ch
Feedback
War Thunder

War Thunder

前往频道在 Telegram

Новости, обзоры, аналитика WarThunder Мы в VK: https://vk.com/ruwarthunder Наш чат: @TrueWarThunder Дискорд https://discord.com/invite/xHmqBP7 По всем вопросам: @WarThunder_Bot

显示更多
1 573
订阅者
无数据24 小时
-107 天
-4530 天
帖子存档
Обновление 2.45.1.40 🔻Авиация ✔️Исправлена ошибка, приводившая к заниженному радиусу поражения осколками у авиационных бомб с большим количеством ВВ (более 100 кг) с низким коэффициентом заполнения (менее 30% от массы боеприпаса). Например, это затрагивало GBU-27, PC 1400 X (Fritz X), КАБ-500Кр, УПАБ-1500Б и.т.д. ✔️Brimstone (SAL) — увеличен максимальный угол пуска с 11° до 40° (репорт). ✔️Су-39 — исправлена ошибка, из-за которой БРЛС Копьё-25 в режимах СНДЦ захватывала «пустоту». ✔️Исправлена ошибка, из-за которой РЛС при сбросе захвата могли зависать в режиме СПР ПМТ. ✔️Исправлена ошибка, из-за которой при захвате целей в режиме СНДЦ название режима не менялось на СПР СНДЦ , а оставалось ЗХВ СНДЦ. ✔️Исправлена ошибка, из-за которой РЛС зависала в режиме ПМТ, если после сброса захвата цели в режиме СНДЦ происходил сброс захвата цели в любом из противовоздушных режимов. ✔️AN/APG-65Q — исправлена ошибка с отсутствием индикации количества радиоканалов РЛС в рентгене. ✔️AN/APG-65Q — исправлена ошибка с отсутствием индикации собственных УРВВ с АРЛГСН на индикаторе РЛС (репорт). ✔️AM-1 — исправлена ошибка, из-за которой при отрыве закрылков в воздухе оставались висеть части воздушного тормоза. ✔️F/A-18A — исправлена ошибка, из-за которой при выборе ракет AIM-7M, бомб Mk 83, Mk 83 AIR, зажигательного бака Mk 77, а также ракет Zuni на ИЛС в кокпите отображалиь текстовые ключи (репорт, репорт). ✔️Су-30СМ — исправлена ошибка, из-за которой для прицельного контейнера Т220 использовался некорректный пилон, из-за чего они пересекались (репорт). ✔️Су-30СМ — исправлена ошибка, из-за которой в Симуляторных боях на ИЛС отсутствовали индикация точки упреждения для пуска ракет и индикация распознавания типа цели (репорт). ✔️Су-30СМ — исправлено ошибочное отличие качества тепловизора в ракете Х-38МТ от этих же ракет на Су-34 и Су-25СМ3. ✔️F-15I Ra’am — исправлена ошибка, из-за которой нельзя было включить тепловизор в камере ракет AGM-65D (репорт). ✔️P-51D-20-NA (Израиль) — уменьшена ошибочно завышенная отдача пулемётов (репорт). ✔️Do 217 E-2, Do 217 E-4, Do 217 K-1, Do 217 M-1 — при наличии торпед добавлено ограничение на выпуск закрылков в положение «посадка» (репорт). ✔️Tornado (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой при отрыве крыла можно было продолжать использовать контрмеры из уже оторванных пилонов BOZ. ✔️F-104C — включено отображение ошибочно отсутствовавших датчиков СПО (репорт). ✔️F8F-1 (все версии) — исправлена ошибка, приводившая к резкой потере эффективности руля направления на больших скоростях. ✔️Ki-43-III (все версии) — топливные баки сделаны протектированными (репорт). ✔️30-мм пушки Ho-155, Type 5 — ошибочно заниженная чувствительность взрывателя ОФ-снарядов, из-за которой они могли пробивать самолёт насквозь и не взрываться, увеличена (значение срабатывания уменьшено с 0.8 мм до 0.1 мм). 🔻Наземная техника ✔️Rapier — исправлена ошибка, из-за которой урон ракет был занижен. Обращаем внимание, что количество взрывчатки в ракетах Rapier значительно ниже, чем в других ракетах с полуавтоматическим наведением, из-за чего ракеты Rapier всё ещё наносят меньше урона, чем другие ракеты аналогичных калибров (репорт). ✔️Churchill NA75 — количество дымовых гранат увеличено до 30 (репорт). ✔️КВ-1 (Л-11) — материал надгусеничных полок исправлен с катанной гомогенной брони на корструкционную сталь (репорт). ✔️2С19, 2С19М1 — исправлена толщина и материал бронированных ящиков на надгусеничных полках. Материал изменён с конструкционной стали толщиной 4 мм на броневую сталь толщиной 10 мм. ✔️R3 T106 FA, FIROS 6 — техника в пробном выезде заменена на более современную. ✔️90-мм дымовой снаряд М313 — исправлена ошибка, из-за которой в шапке карточки снаряда вместо радиуса дымовой завесы отображалось количество ВВ в снаряде. 🔻Интерфейс ✔️Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре повтора из окна послебоевой статистики на таймлайне не отображался прогресс просмотра и метки быстрой перемотки. ✔️Исправлена ошибка, из-за которой в круговом меню геймпада не отображалась опция для вызова артиллерийского удара (репорт). #Обновление

