ch
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

前往频道在 Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

显示更多

📈 Telegram 频道 Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET 的分析概览

频道 Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 21 835 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 6 161,并在 俄罗斯 地区排名第 30 595

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 21 835 名订阅者。

根据 28 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -78,过去 24 小时变化为 -4,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 13.55%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.48% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 958 次浏览,首日通常累积 1 633 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 11
  • 主题关注点: 内容集中在 .net, шарписта, навигация, await, string 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

凭借高频更新(最新数据采集于 29 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

21 835
订阅者
-424 小时
-157
-7830
帖子存档
Ответь на два вопроса, пока читаешь этот пост. Ты следишь за своей осанкой? Держишь правильный наклон головы? Уверены, что мн
Ответь на два вопроса, пока читаешь этот пост. Ты следишь за своей осанкой? Держишь правильный наклон головы? Уверены, что многие сейчас резко выпрямили спины и хорошенько задумались. Если в течение дня ты сидишь в обычном кресле, то следить за положением тела нужно самостоятельно. А во время рабочего процесса это очень сложно. Мы же предлагаем вариант, который будет гораздо удобнее: тебе нужно просто один раз выбрать для себя правильное кресло, и оно будет следить за твоей осанкой само. А для того, чтобы выбирать было еще приятней, мы дарим тебе промокод TSAR_CHAIR на скидку до 30 000 рублей. Переходи в каталог CISHOP.RU за креслом своей мечты!

Ребята, мы тут решили провести микроопрос. Какую машину вы бы выбрали до 2млн в качестве первого авто?
Anonymous voting

#fix C# "anyString".Contains('0', StringComparison.InvariantCulture) returns true in .NET5 but false in older versions https://proglib.io/w/91625f78

Узнайте, как попасть в сферу IT без опыта в программировании, и изучите основы тестирования на бесплатном онлайн-интенсиве! Подключайтесь к прямым трансляциям с 24 по 26 июня, в 21:00 по московскому времени. По окончании занятий сможете написать чек-лист для проверки приложения и проведёте первые тесты. Регистрируйтесь по ссылке: 👉 https://clc.am/FKCKnw. Кому подойдёт интенсив? ✅ Новичкам. Узнаете, как попасть в сферу IT без опыта в программировании, и изучите основы тестирования. Напишете чек-лист для проверки приложения, проведёте первые тесты, получите обратную связь и советы по развитию карьеры тестировщика. ✅ Тестировщикам. Познакомитесь с особенностями дебаггинга мобильных приложений. Узнаете, какие специфические инструменты можно использовать в тестировании. 📢 Спикер — Роман Радин, QA-инженер в Яндексе с 6-летним стажем в тестировании и геймдеве. 🎁 Участвуйте, выполняйте домашние задания — и получите электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись». А ещё — сертификат на 15 000 рублей, который можно будет потратить на покупку любого курса образовательной платформы Skillbox. 🎉 Увидимся в прямом эфире!

У каждого в практике были проблемы с несоответствием версии запускаемого приложения, либо вы запускаете приложения .NET Core на платформе, отличной от скомпилированной версии. В статье разбирается несколько распространенных сценариев решения данной проблемы. И хотя у Microsoft есть множество руководств на эту тему, в данном материале описано кратко и понятно. https://proglib.io/w/68656d53

Серия статей, в которой представлены полезные советы и приемы по C#: - Часть 1 - Часть 2 - Часть 3

Научитесь организовывать процессы непрерывной интеграции и развёртывания приложения в облаке. Поймите, как перейти из разрабо
Научитесь организовывать процессы непрерывной интеграции и развёртывания приложения в облаке. Поймите, как перейти из разработки или системного администрирования в DevOps-инжиниринг. Участвуйте в онлайн-интенсиве: 🔜 https://clc.am/IaJzWA. 🚀 🚀🚀 Используйте шанс! Ждём в прямом эфире 21–23 июня, в 19:00 по московскому времени. Что будет? ✔️ Рассмотрим типовые задачи DevOps-инженера. ✔️ Научим упаковывать несколько приложений в контейнеры и запускать их на компьютере c помощью Docker и Docker-compose. ✔️ Разберём работы и наградим авторов лучших из них. Какие знания нужны для занятий? ✔️ Пригодятся базовые навыки в сфере IT: умение работать в командной строке и понимание Git (clone, push, pull). 🎁 Всем участникам интенсива подарим электронную книгу Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись» от издательства «МИФ». А каждый, кто сдаст домашнюю работу, получит сертификат стоимостью 15 000 рублей на любой курс Skillbox.

Обзор плагинов JetBrains Rider для разработчиков ASP.NET Core, которые сделают вашу разработку еще лучше. https://proglib.io/w/07c676e3

🔧 messagePipe — высокопроизводительная библиотека обмена сообщениями для .NET и Unity. На приведенном графике показана производительность публикации с 8 подписчиками, которая быстрее, чем синтаксис событий C#, и в 78 раз быстрее, чем EventAggregator Prism. https://proglib.io/w/6d6ee012

Привет! Проводим исследование, чтобы помочь программистам быстрее находить вакансии, релевантные их навыкам и запросам. Присо
Привет! Проводим исследование, чтобы помочь программистам быстрее находить вакансии, релевантные их навыкам и запросам. Присоединяйтесь — опрос займет не более 5 мин: https://proglib.io/w/fa68107d Заинтересованным участникам вышлем ссылку на результаты.

