Скрипты для Базиса📝
前往频道在 Telegram
Скрипты для Базис Мебельщика, Базис Салон Вопросы, предложения, жалобы адресовать: @poet_dy Группа Вконтакте https://vk.com/bm_script Страница с эксклюзивом по урокам https://boosty.to/mebel.dy
显示更多2 081
订阅者
+724 小时
+357 天
+15830 天
帖子存档
2 081
Сделать ли закрытое, платное тестирование скрипта "Анализ модели v2"
В качестве поддержки проекта и буста работы над скриптом
2 081
Сделать ли закрытое, платное , тестирование скрипта "Анализ Модели v2"?
В качестве поддержки проекта и буста работы над скриптом
2 081
Доброго! Как-то у меня в ходе событий ускользнуло от глаз одна штука - редактор пазов
Меняем Наименование и обозначение без проблем, а вот параметры, только если пазы параметрические, нанесенные штатными инструментами базиса - в окне редактора сразу понятно что мы можем поменять, что нельзя поменять (без гарантированного удовлетворительного результата)
И подвязка сечения паза пока под вопросом
Такие дела
2 081
Доброго! Подходят к концу работы по графической части редакторов
Обновленные меню, новые фильтры:
-Игнорировать фурнитуру в сборках.
-Показываются панели с некорректными отрезами (кромка идет отдельными отрезками по радиусной детали, от этого не совсем верно считывает её редактор)
По редакторам осталась буквально одна проблема по функционалу
До отчетов так и не добраться...
2 081
Продолжение модернизации:
Редактор материалов - три категории, панели(плитный), пластики(облицовка), погонаж
Тут по соображением "безопасности" нет возможности редактировать толщины, но материал, артикул поменять легко!
2 081
Доброго! Апдейт по редакторам, первый на очереди - редактор кромки
Помимо "более лаконичного" вида
Возможно настроить объединение кромок, т.е.:
В зависимости от выбранных свойств образуются группы, Возможны разные варианты, к примеру:
- сразу видим все возможные вариации кромок,
- видеть лишь на каком материале какая кромка
- Тип элемента контура (прямая, дуга, скосы) и величина припуска
- Толщина кромки и припуск
И другие 1024 варианта группировки
Также все свойства кромки меняется в ручную. и можно заменить из базы
2 081
Доброго! Люблю придумать себе проблему, и героически её решить
Чуть кардинально меняется логика скрипта, но в моих представлениях - все последующее обслуживание, добавление новых критериев, откладка и прочие муторные вещи в больших скриптах станут удобнее и быстрее
А пока - можно заметить чуть более лаконичный дизайн (созданный поцедурально, что не может не радовать) и контекстные подсказки по критериями😀
2 081
Доброго! Из апдейтов
- Сохранение разных настроек, позволяет делать "пресеты", например пригодится если вы работаете с несколькими производителями и/ил есть разные технологические цепочки производства. Сохранили разные пресеты и загружаем по необходимости
- Начинаю разбирать модуль отчета, по группировкам и подсчету отверстий налажено. теперь думать над оформлением, как и какую информацию тут показывать. Далее с этим блоком - экспорт, смета
2 081
Доброго! Азарт дело страшное, скрипт изменения размеров эластичных блоков - если вводить число с минусом - меняет размеры с противоположной стороны (в стандартном положении, в виде спереди получается что слева меняется размер, правый край остается)
2 081
В дополнение к посту выше - окрашивание некорректных объектов при работе скрипта.
Все объекты окрашиваются в красный и/или прописывается в ПС какие ошибки были найдены
При исправлении объектов - цвет и ПС удаляется
И также можно вернуть цвета всех объектов в изначальные значения
2 081
Доброго! Скрипт - самому понравилось то как получилось😅
Запускаем скрипт
Кликаем-выделяем нужные блоки(в верхнем слое смотрит)
Один, два, несколько блоков
Выделение также снимается кликом, либо по пустой области - снять все выделения
И в меню параметров меняем габариты выделенных блоков
2 081
Добрый! Пришла на прошлой неделе интересная фишка
Скрипт проверяющий модели - достаточно увесистый и на больший моделях работает не за секунду, а 2-3 секунды может "думать". И работая с ошибками конечно удобнее с закрытым скриптом
Идея! Проставляем Пользовательские свойства на объекты, панели, фурнитуру где есть ошибка! - но ведь не будешь тыкать по всем и искать....
Еще Идея! Второй - побочный скрипт - который запускаем - разукрашиваем объекты согласно ошибкам (тут возможно сделаю просто панели-зеленые, фурнитура - красная, и пр) либо просто все красное)
А как быть если у Вас есть какая то цветовая схема в модели, там фурнитура разного цвета или панели?
Нажимаем "Сбросить цвета" - и все возвращается именно так как было до всех наших этих непонятных манипуляций
Плюс к этому скрипту прикрутить небольшой отчетик по ПС и сможете отдать его своим конструкторам, клиентам
Приняли от них модель - пропустили на ошибки, выявили. Вернули модель и они уже пусть сами разбираются с тем что там не так наделали
Как-то так
PS По поводу релиза, старожилы может помнят - первый скрипт Шкафа я выпустил 13.11.20 г - самоэгоистично в свой др, и этот тоже планировал выпустить в эту дату, отчасти памятную для канала, но увы рук и головы на все не хватает. Но скоро, скоро. Либо если не терпится - можем реализовать альфа-доступ, за символичную плату получаете тот или иной функционал (ограниченный и на время до релиза), но тут стоит коллективно обсудить, чтобы так сказать все без лишних движений обошлись
Такие дела, спасибо что вы есть!
2 081
Приветствую! 3 модуля редактирования из скрипта
Кромка - выше посты об этом модуле, тут пока без изменений
Материалы - Корректировка наименования и артикула материала, также как мысль добавить кнопку "Без текстуры" - убирать направление текстуры у панелей с данным материалом
Может быть отдельное кнопка выбор текстуры из файла (аналог настройка текстур материала)
Кнопки изменения толщины по понятным причинам нет.
Фурнитура и сборки - изменения наименования и артикула в ручную и/или выбирая из базы
Немного довести до ума, добавить еще несколько критериев на проверку и займусь отчетам/сметой