Обновление 2.45.1.37 🔻Авиация ✔️Sea Harrier FA 2 — исправлена ошибка, из-за которой при выборе ракет воздух-воздух ИЛС в кокпите автоматически не переключался в режим «РВВ». ✔️Су-25, Су-25К, Су-17М2, Су-17М4, Су-22М3, МиГ-21С — исправлена ошибка, из-за которой техника при взгляде сквозь стекло прицела в кокпите отрисовывалась с меньших дистанций, чем при взгляде через остекление кокпита (репорт). 🔻Наземная техника ✔️Sabra Mk.I — исправлена ошибка, из-за которой ткань на маске орудия не поворачивалась вслед за башней (репорт). ✔️Ho-Ri (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой бронеплита над орудием не поднималась в модели повреждений. ✔️Исправлена ошибка, из-за которой в повторах было невозможно переключиться на вид от орудия. ✔️Vilkas — исправлена ошибка, из-за которой рентген правой ракеты был расположен несоосно с пусковой установкой. #Обновление

Обновление 2.45.1.35 🔻Наземная техника ✔️Исправлена ошибка, из-за которой у следующей техники БК мог c определённой вероятностью не взорваться, даже если модуль боекомплекта был уничтожен («почернел»): T20, M51 (все версии), M4A4 (SA50), P.7.T (AA), Lorraine 37L, Flakpanzer 38, Flakpanzer I, Kugelblitz, Wirbelwind, Zerstorer 45, Panzerjager I, Sd.Kfz.140/1, Pz.II F, Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41), Pvkv III, Pvlvv fm/42, AEC AA, M2A2, ГАЗ-ММ (72-К), Т-60, ЗиС-12 (94-КМ). ✔️A7V — исправлена ошибка, из-за которой урон давлением мог не наноситься некоторым членам экипажа. 🔻Великая война ✔️A7V — скорострельность в событии снижена с 15 до 12 выстрелов в минуту. ✔️St-Chamond — улучшена подвижность в событии. Исправлена страна-оператор техники события на Францию. 🔻Графика ✔️Исправлена ошибка, из-за которой биржевые и пользовательские камуфляжи могли отображаться неверно или иметь худшее состояние, чем выставлено их настройками (репорт). ✔️Исправлена ошибка, из-за которой объекты иногда мерцали в момент уничтожения. ✔️Исправлена ошибка, из-за которой наземная техника могла быть мокрой при возрождении, если во время выхода из прошлого боя она была мокрой (репорт). #Обновление

Шайбу! Шайбу! "Русский, мы сделали это!" В честь исторического достижения Александра Овечкина, который побил рекорд Уэйна Гре
+2
Шайбу! Шайбу! "Русский, мы сделали это!" В честь исторического достижения Александра Овечкина, который побил рекорд Уэйна Гретцки по голам в НХЛ, мы запускаем специальную акцию для всех любителей хоккея! Получите уникальные декали и иконку игрока «Позывной "Хоккеист"» и отметьте этот невероятный момент вместе с нами! ❗️До 11 апреля (10:00 МСК) ищите в достижениях вкладку «Великая восьмёрка», там вас ждут награды и задания: ✔️Сыграйте 8 боёв, управляя техникой СССР или США II ранга или выше, и получите декаль «Шайба». ✔️Одержите 8 побед, управляя техникой СССР или США II ранга или выше, и получите иконку игрока «Позывной "Хоккеист"». ✔️Активируйте ключ «OVI» на специальной странице и получите декаль «Хоккейная марка» при следующем входе в игру до 11 апреля (10:00 МСК). #Событие

Декали месяца: апрель 2025! ❗️Следующие декали будут доступны с 7 апреля (14:00 МСК) до 7 мая (12:00 МСК). Все задания можно
+2
Декали месяца: апрель 2025! ❗️Следующие декали будут доступны с 7 апреля (14:00 МСК) до 7 мая (12:00 МСК). Все задания можно выполнять на технике III ранга или выше. #Декали

