ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

前往频道在 Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

显示更多

📈 Telegram 频道 Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET 的分析概览

频道 Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 21 450 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 6 192,并在 俄罗斯 地区排名第 30 482 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 21 450 名订阅者。

根据 13 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -147,过去 24 小时变化为 -5,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 14.65%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.01% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 143 次浏览,首日通常累积 1 503 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 2。
  • 主题关注点: 内容集中在 .net, шарписта, навигация, await, string 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”

凭借高频更新(最新数据采集于 14 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

21 450
订阅者
-524 小时
-437 天
-14730 天
帖子存档
#vacancy #mnogodeneg Для нашего проекта, который https://proglib.io, требуется опытный PHP-разработчик. Задачи - Доработка и улучшение функционала движка proglib.io; - Развитие дополнительных сервисов(например, чат-боты в Telegram), позволяющих прокачивать сообщество вокруг Proglib; Требования - Знание php >= 7.3 и всех его возможностей; - Опыт работы с mysql, навыки написания sql запросов; - Опыт работы с nosql базами данных; - Умение работать с кэшированием; - Написание кода по современным стандартам разработки: статические анализаторы, метрики (phpmetrics, dephpend, deptrac), вменяемый code style; - Опыт работы с очередями (кролик, beanstalkd), понимание принципа работы очередей: ретраи, стратегии обработки проваленных сообщений, таймауты и так далее; - Умение писать надежный код, устойчивый к различным воздействиям: невалидные данные, неожиданные сбои и так далее; - Знание паттернов проектирования и паттернов разработки: circuit breaker, outbox, message bus и другие; - Быть в курсе за внедрение зависимостей, контейнер внедрения зависимостей, миддлвары, хуки, сериалайзеры данных, как все это работает вообще и во фреймворках в частности; - Опыт написания тестов и желание их писать; - Опыт работы с Symfony или отсутствие опыта работы с Yii, Codeigniter, Bitrix, WP будет плюсом. Условия - Стабильно растущий проект; - Уютный офис на Таганке, возможность несколько дней работать на удаленке; - Корпоративное питание; - Весёлый дружелюбный коллектив и неформальная обстановка; - Гибкий график, отсутствие дресс-кода; - Лояльное руководство и возможность посещать профильные мероприятия за счёт компании; - Зарплата: 150-200 тыс. рублей. Для связи можно писать в телеграм: @theasder.

​🎮 Топ-10 книг по геймдеву и о геймдеве на русском языке Разработке компьютерных игр посвящено множество книг, но большинство из них издано за рубежом. В небольшом обзоре мы рассмотрим лучшие из переведенных на русский язык. https://proglib.io/sh/pBFPfDydJG

Продолжаем конкурс на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib! Призовой фонд — 280 тысяч рублей. Срок окончания конкурса — 15 мая Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей. Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные. Полный список каналов: https://t.me/progbook https://t.me/proglibrary https://t.me/pyproglib https://t.me/frontendproglib https://t.me/javaproglib https://t.me/dsproglib https://t.me/phpproglib https://t.me/cppproglib https://t.me/mobileproglib https://t.me/goproglib https://t.me/csharpproglib https://t.me/devopsslib https://t.me/testerlib https://t.me/hackproglib Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Чем больше лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации, тем больше шансов стать победителем в конкурсе. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.

Подборка из десяти популярных инструментов тестирования для VS 2019 с указанием оценок и количества установок. https://proglib.io/w/fcd7d94e

ВТБ ведет набор в рамках программы «600 дней». Если у тебя есть успешный опыт создания и управления продуктами, актуальные знания в IT-разработке и желание работать в ведущем банке России? Тогда ВТБ ждет тебя на роль владельца одного из продуктов! Подробнее о вакансии product owner в рамках программы «600 дней»: https://www.vtbcareer.com/vacancy/789086/

Виктор Антоненко, Lead Unity-разработчик в компании OBRIO, представил подробный гайд о том, как стартовать игровой проект, не забросить и дойти до релиза, с акцентом на ключевых моментах и разбором ошибок: 🎮Подготовка, реализация и ошибки 🎮Как не забросить 🎮Релиз 🎮Как разрабатывать игры на Unity: шаблоны проектирования и хорошие практики

