League of Legends | Новости
前往频道在 Telegram
📈 Telegram 频道 League of Legends | Новости 的分析概览
频道 League of Legends | Новости (@lolfund) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 804 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 8 322,并在 俄罗斯 地区排名第 59 944 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 804 名订阅者。
根据 30 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -21,过去 24 小时变化为 -2,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 1.14%。内容发布后 24 小时内通常能获得 0.63% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 123 次浏览,首日通常累积 68 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 riot, даркина, вейн, ксин, треш 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“По всем вопросам: @fund_dm”
凭借高频更新(最新数据采集于 31 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
10 804
订阅者
-224 小时
-47 天
-2130 天
数据加载中...
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+2
在0个频道中
六月 '26
+5
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+1
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+7
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+32
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+28
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+25
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+5
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+1
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+1
在0个频道中
Get PRO
九月 '250
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+4
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+5
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+7
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+8
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+22
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+14
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+23
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+52
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+40
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+21
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+31
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+16
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+44
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+153
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+2 562
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+224
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+87
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+12
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+21
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+251
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+12 569
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 31 七月 | 0 | |||
| 30 七月 | 0 | |||
| 29 七月 | 0 | |||
| 28 七月 | 0 | |||
| 27 七月 | 0 | |||
| 26 七月 | 0 | |||
| 25 七月 | 0 | |||
| 24 七月 | +1 | |||
| 23 七月 | 0 | |||
| 22 七月 | 0 | |||
| 21 七月 | 0 | |||
| 20 七月 | 0 | |||
| 19 七月 | 0 | |||
| 18 七月 | 0 | |||
| 17 七月 | 0 | |||
| 16 七月 | 0 | |||
| 15 七月 | 0 | |||
| 14 七月 | 0 | |||
| 13 七月 | +1 | |||
| 12 七月 | 0 | |||
| 11 七月 | 0 | |||
| 10 七月 | 0 | |||
| 09 七月 | 0 | |||
| 08 七月 | 0 | |||
| 07 七月 | 0 | |||
| 06 七月 | 0 | |||
| 05 七月 | 0 | |||
| 04 七月 | 0 | |||
| 03 七月 | 0 | |||
| 02 七月 | 0 | |||
| 01 七月 | 0 |
频道帖子
| 2 | 没有文字... | 57 |
| 3 | ⚡️ Сплеш-арты будущих образов королевства фей на Белвет, Лулу и Гвен, которые выйдут с патчем 26.16 | 65 |
| 4 | ⚡️ Риот просят сайты статистики не агрегировать и не предоставлять информацию по LoL Classic для сохранения духа режима.
Впрочем, такое же требование Риот выдвигали и к статистике по Арене, но многими сайтами статистики это требование не выполнялось. Данные собирались другими способами и всё равно предоставлялись игрокам. | 76 |
| 5 | Ещё одна интересная тема в топах реддита: "Я не понимаю, почему люди используют термин "хардстак" в играх как оскорбление. Разве не в этом суть ранговой системы - поместить вас туда, где вам место?"
Да, у меня Изумруд/Алмаз, 600 игр, и что? И что? Что вы пытаетесь сказать? Что мне нравится играть в League of Legends? Буквально каждый в какой-то момент достигает пика своего ранга, я действительно не понимаю этот аргумент. И его используют только те, кто тоже "застрял" (что просто означает правильное место в рейтинге в соответствии со своим уровнем мастерства), или смурфы или бустеры. Конечно, в высоком ранге GM или Challenger впечатляет видеть, как кто-то достигает его с небольшим количеством игр или высоким винрейтом. Но для 99,9999% игроков "застрять" — это норма. Как большое количество игр делает меня лучше или хуже любого другого игрока? | 84 |
| 6 | 🔥 Топ-5 АДК с самым высоким винрейтом против магов на боте. И только у 4 винрейт выше 50%. | 83 |
| 7 | ⚡️ Скидки на этой неделе. | 81 |
| 8 | 没有文字... | 89 |
| 9 | 没有文字... | 89 |
| 10 | 🔥 Нашел настоящего КДА плеера. У него за 762 матча КДА равен 34.17. В среднем он умирает 1 раз за 2 игры. Он играет на Зилеане и в каждой игре собирает Межай. | 92 |
| 11 | К вам тоже боты стали добавляться в друзья? 😆 | 91 |
| 12 | 没有文字... | 90 |
| 13 | 没有文字... | 102 |
| 14 | Иногда игра ставит нас перед тяжелым выбором. 😆 | 104 |
| 15 | 没有文字... | 107 |
| 16 | 没有文字... | 115 |
| 17 | 🎂 Сегодня сразу два дня рождения - у Вейгара и Зайры, которые появились в 2009 и 2012 году соответственно. | 115 |
| 18 | 没有文字... | 110 |
| 19 | Ещё одна интересная тема в топах реддита: "Я не понимаю, почему люди используют термин "хардстак" в играх как оскорбление. Разве не в этом суть ранговой системы - поместить вас туда, где вам место?"
Да, у меня Изумруд/Алмаз, 600 игр, и что? И что? Что вы пытаетесь сказать? Что мне нравится играть в League of Legends? Буквально каждый в какой-то момент достигает пика своего ранга, я действительно не понимаю этот аргумент. И его используют только те, кто тоже "застрял" (что просто означает правильное место в рейтинге в соответствии со своим уровнем мастерства), или смурфы или бустеры. Конечно, в высоком ранге GM или Challenger впечатляет видеть, как кто-то достигает его с небольшим количеством игр или высоким винрейтом. Но для 99,9999% игроков "застрять" — это норма. Как большое количество игр делает меня лучше или хуже любого другого игрока? | 122 |
| 20 | 没有文字... | 111 |