Серверное обновление 03.04.2025 🔻Авиация ✔️Для авиационных импульсно-доплеровских РЛС увеличены ограничения на максимальные радиальные скорости целей для режимов поиска и сопровождения. Это изменение позволит производить захват высокоскоростных целей, таких как ракет «воздух-воздух». 🔻Наземная техника ✔️St-Chamond — трассер у бронебойного снаряда заменён на дымный след. ✔️Иконка группы с AML-90 и AMX-13-90 заменена на правильную (репорт). ✔️St-Chamond, Mark V (Male), Beutepanzer IV, A7V — названия в маркере на средних дистанциях изменены с САУ на средние танки. 🔻Великая война ✔️Добавлен вариант миссии, в котором команды были поменяны местами. ✔️Гарфордъ — язык экипажа в событии исправлен с английского на русский. ✔️St-Chamond — язык экипажа в событии исправлен с английского на французский. Улучшена мобильность в событии. ✔️Beutepanzer IV, Mark V (Male) — увеличена скорость заднего хода в событии. #Обновление

Обновление 2.45.1.31 🔻Авиация ✔️Су-30СМ — исправлена ошибка, из-за которой при выходе захваченной цели за пределы экрана на ИЛС пропадала информация о распознавании типа цели (репорт). ✔️Sea Harrier FRS.1 (e), Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FA 2 — исправлена ошибка, из-за которой при выпущенном шасси было невозможно переключить режим ИЛС. ✔️AD-2, AD-4 (все версии), A-1H — исправлена ошибка, из-за которой самолёт не тонул в воде (репорт). 🔻Наземная техника ✔️A7V — скорострельность снижена с 19,8 до 15 выстрелов в минуту. Тип материала площадки экипажа над двигателем исправлен с катанной гомогенной брони на конструкционную сталь. ✔️Гарфордъ (все версии) — снижена сила отдачи орудия при выстреле. Теперь технику не так сильно «бросает» после выстрела. Скорострельность увеличена с 14 до 15 выстрелов в минуту. ✔️St-Chamond — скорострельность увеличена с 10 до 15 выстрелов в минуту. Начальная скорость бронебойного снаряда увеличена с 470 до 570 м/с (репорт). ✔️Beutepanzer IV — скорострельность снижена с 19,8 до 15 выстрелов в минуту. ✔️Beutepanzer IV, Mark V (Male) — исправлена ошибка, из-за которой танки излишне скользили на склонах. Исправлена ошибка, из-за которой орудия расходовали снаряды из боеукладки с противоположного борта техники. 🔻Великая война ✔️Гарфордъ (все версии) — улучшена подвижность и проходимость. ✔️Zeppelin — исправлена ошибка, из-за которой дирижабли могли пропадать без взрыва. Увеличена живучесть. ✔️Fokker D.VII, SPAD S.XIII — исправлено неверное звучание двигателей и пулемётов. 🔻Графика ✔️Исправлена ошибка, из-за которой самолёт игрока оставлял шлейф на фоне облаков. ✔️Ютландское сражение — исправлена ошибка, из-за которой тени были излишне тёмными. 🔻Интерфейс ✔️Исправлена ошибка, из-за которой угол склонения орудия у некоторых танков имел разные значения в рентгене и карточке орудия, теперь угол наведения отображается с десятичными долями градуса (репорт). 🔻Звук ✔️H.P.12 — исправлено неверное звучание двигателя. #Обновление

ВНИМАНИЕ: По логистическим причинам мы сможем доставить призы только в следующие страны и территории: ВЕЛИКОБРИТАНИЯ, БОЛГАРИЯ, ПОЛЬША, РУМЫНИЯ, ФРАНЦИЯ, ИСПАНИЯ, ГЕРМАНИЯ, ЛЮКСЕМБУРГ, НИДЕРЛАНДЫ, ДАНИЯ, БЕЛЬГИЯ, ПОРТУГАЛИЯ, ФИНЛЯНДИЯ, ИТАЛИЯ, ШВЕЦИЯ, КИПР, СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ, НОРВЕГИЯ, КАНАДА, ХОРВАТИЯ, СЛОВАКИЯ, ИРЛАНДИЯ, АВСТРИЯ, ЧЕШСКАЯ РЕСПУБЛИКА, ВЕНГРИЯ, ШВЕЙЦАРИЯ, СИНГАПУР, АВСТРАЛИЯ, ЛАТВИЯ, ГРЕЦИЯ, ЛИТВА, ЭСТОНИЯ, МАЛЬТА, БРАЗИЛИЯ, ЮЖНАЯ АФРИКА, МЕКСИКА, СЛОВЕНИЯ, ГОНДУРАС, ТУРЦИЯ, ОБЪЕДИНЕННЫЕ АРАБСКИЕ ЭМИРАТЫ, НОВАЯ ЗЕЛАНДИЯ, ЛИВАН, АРГЕНТИНА, ЯПОНИЯ, БОСНИЯ И ГЕРЦЕГОВИНА, ФИЛИППИНЫ, СЕРБИЯ, ИЗРАИЛЬ, МАРОККО, УКРАИНА, ИНДОНЕЗИЯ, АРМЕНИЯ, КИТАЙ, КАЗАХСТАН, АНТИГУА И БАРБУДА, ПУЭРТО-РИКО, КУВЕЙТ, РЕСПУБЛИКА КОРЕЯ, ИСЛАНДИЯ, ИНДИЯ, ВЬЕТНАМ, АНГИЛЬЯ, САУДОВСКАЯ АРАВИЯ, АНДОРРА, РЕЮНЬОН, МАРТИНИКА, МАЛАЙЗИЯ, ЧИЛИ, ТАИЛАНД, СЕВЕРНАЯ ИРЛАНДИЯ, ГИБРАЛТАР, ИОРДАНИЯ, МАКЕДОНИЯ и ТУНИС.
Если страна вашего проживания не в этом списке, вам нужно будет предоставить почтовый адрес в одной из этих стран, чтобы получить приз. В этом году в Гранд-финале Thunder Cup будет разыгран призовой фонд в €15000, а также шанс для команд создать собственный камуфляж, титул и декаль, которые будут увековечены в игре! #eSport

