچهها مطالب را میگوییم و اصطلاحاً با نصیحت کردن سعی در اصلاح رفتار آنها داریم، ولی در جهان معاصر تربیت غیرمستقیم بیشتر جواب میدهد، بهطوریکه اصلاً کودک متوجه نشود که چه نکته خوبی در حال انتقال به اوست و یکی از این روشهای مرسوم، انیمیشن است.
💢همه چیز در ایران روی فرهنگ شنیداری بنا شده و شما هر اثر هنری که میبینید در آن همه در حال حرف زدن هستند. در سریالهای تلویزیونی و برنامههای کودک ما همه حرف میزنند، در صورتی که بهتر این است برنامهریزی به گونهای باشد که ما وجه دیداری در بچهها را تقویت کنیم تا به صورت بصری و عملی یاد بگیرند. وقتی میبینیم که علاقه بچهها به اینترنت و بازی با موبایل خیلی بیشتر از بازیهای فکری است، باید روی این موضوع دقیقتر کار کنیم. به نظرم اگر قرار است که دوستان در این زمینه فعالیت کنند، به یک اتاق فکر بزرگ لازم داریم که یاد بگیریم مدل ایرانی بصری را ترویج کنیم. یعنی روشهای درست آن چیزهایی که داریم را پیدا کنیم، به دوستان تولید کننده توصیه کنیم که مثلاً در انیمیشنهایمان به جای اینکه اره برقی برداریم و یک نفر را تکهتکه کنیم، از یک مدل ایرانی بهره ببریم یا به جای انجام بازیهای خارجی در آثار، بازیهای اصیل خودمان را توصیه کنیم.
💢 هرکسی در زمینه کودکان وقت بگذارد و سرمایهگذاری کند، جدا از اینکه از نظر مادی به سودآوری میرسد، برای آینده کشورش برنامهریزی کرده و آدمهای خوبی تربیت میکند. ما میتوانیم بچههای منطقی، خوب، آرام و سنجیده تربیت کنیم یا آنها را دست فرهنگ غربی بسپاریم و با آثار خارجی به آنها خشونت، شلختگی و بی بندوباری را آموزش دهیم. متأسفانه این خطر در آینده مسیری که آثار انیمیشن و کودک و نوجوان ما میرود، وجود دارد و کاراکترهایی میبینیم که ممکن است برای بیشتر خنداندن کارهای خیلی بدی انجام دهند، کارهای زشتی که در فیلمهای غربی میبینید. اگرچه ما میتوانیم مقدار کم و در حد معقولی از این شوخیها را برای جذب مخاطب استفاده کنیم ولی مشکل این است که تمام نمونههای ایرانی از مدلهای غربی برداشته میشود و اگر نخواهیم این حجم از نکات منفی را کم کنیم، قطعاً توفیقی به دست نخواهیم آورد، مگر اینکه مدل خودمان را پیداکرده و بچهها را طبق آن مدل سرگرم کنیم.
✴️ نسخه کامل این صحبت ها را در لینک زیر بخوانید
mehrnews.com/news/4793239
153
📌دومین همایش مسئولیت فرهنگی رویازی برگزار شد
🔶دومین همایش مدیران روابط عمومی سازمانها،دستگاههای دولتی،غیردولتی و خصوصی در حوزه تولید پویانمایی برگزار شد.
💢این جلسه به میزبانی صندوق نوآوری و شکوفایی برگزار شد تا مدیران روابط عمومی مجموعههای مختلف بیش از پیش با اهداف رویازی آشنا شوند.
💢در این همایش که با هدف تبیین اهمیت نقش انیمیشن در پیاده سازی مسئولیت فرهنگی و معرفی توانمندیهای انیمیشن ایران به مدیران روابط عمومی برگزار شد، ایرج طهماسب پیشکسوت حوزه کودک و نوجوان، احسان کاوه، مدیر مرکز تلویزیون و انیمیشن حوزه هنری، سید امیر آقایی رئیس کارگروه رسانه و محتوای دیجیتال ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز ریاست جمهوری، مجتبی یوسفی نماینده صندوق نوآوری و شکوفایی، دکتر محمدی از صندوق پژوهش و فناوری دانشگاه تهران به عنوانی سرمایهگذار یکی از طرحهای رویازی۱ و محمدحسین علمدار کارگردان طرح سرمایهگذاری شده حاضر در رویازی۱، مطالبی را در خصوص رویازی و اثرگذاری آن در صنعت انیمیشن ایران بیان کردند. در ادامه نیز برگزار کنندگان رویداد شرایط اهدای تندیس مسئولیت پذیری فرهنگی در حوزه پویانمایی را اعلام کردند.
