Computer_ak💻
前往频道在 Telegram
متخصص کامپیوتر و عاشق گیم😍 سایت فروشگاه : https://akmall.ir/ پیج اینستاگرام : www.instagram.com/computer_ak چنل یوتیوب : https://www.youtube.com/@computer_ak آیدی پشتیبان : @computer_ak_admin لینک گروه تلگرامی: https://t.me/+UswWYLMAw6QyZGE8
显示更多4 175
订阅者
+524 小时
+217 天
+7030 天
帖子存档
4 174
مرورگر داکداکگو حالا میتونه تبلیغات ویدیوهای یوتوب رو مسدود کنه👀
📌 مرورگر داکداکگو از این به بعد میتونه بیشتر تبلیغات ویدیویی به ویژه تبلیغات یوتوب رو به صورت خودکار مسدود کنه . سیستم جدید تشخیص و مسدودسازی تبلیغات یوتوب برپایه پروژه متنباز افزونه معروف uBlock Origin طراحی شده . این شرکت برای ایجاد سازگاری بهتر مجموعهای از قوانین اختصاصی خودشو هم به این سیستم اضافه کرده تا فرایند مسدودسازی با دقت بیشتری انجام بشه .
📌 امکان مسدودسازی تبلیغات ویدیویی بهصورت پیشفرض برای بیشتر کاربران داکداکگو در سیستمعاملهای iOS مک و ویندوز فعال هست . کاربران اندروید هم باید با مراجعه به منوی تنظیمات مرورگر اونو بهشکل دستی فعال کنن . همچنین کاربران در همه ی پلتفرمها میتونن مسدودکننده تبلیغات یوتوب رو در صورت نیاز از طریق تنظیمات خاموش کنن .
#AK
@computer_ak
4 174
مرورگر داکداکگو حالا میتونه تبلیغات ویدیوهای یوتوب رو مسدود کنه
مرورگر داکداکگو از این پس میتواند بیشتر تبلیغات ویدیویی، به ویژه تبلیغات یوتوب را به صورت خودکار مسدود کند. سیستم جدید تشخیص و مسدودسازی تبلیغات یوتوب، برپایه پروژه متنباز افزونه معروف uBlock Origin طراحی شده است. این شرکت برای ایجاد سازگاری بهتر، مجموعهای از قوانین اختصاصی خود را نیز به این سیستم اضافه کرده است تا فرایند مسدودسازی با دقت بیشتری انجام شود.
🔸 امکان مسدودسازی تبلیغات ویدیویی بهصورت پیشفرض برای بیشتر کاربران داکداکگو در سیستمعاملهای iOS، مک و ویندوز فعال خواهد بود. کاربران اندروید نیز باید با مراجعه به منوی تنظیمات مرورگر، آن را بهشکل دستی فعال کنند. همچنین کاربران در تمامی پلتفرمها میتوانند مسدودکننده تبلیغات یوتوب را در صورت نیاز از طریق تنظیمات خاموش کنند.
4 174
سامسونگ تولید انبوه اولین حافظه PCIe 6.0 خود رو برای سرورهای هوش مصنوعی شروع کرد 👀
📌سامسونگ تولید انبوه حافظههای SSD سازمانی PM1763 مبتنی بر PCIe 6.0 رو شروع کرده . این حافظه پیشرفته برای سرورهای هوش مصنوعی نسل بعد مثل «ورا روبین» انویدیا بهینهسازی شده و با بهرهگیری از نسل نهم فناوری V-NAND و کنترلر 4 نانومتری سرعت خوندن خیرهکننده 28,400 مگابایتبرثانیه رو ارائه میده که بیش از دو برابر سریعتر از نسل قبل هست .
👈🏼 این SSD جدید تو ظرفیتهای 4 تا 16 ترابایت عرضه میشه و توانایی انتقال اطلاعات یک مدل بزرگ زبانی 40 گیگابایتی رو فقط در 1.4 ثانیه داره . حافظه PM1763 با پشتیبانی از فناوری خنککننده مستقیم D2C برای سرورهای دارای خنککننده مایع ایدهآل هست و با بهبود 1.8 برابری بازدهی انرژی هزینههای مراکز داده رو به شدت کاهش میده .
#AK
@computer_ak
4 174
احتمال نیاز به احراز هویت برای اجرای GTA 6 تو استرالیا 😯
📌براساس گزارشها بازیکنان GTA 6 تو استرالیا ممکنه برای تجربه این بازی مجبور به تأیید سن و احراز هویت بشن موضوعی که به قوانین جدید ایمنی آنلاین این کشور مربوط میشه .