Киберспорт War Thunder в 2025 году: начало новой эры 🔻Крупные события Все крупные события длятся 8 дней и разделены на 3 этапа: 4 дня на отборочные матчи, 3 дня плей-оффа и 1 день финала. Все турниры будут проходить в формате double elimination. ✔️Отборочные матчи Перед каждым событием в течение двух уикендов (четырёх дней) будут проходить открытые отборочные матчи: кто угодно может собрать команду и участвовать в состязаниях. Из каждого из двух этапов отборочных турниров в плей-офф пройдут по четыре команды. Как только команда проходит отборочные, её заработанные в них очки записываются. ✔️Мейджор I: Titan 5v5 [Bo5] Первый крупный турнир этого года пройдёт в смешанном формате 5-на-5. В нём игрокам предстоит показать широкий спектр умений: им придётся сразиться в одном бою и на танках, и на самолётах. ✔️Мейджор II: Armored Apex 4v4 [Bo5] Второй мейджор пройдёт в формате 4-на-4 на топовых танках на множестве разных карт. Это турнир для любителей бронетехники, умеющих терпеливо выстраивать свою тактику. ✔️Мейджор III: Air Superiority 4v4 [Bo7] Лучшие пилоты приглашаются к участию в состязании формата 4-на-4 на современных самолётах и необычных картах. Все три мейджора будут посвящены новейшей технике, недавно добавленной в игру. ✔️Гранд-финал: Thunder Cup Thunder Cup считается самым легендарным турниром в War Thunder. Он совмещает все форматы других мейджоров в едином состязании — то есть за три уикенда пройдут матчи на танках, самолётах и в смешанном формате, чтобы определить лучшую команду этого сезона WTCS. 🔻Как можно принять участие в WTCS? Для участия в лиге вам нужна команда из 8 участников. За неделю до начала отборочных матчей будет опубликован анонс со ссылкой на страницу регистрации на платформе турниров TSS. Если ваша команда пройдёт отборочные, её состав должен оставаться неизменным на протяжении остальных фаз турнира. Менять игроков будет нельзя. Как только команда начнёт зарабатывать очки в сезоне, её состав будет зафиксирован. При этом у неё будет возможность заменить двух игроком между каждым мейджором, уведомив организаторов. ❗️Обратите внимание: запрет на замены игроков не относится к командам, не прошедшим отборочные. Перед участием в каждом мейджоре нужно проходить отборочные матчи. 8 команд-финалистов, которые наберут больше всего Thunder Points во время сезона, попадут в Гранд-финал Thunder Cup в ноябре 2025 года. Эти 8 команд будут состоять из 9 игроков. Чтобы попасть в финальный ростер, каждый из игроков должен принять участие хотя бы в одном мейджоре сезона, независимо от занятого места. В сентябре, после турнира Air Superiority, прошедшие в Гранд-финал команды должны будут предоставить полный список из 9 игроков, которые будут участвовать в Гранд-финале Thunder Cup. 🔻Как зарабатывать Thunder Points? Основной способ заработка очков связан с получением призового места в каждом из крупных турниров. Если две или больше команд наберут одно и то же количество Thunder Points по итогам всех турниров, отбор будет проходить по следующим критериям (в указанной последовательности): ✔️Результаты матчей между оказавшимися в ничьей командами во всех турнирах; ✔️Число побед с превосходством (со счётом 3-0). Такая же система будет применяться в Гранд-финале Thunder Cup. Победить важно, но не менее важно то, как вы побеждаете. Новая система поощряет победы с превосходством и наказывает за серьёзные поражения. ✔️Победа со счётом 3-0 подарит +3 очка, а поражение 0-3 снимет 3 очка. ✔️Победа с незначительным отрывом (3-2) подарит +1 очко, а аналогичное поражение (2-3) снимет 1 очко. Эта система наградит команды, способные одерживать разгромные победы и сделает каждую победу важной. 🔻Награды и денежные призы Награды будут объявлены заранее перед началом каждого турнира. Призы включают в себя более 400 тысяч Золотых орлов на каждый мейджор, эксклюзивные киберспортивные скины WTCS, уникальные и редкие титулы, а также купоны на технику. Благодаря нашим спонсорам вы также сможете выиграть уникальные материальные призы!

