Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
显示更多📈 Telegram 频道 Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET 的分析概览
频道 Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 21 873 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 6 218,并在 俄罗斯 地区排名第 30 852 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 21 873 名订阅者。
根据 09 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -88,过去 24 小时变化为 -7,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.86%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.09% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 594 次浏览,首日通常累积 1 550 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 9。
- 主题关注点: 内容集中在 .net, шарписта, навигация, await, string 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.
По рекламе: @proglib_adv
Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4
Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”
凭借高频更新(最新数据采集于 10 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
Работа с AI начинается с систем. Системы — с AgentOps.🔥 Забрать скидку и изучить программу.
CVE-2026-23666 — отказ в обслуживании (DoS) в .NET Framework 3.0, 4.6.2–4.8.1
CVE-2026-26171 — обход защитного механизма. Затронуты .NET 8, 9, 10 и .NET Framework 2.0, 4.6.2–4.8.1
CVE-2026-32178 — удалённое выполнение кода (RCE). Затронуты .NET 8, 9, 10 и .NET Framework 2.0, 4.6.2–4.8.1
CVE-2026-32203 — DoS в .NET 8, 9, 10 и .NET Framework 2.0, 4.6.2–4.8.1
CVE-2026-32226 — DoS только в .NET Framework 2.0, 4.6.2–4.8.1
CVE-2026-33116 — RCE в .NET 8, 9, 10
➡️ Источник
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#async_newsAutoMapper решает проблему, но тянет рефлексию в рантайме. FreakyKit.Forge генерирует весь маппинг-код на этапе компиляции через Roslyn source generators.
Вы объявляете partial-метод, библиотека генерирует его реализацию при сборке. Никакой рефлексии, никаких зависимостей в рантайме.
Установка:
<ItemGroup>
<PackageReference Include="FreakyKit.Forge.Generator" Version="1.0.0" />
<PackageReference Include="FreakyKit.Forge.Analyzers" Version="1.0.0" />
</ItemGroup>
Как это работает
Помечаем статический класс атрибутом [Forge] и объявляем метод без тела:
using FreakyKit.Forge;
public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }
public class PersonDto { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }
[Forge]
public static partial class PersonForges
{
public static partial PersonDto ToDto(Person source);
}
При компиляции Forge генерирует реализацию:
public static partial PersonDto ToDto(Person source)
{
var __result = new PersonDto();
__result.Name = source.Name;
__result.Age = source.Age;
return __result;
}
Вызов выглядит так:
var dto = PersonForges.ToDto(person);
Возможности
Базовый сценарий это маппинг по совпадению имён. Но библиотека умеет больше.
Переименование полей через [ForgeMap]:
public class Source { [ForgeMap("Name")] public string FirstName { get; set; } }
public class Dest { public string Name { get; set; } }
Вложенные объекты с AllowNestedForging:
[Forge]
public static partial class PersonForges
{
public static partial AddressDto ToAddressDto(Address source);
[ForgeMethod(AllowNestedForging = true)]
public static partial PersonDto ToDto(Person source);
}
// Генерирует: __result.Home = ToAddressDto(source.Home);
Коллекции обрабатываются автоматически — List<T>, T[], ImmutableArray<T> и другие. Если типы элементов отличаются, достаточно включить AllowNestedForging.
Обновление существующего объекта вместо создания нового — метод с двумя параметрами и void:
public static partial void Update(Person source, PersonDto existing);
// Генерирует: existing.Name = source.Name; existing.Age = source.Age;
Строгий режим для отлова расхождений при рефакторинге:
[ForgeMethod(StrictMapping = true)]
public static partial PersonDto ToDto(Person source);
// Если добавить поле в Source или Dest — компилятор выдаст ошибку, не предупреждение
Тип-конвертеры для несовместимых типов:
[ForgeConverter]
public static string ConvertDateTime(DateTime value) => value.ToString("yyyy-MM-dd");
// Forge сам найдёт подходящий конвертер и применит его при маппинге
Диагностика
Пакет FreakyKit.Forge.Analyzers добавляет 35 диагностических правил. Ошибки в объявлениях маппингов вы увидите прямо в редакторе при сборке, а не в рантайме.
