Android Broadcast
前往频道在 Telegram
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
显示更多📈 Telegram 频道 Android Broadcast 的分析概览
频道 Android Broadcast (@android_broadcast) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 14 583 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 8 750,并在 俄罗斯 地区排名第 45 369 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 14 583 名订阅者。
根据 10 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 39,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 44.92%。内容发布后 24 小时内通常能获得 23.72% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 6 551 次浏览,首日通常累积 3 459 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 42。
- 主题关注点: 内容集中在 api, kotlin, gradle, сборка, androiddev 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков.
Реклама и связь с автором @ab_manager
РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”
凭借高频更新(最新数据采集于 11 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
14 583
订阅者
-124 小时
-27 天
+3930 天
帖子存档
14 583
🤖 Google рассказала как стоит адаптировать Android приложения для работы на XR
Отличия Android XR от visionOS от Apple заключается в том, что гарнитуры позволяют запускать обычные Android приложения, но чтобы улучшить опыт можно выполнить небольшую адаптацию с помощью Jetpack XR SDK.
На примере адаптации приложения Androidify (оно у меня не запустилось в эмулятор XR) как выполнять адаптацию. Полезно тем кто хочет попробовать это!
Надо будет попробовать это на FrameIO после реализации его MVP версии
#android #xr #jetpack
14 583
🪙 Болтаю с подписчиками и решаю задачи YandexCup
Пробую свои силы в решение задач тестового раунда YandexCup 2025. Впервые пробую нечто подобное.
Также буду отвечать на ваши вопросы по разработке и не только!
Запись стрима будет доступна позже для всех платных подписчиков на Boosty и в Telegram
#AndroidBroadcast #кодинг
14 583
🦢 Вышло превью Swfit SDK для Android разработки
Стало доступно для загрузки первой nightly превью Swift Android SDK (SA SDK). Авторам можно начать портировать свои пакеты на Android, а 25% уже все существующих поддерживают Android таргет
Что надо сделать (Windows, Linux, macOS):
1️⃣ Установить раннюю версию сборки Swift 6.3
2️⃣ Установить Swift Android SDK
3️⃣ Поставить Android NDK
Подробная инструкция тут
🐱 Примеры Android проектов c использование SA SDK можно найти на GitHub
Я же сегодня сяду попробовать всё это и поделюсь на Boosty
#swift #android
14 583
+3
🐱 Copilot теперь не только пишет код, но и проверяет его
Для написания кода я уже давно использую GitHub Copilot в агентском режиме. Но недавно стал подключать его и к Code Review в GitHub — и результат меня реально удивил.
Copilot не просто находит проблемы —
он даёт дельные советы, предлагает конкретные правки и подсвечивает, где я ошибся. Никакого мусора, только по делу.
👉 Работает и с публичными, и с приватными проектами.
А главное — это тот случай, когда ИИ действительно помогает новичкам:
даёт обратную связь, объясняет ошибки и учит писать код лучше.
Я впечатлён и могу смело советовать попробовать этот режим всем разработчикам.
Помимо этого, еще до отправки кода можно сделать ревью изменений прямо из IDE, что тоже дает дельные замечания.
❗️ВАЖНО: Порой Copilot может предлагать правки, которые не являются валидным синтаксисом
#copilot #github #ai #ии #программирование #продуктивность
14 583
☄️ Поговорим про деньги в IT?
Приглашаем опытных IT-специалистов пройти небольшой опрос про зарплаты и бенефиты в технологических компаниях.
Это займёт не более 7 минут — а ваше мнение поможет одному крупному российскому работодателю делать актуальные оферы.
👉 Пройти опрос можно здесь
#реклама
14 583
🚀 Вышел Jetpack Compose Material3 Adaptive 1.2.0
Если коротко про изменения — Material3 Adaptive всё ближе к полноценному “Responsive Compose”. Теперь можно писать интерфейсы, которые одинаково естественно ведут себя на телефоне, планшете и десктопе.
Главное:
🪶 Levitate-стратегия для ThreePaneScaffold — превращает панель в плавающее окно (popup).
↔️ Reflow-стратегия для ThreePaneScaffold — позволяет при узком экране уводить одну панель под другую, сохраняя UX.
👉 PaneScaffoldScope.saveableStateHolder — сохраняет состояние между разными конфигурациями экрана.
👉 Modifier.preferredHeight() — теперь можно задать предпочтительную высоту панели.
📏 Новые WindowSizeClasses: API currentWindowAdaptiveInfo() теперь распознаёт Large и ExtraLarge окна — важный шаг к поддержке планшетов и десктопов.
👉 Drag-to-resize получил настройку пользовательского поведения и поддержку a11y (accessibility).
🏝 Плюс: обновлён Kotlin 2.0, переработано API стратегий, исправлены ошибки с анимациями и рендерингом при адаптации.
