ch
Feedback
AppFiles - Mobile Development

AppFiles - Mobile Development

前往频道在 Telegram

Библиотеки, обучающие статьи, курсы и видео для (мобильных) разработчиков. Если есть вопросы - пишите @lbogolubov.

显示更多
2 172
订阅者
无数据24 小时
+37
+730
帖子存档
Суперзарядка вашего (Android) терминала Вот некоторые из трюков и инструментов, которые я нашел за годы работы. Все они вам,
Суперзарядка вашего (Android) терминала Вот некоторые из трюков и инструментов, которые я нашел за годы работы. Все они вам, конечно, не понадобятся, но если вы внедрите один или два из них в свой рабочий процесс, это даст вам преимущества в работе, которую вы выполняете каждый день. По мере продвижения вы найдете те инструменты, которые подходят вам как перчатка. Отсюда можно спуститься в кроличью нору, и кто знает, куда она может привести. Одно можно сказать наверняка: в командной строке вы будете чувствовать себя как дома и станете лучше. Статья: https://medium.com/asos-techblog/supercharge-your-android-terminal-experience-c71448bf40cc Платформа: Android

2 000 импортов: организация SwiftPM-модулей в моих приложений Как организовать Swift-модули ваших приложений для ясности и уд
2 000 импортов: организация SwiftPM-модулей в моих приложений Как организовать Swift-модули ваших приложений для ясности и удобства с помощью скрытой (неофициальной) функции Swift. Практичное решение для приложений малого и среднего размера. Статья: https://betterprogramming.pub/2-000-imports-organizing-my-apps-swiftpm-modules-f7c68c22ebd2 Платформа: iOS

HealthGPT - экспериментальное приложение для iOS, которое позволяет пользователям взаимодействовать с данными о своем здоровь
HealthGPT - экспериментальное приложение для iOS, которое позволяет пользователям взаимодействовать с данными о своем здоровье, хранящимися в приложении Apple Health, используя естественный язык. Построенное на базе CardinalKit, CardinalKitTemplateApplication и OpenAI. HealthGPT предлагает простое в расширении решение для тех, кто хочет создавать большие приложения на основе языковых моделей в экосистеме Apple Health. Особенности: • Интерфейс в стиле чата для удобного взаимодействия с медицинскими данными • Интеграция с приложением Apple Health для обеспечения беспрепятственного использования своих данных • Расширяемая архитектура на основе CardinalKit для легкой настройки • Доступ к GPT-3.5 + GPT-4 через модуль OpenAI Swift • Встроенная поддержка запросов о сне, количестве шагов, активной энергии, минутах тренировки, частоте сердечных сокращений и массе тела. HealthGPT на GitHub: https://github.com/StanfordBDHG/HealthGPT Платформа: iOS ⭐️: 690

Показываем расширяемые текстовые поля в SwiftUI Традиционно в iOS и macOS существует два вида элементов управления вводом текста: текстовые поля и текстовые представления. Разница между ними заключается в том, что текстовое поле принимает одну строку текста, а текстовое представление обеспечивает многострочное редактирование текста. Хотя в macOS возможно - но не так часто - переопределить поведение текстового поля по умолчанию и игнорировать правило одной строки с помощью AppKit, в iOS такого не было. Но все это до iOS 16 и macOS 13 (Ventura), где в четвертой ревизии SwiftUI появилась функция, которую большинство разработчиков назвали бы... подарком. Речь идет о текстовых полях, которые могут расширяться как по горизонтали, так и по вертикали, что приводит к появлению нескольких строк, когда применяется последний вариант. Плохая новость о расширяемых текстовых полях, также называемых прокручиваемыми текстовыми полями, заключается в том, что они не обеспечивают обратной совместимости. Мы не можем использовать их в проектах, поддерживающих iOS версии ниже 16 и macOS версии ниже 13. В таких случаях нам остается прибегнуть к уже готовым решениям, таким как текстовые представления. Статья: https://serialcoder.dev/text-tutorials/swiftui/presenting-expandable-textfields-in-swiftui/ Платформа: iOS

