DOU #tech
前往频道在 Telegram
Статті від українських айтівців про технології. З будь-яких питань — пишіть Редакції на editors@dou.ua
显示更多📈 Telegram 频道 DOU #tech 的分析概览
频道 DOU #tech (@dou_tech) 乌克兰语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 070 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 111,并在 乌克兰 地区排名第 5 352 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 070 名订阅者。
根据 11 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 159,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 23.49%。内容发布后 24 小时内通常能获得 15.19% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 600 次浏览,首日通常累积 1 682 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 7。
- 主题关注点: 内容集中在 php, роботодавець, meetup, engineer, senior 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Статті від українських айтівців про технології. З будь-яких питань — пишіть Редакції на editors@dou.ua”
凭借高频更新(最新数据采集于 12 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
11 070
订阅者
-124 小时
+237 天
+15930 天
帖子存档
11 065
Пам’ятаєте, ми питали у вас про час, зручний для voice чату?
Цієї п'ятниці о 18:00 проведемо перший експериментальний tech voice chat! 🙌
(бо більшість з вас обрала цей день)
Тема — Test-Driven Development
Плануємо обговорити трохи теорії, але більше – практики і кейсів. Без холівару, спокійно та конструктивно 😌
Спікери:
🔹 Олексій Озун, Senior iOS Engineer в American Express
🔹 Антон Мартиненко, Founder в CloudNinja AB
🔹 Артем Поліщук, Solution Architect в Ciklum
🔹 Володимир Ніконов, Head of development в Terrasoft
🔹 Мирослав Вівчарик, Senior Back End Engineer в Ciklum
🔹 Роман Марінський, Test Engineering Lead в Intellias
Якщо у вас є досвід роботи за TDD і хочете бути одним зі спікерів — пишіть @dzzzvinka, поспілкуємось. Також пишіть свої побажання щодо питань!
Формат: спершу говорять лише спікери, потім — підключаємо до слова слухачів.
Тривалість: +- 1 година ⏳
Приєднаєтесь?
11 065
Архитектура фронтенд-приложений — миф или реальность
Дмитрий Брагинец, Development Team Lead в Uinno, считает, что Front-end инженеры более склонны к технологическим решениям, а не архитектурным. Найти проекты с действительно крутыми и навороченными локальными решениями легко, но расширять или модифицировать их приходится, скорее, вопреки.
Поговорим же об архитектурных решениях на фронтенде. Енджой ит!
👉 https://dou.ua/goto/lHi3
#Architecture
11 065
GitLab CI: cache vs artifacts на примере Node.js проекта
Антон Якутович занимается тестированием более 8 лет. Специализируется на тестировании веб-сервисов, в основном бэкенда. В этой статье он на примерах объясняет разницу между кешем и артефактами и показывает, как оптимально настроить пайплайн для Node.js-приложения.
👉 https://dou.ua/goto/1eTu
#DevOps
11 065
Внедрение CI/CD: 5 распространенных ошибок и способы их избежать
CI/CD ─ надежная методология, которая помогает командам быть продуктивнее и повышать при этом качество продукта и скорость его выпуска. Но важно правильно выстроить процессы. Помочь в этом могут не только особые инструменты, но и культурные изменения каждого члена команды.
Если вы задумываетесь о переходе на CI/CD или находитесь в начале пути, эта статья для вас.
👉 https://dou.ua/goto/HSud
#DevOps
11 065
💎Design дайджест #4: етичний дизайн як перевага, тренди в айдентиці стартапів та чи вирішує проблеми дизайн-мислення
Літо — традиційно «низький сезон» у бізнес-активності, і дизайн — не виняток. Втім, це не впливає на якість контенту, тож команда Awesomic знову зібрали для вас найкраще! 🙌
Цікаві статті з UX, Product та Graphic дизайну, нові продукти та інструменти для роботи, порція мемів та багато іншого — у новому design-дайджесті.
👉 https://dou.ua/goto/lsY4
#UXUIdesign
11 065
Инструменты для профайлинга в Unreal Engine 4
Оптимизация — одна из основных задач любого разработчика игр. Ведь нужно убедиться, что игра будет хорошо работать на максимально широком спектре устройств и конфигураций.
Поиск проблемных мест — важный аспект этого процесса. Чтобы их искать, используют профайлеры. В этой статье Юрий Денисюк, Production Lead в Pingle Game Studio, рассказывает о наборе инструментов для профайлинга в Unreal Engine 4.
👉 https://dou.ua/goto/qjPk
#gamedev
11 065
🗣 За декілька хвилин в @dou_editors починаємо войсчат! Будемо розмовляти про плюси та мінуси спеціалізації та універсальності для IT-фахівців.