#compose #material3 #adaptive #android #jetpack
14 583
Repost from Kotlin Multiplatform Broadcast
🏝 KSP стало независеть от версии Kotlin. Неужели API плагинов Kotlin компилятора стало стабильным? Обновляйтесь до версии KSP 2.3.0 (версии Kotlin в названии больше нету)
Также KSP1 теперь deprecated, нужно чтобы всё умело работать с новой версией.
#ksp #kotlin
14 583
🪙 Прожарка кода Androidify (1.5 часа) - самый свежий open source от Android команды из Google, который показал как не надо делать!
Взял самое свежее opensource приложения от разработчиков Android команды Google, разбирал его, исправлял и был в шоке от того как пишут. Таких разработчиков ИИ точно заменит либо помогал писать Gemini?
#AndroidBroadcast #codereview #прожарка #google #android
14 583
🔥 Jetpack CameraX теперь разрабатывается вместе с командой камеры Pixel
Вышла первая альфа-версия Jetpack CameraX 1.6.0
Главное изменение — переход на унифицированный высокопроизводительный стек камеры, тот самый, что используется в приложении камеры Pixel. Этот стек известен как CameraPipe — и теперь CameraX и Pixel Camera развиваются совместно.
Новый стек принесёт:
👉 более быструю и стабильную инициализацию камеры,
👉 консистентную обработку фреймов,
👉 и улучшенную совместимость между устройствами.
Повод задуматься для миграции на CameraX для тех, кто не решался это сделать
#android #jetpack #androidjetpack #camerax #camera
14 583
🚀 Вышел Jetpack WorkManager 2.11.0
Что важного в новой версии:
❗️ minSdk: 23 (Marshmallow). Lollipop (API 21–22) больше не поддерживается.
🎉 Новое API: setRemoteSessionTimeoutMillis() в Configuration.Builder — задаёт время жизни сессии RemoteWorkManager после последнего использования.
class App : Application(), Configuration.Provider {
override fun getWorkManagerConfiguration(): Configuration {
return Configuration.Builder()
// Сколько живёт RemoteWorkManager-сессия после последнего использования
.setRemoteSessionTimeoutMillis(TimeUnit.MINUTES.toMillis(5))
.build()
}
}
🎉 Тестирование: TestDriver.stopRunningWorkWithReason(...) — можно останавливать выполняющуюся работу с указанием причины.
Зачем: удобно эмулировать внешние условия (остановку системой/приложением) и проверять, что код корректно реагирует на «принудительное завершение».
// Arrange
val request = OneTimeWorkRequestBuilder<MyWorker>().build()
WorkManager.getInstance(context).enqueue(request).result.get()
// Act
val testDriver = WorkManagerTestInitHelper.getTestDriver(context)!!
testDriver.stopRunningWorkWithReason(
request.id,
/* reason */ 0 // укажите код причины, например ваш тестовый/константу из проекта
)
// Assert — далее проверяете ожидаемое состояние
🛠 Также сделали исправление багов
#android #jetpack #workmanager #jetpackupdate #androidjetpack14 583
🚀 Ergostol обновили свой легендарный стол Terra — и теперь версия Terra R 2.0 доступна по особенно выгодной цене. 🎯
До 27 октября включительно на сайте ergostol.ru действует скидка –30% на этот эргономичный стол с электроприводом.
☄️ А по промокоду
ANDROID10 можно получить ещё –10% на все товары в корзине.
Что изменилось? Теперь стол стал ещё удобнее:
🔵диапазон высоты от 63 до 128 см — самый широкий среди моделей Ergostol;
🔵подходит для роста от 145 до 200 см;
🔵выдерживает до 100 кг — всё необходимое оборудование легко помещается;
🔵двухмоторное подстолье с круглыми опорами и плавным ходом 32 мм/сек;
🔵регулируемое расстояние между опорами и пульт с дисплеем и памятью высоты.
Terra R 2.0 — это стиль, надёжность и комфорт, которые легко вписываются в любой интерьер.
Реклама. ООО «СОФТЭФФЕКТ». ИНН 773557526214 583
🪙 LIVE Обсуждаем опыт интеграции ИИ в разработку в студии Surf
Когда: Четверг, 23 октября, 19:00 (GMT+3)
В последнее время я очень много читал материалов на тему применения ИИ технологий во всём цикле разработки приложений в Surf. Накопилось много вопросов и пригласил эксперта компании. Surf развивала и популяризировала Flutter, всегда интегрирую свежие подходы в проекты студии и вот сейчас ИИ.
Формат - свободное обсуждение, где любой сможет задать свой вопрос и подключиться в прямом эфире поболтать с Кириллом и Женей.
❗️Гость толк шоу - Женя Сатуров @saturov_stroit_komandu, Mobile CTO в Surf. За 10+ лет в мобильной разработке прошёл путь от стажёра до СТО. Один из основателей русскоязычного Flutter-сообщества и энтузиаст кроссплатформы. В данный момент занимаюсь внедрением AI в SDLC.