Ускоряем дебаг в разы. Зачем и как использовать брейкпоинты Когда я только начинал заниматься Android-разработкой, я не поним
Ускоряем дебаг в разы. Зачем и как использовать брейкпоинты Когда я только начинал заниматься Android-разработкой, я не понимал истинную силу брейкпоинтов. Отладку я делал всегда через Timber и чувствовал себя прекрасно. Но однажды друг показал мне их истинную силу, и я понял, что зря их не ценил. Сейчас я покажу эту силу и вам. Статья: https://habr.com/ru/companies/agima/articles/730008/ Платформа: Android

Обработка сетевых вызовов в Swift с помощью Moya Moya - это сетевая библиотека Swift, построенная поверх Alamofire. Она выпол
Обработка сетевых вызовов в Swift с помощью Moya Moya - это сетевая библиотека Swift, построенная поверх Alamofire. Она выполняет сетевые вызовы без прямого взаимодействия с Alamofire и ориентирована на выполнение сетевых запросов типобезопасным способом с использованием перечислений (например, enum). Статья: https://medium.com/simform-engineering/handling-network-calls-in-swift-with-moya-c82908c93e5 Платформа: iOS

Ultron - это простой и мощный фреймворк для разработки UI-тестов для Android. Он делает ваши тесты простыми, стабильными и по
Ultron - это простой и мощный фреймворк для разработки UI-тестов для Android. Он делает ваши тесты простыми, стабильными и поддерживаемыми. Ultron основан на Espresso, UI Automator и фреймворке тестирования Compose UI. Он предоставляет множество новых замечательных возможностей и дает вам полный контроль над вашими тестами, легко настраивается и расширяется. Ultron на GitHub: https://github.com/open-tool/ultron Статья: https://habr.com/ru/articles/730144/ Платформа: Android ⭐️: 36

Секрет идеально сбалансированных пустых пространств Самым сложным элементом дизайна, с которым приходится работать, является
Секрет идеально сбалансированных пустых пространств Самым сложным элементом дизайна, с которым приходится работать, является пустое пространство. Пустое или белое пространство — это невидимый элемент, который существует на каждом экране между компонентами. Не существует стандарта, определяющего идеальное количество пустого пространства. Дизайнеры должны использовать свое интуитивное чувство для определения расстояний между элементами, что довольно сложно. В результате во многих проектах либо слишком мало, либо слишком много пробельных элементов. Статья: https://apptractor.ru/develop/design/sekret-idealno-sbalansirovannyh-pustyh-prostranstv.html Платформа: дизайн и прототипирование

Обработка глубоких ссылок в SwiftUI Глубокие ссылки позволяют открыть приложение и перейти в определенное место сразу после з
Обработка глубоких ссылок в SwiftUI Глубокие ссылки позволяют открыть приложение и перейти в определенное место сразу после запуска. Примером может быть глубокая ссылка на рецепт или фильм на основе нажатой ссылки. Вы можете определить целевую страницу на основе метаданных, предоставленных URL. Вы можете использовать модификатор представления в SwiftUI или метод AppDelegate для обработки входящих URL и соответствующей навигации. При грамотной настройке можно извлечь выгоду из открытия URL-адресов внутри приложения и перехода к нужному пункту внутри приложения. Статья: https://www.avanderlee.com/swiftui/deeplink-url-handling/ Платформа: iOS

Создайте собственные задачи и плагины Gradle менее чем за 10 минут Перестаньте бояться Gradle и заставьте его работать на вас
Создайте собственные задачи и плагины Gradle менее чем за 10 минут Перестаньте бояться Gradle и заставьте его работать на вас. Статья: https://proandroiddev.com/make-gradle-do-more-work-for-you-than-just-build-your-android-app-9462baa08951 Платформа: Android

