COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM
前往频道在 Telegram
Лучший Телеграм канал о Warzone и играх серии Call of Duty. Канал со сборками @WZSetup Чат: @teamintel Реклама: @codintelchatmod, @OpTiCtexas #Warzone #ColdWar #COD #Vanguard #MW
显示更多📈 Telegram 频道 COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM 的分析概览
频道 COD Intel Warzone Call Of Duty Modern Warfare 4 MW4 DMZ COD Mobile CODM (@codintel) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 909 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 8 192,并在 俄罗斯 地区排名第 58 580 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 909 名订阅者。
根据 06 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 623,过去 24 小时变化为 58,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 30.11%。内容发布后 24 小时内通常能获得 22.17% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 285 次浏览,首日通常累积 2 418 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 38。
- 主题关注点: 内容集中在 coinmint, iчат|написать, автору|, blackops7, зомби 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Лучший Телеграм канал о Warzone и играх серии Call of Duty.
Канал со сборками @WZSetup
Чат: @teamintel
Реклама: @codintelchatmod, @OpTiCtexas
#Warzone #ColdWar #COD #Vanguard #MW”
凭借高频更新(最新数据采集于 07 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
10 909
订阅者
+5824 小时
+1837 天
+62330 天
帖子存档
Бету продлили!
Но на 2 часа
#MWII
А вот тут уже идут спойлеры на кампанию:
Не факт, что повествование будет в хронологическом порядке, могут быть флешбеки, читать или нет – решать вам, но я разумеется увидел спойлер, который наталкивает на сюжет.
Gunship Compound
Mexico
26 OCT 2022 0900
SM Aviator
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER
Wounded
Mexico
No Date
John "Soap" MacTavish
TF-141
Stolen
Al Mazrah
No Date
Unnamed Shadow Co. Soldier
Shadow Company
Convoy
Yemen
26 OCT 2022 - 0900
Kyle "GAZ" Garrick
TF141/LF
Gunship Ambush
Mexico
26 OCT 2022 0900
SM Aviator
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER
Strike
Urzikstan
22 OCT 2022 1900
Simon "Ghost" Riley
TF-141
Tower
Chicago
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF-141
Ghost Team
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF141/FER
Prison
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF-141/FER
Party
Mexico
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
TF141/FER
Dark Water
US Atlantic Coastline
22 OCT 2022 1900
John "Soap" MacTavish
Shadow 1-0 Alpha/TF-141/FER
Border
US/Mexico Border
04 MAR 2020 2000
Rudy
FER
Wetwork
TBD
03 MAR 2020 2030
Kyle "GAZ" Garrick
TF-141
Broad Daylight
Amsterdam
03 MAR 2020 2030
Kyle "GAZ" Garrick
TF-141
Backstabbed
Mexico
03 MAR 2020 2030
John "Soap" MacTavish
TF141/FER
Night War
Yemen
03 MAR 2020 2030
John "Soap" MacTavish
Demon Dogs
Скорее всего имена операторов и время – плейсхолдеры, но уже можно сказать что будет 2 временных промежутка, а один из них даже в Урзикстан закинет, о котором в новой игре речи не было вообще. Если что новая страна – Адал, именно там Аль Мазра, новая карта для Warzone.
@codintel
#Warzone
Как вам MWII?
Что я думаю о MWII
Если у меня есть общие опасения по WZ 2.0: https://t.me/codintel/12121, как впрочем и у всех, но я надеюсь на лучшее.
С MWII такого нет, я купил игру за 45$ в турецком PS Store, если бы я заплатил 100$ я был бы доволен ничуть не меньше. Это потрясающая игра, с отличными механиками, физикой, проработкой и стрельбой. Я уже люблю эту игру и счастлив, что она на 2 года.
Но давайте поговорим о косяках, они не портят общее впечатление, но хотелось бы, чтобы было не так:
– Выживание, это говно нужно убирать. Для каких немощей это вообще добавили?
– Карты, они сразу лучше, чем в MW2019. Мне очень понравились Мексика и фарм18. Музей вроде как норм, но супер огромная. Отель в Амстердаме мне тоже понравился, но карта слишком большая для 6 на 6, а других режимов не будет, как в Vanguard. 20 на 20 (invasion) и наземная война будут на своих картах. Я не хочу сказать, что хочу больше мелких карт – они и так будут. Я хочу сказать, что с этой нужно что-то делать, хотя для найти и уничтожить норм. Карты для наземной войны зашли, уверен карта для Warzone 2.0 будет шикарной.