🎮 Разработка игр на Unity: 10 важных советов для начинающих Unity – одна из самых популярных платформ для создания игр, а также приложений дополненной и виртуальной реальности. Вы точно слышали о таких продуктах, как Rust, PokemonGo или Firewatch. Они стали культовыми и создавали их именно в Unity. Разбираемся, на что нужно обратить внимание осваивающему движок с нуля новичку. https://proglib.io/sh/kJaNYvBK7g

Зачем использовать Blazor для создания одностраничного приложения, если уже есть Angular, React, Vue или другой JavaScript-фреймворк? Почему стоит выбрать Blazor и что такое WebAssembly? Автор статьи отвечает на данные вопросы и рассказывает об истории фреймворков Microsoft для разработки веб-приложений и о том, какие у них перспективы в будущем. https://proglib.io/w/65a49410

Всем привет! Мы сделали сервис, который отбирает вакансии по вашим интересам. Настройте личные фильтры: локация, точный техно
Всем привет! Мы сделали сервис, который отбирает вакансии по вашим интересам. Настройте личные фильтры: локация, точный технологический стек, и, конечно, не забудьте о деньгах. Все самые подходящие предложения рынка – в @GetMeIT_bot

Обзор проектов с открытым исходным кодом от команды Microsoft Research, которые могут помочь уменьшить растущее давление на разработчиков и позволяют создавать код, свободный от ошибок. Каждый проект автоматизирует задачи разработчика по-разному, что упрощает поиск и исправление ошибок, повышает точность и скорость разработки. https://proglib.io/w/5f231c34

Ищем ведущего Unity программиста🕹 Мы работаем над новым проектом, 2D игрой для мобильных, где главный герой — девушка 💁🏼‍♀️ Жанры: rpg, casual, visual Novell. Проект сейчас в самом начале и нам нужен человек, который напишет и будет поддерживать фронт проекта❗️ Необходимый минимум ✅ — Опыт работы в коммерческих игровых проектах — от двух лет. — Разработка на Unity и уверенное знание С#, .Net, опыт работы с git. — Понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы. — Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами и префабами. — Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store Нам понравится, если вы 💫 — Внимательны к деталям. — Имеете актуальное игровое портфолио. — Не боитесь анимировать и можете делать несложные анимации. — Имеете большой игровой опыт и чувство вкуса в других медиа. — Умеете работать в команде, давать адекватную обратную связь, четко выражать мысли. — Имеете представление об особенностях женской психологии. Вы будете 📈 — Программировать игровую логику. — Верстать UI и создавать анимации. — Создавать игровые прототипы механик. — Отладка, профилирование, оптимизация кода. — Взаимодействовать с художником и гейм—дизайнером, отделом маркетинга. — Участвовать во всех областях разработки игры, включая игровую механику, UX/UI. В дальнейшем вы будете 🔝 — Организовывать, оценивать, контролировать качество выполнения и распределять задачи по анимации, эффектам, интерфейсам. — В курсе, с какими проблемами будет сталкиваться команда, и будете помогать решать эти проблемы. — Участвовать в найме сотрудников в свою команду, оценивать компетенций и портфолио, подготавливать тестовые задания. — Курировать свою команду. Условия📍 — Удаленная работа. — Гибкий график с 11.00 по Москве — Оплата вовремя. — Занятость полная. — 2к + кпи Процесс отбора 🔍 — Портфолио — Без тестового По вопросам обращаться @kukudosa и на 📩 softproHR@protonmail.com

#tip Из-за отсутствия необходимости в явном указании Main() в C# 9.0, может возникнуть недопонимание в передаче параметров ко
+1
#tip Из-за отсутствия необходимости в явном указании Main() в C# 9.0, может возникнуть недопонимание в передаче параметров командной строки, особенно при работе с Visual Studio. На примере вы можете увидеть, как это сделать.

Сколько денег надо, чтобы создать свой продукт? По-разному. Иногда его можно запилить самостоятельно, работая по выходным и (
Сколько денег надо, чтобы создать свой продукт? По-разному. Иногда его можно запилить самостоятельно, работая по выходным и (условно) бесплатно. Иногда надо собирать команду и платить ей деньги. А сколько денег нужно вложить в продвижение, чтобы продукт приносил приличный доход? Как можно больше. Привет. Мы команда GamesBoost42, и мы финансируем маркетинг мобильных игр, приложений и других IT продуктов. Мы ищем студии с готовым продуктом и реальной экономикой (даже, может, не очень большой), чтобы помочь им скейлить маркетинг и выйти на сотни тысяч долларов оборота в обозримом будущем. И даже с командой по маркетингу поможем, да. Если у вас есть готовая игра или приложение и вы ищете самый простой и быстрый способ начать расти от месяца к месяцу — кликайте по ссылке и заполняйте форму. Если вы знаете кого-то, у кого такой продукт есть — помогите деньгам и продукту найти друг другу. Оставить заявку можно на сайте: https://proglib.io/w/736833b4

На сборщик мусора надейся, а сам не плошай! Или как повысить производительность с помощью System.IO.Pipelines на C#. https://proglib.io/w/27c4bf15

Дневник .NET разработчика Опытный разработчик ведёт дневник наблюдений о мире IT вообще и .NET в частности: - новости, - заме
Дневник .NET разработчика Опытный разработчик ведёт дневник наблюдений о мире IT вообще и .NET в частности: - новости, - заметки о новинках языка и фреймворков, - полезные NuGet пакеты, - советы по улучшению кода, - советы по повышению производительности и поддержке мотивации, - ссылки на интересные сайты, видео, курсы и книги, - юмор - и просто мысли о непростой программистской доле. 1 день – 1 пост. И дней таких уже больше 860. Подписывайтесь: https://t.me/NetDeveloperDiary

Новое руководство в документации .NET про Worker Services. https://proglib.io/w/f28625f2