ch
Feedback
Hipnc Club

Hipnc Club

前往频道在 Telegram

Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко. Youtube: youtube.com/c/houdinirus Теги: #hda - ассеты #hip - файлы проектов #скрипт #совет #vex #python #redshift #gamedev #работа #фриланс #урок

显示更多
俄罗斯117 078未指定类别
4 942
订阅者
+424 小时
+157 天
+4430 天
帖子存档
В 2002 году SideFX выпустили версию Houdini Select, которая должна была открыть мир Гудини маленьким студиям и разработчикам игр. Стоила она всего 2000 фунтов. Специально для гиков я вырезал из журнала 3D World обзор Houdini 5 и Houdini Select. Приятного чтения! You might have heard of Houdini. It has a reputation for being fearsomely complex, entirely procedural - and produced for propeller-headed technical directors with more than a penchant for typing in reams of impenetrable code.

Компания Reallusion, те, которые делают Character Creator, выпустили бесплатную тулзу для авторига любых моделей. Это как Миксамо, только круче. В том числе позволяет ригать пальцы и работать со сложными исходными позами. Вот видос: https://www.youtube.com/watch?v=JK3jUm-Yj1Y Вот тут можно скачать:

Сегодня у нас стрим про шурешки! Дмитрий Куликов (Selfawarematter) поделится опытом создания стилизованных цифровых эффектов в Гудини. Обязательно приходите в 21:00 по московскому времени! Обратите внимание, стрим начнётся не в десять вечера, как обычно, а в девять. И да, это будет последний стрим перед перерывом, так что пропускать нельзя. https://www.youtube.com/watch?v=_9pY7eB0F10

Когда-то я делал ассет Mapbox on steroids, который позволял скачивать хайрезные спутниковые карты и превращать их в ландшафт. Понятное дело, что он был написан под Python 2.7 и потерял актуальность. Но мир не без добрых людей, и на помощь страждущим пришел Александр Кириченко, который мало того, что переписал мой кривой код под новые версии питона, так еще и перенес его в последнюю версию официального ассета Mapbox. Короче, замечательный человек. Ассет можно скачать там же, на Гамроад. Плюс под видео размещены ссылки на соцсети Александра, обязательно подписывайтесь. https://www.youtube.com/watch?v=4l4z4lAGPUs

Всем привет! У меня есть пара объявлений. Во-первых следующий стрим будет последним в этом сезоне. После него мы уйдем на перерыв. Так что если вы давно хотели поприсутствовать на стриме, но все откладывали — обязательно приходите в воскресенье! Во-вторых, чтобы второй сезон-таки вышел, мы ищем спонсоров. Если у вас есть бизнес, связанный с CG, и вы хотите рекламироваться на стримах — пишите в личку @stanislav_de. Предлагаем рекламу в самих стримах и анонсах в телеграм-канале. Мы заинтересованы скорее не в разовых акциях, а в постоянном сотрудничестве.

Если вы не знаете, как делают людей, то сегодняшний стрим для вас! Даниэль Шамота, основатель студии VURT LABS, расскажет о том, как с помощью Гудини создаются цифровые аватары и реалистичные цифровые дублёры. Мы поговорим про пайплайн, обработку 4D-сканов и, конечно, про риг. А ещё узнаем, как создавался цифровой двойник для голливудской актрисы. Приходите в 22:00 по московскому времени! Будет интересно! https://www.youtube.com/watch?v=LhXkmAVYsuk

Хорошая база данных для рендерщиков. Тут и PBR-характеристики разных материалов, и параметры различных светильников (яркость и температура), и даже собраны размеры сенсора и кроп-фактор для распространенных камер. https://physicallybased.info/ #рендер

На сегодняшнем стриме Александр Пермяков из Cyber Drone расскажет об использовании Гудини при создании шоу дронов. Будет интересно. Приходите в 22:00 по московскому времени. https://www.youtube.com/watch?v=EidRH2floKA