Разработка программного обеспечения — это поиск компромиссов. Высокопроизводительный код на C# тоже не бесплатен. Разработчики могут пожертвовать удобством сопровождения или безопасностью кода, чтобы код работал быстрее. Но это применимо только к сценариям, в которых применяются все шаблоны производительности и лучшие практики, но производительность требует дальнейшего улучшения. Существует множество подходов, которые могут помочь разработчикам значительно улучшить производительность приложений, ничем не жертвуя. В статье рассматриваются 5 таких способов. https://proglib.io/w/2d90f8bc

Практика работы с библиотекой EasyData (писали о ней ранее) для быстрого создания операций CRUD (Create, Read, Update, Delete) в ASP.NET Core. https://proglib.io/w/81640f11

Знание деталей низкоуровневой реализации не просто интересно, это может помочь вам написать лучший код, поэтому давайте заглянем в закулисье Linq. https://proglib.io/w/96a4333d

Любишь компьютерные игры? Научись не только в них играть, но и создавать свои собственные! С 10 по 12 мая пройдёт бесплатный
Любишь компьютерные игры? Научись не только в них играть, но и создавать свои собственные! С 10 по 12 мая пройдёт бесплатный интенсив по Unity, на котором ты попробуешь себя в роли геймразработчика! Нужна только регистрация: 🔜 https://clc.am/zSKJ2w ☄️ За 3 вечера ты создашь полноценную космическую игру. ☄️ Получишь как практические, так и теоретические знания по разработке игр на игровом движке — Unity. ☄️ Пообщаешься с опытным разработчиком и задашь интересующие тебя вопросы. ☄️ Подготовишь достойный проект для портфолио. 🎉 Все участники, сдавшие домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей, которые можно будет потратить на любой курс образовательной платформы Skillbox, а ещё — электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.

На Microsoft Learn есть целый бесплатный курс по разработке, тестировании и развертывании приложений для Windows 10. https://proglib.io/w/b3a492c9

#proglib_contest Полезный блог для юнити-девов от 3х сеньоров с огромным опытом Парни шарят за мультиплатформенную разработку, быстрое прототипирование, виртуальную реальность, геймдизайн и многое другое и умеют понятно и интересно об этом рассказать. Блог рекомендуем всем, связанным или желающим связать себя с игровой индустрией. https://proglib.io/w/b37284c4

Евгений Миргородов рассказывает о том, что нужно знать разработчикам на .NET, которые готовятся к техническому собеседованию. Видео может показаться немного затянутым, поэтому смело ставьте скорость x1.25. https://proglib.io/w/426d95c8

Продолжаем конкурс на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib! Призовой фонд — 280 тысяч рублей. Срок окончания конкурса — 15 мая Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей. Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные. Полный список каналов: https://t.me/progbook https://t.me/proglibrary https://t.me/pyproglib https://t.me/frontendproglib https://t.me/javaproglib https://t.me/dsproglib https://t.me/phpproglib https://t.me/cppproglib https://t.me/mobileproglib https://t.me/goproglib https://t.me/csharpproglib https://t.me/devopsslib https://t.me/testerlib https://t.me/hackproglib Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Чем больше лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации, тем больше шансов стать победителем в конкурсе. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.

На freeCodeCamp вышел 7-часовой курс для начинающих по разработке игр на Unity. https://proglib.io/w/17866d9d

Какие перспективы открывает фреймворк ASP.NET Core перед C#-разработчиком? 5 мая в OTUS ждем вас на вебинаре с Алексеем Ягуро
Какие перспективы открывает фреймворк ASP.NET Core перед C#-разработчиком? 5 мая в OTUS ждем вас на вебинаре с Алексеем Ягуром, Team Lead в YouDo. Алексей разберет, какие навыки в вакансиях web-разработки должны быть у кандидатов и в чем сложность освоения фреймворка ASP NET. Вы познакомитесь с программой онлайн-курса «C# ASP.NET Core Developer» и узнаете, как проходит практика в командах. Перед встречей рекомендуем пройти вступительный тест, который поможет оценить ваш уровень подготовки. Регистрируйтесь на вебинар, чтобы задать вопросы эксперту в прямом эфире https://otus.pw/IXEs/

#tip Короткий совет о том, как сделать обработку исключений в C# более конкретной и информативной. https://proglib.io/w/2b069d98

Оцените данный квиз в рамках конкурса на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib

#proglib_contest Какой паттерн оптимизирует работу с памятью путем предотвращения создания экземпляров элементов, имеющих общую сущность?
Anonymous voting