Обновление 2.45.1.22 🔻Авиация ✔️F-117 — изменено задание на получение дополнительного камуфляжа. Теперь для получения камуфляжа потребуется не уничтожение техники игроков, а уничтожение любой наземной техники (включая игроков). Требуемое количество уничтожений и множители режимов не изменились. ✔️Tiger HAD, Tiger HAP — исправлена ошибка, приводившая к смещению стоек шасси (репорт). 🔻Наземная техника ✔️Т-10А — убрано ошибочно присутствовавшее дополнительное возрождение в режиме Танковых симуляторных боёв. ✔️AMC.34 YR, H.35 и FCM.36 объединены в группу. 🔻Флот ✔️Скорректирован урон кораблю от детонации погребов боезапаса. Сила взрыва теперь напрямую зависит от количества боеприпасов в погребе — чем больше в них взрывчатого вещества, тем сильнее будет взрыв. Урон от детонации погреба теперь гораздо сильнее и распространяется в большем радиусе, задевая модули. Отметим, что разные корабли обладают разной конструкцией, и на одних погреба изолированы друг от друга толстой бронёй, а на других переборки либо недостаточно прочные, либо отсутствуют, из-за чего эффект от взрыва погребов на разных кораблях может значительно отличаться. ✔️Скорректирована динамика распространения пожаров от башен главного калибра через элеваторы подачи в погреба. На крупных кораблях с обитаемыми элеваторами огонь может распространяться по ним вверх (к башням) и вниз (к погребам). Пожар в элеваторе может возникнуть и от его уничтожения, и от получения элеватором зажигательного урона (например, от разрыва в нём снаряда). Кроме того, пожар в башне главного калибра может перекинуться вниз, в элеваторы. И если вовремя не принять меры по тушению, огонь может через элеватор добраться до погребов. Если это случится, останется крайне мало времени на принятие мер по тушению — детонация погребов может случиться в любой момент, пока огонь воздействует на боеприпасы. Локации ✔️Карелия — исправлена ошибка, из-за которой на ландшафте возникали визуальные артефакты. Убраны деревья низкого качества вокруг танковой зоны. ✔️Переправа через Рейн — скорректировано направление дальней точки возрождения вертолётов для северной команды. Теперь она направлена в сторону танковой зоны. ✔️Карпаты — заблокированы области, позволявшие забраться на скалы в квадрате G5. 🔻Другое ✔️Улучшена стабильность клиента. #Обновление

Обновление 2.45.0.28 🔻Авиация ✔️Исправлена ошибка, из-за которой в Воздушных реалистичных боях в режиме зрителя не отображались маркеры союзников и противников (репорт). ✔️MH-60L DAP — исправлена ошибка, из-за которой в новой карточке у снаряда LR30 не отображалось пробитие кумулятивной струёй (репорт). 🔻Графика ✔️Исправлена ошибка, из-за которой с включённой трассировкой лучей могли появляться яркие цветные артефакты на зданиях, а также цветные артефакты отражений взрывов на стёклах. ✔️Значительно уменьшен эффект гало на границах объектов, расположенных на фоне воды, отрисованной с помощью трассировки лучей. 🔻Локации ✔️Второе сражение за Эль-Аламейн — исправлена ошибка, из-за которой на некоторых песчаных дюнах появились текстуры скал. 🔻Интерфейс ✔️Исправлена ошибка, из-за которой в новых карточках торпед не было информации о допустимых скорости и высоте сброса (репорт). ✔️Исправлена ошибка, из-за которой в карточке бронебойно-фугасных снарядов их пробитие обозначалось как кумулятивное. ✔️Убрана анимация появления и исчезновения контекстных меню техники и экипажа в слоте экипажа. ✔️Исправлена ошибка, из-за которой при управлении с геймпада было невозможно открыть контекстное меню из области экипажа в слоте экипажа. ✔️Исправлена ошибка, из-за которой во вкладке профиля «Достижения» иконки некоторых наград могли отображаться неверно. 🔻Другое ✔️Исправлена ошибка, из-за которой в повторах не отображалось положение турелей самолёта, когда они не вели огонь. #Обновление