➡️ Репозиторий
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_viewSystem.Text.Json получил больше контроля над именованием полей и обработкой значений по умолчанию. Алгоритм сжатия Zstandard переехал в System.IO.Compression — теперь он часть стандартной библиотеки, а не отдельный пакет. ZIP-чтение добавило валидацию CRC32. Regex теперь корректно обрабатывает все Unicode-последовательности переноса строки.
• Рантайм
Runtime async больше не требует явного opt-in через атрибут — функция стала стабильнее и готовится к основному потоку. JIT-компилятор улучшил оптимизацию switch-выражений, проверок границ массивов и операций приведения типов. Для WebAssembly добавлена поддержка WebCIL и улучшена отладка в браузере.
• SDK
dotnet run теперь принимает переменные окружения прямо из командной строки:
dotnet run -e MY_VAR=value
Solution-фильтры можно редактировать через CLI без открытия IDE. Файловые приложения теперь можно разбивать на несколько файлов. dotnet watch получил поддержку Aspire, восстановление после краша и улучшения для Windows Desktop.
• C#
Добавлена начальная поддержка типа union это размеченные объединения в духе F# или Rust. Пока preview, но направление понятное.
• ASP.NET Core
Поддержка Zstandard для сжатия ответов и распаковки запросов. Компонент Virtualize в Blazor теперь адаптируется к элементам с переменной высотой в рантайме. HTTP/3 начинает обрабатывать запросы раньше — меньше задержек на старте соединения.
• Entity Framework Core
ChangeTracker.GetEntriesForState() позволяет получать записи по состоянию без лишнего обнаружения изменений. DbContext теперь умеет удалять провайдеры и добавлять пулы фабрик. SQL-генератор стал убирать лишние JOIN-ы, а для SQL Server добавлены JSON API.
• Контейнеры
Образы .NET на mcr.microsoft.com теперь подписываются. Можно верифицировать их подлинность перед запуском.
• .NET MAUI
Maps API получил кластеризацию маркеров, стилизацию и расширенное API взаимодействия. LongPressGestureRecognizer теперь встроен в платформу. Добавлена поддержка Android 17 / API 37 в режиме preview.
➡️ Источник
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#async_newsTools > Options > Environment > Windows > Floating Windows
Там есть выпадающий список «These floating windows are owned by the main window» с тремя вариантами:
• None — плавающие окна полностью независимы: у каждого своя кнопка в панели задач, они остаются на экране при • сворачивании IDE и не лезут поверх других приложений.
• Tool Windows — значение по умолчанию. Документы плавают свободно, а панели инструментов привязаны к IDE.
• Documents and Tool Windows — классическое поведение Visual Studio: всё подчиняется главному окну.
Двойной клик с зажатым Ctrl по заголовку любой панели мгновенно переключает её между плавающим и закреплённым состоянием.
➡️ Блог разработчиков
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_viewFsMcp это обёртка над официальным [Microsoft ModelContextProtocol .NET SDK](https://github.com/modelcontextprotocol/csharp-sdk). Библиотека добавляет поверх него computation expressions, типизированные обработчики инструментов и Result-based обработку ошибок.
Установка через NuGet:
dotnet add package FsMcp.Server
Дополнительные пакеты по необходимости:
dotnet add package FsMcp.Client # клиент dotnet add package FsMcp.Testing # тест-хелперы dotnet add package FsMcp.Server.Http # HTTP/SSE транспорт dotnet add package FsMcp.Sampling # вызов LLM из инструментовКак это работает Сервер описывается через
mcpServer { } — computation expression, внутри которого объявляются инструменты, ресурсы и промпты.
Инструмент принимает F#-запись как входные данные, JSON Schema генерируется автоматически через TypeShape:
type GreetArgs = { name: string; greeting: string option }
let server = mcpServer {
name "MyServer"
version "1.0.0"
tool (TypedTool.define<GreetArgs> "greet" "Greets a person" (fun args -> task {
let greeting = args.greeting |> Option.defaultValue "Hello"
return Ok [ Content.text $"{greeting}, {args.name}!" ]
}) |> unwrapResult)
useStdio
}
Server.run server |> fun t -> t.GetAwaiter().GetResult()
Поле greeting помечается как необязательное автоматически, потому что тип string option.