Смотреть в прямом эфире и подключиться к обсуждению смогут все подписчики уровня "Расширенный", а позже запись будет опубликована на Boosty и Закрытом Telegram сообществе
#ии
14 583
🕹 Представьте: вы оказались в кодовом подземелье. Перед вами двери, на которых написано: Массивы, Стек, Очередь, Дерево, Хеш-таблица…
Чтобы пройти дальше, нужно выбрать правильный путь. Ошибешься — код рухнет, запросы будут тормозить, а на собесе придётся объяснять, почему сложность O(n²) звучит как приговор.
📖 Книга «Грокаем структуры данных» Марчелло Ла Рокка — это не скучный справочник, а карта подземелья. С ней вы:
— научитесь распознавать ловушки неоптимальных решений;
— выберете правильные инструменты под задачу;
— подготовитесь к «босс-файту» на собеседованиях;
— и пройдёте игру под названием «эффективный код».
⚡️ Если вы хотите апнуть скилл и прокачать мышление разработчика — этот «гайдбук» точно для вас.
👉 По промокоду
broadcast — скидка 5%
#реклама14 583
Если хотите адаптировать приложение под Android XR, то Google уже подготовила материалы (хотя SDK пока в Dev Preview 🤯):
🔗 Документация и примеры на сайте
🐱 Примеры на GitHub
Codelab:
🤖 Learn Android XR Fundamentals: Part 1 - Modes and Spatial Panels
🤖 Learn Android XR Fundamentals: Part 2 - Orbiters and Spatial Environments
#android #androidxr
14 583
Samsung представила Galaxy XR - шлем дополненной реальности. Аналог Apple Vision Pro но стоить будет 1800$ в США (в 2 раза дешевле устройства Apple)
Работает шлем на чипе Qualcomm а ОС - Android XR с Google сервисами. Можно запускать приложения как с адаптацией под XR, так и без неё.
Мнение автора:
Дорогая игрушка, которая будет нишевым устройством и скатится туда же куда и Vision. XR хочется видеть на очках, а нне шлемах.#android #samsung #androidxr
14 583
🏝 Леша Панов поделился материалами для углублённого изучения KMP, которые помогут вам глубже разобраться в принципах работы Kotlin Multiplatform и Kotlin Native, а также лучше понять нюансы интеропа со Swift-кодом.
❗️ Подробности в канале Леши Панова
14 583
+4
🤖 Как автоматически проверить приложение перед публикацией в Google Play?
Когда вы загружаете сборку в Альфа или Бета канал Google Play, сервис автоматически запускает Pre-launch Tests — набор проверок, которые выполняются на реальных устройствах в облаке Google. Цель этих тестов — убедиться, что приложение запускается, не падает и корректно отображается на разных экранах ещё до того, как его увидят тестировщики или пользователи. По сути, тест проходит “прокликивая” интерфейс, имитируя действия пользователя, переходя по кнопкам и ссылкам, чтобы найти проблемы вроде ANR, крашей или неправильного поведения UI. Как результат вы можете увидеть как проходило прокликивания, преддложения по улучшениям UI и лучше проверить качество приложения перед отправкой его конечным пользователям.
⚙️ Robo script - cценарии и повторяемость тестов
По умолчанию поведение бота недетерминированное — каждый запуск может идти по разным путям.
Чтобы добиться повторяемости, можно записать свой сценарий взаимодействия и загрузить его в консоль.
Такой сценарий называется Robo Script. Записать его можно прямо через Android Studio (если недоступно, то возможно отключили плагин), выполняя нужные действия в приложении.
Загруженный сценарий позволит прогонять одинаковые шаги при каждом тесте, что особенно полезно для авторизации, форм и сложных экранов.
🔐 Авторизация и тестовые данные
Если первый экран вашего приложения — логин, можно предоставить тестовый аккаунт (username/password), чтобы бот смог пройти авторизацию. Это важно, если вы хотите, чтобы тест охватил внутренние экраны и логику приложения.
Данные указываются в разделе Pre-launch report settings → Login credentials в Google Play Console.
🔗 Проверка deep links (ограничено 3 штуками)
Pre-launch Tests позволяют также протестировать работу deep links. Вы можете указать deeplink-URL, и Google Play автоматически запустит приложение с этим интентом, проверяя, открывается ли нужный экран и не происходит ли падений. Добавляются через настройки в Google Play Console.
🧪 Robo script не получится прогнать локально (либо я не знаб о такой возможности)
Те же Robo-тесты можно запускать и в Firebase Test Lab. Это позволит проверить приложение на большем количестве устройств и версий Android, а также встроить прогон в CI/CD — например, через GitHub Actions или Firebase CLI.
⚙️ Будет ли работать с Compose?
UI на Compose и Flutter корректно тестируются, так как бот взаимодействует через Accessibility API, а не напрямую с фреймворком. Проблемы возникают только при кастомной отрисовке или выключенном accessibility.
#android #googleplay #тестирование