– Смерти в скорборде только в конце, ну зачем? Ну не будем мы булить лоукд игроков
– Задержка респаунов, это лютейший пиздец. Я по-другому сказать не могу, это худшее что было в MW2019, это убрали в бете VG (в финале и не было) и я надеюсь это уберут. Это красиво, но давайте нет. Хотя на второй неделе выключили задержку спаунов в ТДМ, но нужно везде
– Система перков крутая (ну кроме выживания), но они могут её как-то изменить для модов без респауна? По сути в найти и уничтожить у вас 2 перка. Они тоже настраивают
– Мини-карта, да что с вами не так? Нужны точки при стрельбе, как в Warzone или CW, ну или в абсолютно всех играх COD, кроме MW и VG. Да, есть перк, но дайте просто карту нормальную. Эта система с компасом для лоускиллов, которые не могут смотреть на мини карту, вроде решают ещё
– Мувмент крутой, мобильные ганы позволяют быстро бегать, но я бы чуть добавил скорости перемещения при стрельбе. Слайд можно было бы сделать так, чтобы можно стрелять. Ну и дельфиний прыжок, тоже хотя бы с большим разбросом, но стрельба нужна. Там точно будут фиксы, это официальная инфа
– Отдача, мне показалась адекватной во всех сборках, но можно поменьше дыма и огня. Но я это писал после первой недели, изменения второй недели для меня всё исправили. Имею в виду исправили всем и мне хватило.
– Режим от третьего лица, это не минус, но зачем?
– Интерфейс, ну это пизда. Если у вас есть другое, более литературное описание – вперёд в комментарии. Там будут фиксы, но я бы удалил всё и сделал по новой. Чтобы поменять модуль нужно нажать крест, квадрат, крест и так везде. Постоянные меню и подменю. К этому можно привыкнуть, но зачем так плохо?
– ТТК, да время на убийство не такое низкое, как в MWII, но вот чутка бы подтянуть её помешало
– Уровень, если они в два раза замедлят прокачку будет всё равно отлично, а сейчас качается ооочень быстро
– Плаванье, ну есть и есть
– Транспорт вроде нормас, не слишком сильный, но и не слабый
– ИИ очень тупые, где революция? Хотя сам режим вторжение мне зашел
– А что с физикой мертвого тела? Кто-то говорит, что она как в BO, но нет, тело просто выстреливает вверх
– Производительность, у меня на ПС5 всё прекрасно, а вот на ПК бета всё время вылетала
– Оружейник, да он крутой и качать по факту меньше, но зачем так усложнять, ведь всё те же 5 модулей. Вот как я объясняю оружейник: https://t.me/codintel/12140
Что я думаю о бете?
Я думаю что это отличная бета. Но вот чутка не хватило, до самая большая в истории, то есть было много всего, но они прям завысили ожидания. Много багов на ПК, на плойке всё ок, но эти тени ступеньками – втф?
Вердикт
Для меня замечательно, я хочу играть в это 2 года и надеюсь что они исправят нелочеты, это лучшая игра со времён MW2019. Ну а наземная война – просто имба.
Как вам MWII? Будете брать?
#MWII
Мертвая тишь всё
Тут стоит начать с того, что игры серии COD никогда не были про шаги и обычно существовал перк ниндзя или мертвая тишь, который из вообще скрывал.
В MW2019, IW, которая переосмыслила серию сделала шаги громче, а мёртвую тишь полевой модификацией, как и в Warzone позже. Олды ныли, что это неправильно, а новичкам не нравилось, что можно скрывать шаги.
В CW вернули перк ниндзя.
В Vanguard также вернули перк, но и полевая модификация была.
В MWII Infinity Ward остались на своём, но ещё и занерфили полевую модификацию, теперь активация занимает 2 секунды, ускоряет на 1.3%, а не на 6 и при активации есть громкий звук. И во время движения вы не бесшумны, а сильно приглушены.
Что вы об этом думаете?
#MWII
Названия миссий в кампании
Они не выглядят спойлерно и судя по всему не в правильном порядке.
17 миссий, каждая примерно по 20 минут, выходит 5 часов и 40 минут, то есть стандартная кампания в Call of Duty.
Напомню, с предзаказом в кампанию сыграть можно будет уже 20 октября.
#MWII
Новый промувмент выглядит так и я не думаю, что это плохо
Но обычному слайду я бы добавил возможность стрелять, как и дельфиньему прыжку, хотя бы на 0.25 точности стрельбы от бедра.
#MWII
Как вам карты?
Поскольку в бете нам дали 7 карт, 4 из которых для 6 на 6 и 3 для наземной войны, давайте выберем те, на которых приятно играть, то есть можно выбрать несколько, а те, что вам не зашли не выбирайте.
Как вам карты?
Поскольку в бете нам дали 7 карт, 4 из которых для 6 на 6 и 3 для наземной войны, давайте выберем те, на которых приятно играть, то есть можно выбрать несколько, а те, что вам не зашли не выбирайте.
Есть люди, которым нравится MWII, а есть те, кому нет
НО АБСОЛЮТНО ВСЕ ЗНАЮТ, что интерфейс говно.
Я думаю, что его невозможно улучшить и нужно просто удалить и сделать снова.
И если вам повезло и вы КВМщик, то просто рассказываю вам про 2 боли:
– Чтобы изменить модули нужно: нажать Х, чтобы выбирать комплект, потом Х, чтобы выбрать комплект, и ПОТОМ КВАДРАТ ДЛЯ ОРУЖЕЙНИКА. Вы выбираете оружие явно реже, чем меняете модули это должен быть ХХХ.