📌 اگر GTA 6 یا بخش آنلاین اون مشمول این قوانین بشه راکاستار باید از بزرگسال بودن کاربران مطمئن بشه در غیر این صورت ممکنه با جریمههای مدنی تا سقف 49.5 میلیون دلار استرالیا برای هر تخلف مواجه بشه .
با این حال تا الان راکاستار بهطور رسمی اعلام نکرده که GTA 6 تو استرالیا مشمول چنین فرایند احراز هویتی میشه و این موضوع فعلاً بر پایه تفسیر قوانین جدید و گزارشهای منتشرشده مطرح شده .
#AK
@computer_ak
4 174
گزارش جدیدی از پروژههای لغوشده یا بلاتکلیف id Software منتشر شد🧐
👈🏼گزارش جدید GamesBeat جزئیات تازهای از پروژههایی رو فاش کرده که استودیوی id Software قبل از موج اخیر تعدیل نیروهای مایکروسافت روی اونها کار میکره .
📌 بر اساس این گزارش پروژههای در دست بررسی یا توسعه این استودیو شامل موارد زیر بودن :
• بسته الحاقی Revelations برای Doom: The Dark Ages (دیروز منتشر شد)
• یک بازی چندنفره یا کوآپ جدید از مجموعه Doom
• پشتیبانی از ریبوت Perfect Dark بعد از تعطیلی استودیوی The Initiative
• پروژه Fury یک آیپی جدید با الهام از John Wick که فضای علمیتخیلی، نوآر، سایبرپانک و مبارزات «Gun Fu» را ترکیب میکنه
• پروژه Ironwood یک بازی بقامحور با تم وسترن و رباتها که از Westworld الهام گرفته
📌 رسانه GamesBeat در اخر گزارش خودش میگه با توجه به موج اخیر تعدیل نیرو تو id Software، آینده تموم این پروژهها در هالهای از ابهام قرار گرفته .
#AK
@computer_ak
4 174
تو تصویر محتویات نسخه لانچ ادیشن Assassin's Creed Black Flag Resynced رو میبینید 👀
#AK
@computer_ak
4 174
تحلیلگر صنعت بازی : سونی تصمیم حذف دیسک رو تغییر نمیده 🫠
📌 سرکان توتو تحلیلگر صنعت بازی ژاپن میگه بعیده سونی از تصمیم خودش برای کنار گذاشتن دیسکهای فیزیکی تو پلیاستیشن برگرده .
اون گفته با طرفداران نسخه فیزیکی همدردی میکنه ولی سونی این تصمیم رو برنمیگردونه و از قبل میدونست واکنشهای آنلاین چطور میشه به گفته اون سونی حالا فقط منتظره این موج اعتراض فروکش کنه .
👈🏼 توتو همچنین اشاره کرده پلیاستیشن بیش از 120 میلیون کاربر فعال داره و حدود 50 میلیون نفر عضو PlayStation Plus هستن . به گفته اون حتی اگر 500 هزار نفر تو اعتراض اشتراک خودشونو لغو کنن این فقط حدود 1 درصد از این بخش هست و برای تغییر تصمیم سونی کافی نیست چون فروش دیجیتالی بیش از حد سودآوره .
#AK
@computer_ak
4 174
+1
مشکل خط قرمز مرگ کنسول Steam Machine احتمالاً سختافزاری نبوده 👀
📌 یکی از کاربران Steam Machine که جدیدا با مشکل Red Line of Death مواجه شده بود اعلام کرده دستگاه بعد از یک شب خاموش موندن دوباره بهطور عادی کار میکنه .
👈🏼 این مشکل اول بعد از حدود 20 دقیقه بازی کردن ظاهر شد و چراغ تشخیصی Valve احتمال خرابی GPU رو نشون میداد .
📌 با توجه به اینکه دستگاه بدون هیچ تعمیراتی روز بعد دوباره فعال شده حالا احتمال میدن مشکل مربوط به فریمور یا BIOS باشه نه خرابی قطعات سختافزاری .
این کاربر توصیه کرده در صورت مواجه شدن با چنین مشکلی قبل از اینکه فکر کنید دستگاه برای همیشه خراب شده اونو خاموش کنید و مدتی استفاده نکنید .
#AK ش
4 174
📌استودیوی Bithell Games سازنده آثاری مثل Volume، John Wick Hex و Tron: Catalyst، از بازی جدید خودش به اسم Vampirium: 1997 رونمایی کرد اثری تو سبک immersive sim که داستانش در نسخهای از انگلستان جریان داره که تحت سلطه Dracula قرار گرفته .
