COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM
前往频道在 Telegram
Лучший Телеграм канал о Warzone и играх серии Call of Duty. Канал со сборками @WZSetup Чат: @teamintel Реклама: @codintelchatmod, @OpTiCtexas #Warzone #ColdWar #COD #Vanguard #MW
显示更多📈 Telegram 频道 COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM 的分析概览
频道 COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM (@codintel) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 701 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 8 333,并在 俄罗斯 地区排名第 59 499 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 701 名订阅者。
根据 29 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 450,过去 24 小时变化为 38,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 26.56%。内容发布后 24 小时内通常能获得 23.05% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 842 次浏览,首日通常累积 2 467 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 32。
- 主题关注点: 内容集中在 coinmint, iчат|написать, автору|, blackops7, зомби 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Лучший Телеграм канал о Warzone и играх серии Call of Duty.
Канал со сборками @WZSetup
Чат: @teamintel
Реклама: @codintelchatmod, @OpTiCtexas
#Warzone #ColdWar #COD #Vanguard #MW”
凭借高频更新(最新数据采集于 30 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
10 701
订阅者
+3824 小时
+1827 天
+45030 天
帖子存档
Все награды за ранг
Ну награды этого сезона прям крутейшие, я бы поиграл, но я днишко. Вы можете найти тиммейтов как и всегда в @teamintel
@codintel
#Rank #MWII
Ещё немного про третий сезон
Напомню, вчера показали раньше времени, но потом удалили. Сейчас мы знаем больше.
Новая карта и новый рейд на перезагрузке второго сезона:
– Ну про рейд мы и так знали
– Новая карта на картинке. Это уникальная карта, которую сделали для этой игры. Говорят, что она должна была выйти позже, но она уже хорошо играется и её продвинули раньше. Это пиздец, ну иначе я не могу сказать, спасибо большое, то есть вы планировали во втором сезоне сделать 2 старые карты и всё?
В третьем сезоне и позже:
– Огневой контакт, с картами сделанными для этого режима, новые карты будут появляться каждый сезон
– Добыча
– Рейтинговая игра, ей занимается Treyarch
Ну хотя бы будущее выглядит хорошо
@codintel
#Warzone #MWII
А что там в Warzone Mobile
Её обновили и добавили всё что я предполагал, то есть новый сезон, новый БП, 5 стволов, а ещё:
– Атлас суперстор, карта для мультиплеера
– Оружейник
– Престижи
– Скины за волт издание, бургер Кинг и прочие
А ещё в игру добавили французский и испанский языки, можно было бы предположить какие страны следующие в раннем старте, но пол мира говорит на этих языках.
@codintel
#WarzoneMobile
Много багов на старте и первые мысли о сезоне
Багов много, они многие признали и фиксят, будем надеяться, что это быстро.
Вот список признанных, я пишу это ночью возможно что-то пофиксили или добавили новые:
– Приватные матчи в Warzone отключили до решения проблем, кстати это же постоянная тема и в прошлой игре была. Но также подтвердили, что Ашика тоже будет приватной
– Жетоны боевого пропуска не перенеслись, фиксят
– Фриз, когда вы поднимаете тиммейта на возрождении, фиксят
– Краши при старте игры, фиксят
Что я пока думаю о сезоне:
– Возрождение просто великолепно
– Боты в DMZ стали ещё жестче
– Dome потрясающая карта, да старая, но я рад что её добавили
@codintel
#Warzone #MWII
🔥Самое время для турнира!🔥
Добавили кастомки в игру, а это означает, что мы готовы анонсировать первый турнир в приватном лобби на 30.000 рублей 😎
Когда?
25-ого февраля, в 12:00 по МСК!
Формат игры:
Duo, Королевская битва, Кастомки
Какое максимальное кол-во участников?
120 участников (60 команд)
Сколько играется игр?
Играется 3 игры.