🔻Управляйте дирижаблем! Дирижабли, также известные как цеппелины, использовались армией Германии во время Первой мировой войны. В основном им отводилась роль разведывательных летательных судов, однако против армий и городов Англии и Франции применялись также дирижабли с бомбовым вооружением. В игре этот воздушный монстр вооружён четырнадцатью 300-кг бомбами и оборонительными пулемётами винтовочного калибра. 🔻Сражайтесь во Фландрии Фландрия — область Бельгии, где проходили одни из самых кровавых сражений Первой мировой. На этой карте вы найдёте множество траншей, бункеров, колючей проволоки, пулемётных укреплений и нейтральную территорию, известную как ничейная земля. Ранее это были мирные равнины, а сейчас — выжженное поле боя, где Антанта и Германская империя сражаются за каждый клочок земли. «На полях Фландрии колышутся маки», писал канадский поэт Джон Маккрей. 🔻ИИ-пехота в траншеях Пехота играла большую роль в Первой мировой войне. Траншеи были сырыми и грязными, полными крыс. Солдаты страдали от «траншейной стопы». По приказу они выходили на ничейную землю и умирали под вражеским пулемётным и артиллерийским огнём, зачастую ничего не добившись. «Самые ужасающие условия встретили солдат, когда они пытались пересечь нейтральную полосу» — отрывок из британской газеты The Wipers Times, 1917 год. ИИ-солдаты в траншеях являются целями для ваших танков и самолётов. Британские и германские солдаты носят аутентичные униформы и появляются на точках захвата. Они могут вести ответный огонь, так что будьте осторожны! Уничтожение одного ИИ-пехотинца принесёт 5 очков миссии; всего вы можете заработать таким образом до 500 очков миссии (за 100 солдат), что поможет вам завершить этапы события. #Событие

🔻Управляйте дирижаблем! Дирижабли, также известные как цеппелины, использовались армией Германии во время Первой мировой войны. В основном им отводилась роль разведывательных летательных судов, однако против армий и городов Англии и Франции применялись также дирижабли с бомбовым вооружением. В игре этот воздушный монстр вооружён четырнадцатью 300-кг бомбами и оборонительными пулемётами винтовочного калибра. 🔻Сражайтесь во Фландрии Фландрия — область Бельгии, где проходили одни из самых кровавых сражений Первой мировой. На этой карте вы найдёте множество траншей, бункеров, колючей проволоки, пулемётных укреплений и нейтральную территорию, известную как ничейная земля. Ранее это были мирные равнины, а сейчас — выжженное поле боя, где Антанта и Германская империя сражаются за каждый клочок земли. «На полях Фландрии колышутся маки», писал канадский поэт Джон Маккрей. 🔻ИИ-пехота в траншеях Пехота играла большую роль в Первой мировой войне. Траншеи были сырыми и грязными, полными крыс. Солдаты страдали от «траншейной стопы». По приказу они выходили на ничейную землю и умирали под вражеским пулемётным и артиллерийским огнём, зачастую ничего не добившись. «Самые ужасающие условия встретили солдат, когда они пытались пересечь нейтральную полосу» — отрывок из британской газеты The Wipers Times, 1917 год. ИИ-солдаты в траншеях являются целями для ваших танков и самолётов. Британские и германские солдаты носят аутентичные униформы и появляются на точках захвата. Они могут вести ответный огонь, так что будьте осторожны! Уничтожение одного ИИ-пехотинца принесёт 5 очков миссии; всего вы можете заработать таким образом до 500 очков миссии (за 100 солдат), что поможет вам завершить этапы события. #Событие

