FLASHBACK FC 26 ⚽️
前往频道在 Telegram
EA FC 26 Ultimate Team. Новости игры, обзоры игроков, сборки составов, обучение, тактики, трейдинг и обсуждение!
显示更多1 127
订阅者
-124 小时
-27 天
-2630 天
帖子存档
1 127
+4
⚡️ Контент на сегодня:
🟣Пеле в ИПК (27 сборок)
🟣Альварес в ИПК (13 сборок)
🟣Салах в аренду до сентября в заданиях
🟣Люси Бронз в заданиях
🟣 "Лучшие игроки" в паках
🟣Пик 1/4 92+ PTG/MYM/Futties (89, 89)
🟣Крафтинг Апгрейд Предсезонки - можно собрать 75 раз
🟣Новая эволюция на удары
🟣Группа заданий предсезонки для получения паков в FC25
🟣СБЧ ежедневного входа
1 127
+2
⚡️ В FC24 стартовал новый сезон из 30 уровней! За последний уровень вы получите Диньё 98, но это, наверное, мало кому интересно. Куда важнее то, что за достижение 30-ого уровня вы получите пак 84+ ×5 в FC25!!! 🔥
⚠️ Все паки в FC25, полученные за последний сезон в FC24 буду выданы не позднее 10 октября 2024 года. Т.е. в течение ~20 дней после релиза раннего доступа новой части игры 😍
1 127
⚡️Here we GO⚡️
🇮🇹 Оффициальные характеристики GG Буффона в FC25
⚠️ Золотой плейстайл пока неизвестен.
1 127
⚡️ Контент на сегодня:
🟣Рауль в ИПК (82,88 и 90 составы)
🟣Пак с игроком FUTTIES (86 и 88 составы)
1 127
⚠️ С 11:00 по Москве началось техническое обслуживание серверов ЕА, которое продлится 6 часов. Поиграть сможем к 17:00 по Мск.
1 127
+1
⚡️ Контент на сегодня:
🟣Иньяки Уильямс в ИПК (88 состав + инф/тотс);
🟣Дарить Понедельник в Заданиях.
1 127
⚡️ Утром в игру был добавлен пик 87+, который можно собирать 5 раз в день!
⚠️ Требования: 84 состав + инф/тотс
1 127
⚠️ Сегодня последний день, когда за оформление предзаказа дают бонусом нового Героя!
⚡️ Все бонусы за предзаказ Ultimate издания FC25:
🦸♂️ "Origin" Герой (20.09) и "Prime" Герой (28.11) - при покупке до 20 августа
🎮 GOTG Кумир в FC24 - при покупке до 20 августа
📆 7 дней раннего доступа
💸 4600 FC Points
⚽️ 3 Кумира в режиме карьеры за игрока
🧬 1 Развитие (эволюция)
🏃 Бонус в новом режиме "Rush"
✔️ Для оформления писать СЮДА
1 127
⭐ Контент на сегодня
- Лам в ИПК
Требования: 83, 91, 91, 91, 92, 92, 93, 93, 94
- Две новые эволюции
1 127
⚡️ Сегодня утром вышли новые крутилки с кумирами без лимита повторений!
(89 и 91 составы)
☁️ Делитесь в комментариях, кого уже успели поймать из этого ИПК? ⬇️
1 127
⭐ Good Morning Vietnam!
Резко вышли бесконечные пики с кумирами GOTG/Futties 93+
1 127
+1
⭐ Контент на сегодня
- Кэйхилл в ИПК
Требования: 86 и 88)
- Байт Мальдини в ИПК
Требования: 19 сборок
- Новая эволюцич
1 127
⚡️ Все бонусы за предзаказ Ultimate издания FC25:
🦸♂️ "Origin" Герой (20.09) и "Prime" Герой (28.11) - при покупке до 20 августа
🎮 GOTG Кумир в FC24 - при покупке до 20 августа
📆 7 дней раннего доступа
💸 4600 FC Points
⚽️ 3 Кумира в режиме карьеры за игрока
🧬 1 Развитие (эволюция)
🏃 Бонус в новом режиме "Rush"
1 127
+4
⭐ Контент на сегодня
- Эйсебио в ИПК
Требования: 12 сборок 93 рейтинга, 8 сборок 94 рейтинга
- Эдегор в ИПК
Требования: 91, 92, 92, 92, 93, 93, 94, 94
- Суонсон в заданиях
- Коррейа в заданиях(+ 3 женщины)
- Новая эволюция
1 127
❓Что происходит с серверами ЕА или почему вы не можете даже ИПК нормально собрать к выходу контента:
😾 Огромное кол-во игроков FC24 недовольно качеством серверов, оно и понятно… Даже в августе месяце, когда игре осталось существовать буквально 3-4 недели, мы сталкиваемся с постоянными проблемами в лице вылетов из онлайн режимов, невозможностью войти в них обратно, долгой прогрузкой внутриигровых действий и слабым откликом внутри матча. Мало кто может быть удовлетворён таким раскладом событий в игре, за которую мы ежегодно платим не малые деньги, а часть из нас ещё и совершает внутриигровые микротранзакции, что превращает игру в своеобразную капризную девушку, которая вместо какого-то украшения выпрашивает у вас жирный наборчик в игре, в котором ВОЗМОЖНО будет лежать не самый плохой игрок, который усилит ваш состав. Немного я отошёл от темы, вернёмся всё-таки к серверам. Что такое, так называемые сервера, и зачем они нужны?