Стоимость входа на турнир:
250 рублей с человека (500 рублей с команды)
Дерзайте, всех ждем)
https://discord.gg/Q3bpCVJNvZ
#Реклама
Оружейный ребаланс
Он в этот раз 1 на все игры и режимы и без цифр (лоооол), но мне же легче
Штурмовые винтовки:
M13B:
– Увеличение урона на средней дистанции
– Увеличенный урон в грудь
Кастов 762:
– Небольшое снижение урона
– Добавлено дополнительное снижение урона на дальних дистанциях
Лахманн-556:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
М4:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
СТБ 556:
– Исправлена ошибка с магазином Single Tap Mod Magazine, из-за которой оружие наносило значительно меньший урон левое бедро
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
Боевые винтовки:
Лахманн-762:
– Уменьшен полный автоматический урон в голову и тело
– Увеличен полуавтоматический урон верхней в грудь
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
FTac Recon:
– Уменьшен полный автоматический урон в грудь
– Вхождение в прицел быстрее
– Уменьшена полная автоматическая отдача
– Увеличена дальность поражения с с максимальным уроном
– Увеличен множитель урона в живот
– Добавлен минимальный урон против брони
SO-14:
– Увеличена полуавтоматическая скорострельность
– Увеличенный урон на дальней дистанции
– Уменьшен урон от полуавтоматического выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
TAQ-V:
– Уменьшен средний урон
– Увеличен полуавтоматический урон в тело
– Уменьшен полуавтоматический урон в ноги
– Уменьшен полный автоматический урон в голову
– Уменьшена полуавтоматическая скорострельность
Пистолеты:
Х13 Авто:
– Уменьшен урон при использовании Акимбо
– Увеличение урона нижней части тела
– Увеличенный урон с близкого расстояния
– Увеличение расстояний урона
ПУ:
СТРЕЛА-П:
– Убрана дистанция активации снаряда
– Снаряд теперь взрывается на любом расстоянии
РПГ-7:
– Небольшое увеличение сплэшевого урона
– Небольшое уменьшение размера урона от сплэша
Пулемёты:
РПК:
– Небольшое снижение скорости движения прицеливания
– Уменьшен средний и дальний урон
– Уменьшены диапазоны урона
– Небольшое увеличение времени прицеливания
RAAL:
– Увеличенная отдача
Пехотные винтовки:
EBR-14:
– Уменьшен дальний урон
– Увеличенный урон в грудь
– Добавлен минимальный урон против брони
LM-S:
– Добавлен минимальный урон против брони
ТАQ-М:
– Небольшое увеличение скорострельности
– Увеличенный урон верхней части туловища
– Добавлен минимальный урон против брони
Ближний бой:
– Увеличенный диапазон урона в ближнем бою без выпада, позволяет игрокам поражать оборудование на земле в ближнем бою
– Атаки в ближнем бою оружием, не относящимся к рукопашному бою, теперь требуют трех ударов, чтобы убить полностью бронированного врага, вместо двух
ПП:
– Vasznev-9К:
– Уменьшен урон на средних и дальних дистанциях
Минибак:
– Уменьшены диапазоны урона
– Уменьшен урон в живот на близком расстоянии
– Уменьшен урон нижней части тела на средней и ближней дистанции
– Добавлен минимальный урон против брони
Фенек 45:
– Общий урон снижен
– Уменьшен урон от выстрела в голову
– Добавлен минимальный урон против брони
Снайперские винтовки:
Сигнал 50:
– Снижена скорость бега
– Снижена скорость передвижения
– Уменьшен дальний урон
– Небольшое снижение скорости пули
Модули:
– Уменьшен штраф скорости прицеливания для сошек
– Исправлена ошибка, из-за которой глушители на дробовиках неправильно уменьшали разлет дроби
@codintel
#Warzone #DMZ #MWII #Rank
Сезон начался, можно играть
Я готовлю оружейный ребаланс
@codintel
#Warzone #MWII #DMZ #Rank
Патчноут 2 сезона часть 2
Всё ещё Warzone:
– Комплекты стоят дешевле соло $8000, дуо $12000, трио $16000, четверки $20000
– В крепостях и запретных зонах проще всего найти набор Возрождения
– Урон ИИ на Аль Мазре в КБ уменьшен с 34 до 22 из штурмовой винтовки, дробь дробовика теперь снимает 15, а раньше 17
– На последних 3х кругах ИИ враги исчезают
– Задание на Нюк стало легче, изменили чертеж-награду, остальные награды те же
– Спаунзащита, когда игрок на расстоянии 64-19 метров от земли
– Комплекты можно выбирать и менять на разминке
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
– Применение пластин быстрее на 25%
– Передвижение во время применения пластин быстрее
– Можно бежать и открывать двери во время применения пластин