War Thunder: Великая война! Добро пожаловать в Великую войну в War Thunder! ❗️С 1 апреля до 7 апреля (14:00 МСК) играйте в режиме «Великая война», завершайте этапы и получайте навсегда технику Первой мировой! На дворе 1918 год. Идёт последний год войны между Антантой и Центральными державами. Солдаты сражаются, танки впервые появляются на поле боя, а самолёты кружат в небе. Вас призвали сражаться за вашу страну. Готовьтесь к бою! Это событие перенесёт вас на кровавые поля сражений Первой мировой войны. Возьмите под своё командование первые танки и ранние самолёты, участвовавшие в боях во Фландрии или пилотируйте дирижабль, способный бомбить вражеские цели. А в окопах и на ничейной земле находятся солдаты под управлением ИИ. 🔻Участвуйте в событии и завершайте этапы, чтобы навсегда получить легендарную технику Первой мировой! За прохождение этапов вы получите знаковые танки и бомбардировщик Первой мировой. Они будут добавлены в ваше дерево исследования, а это значит, что вы сможете использовать их и в обычных сражениях даже после окончания события! Событие проходит в особом режиме, в котором мобильность танков выше, чем она была в реальности. Когда вы будете использовать эти танки в обычных Танковых реалистичных боях, их скорость и манёвренность будут соответствовать историческим значениям. ❗️Вы можете зарабатывать очки в событии «Великая война», играя за Антанту и Германскую империю. Событие можно найти во вкладке События и турниры -> Исторические события -> Великая война. 🔻Награды У Антанты и Германской империи есть по шесть этапов. Каждый день можно выполнить по одному этапу за каждую из сторон. Чтобы получить всю технику, завершите по 5 этапов за обе стороны! Для выполнения каждого этапа заработайте 5,000 очков миссии — и получите за каждый из них награду! ❗️Этапы меняются каждый день в 14:00 МСК: 2, 3, 4, 5 и 6 апреля. Хотя в награду за участие в этом событии вы не сможете получить истребители, они будут доступны в нашей игре для VR, Aces of Thunder! Также, сыграв один бой с активностью не менее 70%, вы получите загрузочный экран «Великая война»! 🔻Антанта Призовая техника: ✔️Mark V — акционный средний танк Великобритании I ранга; ✔️St-Chamond — акционный средний танк Франции I ранга; ✔️Гарфордъ — акционный лёгкий танк СССР I ранга; ✔️H.P.12 — акционный бомбардировщик Великобритании I ранга. Награды выдаются за определённое число завершённых этапов: ✔️За 1 этап: случайная техника Антанты из списка ✔️За 2 этапа: декаль «Громобой» ✔️За 3 этапа: случайная техника Антанты из списка ✔️За 4 этапа: случайная техника Антанты из списка ✔️За 5 этапов: случайная техника Антанты из списка ✔️За 6 этапов: титул «Ветеран Великой войны» 🔻Германская империя Призовая техника: ✔️A7V — акционный средний танк Германии I ранга; ✔️Beutepanzer Mk IV — акционный средний танк Германии I ранга; ✔️Garford — акционный лёгкий танк Германии I ранга. Награды выдаются за определённое число завершённых этапов: ✔️За 1 этап: декаль «Мефистофель» ✔️За 2 этапа: случайная техника Германской империи из списка ✔️За 3 этапа: декоратор «Пикельхельм» ✔️За 4 этапа: случайная техника Германской империи из списка ✔️За 5 этапов: случайная техника Германской империи из списка ✔️За 6 этапов: иконка игрока «Танкист Германской империи» Вы можете отслеживать прогресс выполнения заданий, нажав на ваш никнейм и выбрав Достижения → Великая война. Каждый этап можно приобрести за 599 Золотых орлов и открыть соответствующую награду. Обратите внимание: после завершения этапа награду нужно забрать вручную. Для этого кликните на ваш никнейм, Достижения → Великая война и нажмите на кнопку «Получить награду». 🔻Антанта против Германской империи В этом событии противоборствующими сторонами станут Германская империя и Антанта, состоящая из Великобритании, Франции и России. #Событие

Пехота и углубление веток техники в War Thunder Встречайте революционное нововведение! Добавление на поля War Thunder пехоты, о необходимости которой все время говорили игроки, свершилось! Мы всегда стремимся расширять границы нашей игры — военного онлайн-симулятора, в котором воссозданы легендарные образцы вооружения самых разных эпох. Именно поэтому War Thunder вырастет не только в глубину — за счёт добавления бронетехники и авиации Первой мировой войны, — но и в масштабе: в сражениях теперь будет участвовать и пехота. 🔻Что это значит? Уже в ближайшем будущем начнётся закрытое масштабное бета-тестирование (ЗБТ) пехоты. Подробнее о ветках исследования, вооружении и экипировке пехоты и особенностях геймплея мы расскажем чуть позже в «Дневниках разработки», а в БЛИЖАЙШИЕ СУТКИ вы впервые можете принять участие в первых пробных боях с участием пехоты в специальном событии, посвящённом Первой мировой войне. Пришло время взглянуть на войну совершенно по-новому. Вы уже хорошо знакомы с тем, на что способны грозные машины на земле, в небе и в воздухе. Но всё изменится, когда в бой впервые по-настоящему вступит пехота — царица полей. Приготовьтесь к новым сражениям и следите за новостями. Вперёд, солдаты! #Видео

Уникальный набор — «Рычащие 20-е»! Данный набор включает: ✔️Уникальный титул «Услышь мой КРЫК!» ✔️Уникальная декаль «Рычащие
Уникальный набор — «Рычащие 20-е»! Данный набор включает: ✔️Уникальный титул «Услышь мой КРЫК!» ✔️Уникальная декаль «Рычащие 20-е» ✔️Премиум-аккаунт на 30 дней ✔️5000 Золотых орлов ✔️Стоимость - 1949 руб. ❗️Набор будет доступен к покупке с 1 апреля 12:00 МСК по 7 апреля 12:00 МСК! #Магазин

Обновление 2.45.0.24 🔻Локации и миссии ✔️Золотой карьер, Космодром, Солнечный город — исправлена ошибка, из-за которой некоторые здания могли пропадать, находясь в поле зрения игрока. 🔻Графика ✔️Исправлена ошибка, из-за которой деревья просвечивали сквозь облака. ✔️Исправлена ошибка, приводившая к сильному снижению производительности в момент возрождения на самолёте. #Обновление