Пример с калькулятором:
type CalcArgs = { a: float; b: float }
let server = mcpServer {
name "Calculator"
version "1.0.0"
tool (TypedTool.define<CalcArgs> "add" "Add two numbers" (fun args -> task {
return Ok [ Content.text $"{args.a + args.b}" ]
}) |> unwrapResult)
tool (TypedTool.define<CalcArgs> "divide" "Divide a by b" (fun args -> task {
if args.b = 0.0 then return Error (TransportError "Division by zero")
else return Ok [ Content.text $"{args.a / args.b}" ]
}) |> unwrapResult)
useStdio
}
Ошибки возвращаются через Result<'T, McpError> без исключений на ожидаемых путях.
HTTP-транспорт
Если нужен не stdio, а HTTP/SSE:
open FsMcp.Server.Http
HttpServer.run server (Some "/mcp") "http://localhost:3001"
|> fun t -> t.GetAwaiter().GetResult()
Тестирование
FsMcp.Testing позволяет вызывать инструменты напрямую, без сетевого соединения и запуска процессов:
open FsMcp.Testing
let result =
TestServer.callTool serverConfig "add"
(Map.ofList ["a", jsonEl 10; "b", jsonEl 20])
|> Async.AwaitTask |> Async.RunSynchronously
result |> Expect.mcpHasTextContent "30" "addition works"
Что ещё есть в библиотеке
FsMcp покрывает не только базовый сценарий. Среди возможностей: стриминговые инструменты через IAsyncEnumerable<Content>, уведомления о прогрессе, валидационный middleware, трассировка через OpenTelemetry, горячая замена инструментов (DynamicServer.addTool) и интеграция с FsToolkit.ErrorHandling через пакет FsMcp.TaskApi.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_viewSKILL.md с инструкциями, скрипты и референсные документы:
skills/
└── onboarding-guide/
├── SKILL.md
├── scripts/
│ └── check-provisioning.py
└── references/
└── onboarding-checklist.md
В SKILL.md описываем метаданные и шаги для агента. Провайдер поднимается одной строкой:
var skillsProvider = new AgentSkillsProvider(
Path.Combine(AppContext.BaseDirectory, "skills"),
SubprocessScriptRunner.RunAsync);
2️⃣ Классовый скилл из NuGet
Команда HR-систем публикует Contoso.Skills.HrEnrollment. Внутри — класс, унаследованный от AgentClassSkill<T>. Ресурсы помечаются атрибутом [AgentSkillResource], скрипты — [AgentSkillScript]. Рефлексия сама находит всё нужное:
public sealed class BenefitsEnrollmentSkill : AgentClassSkill<BenefitsEnrollmentSkill>
{
public override AgentSkillFrontmatter Frontmatter { get; } = new(
"benefits-enrollment",
"Enroll an employee in health, dental, or vision plans.");
[AgentSkillResource("available-plans")]
public string AvailablePlans => "...список планов...";
[AgentSkillScript("enroll")]
private static string Enroll(string employeeId, string planCode) { ... }
}
3️⃣ Инлайн-скилл
Нужный навык ещё не вышел, а ждать нельзя. Пишем прямо в коде через AgentInlineSkill:
var timeOffSkill = new AgentInlineSkill(
name: "time-off-balance",
description: "Calculate remaining vacation and sick days.",
instructions: "...")
.AddScript("calculate-balance", (string employeeId, string leaveType) =>
{
int remaining = HrDatabase.GetAnnualAllowance(employeeId, leaveType)
- HrDatabase.GetDaysUsed(employeeId, leaveType);
return JsonSerializer.Serialize(new { employeeId, leaveType, remaining });
});
Когда NuGet-пакет выйдет, то просто убираем строку из билдера. Агент ничего не заметит.
Собираем всё вместе
AgentSkillsProviderBuilder объединяет все три типа:
var skillsProvider = new AgentSkillsProviderBuilder()
.UseFileSkill(Path.Combine(AppContext.BaseDirectory, "skills"))
.UseSkill(new BenefitsEnrollmentSkill())
.UseSkill(timeOffSkill)
.UseFileScriptRunner(SubprocessScriptRunner.RunAsync)
.UseScriptApproval(true) // подтверждение перед запуском скриптов
.Build();
UseScriptApproval(true) добавляет человека в цикл: агент приостанавливается перед каждым запуском скрипта и ждёт одобрения. Полезно там, где скрипты имеют реальные последствия — записывают данные, обращаются к продакшн-инфраструктуре.