– Пинги каждого члена команды теперь имеют уникальный цвет
– Пытка теперь помечена красным
– Лут теперь легче взять на подъемах
– «Играть снова» добавили
Баги пофиксили:
– Залатали дыры на Аль Мазре
– Исправлена ошибка, из-за которой значки комплектов исчезали на тактической карте
– Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские комплекты сбрасывались на комплекты по умолчанию после выхода из матча
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продолжать управлять транспортными средствами после того, как закончилось топливо
– Исправлена ошибка, из-за которой Revive Pistol мог дублироваться
– Исправлена ошибка, из-за которой Revive Pistol не наносил урон прикладом
– Исправлена ошибка, из-за которой бомбы в крепостях можно было обезвредить сквозь стены
– Исправлена ошибка, из-за которой атомная бомба появлялась рядом с водой и вызывала проблемы с физикой
– Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты иногда могли пройти через диспетчерскую вышку в аэропорту Аль-Малик
– Исправлена ошибка, из-за которой лут был заблокирован
– Исправлена ошибка, из-за которой географические элементы плавали
– Исправлена ошибка, из-за которой искажалось освещение внутри одного из зданий Мавизе-Марш
– Исправлена ошибка с посылкой с комплектом вокруг топи Мавизе
– Исправлена ошибка, из-за которой датчик сердцебиения отслеживал неправильно, почти никогда не показывая игроков на радаре
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать полевые модификации
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть бонусное испытание «Королевская битва» до выполнения ежедневных испытаний
DMZ:
– На вышку в задании разведка больше не приезжает вражеское подкрепление
– Атакующий вертолет стал сильнее
– Особо важная цель теперь скидывает более ценные ключи
– Все улучшения по пластинам активны и тут
Баги пофиксили:
– Те же, что и в КБ
– Исправлена ошибка, из-за которой попытка поднять пластину брони с полным инвентарем иногда приводила к сбою
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать оружие
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на старте катки
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли отключить звук своих тиммейтов
– Исправлена ошибка, из-за которой два вертолета эвакуации могли столкнуться
– Уменьшено количество случаев, когда игроки застревали на сообщении «загрузка инвентаря»
– Исправлена ошибка, из-за которой два предмета удалялись из рюкзака при попытке удалить только один на экране снаряжения перед игрой
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать полевые улучшения и серии убийств
Дальше оружейный ребаланс
@codintel
#Warzone #DMZ
Патчноут 2 сезона часть 1
Общее:
– В настройке модулей теперь можно:
Настраивать лазеры
Для многих модулей изменили настройку
Положительные эффекты настройки стали сильнее
Отрицательные эффекты настройки стали слабее
Чертежи с настроенными модулями обновились
Транспорт:
– Турели на траспорте теперь охлаждаются быстрее
– На бронированный грузовик добавили выбор песен
– Добавили зарядки для электромобилей
– Стрельба по стеклам больше не вредит общему здоровью транспорта
– Пофиксили выход из транспорта
– Пофиксили бесконечное топливо
– Пофиксили отсутствие датчика топлива
– Исправлена ошибка, из-за которой броня транспортного средства не снижала должным образом урон от взрыва
– Исправлена ошибка, из-за которой гусеницы тяжелых танков не анимировались должным образом
– Исправлены различные способы, которыми игрок мог выйти за пределы поля при столкновении транспортных средств
– Исправлено предупреждение о низком уровне топлива, которое не сбрасывалось для пассажиров, когда не было водителя
Аудио:
– Бесконтактный чат теперь более эффективно исчезает на расстоянии
– Улучшен звуковой эффект перезарядки под водой
– Устранен ряд отсутствующих аудиоэлементов в пользовательском интерфейсе
– Исправлена ошибка, из-за которой звуки пинга могли отсутствовать при пинге предметов или мест на карте с определенных позиций
– Исправлена ошибка, влияющая на звуковой эффект врага, сбрасывающего деньги на землю после смерти
– Исправлено несколько проблем, из-за которых определенные материалы закрывались неправильно
Социальное меню:
Там очень много исправлений, но это скукота, но в целом должно стать сильно лучше.