Cheetah - приложение для macOS, работающее на основе искусственного интеллекта и предназначенное для помощи разработчикам во
Cheetah - приложение для macOS, работающее на основе искусственного интеллекта и предназначенное для помощи разработчикам во время удаленных интервью путем предоставления незаметных подсказок в режиме реального времени и интеграции с платформами лайв-кодинга. С Cheetah вы сможете улучшить свои результаты на собеседовании и повысить шансы получить работу, не тратя свои выходные на зубрежку задач Leetcode и заучивание алгоритмов, которые вы никогда не будете использовать. Cheetah использует Whisper для расшифровки аудио в реальном времени и GPT-4 для генерации подсказок и решений. Для использования приложения вам необходимо иметь собственный ключ API OpenAI. Если у вас нет доступа к GPT-4, в качестве альтернативы можно использовать gpt-3.5-turbo. Whisper запускается локально на вашей системе, используя whisper.cpp Георгия Герганова. Для оптимальной работы требуется последний Mac M1 или M2. Cheetah на GitHub: https://github.com/leetcode-mafia/cheetah Платформа: разработка ⭐️: 2K

⚡️ Занимаетесь iOS разработкой? ❗️Самое время освоить Kotlin Multiplatform — популярный SDK для кросс-платформенной разработк
⚡️ Занимаетесь iOS разработкой? ❗️Самое время освоить Kotlin Multiplatform — популярный SDK для кросс-платформенной разработки. Приглашаем 4 мая в 20:00 мск на открытый урок «Как создавать приложения с помощью обновленного SDK для кросс-платформенной разработки Kotlin Multiplatform?». 📚На занятии мы не только научим создавать полноценные приложения, но и расскажем, какие решения лучше использовать для сетевого слоя, хранилища и DI для общей архитектуры. 👉🏻 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/dDSQ/ Вебинар приурочен к старту онлайн-курса «iOS Developer. Professional» в OTUS. На курс возможна рассрочка. Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Как Slack отправляет миллионы сообщений в режиме реального времени В этой статье мы опишем архитектуру, которую мы используем
Как Slack отправляет миллионы сообщений в режиме реального времени В этой статье мы опишем архитектуру, которую мы используем для отправки сообщений в режиме реального времени в таких масштабах. Мы подробно рассмотрим сервисы, которые отправляют сообщения в чаты и рассылают различные события онлайн-пользователям в режиме реального времени. Наши основные службы написаны на Java - это серверы каналов (Channel Servers, CS), серверы шлюзов (Gateway Servers, GS), серверы администраторов (Admin Servers, AS) и серверы присутствия (Presence Servers, PS). Статья: https://apptractor.ru/slack-online Платформа: разработка

Анимация Apple Hello В настоящее время я работаю над неанонсированным проектом, но могу сообщить, что в нем будет использована анимация "hello" от Apple. Это знаковая анимация, в которой от руки написано слово "привет". Вы можете увидеть ее в действии в весеннем кейноуте Apple 2020 года. К сожалению, в SwiftUI нет встроенной функции для достижения этого эффекта, поэтому мне пришлось создавать все с нуля. Статья (En): https://thisdevbrain.com/apple-hello-animation/ Платформа: iOS Поставьте 👍, если хотите эту статью на русском!