⚙️ Игровой серверный центр — это физический объект с аппаратным и программным комплексом, управляющим онлайн-игрой. Звучит сложно, согласен, давайте проще.
⚙️ Игровой серверный центр – это такая хрень, которая позволяет вам получать внутриигровую информацию одновременно со всеми игроками. А так же позволяет вам НЕ зависеть от качества интернет-соединения вашего соперника. Т.е. да, за счёт распределения информации которая поступает в сервера и, в последствии, из них, на вас никак не повлияет то, что какой-то Сюрстрёмминг из Швеции решил поиграть с вами на мобильном интернете. Качество вашей игры зависит исключительно от вашего интернет-соединения и состояния серверов, но никак не от соперника.
🤫 Отвечая на главный вопрос всего поста – почему сервера ЕА так плохо работают?
Я не могу вам дать однозначного ответа, потому что я не работаю в ЕА и даже не имею технического образования, а в открытом доступе ответов от самих ЕА по типу «Наши сервера плохо работают, потому что нам нравится бесить игроков» просто нет.
☁️ Тем не менее я могу высказать свои весьма логичные предположения и мысли по этому поводу.
Сервера работают так плохо из-за того, что сами ЕА на этом экономят.
⏳ Если кто-то не понимает, то серверный центр это не какая-то штука, которую компания один раз поставила и просто забыла про это. Нет, серверный центр — это сложнейший механизм, который работает в режиме 24/7, расходует просто огромнейшее кол-во ресурсов и требует регулярного обслуживания к своей персоне. Естественно всё это стоит просто неимоверных денег. Есть ли эти деньги у ЕА? Конечно есть. Но все мы прекрасно знаем как ЕА относится к этим деньгам.
Только в первый месяц существования 24 части игры было зарегистрировано 20+ млн. пользователей. Понятное дело, что огромная часть из них могло зайти в игру на неделю и потом забросить, кто-то вообще не пользуется онлайн режимами, а кто-то и вовсе скачивал игру по подпискам и просто отложил её где-то в библиотеке игр.
🎮 С течением времени и естественным падением онлайна в игре – ЕА, скорее всего, намеренно замедляют и ограничивают свои сервера, чтобы расход был меньше. В этом году, по данной теме, мы вообще можем заметить крайне любопытные действия по-типу изменения времени проведения Викенд Лиги. Её растянули вовсе не для того, чтобы каждый из нас успел в неё сыграть, а для того, чтобы снизить концентрацию игроков в игре в одно время. А чем меньше игроков – тем больше можно экономить на серверах.
По статистике, которую я нашёл, за последний месяц средний онлайн в игре составляет порядка 60.000 человек, а на пике 80.000. Окей, возьмём тот факт, что не всех игроков можно отследить и прибавим к этим цифрам по 10к. На самом деле, в глобальном масштабе это смешные цифры, тот же Fortnite имеет единовременный онлайн больше миллиона игроков ОДНОВРЕМЕННО, а на пике эти цифры могут пробивать и отметки больше двух миллионов, и скажу вам, то что там сервера не лагают и не падают каждые 2 минуты.
🤔 Так что это? Жесткая экономия денег? Безразличие со стороны ЕА? Предлагаю обсудить в комментариях! ⬇️
Там же вы найдёте ещё немного информации!