تو این بازی بازیکنان نقش یک آدمکش رو برعهده میگیرن که مأمور حذف تهدیدهای امپراتوری خونآشامی Dracula هست . گیمپلی بازی بهصورت مینیمال و point-and-click طراحی شده و بازیکن باید وارد مناطق مختلف بشن و هدفهای خودشونو با روش دلخواه از بین بردارن .
بازی Vampirium: 1997 چند تا راه برای انجام مأموریتها ارائه میده از رویکرد مخفیکاری با کمترین تعداد قربانی گرفته تا استفاده از سلاحهایی مثل کاتانای نقرهای برای قتلعام همه افراد حاضر تو محیط .
👈🏼 محیطهای بازی پویا طراحی شدن و بازیکنان باید در طول مأموریتها با شرایط جدید سازگار بشن . امکان بررسی مسیر گشتزنی دشمنان برنامهریزی برای ورود به مناطق محدود، استفاده از نور و عناصر محیطی و تعامل با شخصیتها برای جمعآوری اطلاعات یا حفظ مخفیکاری وجود داره .
بازیکنان تو گفتوگوها میتونن پاسخهای مختلفی انتخاب کنن برای شخصیتها کارهایی انجام بدن یا حتی با استفاده از قدرت هیپنوتیزم بعضی از اونارو وادار کنن مطابق خواستشون عمل کنن .
📌 مأموریتهای Vampirium: 1997 برای تجربه چندباره طراحی شدن چون بعد از تکمیل هر مرحله برای اولین بار وظایف جدیدی تو همون مرحله باز میشه . مایک بیتل کارگردان بازی، همچنین یه ویدیوی 8 دقیقهای از گیمپلی منتشر کرده که نگاه دقیقتری به ساختار بازی ارائه میده .
این پروژه بعد از اون معرفی میشه که Bithell Games تو مرداد سال گذشته بهدلیل مشکلات مالی مجبور شد بخش بزرگی از نیروهای خودشو تعدیل کن . بازی Vampirium: 1997 تو تاریخی نامشخص بهصورت Early Access روی استیم منتشر میشه .
#AK
@computer_ak
4 174
📌استودیوی Bithell Games سازنده آثاری مثل Volume، John Wick Hex و Tron: Catalyst، از بازی جدید خودش به اسم Vampirium: 1997 رونمایی کرد اثری تو سبک immersive sim که داستانش تو نسخهای از انگلستان جریان داره که تحت سلطه Dracula قرار گرفته .
تو این بازی بازیکنان نقش یک آدمکش رو برعهده می که مأمور حذف تهدیدهای امپراتوری خونآشامی Dracula است. گیمپلی بازی بهصورت مینیمال و point-and-click طراحی شده و بازیکن باید وارد مناطق مختلف شود و هدفهای خود را با روش دلخواه از میان بردارد.
بازی Vampirium: 1997 چندین راه برای انجام مأموریتها ارائه میدهد؛ از رویکرد مخفیکاری با کمترین تعداد قربانی گرفته تا استفاده از سلاحهایی مثل کاتانای نقرهای برای قتلعام همه افراد حاضر در محیط.
محیطهای بازی پویا طراحی شدهاند و بازیکنان باید در طول مأموریتها با شرایط جدید سازگار شوند. امکان بررسی مسیر گشتزنی دشمنان، برنامهریزی برای ورود به مناطق محدود، استفاده از نور و عناصر محیطی و تعامل با شخصیتها برای جمعآوری اطلاعات یا حفظ مخفیکاری وجود دارد.
بازیکنان در گفتوگوها میتوانند پاسخهای مختلفی انتخاب کنند، برای شخصیتها کارهایی انجام دهند یا حتی با استفاده از قدرت هیپنوتیزم، بعضی از آنها را وادار کنند مطابق خواستهشان عمل کنند.
مأموریتهای Vampirium: 1997 برای تجربه چندباره طراحی شدهاند؛ چون پس از تکمیل هر مرحله برای اولین بار، وظایف جدیدی در همان مرحله باز میشود. مایک بیتل، کارگردان بازی، همچنین یک ویدیوی ۸ دقیقهای از گیمپلی منتشر کرده که نگاه دقیقتری به ساختار بازی ارائه میدهد.
این پروژه پس از آن معرفی میشود که Bithell Games در مرداد سال گذشته بهدلیل مشکلات مالی مجبور شد بخش بزرگی از نیروهای خود را تعدیل کند. بازی Vampirium: 1997 در تاریخی نامشخص بهصورت Early Access روی استیم منتشر خواهد شد.