Redukks - простая, типобезопасная и тестируемая реализация архитектуры Redux/Uniflow для Kotlin Multiplatform. Она упрощает с
Redukks - простая, типобезопасная и тестируемая реализация архитектуры Redux/Uniflow для Kotlin Multiplatform. Она упрощает создание хранилищ, редукторов и действий, а также предоставляет простой способ их тестирования. Архитектура Uniflow основана на одной простой идее - ваше приложение представляет собой постоянный цикл данных, которые текут в одном направлении. Состояние и его изменения управляются пользовательским интерфейсом, а пользовательский интерфейс управляется состоянием. Это позволяет вам иметь единый источник истины и предоставляет вам простой способ думать и рассуждать о вашем приложении. Эта библиотека находится в стадии альфа-версии. Redukks на GitHub: https://github.com/ianrumac/redukks/ Платформа: Android/KMM ⭐️: 22

Что такое Gradle Kotlin DSL? В этой статье мы поговорим о Gradle, почему именно Kotlin DSL, и о переходе от Groovy к Kotlin D
Что такое Gradle Kotlin DSL? В этой статье мы поговорим о Gradle, почему именно Kotlin DSL, и о переходе от Groovy к Kotlin DSL. Статья: https://medium.com/@talhafaki/what-is-gradle-kotlin-dsl-a995aafc5e5c Платформа: Android

Цикломатическая сложность в Swift Вы когда-нибудь чувствовали, что ваш код выходит из-под контроля? Вам трудно понять или под
Цикломатическая сложность в Swift Вы когда-нибудь чувствовали, что ваш код выходит из-под контроля? Вам трудно понять или поддерживать определенную функцию или модуль в вашем приложении? Если да, то вы можете столкнуться с проблемой цикломатической сложности, и это более распространенное явление, чем вы думаете. Цикломатическая сложность — это модный термин, обозначающий количество точек принятия решений в коде. На самом деле это очень просто. По сути, чем больше у вас точек принятия решений — например, операторов if, switch, циклов и так далее, — тем сложнее становится ваш код. А чем сложнее код, тем труднее его понимать, тестировать и поддерживать. Статья: https://apptractor.ru/info/articles/tsiklomaticheskaya-slozhnost-v-swift.html Платформа: Swift/программирование

KotlinConf 2023 Keynote На открытии KotlinConf 2023 представители JetBrains сделали несколько интересных анонсов о языке Kotl
KotlinConf 2023 Keynote На открытии KotlinConf 2023 представители JetBrains сделали несколько интересных анонсов о языке Kotlin и развитии экосистемы вокруг него. Так: • Компилятор K2 будет выпущен с Kotlin 2.0. • Gradle Kotlin DSL будет использоваться по умолчанию в новых сборках. • В Google наблюдается стремительный рост внедрения языка Kotlin. • Kotlin Foundation запускает программу финансирования для авторов библиотек и программу членства для компаний. • Kotlin Multiplatform станет стабильным в этом году. • Вышла альфа-версия Compose для iOS. • Экспериментальный Compose для Web будет работать на базе Kotlin/Wasm. Видео: https://youtu.be/c4f4SCEYA5Q Сайт: https://blog.jetbrains.com/kotlin/2023/04/kotlinconf-2023-opening-keynote/ Платформа: Android

Mockingbird - библиотека для мокирования, позволяет легко подражать, создавать заглушки и проверять объекты в модульных теста
Mockingbird - библиотека для мокирования, позволяет легко подражать, создавать заглушки и проверять объекты в модульных тестах Swift. Вы можете тестировать как Swift, так и Objective-C код без написания шаблонов или модификации производственного кода. Mockingbird на GitHub: https://github.com/birdrides/mockingbird Платформа: iOS ⭐️: 573

Освоение Canvas в SwiftUI В SwiftUI можно рисовать 2D-графику с помощью Shape API, но в итоге фреймворк преобразует все фигур
Освоение Canvas в SwiftUI В SwiftUI можно рисовать 2D-графику с помощью Shape API, но в итоге фреймворк преобразует все фигуры в представления SwiftUI и рендерит их. У этого подхода есть свои плюсы и минусы. К счастью, мы можем рисовать насыщенную 2D-графику, не комбинируя несколько фигур. На этой неделе мы узнаем, как использовать представление Canvas в SwiftUI. Статья: https://swiftwithmajid.com/2023/04/11/mastering-canvas-in-swiftui/ Платформа: iOS