@royaziii
153
📌 گروه وسنی به جمع سازمان های همکاری رویازی پیوست
🔶 گروه وسنی به عنوان مجموعهای فعال در ارائه سرویسهای دیجیتال ویژه کودکان و نوجوانان مانند تولید و تأمین محتوای صوتی، تصویری و متنی، بازیهای موبایلی و نرم افزارهای کاربردی ویژه کودکان و نوجوانان با ارائه طرح ویژه همکاری برای شرکت کنندگان رویازی2 به سازمانهای همکار رویازی پیوست. مدل همکاری این گروه به شرح زیر خواهد بود:
💢 طرحهایی که در رویازی 2 شرکت کردهاند میتوانند با سرویس IVR گروه وسنی همکاری نموده و انیمیشنهای خود را به عنوان محتوای صوتی و با شیوه قصهگویی به مشتریان گروه وسنی عرضه نمایند.
💢 تمامی مراحل طراحی سرویس و در اختیار قرار دادن محتوای تولید شده برای سرویس های کودک بدون پرداخت هزینهای از سوی صاحب محتوا توسط وسنی انجام خواهد شد.
💢 از محل درآمدهای ناشی از این موضوع پس از کسر سهم مخابرات 80% به صاحب محتوا (انیمیشن) و 20% به گروه وسنی تعلق خواهد گرفت.
#پیچینگ
#رویازی
#انیمیشن_ایران
@royaziii
153
📌 استودیو سیمرغ به جمع سازمانهای همکار رویازی پیوست
🔶 استودیو سیمرغ با سالها تجربه در ارائه خدمات رندرینگ به فعالان صنعت انیمیشن، با ارائه خدمات با شرایط ویژه برای شرکت کنندگان در رویداد رویازی 2 به عنوان سازمان همکار رویازی معرفی شد.
خدمات ویژهای که سیمرغ برای شرکت کنندگان رویازی خواهد داشت به شرح زیر است:
💢 ارائه 40% تخفیف خدمات رندرینگ برای ۳ طرح برتر رویداد نهایی با بیشترین سرعت و در اولویت بالا
💢 ارائه 30% تخفیف خدمات رندرینگ برای مابقی طرحهای راه یافته به رویداد نهایی
💢 مشاوره رایگان در برآورد هزینه و زمان موضوع رندرینگ در پروژههای سریالی و سینمایی برای همه طرحهای رویازی.
#رویازی
#پیچینگ
#انیمیشن_ایران
@royaziii
153
📌طرحهای نهایی رویازی2 مشخص شدند
🔶۱۰ اثر در پیچینگ نهایی
💢پس از اینکه طرحهای ثبتنام شده در پیچینگ رویازی2 با اتمام کارگاههای آموزشی و دوره منتورشیپ، آمادگی لازم برای پیچ طرحهای خود را کسب کردند، در جلسه پیش پیچینگ شرکت کردند و بعد از اتمام این جلسه، با انتخاب اساتید دوره منتورشیپ، طرحهای نهایی پیچینگ انیمیشن امسال مشخص شدند.
💢در رویازی2 ده انیمیشن شامل 6 سریال، 3 فیلم سینمایی و 1 ترنس مدیا حضور خواهند داشت، آثاری که هنرمندانی از تهران، قزوین، کرمان و اصفهان آنها را تولید کردهاند و از مرحله پیش پیچینگ سربلند بیرون آمدند.
💢 فهرست نهایی آثار حاضر در رویازی2 به ترتیب حروف الفبا: «آلبینو» (تهران/سینمایی)، «اتاق اسرار آمیز» (تهران/سریال)، «اصلان و دیو سه شاخ» (قزوین/سینمایی)، «دنیای دست و پا چلفتیها» (تهران/سینمایی)، «دیدی و بودی» (تهران/سریال)، «زوبو» (نام سابق: بره کوچولوها) (کرمان/سریال)، «زیرو» (تهران/سریال)، سینما نادر (تهران/سریال)، «فارسی باقند» (نام سابق:غارنشین و پرنسس)(تهران/ترنس مدیا) و «فلانشهر» (اصفهان/سریال).
#رویازی
#پیچینگ
@royaziii
153
📌 رویازی پلی به بازار محتوای مسکو 2020
🔶 حضور منتخبان پیچینگ انیمیشن رویازی2 در پایتخت روسیه
💢 با اعلام برگزارکنندگان رویداد رویازی، طبق هماهنگیهای صورت گرفته بین این رویداد و «بازار محتوای جهانی مسکو ۲۰۲۰»، منتخبین پیچینگ انیمیشن رویازی ۲ که توسط متخصصان روسی حاضر در رویداد انتخاب میشوند، امکان حضور در این بازار بینالمللی و پیچ در مقابل سرمایهگذاران مطرح بینالمللی را خواهند داشت.
💢 رویداد رویازی۲ که به تازگی دورههای منتورشیپ و پیش پیچینگ آن به پایان رسیده است، از ۲۴ تا ۲۶ آذرماه با برگزاری نمایشگاه صنایع خلاق، پیچ انیمیشن، پیچ کاراکتر، برنامهها و سمینارهای مختلف آموزشی و ترویجی در تهران برگزار خواهد شد.
#رویازی
#پیچینگ
#انیمیشن_ایران
@royaziii