Підключайтеся, щоб взяти участь: https://t.me/dou_editors?voicechat
Початок о 19:00 ❗️
11 065
Хочемо провести технічний voice chat у каналі DOU #Tech! Скажіть, які дні були б для вас потенційно зручними для участі? (можна обирати кілька варіантів)
11 065
React Native vs Flutter. Обзор архитектур и «под капотом»
Алексей Закира, Lead React/React Native разработчик в Customertimes, рассказывает о кросс-платформенных решениях для мобильной разработки React Native и Flutter.
В статье вы найдете обзор архитектур и того, что под капотом, а также узнаете об особенностях и ограничениях обеих платформ.
👉 https://dou.ua/goto/A5FA
#Flutter #ReactNative #mobile
11 065
Огляд Salesforce CRM. Фронтенд, середовища розробки і корисна література. Частина 2
Продовження огляду Salesforce CRM. У цій статті — про фронтенд, процес, засоби, середовища розробки і те, кому, на думку автора, варто уважніше придивитися до Salesforce з кар’єрного погляду. Буде корисно прочитати як тим, хто ще не працював з системою, так і тим, хто вже має досвід.
👉 https://dou.ua/goto/Dp41
#Salesforce
11 065
🔶 #BAдайджест #16: Тестирование документации, внедрение процессных изменений
Свежий BA дайджест с самыми «сочными» статьями по бизнес-анализу и для расширения кругозора за июнь. Высокоуровневый обзор PCI DSS, набор рекомендаций о том как научиться оценивать задачи, разбор процесса тестирования документации и многое другое. Налетайте!
👉 https://dou.ua/goto/RgJ3
11 065
Подключаем Android-смартфон к тестовому серверу без проблем
Константин Волчков, Software Tester, столкнулся с проблемой тестирования Android-приложения на телефоне после переезда тестового окружения с локальных серверов на Azure. А именно, не мог подключить приложение к тестовому серверу. Как решить такую проблему — читайте в статье.
👉 https://dou.ua/goto/wuWY
#Android #mobile
11 065
Feature toggling: як релізити без релізу
У сучасному світі, де кожен день щось змінюється, виникає потреба в таких же динамічних змінах в програмному забезпеченні. Тому розробники мали б створювати продукти, які будуть достатньо гнучкими для внесення різноманітних змін. І саме feature toggling є одним з інструментів, що дозволяє досягти такого підходу.
Про неї — у статті Романа Мальчишина, Senior Software Engineer.
👉 https://dou.ua/goto/KxHM
11 065
Архівація бази даних: чому довгострокові рішення кращі за короткострокові
Віктор Пелих — бекенд-інженер у фінтех-компанії Solid і йому трохи набридло, що поступове збільшення бази даних постійно зменшує швидкість роботи системи. Тому його команда розробила власне довгострокове рішення для оптимальної архівації даних.
Яке саме – у статті.
👉 https://dou.ua/goto/9xbJ
11 065
Что такое и как реализовать Issue-Driven CI/CD
Михаил Васильченко, DevOps, рассказывает, как просто и эффективно управлять доставкой функционала на основе задач.
В результате у вас получится автоматический перевод тикетов в соответствии с действительным статусом, а если процесс нарушится — придёт нотификация.
👉 https://dou.ua/goto/QIxK
#DevOps
11 065
Как установить файл конфигурации в .NET Core Console app для нескольких сред разработки при запуске Docker-контейнера
На ранних стадиях разработки проектов возникают проблемы при развёртывании сервисов в нескольких средах разработки. Сложности касаются установки для них различных версий файла конфигурации appsettings.json.
Как решить эту проблему без команды DevOps и в очень короткие сроки — в пошаговой инструкции от Анны Коптевой, Senior Software Engineer.
👉 https://dou.ua/goto/W1s0
#dotnet_dou_tech
11 065
Як створювати складні таблиці даних в дизайн системі Figma
Таблиці даних все ще залишаються одним з найкращих варіантів зображення великого обсягу даних. Проте вони можуть бути важкими для розуміння, якщо не покращувати читабельність і сприйняття.
Олена Шевченко, Senior UI/UX Developer, ділиться досвідом зі створення складних таблиць даних у дизайн-системі Figma.
👉 https://dou.ua/goto/XZcB
#UXUIdesign
11 065
Blazor та Heroku: як безкоштовно створити інтерактивний додаток
Віталій Дацишин, .NET розробник в Intellias, ділиться досвідом створення сайту з Blazor та його розгортання з Heroku.
Це його pet project, тому було лише дві вимоги: спробувати щось нове та зробити все максимально дешево, а в ідеалі — безкоштовно. Цим вимогам відповідали технології Blazor, SQLite і Heroku.
👉 https://dou.ua/goto/KXgR
#dotnet_dou_tech