Интерфейс:
– Улучшили навигацию по камуфляжам
– Ускорили анимацию движения полиатрмного
– Добавили окно с вашими бандлами
– Ну и другие исправления, мы же тут не за этим, но надеюсь хорошо сделали
Пофиксили баги:
– Исправили уязвимость с турелью и дроном
– Исправлена ошибка, из-за которой портативный радар иногда не активировался после применения
– Исправлена ошибка, из-за которой маркеры врагов сохранялись после использования бинокля
– Исправлены некоторые случаи неправильного отображения Операторов в лобби
– Устранены некоторые случаи, когда операторы неправильно позировали в лобби
– Исправлено несколько проблем, влияющих на стрельбище
– Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять свое второе оружие после того, как экипировали щит с мертвого врага
– Исправлены проблемы, из-за которых определенное оружие не обновлялось в предварительном просмотре в оружейнике или его деколи и наклейки были заблокированы
– Исправлена ошибка, из-за которой в меню снаряжения не отображался значок основного оружия
– Исправлено несколько проблем, из-за которых значок Playstation™ Store отображался непоследовательно
– Для ПК добавили больше настроек Gyro Aiming
– Пофиксили несколько ошибок в рейде Атомград
– Пофиксили несколько ошибок в спецоперациях
Мултиплеер:
– Улучшили аудио на всех 6на6 картах
– Изменили звук поднятия жетона в убийство подтверждено
Перки:
– Призрак: стоимость бонусного перка снижена на 50%, а ультимативного на 25%
Warzone 2.0:
– В Возрождении на старте только четвёрки, но будут и другие размеры позже, 52 человека на карте
– Новые механики, которые ускоряют возрождение тиммейтов: хэдшоты, убийство ИИ, захват спутника, передвижение на 25 метров, охота, охота на двоих, разбитие брони, казни
– В обычном режиме при убийстве врага вам будут пинговать его тиммейтов, в соло будут пинговать его точку возрождения на 10 секунд
– Включили приватные игры на Аль Мазре!!!
– Наблюдение за приватной игрой добавят позже
– Глушилку БПЛА добавили как серию убийств
– Наборы возрождения на Аль Мазре, они позволяют вернуться ещё раз
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
– Изменили лут на Аль Мазре
– Ну вы помните, сейчас можно настраивать перки, доступен весь пул, кроме overclock и birdeye
– Магазинов больше и они сейчас статичны каждый матч
Часть 2 скоро
@codintel
#Warzone #MWII
Вышел патчноут!
Почитать его можно тут: https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/02/Call-of-Duty-Modern-Warfare-II-Warzone-2-Season-02-Patch-Notes
А я уже перевожу, как и оружейный ребаланс.
Поддержите пожалуйста канал пока, это важно, можно по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/codintel, по кнопке выше или по этой кнопке: https://t.me/codintel/11056.
Но они и так рассказали почти про все нововведения, так что можете уже читать:
Warzone (КБ и Возрождение):
– Новая карта для Возрождения, её лор и подробности. Куча скрншотов: https://t.me/codintel/13903
– Изменения Warzone: https://t.me/codintel/13833
– Режим Возрождение, Восстановление чести, Обыск и Изъятие: https://t.me/codintel/13968
– Кража данных и пасхалки: https://t.me/codintel/13972
– Дроны для дислокации: https://t.me/codintel/13974
– Новый ИИ-противник и ИИ на острове: https://t.me/codintel/13975
– Обновление Аль Мазры: https://t.me/codintel/14006
DMZ:
– Изменения в DMZ: https://t.me/codintel/13912
– Новый босс бомбер: https://t.me/codintel/13976
– Обновление Аль Мазры: https://t.me/codintel/14006
– Новая карта для DMZ, её лор и подробности. Куча скрншотов: https://t.me/codintel/13903
MWII мультиплеер:
– Заражение, новый режим для MWII: https://t.me/codintel/13926
– Gun Game: https://t.me/codintel/13953
– Мультиплеер изменения: https://t.me/codintel/13835