Обновление 2.45.0.22 🔻Авиация ✔️Wyvern S.4 — скорректированы параметры перегрева для увеличения требуемого времени для перегрева двигателя, а также для увеличения его живучести при перегреве (репорт). Источник: «Pilot's Notes for the Westland Wyvern S.4». 🔻Танковые реалистичные бои ✔️В Танковых реалистичных боях на 8% увеличено требуемое количество очков возрождения для использования самолётов с УРВП с ИК ГСН. Максимальная стоимость возрождения (когда Боевой рейтинг самолёта равен максимальному Боевому рейтингу техники в сессии) с таким оружием теперь составляет 972 ОВ (против 896 ОВ ранее). К такому вооружению относится, например, Х-38МТ на Су-30СМ и AASM 250 (SBU 64) на Rafale C F3. 🔻Интерфейс ✔️Исправлена ошибка, из-за которой при применении изменений в навыках танкового или морского экипажа окно экипажа переключалось на авиационный экипаж. #Обновление

Обновление 2.45.0.21 🔻Авиация ✔️Исправлена ошибка, из-за которой в режиме СНП было невозможно переместить зону сканирования по вертикали или горизонтали (репорт). ✔️Исправлена ошибка, из-за которой при циклическом переключении целей РЛС можно было выбрать цель, вышедшую за пределы текущей зоны сканирования. ✔️Вместе с появлением возможности управления зоной обзора по азимуту в режиме СНП с включённым циклическим переключением целей заданные игроком значения оси горизонтального целеуказания и оси наклона РЛС теперь синхронизируются с изменённым в ходе отслеживания цели положением зоны обзора так же, как это происходит при ручном выборе целей, где синхронизация происходила и ранее. Поэтому при потере цели в режиме их циклического переключения зона поиска теперь ведёт себя так же, как и при ручном выборе целей, — остаётся там, где была потеряна цель, а не центрируется. ✔️F/A-18A — исправлена ошибка, из-за которой страница вооружения на МФД была сжата по горизонтали. 🔻Наземная техника ✔️XM246 — исправлены неточности бронирования. ✔️XM246 — исправлена ошибка, из-за которой сворачивание РЛС поиска не отражалось в модели повреждений. ✔️XM246 — скорректированы углы наведения пулемёта на башне. 🔻Интерфейс ✔️При исследовании новой модификации после боя кнопка покупки всех модификаций в окне модификаций теперь заменяется кнопкой для покупки всех исследованных модификаций. ✔️Исправлена ошибка, из-за которой ярлык скидки на нации отображался при свёрнутом дереве исследования и не показывал процент скидки. ✔️Создание новых предметов из переработанных ограничено 100 штуками за раз для лёгкой оценки полученного списка предметов. 🔻Локации и миссии ✔️Пески Синая — убраны камни, блокировавшие проезд между скалами в квадрате С5. ✔️Синай (все миссии) — исправлено визуальное отображение самолётной части локации с большой высоты, ранее на ней можно было заметить «мозаику» из текстур. #Обновление

Обновление 2.45.0.18 🔻Авиация ✔️F/A-18 (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой самолёт не тонул при падении в воду (репорт). ✔️F/A-18C Late — исправлена ошибка, из-за которой для выключения тепловизора приходилось дважды нажимать клавишу изменения режима работы ПНВ. ✔️Су-30СМ — точки подвески ракет Р-77-1, доступных без исследования модификаций, изменены с 5 и 8 на 2 и 11. Теперь до исследования модификации ракет Р-77-1 с ними можно комбинировать больше управляемого вооружения. ✔️Sea Harrier (все версии) — исправлена ошибка, из-за которой при включённом селекторе вооружения при переключении режима ИЛС в кокпите на «РВВ» не происходило автоматического переключения на УРВВ. ✔️Су-27, Су-27СМ, Су-33, J-11, J-11A — уменьшена толщина отметок дальностей пуска ракеты на ИЛС. ✔️Do 217 E-2, Do 217 E-4, Do 217 K-1, Do 217 M-1 — исправлена ошибка, из-за которой часть верхних 50-кг бомб в бомбовом отсеке могла сбрасываться сквозь нижние. 🔻Наземная техника ✔️XM246 — исправлена ошибка, из-за которой на рентгене РЛС сопровождения не отражалось наведение по вертикали, а на рентгене РЛС обнаружения не отражалось складывание РЛС. 🔻Локации и миссии ✔️Отключена миссия [Альтернативная история] Афганистан. Вместо неё с выходом обновления 2.45 «Атака шершня» была добавлена миссия [Операция] Афганистан. 🔻Интерфейс ✔️Исправлена ошибка, из-за которой в Танковых реалистичных боях после достижения необходимого количества ОВ на панели действий не отображалась кнопка вылета на самолёте-носителе ядерного оружия (репорт). ✔️Исправлена ошибка, из-за которой в карточках снарядов в анализе защищённости параметры бронепробития под углами иногда могли стоять в порядке, отличном от 0-30-60 градусов. 🔻Графика ✔️Исправлена ошибка, из-за которой самолёты на фоне облаков становились менее видимыми. 🔻Управление ✔️Исправлена ошибка, из-за которой при назначении одной и той же клавиши на «Оптическая ГСН» и «Прицельная оптика» при наличии на самолёте только прицельной оптики и нажатии назначенной клавиши происходило включение камеры «Оптическая ГСН». #Обновление