Подход удобен тем, что каждый шаг независим. Не нужно согласовывать форматы между командами или держать всё в одном репозитории. Файловые скиллы хорошо подходят для контента, который часто меняется. Классовые — для переиспользуемой логики, которую удобно поставлять как пакет. Инлайновые — для временных заглушек и случаев, когда скилл нужно генерировать динамически из данных.
➡️ Источник | Документация | Примеры на GitHub
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#il_люминатор/transfer?amount=10000&to=hacker. Браузер добросовестно прикладывает куки сессии. Сервер видит валидный запрос. Деньги ушли.
Как включить защиту:
1. Регистрация сервиса:
builder.Services.AddAntiforgery();2. Защита конкретного эндпоинта:
[HttpPost]
[ValidateAntiForgeryToken]
public IActionResult Submit(FormModel model)
{
// обработка только "своих" запросов
}
3. Глобальная защита через фильтр:
builder.Services.AddControllersWithViews(options =>
{
options.Filters.Add(new AutoValidateAntiforgeryTokenAttribute());
});
Minimal API — вручную:
app.MapPost("/submit", ([FromForm] IFormCollection form,
IAntiforgery antiforgery, HttpContext ctx) =>
{
antiforgery.ValidateRequestAsync(ctx);
// ...
});
CSRF-защита критична для любых форм, меняющих состояние: оплата, смена пароля, удаление данных.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_viewPython и современных фреймворков. Мы не будем учить «общаться» с нейросетью, мы будем строить из неё надёжный инструмент.
✅ Что вы получите:
— понимание того, как управлять логикой агента на уровне кода;
— навыки работы с LangChain и библиотеками оркестрации;
— готовые паттерны для обработки ошибок и галлюцинаций;
— опыт создания систем, которые реально экономят время.
Есть пара мест со скидкой до завтра, решайтесь 👈🏻fixed.
Сборщик мусора не просто удаляет объекты, он их перемещает. Это часть компактизации кучи. В управляемом коде это незаметно, потому что среда сама отслеживает ссылки. Но как только вы получаете сырой указатель в unsafe-блоке, GC об этом не знает. Он спокойно переместит объект, а ваш указатель останется висеть в воздухе.
Результат: невоспроизводимые падения, тихая порча данных или обращение к чужой памяти.
Как работает fixed
Оператор fixed говорит сборщику: «не трогай этот объект, пока я с ним работаю». Объект временно закрепляется в памяти, и указатель остаётся валидным на протяжении всего блока:
unsafe
{
fixed (int* ptr = &array[0])
{
// ptr гарантированно указывает туда, куда нужно
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
*(ptr + i) *= 2;
}
}
// После выхода из блока GC снова может перемещать объект
}
Всё, что происходит внутри блока fixed, защищено. Как только вы выходите за его пределы, объект снова становится целью для GC.
Когда это нужно
1. interop с нативными библиотеками. Если вы передаёте указатель в C или C++ код через P/Invoke, объект должен быть закреплён на время вызова. Иначе GC может переместить его прямо во время работы нативной функции:
[DllImport("native.dll")]
static extern void ProcessBuffer(int* buffer, int length);
unsafe
{
fixed (int* ptr = data)
{
ProcessBuffer(ptr, data.Length);
}
}
2. Высокопроизводительная обработка данных. Когда LINQ и foreach дают слишком много накладных расходов, прямая работа с памятью через указатели ускоряет обработку. Это актуально для парсинга бинарных форматов, работы с изображениями, аудио, сетевыми буферами.
3. Небезопасные операции cо Span<T>. Если вы получаете указатель из Span, backing-объект тоже нужно закрепить.
Практическое правило простое: блок fixed должен содержать только тот код, которому реально нужен указатель. Никакой лишней логики внутри.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#il_люминаторvirtual и private должны просто работать вместе. Один говорит «этот метод можно переопределить», другой говорит «этот метод виден только внутри класса».
Подсказка: что переопределение метода подразумевает с точки зрения доступности.
Ответ: в нашем канале по подготовке к собесу
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#dotnet_challenge
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