– 4 новых карты: https://t.me/codintel/13983
– Новые режимы: https://t.me/codintel/13986
– Второй рейд в середине сезона: https://t.me/codintel/13991
– Ранговый режим MWII: https://t.me/codintel/14044
Общее:
– Общие изменения и фиксы: https://t.me/codintel/13832
– Дорожная карта сезона: https://t.me/codintel/13964
– 5 новых оружий: https://t.me/codintel/13993
– Новый транспорт: https://t.me/codintel/13998
– Новый ивент: https://t.me/codintel/14008
– Трейлер боевого пропуска: https://t.me/codintel/14050
– Основные награды БП: https://t.me/codintel/14053
– Некоторая косметика: https://t.me/codintel/14065
Бонус:
– Добыча, рейтинг и прочее в 3 сезоне: https://t.me/codintel/14077
– COD2023: https://t.me/codintel/14008
@codintel
#Warzone #MWII #DMZ #WarzoneMobile
В третьем сезоне мы получим:
Infinity Ward сделали твит, а потом сразу удалили, но интернет всё помнит, мы получим:
– Новый рейд и карту (оригинальную) 6 на 6 для MWII в середине второго сезона
– Огневой контакт 2 на 2, добавят в 3 сезоне в MWII, будут свои карты и будут новые каждый сезон 🔥
– Добычу добавят в Warzone в 3 сезоне 🔥🔥
– Ранговую игру добавят в Warzone в 3 сезоне 🔥🔥🔥
@codintel
#Warzone #MWII #Rank
Ну вы готовы?
Тут круче, чем новый сезон
Последние 2 часа и убогих рюкзаков не будет
Я привык к системе, но я просто представил насколько быстрее можно будет лутаться.
Насколько приятнее никнуть кого-то дважды и быть уверенным, что он не встанет.
Более тупым решением было только добавить со старта бронежилет на 2 пластины.
@codintel
#Warzone
Применение пластин во время бега
Персей, известный инсайдер говорит что это добавят во втором сезоне.
Сама компания на прошлой неделе заявила, что вы будете двигаться быстрее, применяя пластины.
Ну посмотрим уже через 5 часов.
@codintel
#Warzone
Вышло обновление для Warzone Mobile
И в AppStore и в Google Play.
Вот что в нём точно будет: https://t.me/codintel/14066
А ещё новые регионы. Как будет активно – сообщу, качать где-то 6 гигабайт.
@codintel
#WarzoneMobile
Второй сезон всего 29 дней? И я кое-что заметил
Самые глазастые (на канале это: @dimxshhh и Scarface) обратили внимание что в скриншоте с боевым пропуском до конца сезона написано 29 дней.
Это может быть плейсхолдер, но давайте посмотрим возможно ли это
Почему это невозможно:
– Сезоны обычно длятся 60 дней
– Если они ускоряют сезон, то они должны сильно ускорить прокачку опытов
– 3 оружия в БП, но пехотка в середине сезона, а арбалет в начале, но через ивент
– В начале сезона доступны не все этапы ивента
– На новом острове доступно не всё сразу, также будут добавлять в течение сезона
Почему это возможно:
– Ну во-первых зачем ставить 29 дней?
– Первый сезон шёл слишком долго, может они хотят выровнять
– Как я уже много раз обращал внимание, анонсировали всего 1 оператора и он из БП
– В дорожной карте даже не намекнули на какие-то большие штуки после середины сезона
– Будет середина сезона, а не перезагрузка. Рейд сказали позже в сезоне, а пехотка в середине.
Что думаете?
@codintel
#Warzone #MWII
Там ещё и скидки на MWII
На PlayStation завтра заканчиваются, а на остальных платформах только начались и закончатся в конце месяца.
@codintel
#MWII
Обновление Warzone Mobile скоро
Да, они скапитанили и сказали, что мы и так поняли, что игры связаны и обновы примерно в одно время.
То есть в Warzone Mobile добавят:
– Боевой пропуск: https://t.me/codintel/14050 (вот основные награды: https://t.me/codintel/14053)
– 5 стволов: https://t.me/codintel/13993
– Новые наборы: https://t.me/codintel/14065
Но из важного мы ждём новые регионы для раннего старта, а не только Австралию.
То есть обновление точно не сегодня, в 20.00 по мск, как в старших играх, но совсем близко. Может завтра.
@codintel
#WarzoneMobile