🟢FC on the Avenue
🟠Flashback FUT
1 127
❓Что происходит с серверами ЕА или почему вы не можете даже ИПК нормально собрать к выходу контента:
😾 Огромное кол-во игроков FC24 недовольно качеством серверов, оно и понятно… Даже в августе месяце, когда игре осталось существовать буквально 3-4 недели, мы сталкиваемся с постоянными проблемами в лице вылетов из онлайн режимов, невозможностью войти в них обратно, долгой прогрузкой внутриигровых действий и слабым откликом внутри матча. Мало кто может быть удовлетворён таким раскладом событий в игре, за которую мы ежегодно платим не малые деньги, а часть из нас ещё и совершает внутриигровые микротранзакции, что превращает игру в своеобразную капризную девушку, которая вместо какого-то украшения выпрашивает у вас жирный наборчик в игре, в котором ВОЗМОЖНО будет лежать не самый плохой игрок, который усилит ваш состав. Немного я отошёл от темы, вернёмся всё-таки к серверам. Что такое, так называемые сервера, и зачем они нужны?
⚙️ Игровой серверный центр — это физический объект с аппаратным и программным комплексом, управляющим онлайн-игрой. Звучит сложно, согласен, давайте проще.
⚙️ Игровой серверный центр – это такая хрень, которая позволяет вам получать внутриигровую информацию одновременно со всеми игроками. А так же позволяет вам НЕ зависеть от качества интернет-соединения вашего соперника. Т.е. да, за счёт распределения информации которая поступает в сервера и, в последствии, из них, на вас никак не повлияет то, что какой-то Сюрстрёмминг из Швеции решил поиграть с вами на мобильном интернете. Качество вашей игры зависит исключительно от вашего интернет-соединения и состояния серверов, но никак не от соперника.
🤫 Отвечая на главный вопрос всего поста – почему сервера ЕА так плохо работают?
Я не могу вам дать однозначного ответа, потому что я не работаю в ЕА и даже не имею технического образования, а в открытом доступе ответов от самих ЕА по типу «Наши сервера плохо работают, потому что нам нравится бесить игроков» просто нет.
☁️ Тем не менее я могу высказать свои весьма логичные предположения и мысли по этому поводу.
Сервера работают так плохо из-за того, что сами ЕА на этом экономят.
⏳ Если кто-то не понимает, то серверный центр это не какая-то штука, которую компания один раз поставила и просто забыла про это. Нет, серверный центр — это сложнейший механизм, который работает в режиме 24/7, расходует просто огромнейшее кол-во ресурсов и требует регулярного обслуживания к своей персоне. Естественно всё это стоит просто неимоверных денег. Есть ли эти деньги у ЕА? Конечно есть. Но все мы прекрасно знаем как ЕА относится к этим деньгам.
Только в первый месяц существования 24 части игры было зарегистрировано 20+ млн. пользователей. Понятное дело, что огромная часть из них могло зайти в игру на неделю и потом забросить, кто-то вообще не пользуется онлайн режимами, а кто-то и вовсе скачивал игру по подпискам и просто отложил её где-то в библиотеке игр.
🎮 С течением времени и естественным падением онлайна в игре – ЕА, скорее всего, намеренно замедляют и ограничивают свои сервера, чтобы расход был меньше. В этом году, по данной теме, мы вообще можем заметить крайне любопытные действия по-типу изменения времени проведения Викенд Лиги. Её растянули вовсе не для того, чтобы каждый из нас успел в неё сыграть, а для того, чтобы снизить концентрацию игроков в игре в одно время. А чем меньше игроков – тем больше можно экономить на серверах.
По статистике, которую я нашёл, за последний месяц средний онлайн в игре составляет порядка 60.000 человек, а на пике 80.000. Окей, возьмём тот факт, что не всех игроков можно отследить и прибавим к этим цифрам по 10к. На самом деле, в глобальном масштабе это смешные цифры, тот же Fortnite имеет единовременный онлайн больше миллиона игроков ОДНОВРЕМЕННО, а на пике эти цифры могут пробивать и отметки больше двух миллионов, и скажу вам, то что там сервера не лагают и не падают каждые 2 минуты.
🤔 Так что это? Жесткая экономия денег? Безразличие со стороны ЕА? Предлагаю обсудить в комментариях! ⬇️
Там же вы найдёте ещё немного информации!
🟢FC on the Avenue
🟠Flashback FUT
1 127
Repost from Фан Дилер | Футбол
Свежее видео доступно на Фан Дилер TV!
🏴 Уже сегодня начинается новый сезон АПЛ!
✅ Мы попытались предсказать итоговые результаты приближающегося чемпионата
📺 Смотреть
🔄 Вступить в нашу Fantasy лигу
#fandealertv #апл #премьерлига
#фандилер #англия #футбол
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