– Перки, тот же путь, но крестом вы просто выбираете набор перков, а вот чтобы его изменить НУЖНО НАЖАТЬ КВАДРАТ И ТАМ УЖЕ В МЕНЮ ИЗМЕНИТЬ ПЕРКИ
Ну и бонусом смена визитки и эмблемы, это вообще где? (Я знаю где, но зачем там?)
#MWII
Наземная война – имба
Меня совершенно не привлекал режим в MW2019, а тут просто какое-то чудо.
Транспорт идеально сделан, в mw2019, он был, но игра прям кричала – это не про транспорт, но он есть.
Тут транспорт разный, с плюсами и минусами, респаун в вертолёте вообще супер. Можно оказаться сразу в середине замеса, но и видя вражеский вертолёт, ты понимаешь, что оттуда будут прыгать ребята.
Снайперить супер прикольно, очень хочу попробовать снайпу с обвесами, но это только на релизе.
Как вам?
#MWII
Про спецоперации и рейды
Ну вы помните, спецоперации – это режим, как в MW2019, он продолжает сюжет кампании, но там 2 игрока против ИИ, так что близко к такому режиму в MW2 (2009). Доступны 28 октября, с релизом игры.
Рейды
А может не стоит это читать? Режим всё ещё сюрприз и судя по всему очень амбициозный. Странно что вообще такой большой элемент добавят.
Единственный сюрприз, который показали на выставке, остальное сливали. Это сюжетный кооператив для 3х игроков. Там нужно стрелять и решать загадки. Такими загадками будут – цифровая головоломка и водный лабиринт.
Слух говорит о том, что нужно будет приникнуть на базу подлодок. Нужно будет передвигаться под водой и делить кислород, чтобы выжить. Но будут и другие рейды.
Режим сравнивают с Destiny, но более тактический.
Судя по скринам, которые видели инсайдеры – карты уникальные и не являются переработками других карт.
Первый рейд будет доступен в MWII со стартом 1 сезона, 16 ноября.
#MWII
Ещё немного позарастали в бете
По DMZ:
Стало известно, что они тестят и 300 и 400 ИИ игроков. В этих режимах, если я правильно понимаю будет 102 обычных игрока. Ну это прям мясо.
Ну а в мультиплеере:
Будет заражение, но тут никаких сюрпризов.
#DMZ #MWII
Альфа Warzone Mobile действительно сильно обновилась
Вот вам 4 минуты геймплея, выглядит ещё достойнее, но кроме этого они просто завезли весь интерфейс из MWII в игру.
#WarzoneMobile
Новый набор в магазине
Тратить СР в Warzone и Vanguard сейчас – фатальная ошибка
#Warzone #Vanguard
Не могу держать это до завтра
Верданск есть в бете MWII, возможно это просто остатки MW2019, но разве же был ночной Верданск а наземной войне?
Есть все шансы, что карту добавят, для наземки, есть шанс что как одну из карт для WZ2.0. Сейчас новые технологии и они могут хоть 5 карт добавить.
#MWII
Бета стала доступна для всех
Играть могут все, но если вы из россии, то нужно что-то придумать.
Играть стоит потому что игра отличная, но ещё и награды можно залутать: https://t.me/codintel/11947, их можно использовать в бете, в MWII и в Warzone 2.0.
Выключат где-то в 20.00 26 сентября.
Хорошей игры!
#MWII
Что делать с предзаказом на ПК
Я не знаю, можно попытаться перенести battle.net, можно поговорить с продавцом и сделать возврат.
Но нужно же ещё стим прикрутить, я консольщик и мне сложно адекватно посоветовать что-то.
Поэтому я создал чат, где сообщество может помочь сообществу, все сообщения не по теме будут удаляться.
Я постараюсь читать и важные вещи закреплять, чтобы это была база знаний
Добро пожаловать:
https://t.me/+qAL3Z7mkXpc3OTYy
Человек–оркестр
Раньше он убивал из дудки в гулаге: https://t.me/codintel/11614, просто в Warzone: https://t.me/codintel/11963 и даже на COD Next: https://t.me/codintel/12052, но теперь он освободил рот и играет гитарой.
@codintel
#КрутойСмешнойГеймплей
Они почти запустили DMZ
Напомню, DMZ – это бесплатный режим-эвакуация для Warzone 2.0 (которая тоже бесплатна). Я много про него рассказывал, но по факту многое изменилось и сейчас геймплей выглядит: выберите миссию, выполните и эвакуируйтесь. Это всё что мы официально знаем, ещё мы знаем что будут миссии типа убить игрока, команду, ИИ, мощного ИИ и так далее.
Но хацкеры почти запустили DMZ в бете и вот что стало известно:
– Лобби похоже на обычное лобби MWII
– Комплекты выглядят также, но без перков (их на старте и в Warzone 2.0 не будет), но с серией убийств
– Позади меню выбора операторов есть какие-то бронежилеты, из можно будет выбирать до катки?
– Прямо перед матчем показывает комплект, в него входят и пластины, это видимо рюкзак
– Есть окно с готовностью команды, видимо нужно, поскольку в отличии от Warzone и мультиплеера подготовка комплекта занимает больше времени
DMZ стартует вместе с Warzone 2.0 16 ноября, перед этим нам расскажут о режиме больше.
#DMZ