4 174
اکثر کاربران استیم مشکلی با استفاده از هوش مصنوعی تو بازیها ندارن👀
📌 نتایج یه نظرسنجی جدید از حدود 3800 کاربر استیم که توسط GameDiscoverCo انجام شده نشون میده بیشتر بازیکنان دیدگاه مثبت یا خنثی نسبت به استفاده از هوش مصنوعی تو بازیها دارن.
👈🏼 بر اساس این نظرسنجی۴۳ درصد از کاربران گفتن کاملاً با استفاده از هوش مصنوعی تو بازیها موافق هستن 25.6 درصد نظر خنثی داشتن و 31.4 درصد هم نظر منفی نسبت به این فناوری داشتن . همچنین 8.1 درصد اعلام کردن که هرگز بازیهایی رو که از هوش مصنوعی استفاده میکنن تجربه نمیکنن .
📌 این بررسی نشون میده که کاربران بیشتر با استفاده از هوش مصنوعی تو برنامهنویسی و بخشهای فنی بازیها موافق هستن . ولی استفاده از هوش مصنوعی برای ساخت آثار هنری صداپیشگی و داستان بازیها هنوز برای خیلی از افراد بحثبرانگیز هست .
#AK
@computer_ak
4 174
با وجود تعدیل نیرو Bungie همچنان برای Marathon استخدام میکنه 🤨
📌 با وجود موج اخیر تعدیل نیرو استودیوی Bungie هنوز نیرو برای بازی Marathon جذب میکنه . آگهی شغلی جدید این استودیو نشون میده Bungie به دنبال استخدام یه مدیر UI/UX برای هدایت طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری این بازی هست .
👈🏼 فردی که این سمت رو بر عهده میگیره مسئول تعیین چشمانداز UI/UX بازی مدیریت تیم طراحی و همکاری با سایر مدیران پروژه برای بهبود تجربه بازیکنان هست .
نکته قابل توجه این آگهی حقوق سالانه اون هست که بین 222 هزار تا 258 هزار دلار اعلام شده موضوعی که نشون میده Bungie با وجود تعدیل نیرو هنوز برای توسعه Marathon تو بخشهای کلیدی سرمایهگذاری میکنه .
#AK
@computer_ak
4 174
فروش تخصصی سیستم های رندرینگ ، هوش مصنوعی و گیمینگ🔥
خرید سیستم به صورت حضوری و آنلاین😃
شماره تماس :
☎️02166452784☎️
برای ثبت سفارش به صورت آنلاین ، به پشتیبانی پیام بده زیبا👇
@computer_ak_admin
برای خرید حضوری بیا اینجا😁👇
تهران ، خیابان انقلاب ،
چهارراه ولیعصر ، خیابان برادران مظفر شمالی ، ساختمان تجاری 17 ، طبقه 3 ، واحد 14
#AK
@computer_ak
4 174
بازی Mortal Shell II مرداد امسال منتشر میشه👀
📌 بازی Mortal Shell II تو تاریخ 29 مرداد 1405 بهصورت جهانی منتشر میشه .
علاوه براین با پیشخرید نسخه Devout Edition بازیکنان میتونن تا 72 ساعت زودتر به بازی دسترسی داشته باشن .
#AK
@computer_ak
4 174
استیم از مرز 200 میلیون کاربر فعال ماهانه عبور کرده 😯
📌 برآوردهای جدید GameDiscoverCo نشون میده تعداد کاربران فعال ماهانه Steam الان از 200 میلیون نفر گذشته و پلتفرم رایانهای Valve بیش از 50 درصد بزرگتر از شبکه پلیاستیشن از نظر کاربران فعال ماهانه شده .
👈🏼 این برآورد با ترکیب دادههای Valve تو چارچوب قانون خدمات دیجیتال اتحادیه اروپا (DSA) و آمار عمومی ترافیک شبکه Steam انجام شده . بر اساس این تحلیل Steam تو اواخر سال 2025 به حدود 198 میلیون کاربر فعال ماهانه رسیده بود و الان احتمالاً از مرز 200 میلیون نفر عبور کرده .
📌 برای مقایسه سونی اعلام کرده بود که تا اخر مارس 2026 شبکه پلیاستیشن 125 میلیون کاربر فعال ماهانه داشته . البته باید توجه داشت که آمار Steam یک برآورد تحلیلی هست در حالی که رقم پلیاستیشن بهصورت رسمی توسط سونی منتشر شده .
#AK
@computer_ak