MOPs объявили конкурс на лучшую анимацию с использованием (что логично) МОПС и Гудини. Тема: "Лето", Конкурс стартует с первого августа. В качестве приза можно получить лицензии МОПС+ и FX. Поскольку вам, очевидно, в августе будет нечем заняться, почему бы и не поучаствовать? https://www.motionoperators.com/blog/summer-of-mops/

Тема сегодняшнего стрима: передача моделей и анимации из Гудини в игровой движок. Мы скомпилируем в одном видео все способы и хитрости, поговорим о нововведениях в Houdini 19.5, разберем варианты передачи вертексной анимации. Сегодня мы без гостей, по свойски, залетайте в 22:00 по московскому времени. https://www.youtube.com/watch?v=Pgk6YTMQ8VM

Оказывается, у нас уже прошло 20 стримов, из которых 12 были с гостями. Хочу собрать фидбек, насколько вам, вообще, интересен этот формат? anonymous poll Посмотрел (-а) все стримы, жду следующих. ▫️ 0% Часть уже просмотрена, остальные посмотрю позже. ▫️ 0% Смотрю только те, что интересны. ▫️ 0% Не смотрел (-а), верните уже уроки! ▫️ 0% 👥 Nobody voted so far.

Сегодня у нас не совсем обычный стрим. Мы не будем изучать проекты Гудини, но поговорим о профессии "Художник по окружению", а также о том, как устроиться работать в западную студию. У нас в гостях Сергей Бурдуков, Lead Environment Artist в ScanlineVFX. Обязательно приходите! Начало в 22:00 по московскому времени. https://www.youtube.com/watch?v=rW7IOquJSGY

На сайте SIdeFX появилась клевая фича, которая называется My Learning. Она позволяет отслеживать прогресс уроков, которые вы проходите (по крайней мере тех, что представлены на странице Tutorials), и иногда даже по главам. Вы ведь наверняка начинаете смотреть, но не досматриваете кучу уроков? Вот теперь можно удобно каталогизировать всю эту свалку артефактов вашего образовательного процесса. Удобно. https://www.youtube.com/watch?v=dxnXkcHbrPE

Сегодня на стриме мы поговорим про текстурирование процедурных моделей. Для этого мы пригласили Екатерину Сурикову, художника по текстурам и материалам из Saber Interactive. Будет интересно. Обязательно приходите в 22:00 по московскому времени! https://www.youtube.com/watch?v=Qb5w7NCBnB4

Вчера вечером состоялось подведение итогов Houdini Game Jam 2022. В этот раз мы не участвовали, но я с интересом следил за играми и в часть из них даже поиграл. Посмотрите, чего смогли наворотить участники за неделю, пока вы занимались вот этим всем. https://www.youtube.com/watch?v=JrwPd58NanQ

Сегодня, в 19:00 по московскому времени, пройдет стрим с официальной презентации Houdini 19.5. Не пропустите! https://www.youtube.com/watch?v=rUPDVHL2YCo

В сегодняшнем стриме мы поговорим с 3D моушен дизайнером Ильей Капустиным о его опыте перехода с Cinema4D в Гудини. Постараемся включить максимальную объективность и сравнить оба пакета, вычислив сильные и слабые стороны каждого. Если вы сидите в Синеме и хотите перейти в Гудини, то этот стрим для вас. А если нет, то и для вас найдётся много интересного. Приходите в 22:00 по московскому времени. https://www.youtube.com/watch?v=4KgoxUl5Fns

Самое время немного посникпикать. Как вам? https://www.youtube.com/watch?v=rhcaKSB_Dvo

Стрим разблокирован и снова доступен к просмотру. Всех поздравляю! https://www.youtube.com/watch?v=SixPLoFRn1M

Стрим про "Дюну" заблокировали по указу императора Шаддама IV. Так что, если вы не успели посмотреть его в прямом эфире, то ж
Стрим про "Дюну" заблокировали по указу императора Шаддама IV. Так что, если вы не успели посмотреть его в прямом эфире, то ждите, пока не пройдет апелляция. В прошлый раз это заняло 4 дня, но точный срок предсказать не возьмусь.