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🗞 In un articolo su Bloomberg, il giornalista Jason Schreier ha parlato dello sviluppo di Last Sentinel, gioco di Lightspeed
🗞 In un articolo su Bloomberg, il giornalista Jason Schreier ha parlato dello sviluppo di Last Sentinel, gioco di Lightspeed LA, studio di proprietà di Tencent, che sarebbe dovuto essere la risposta del colosso cinese a Grand Theft Auto di Rockstar Games. Il titolo era stato svelato ufficialmente da Lightspeed ai The Game Awards 2023, ma da allora non se ne è più saputo praticamente nulla. Questa settimana, Lightspeed ha annunciato il licenziamento di 80 dipendenti e un cambio di "direzione creativa e di sviluppo" per "andare incontro alle aspettative dei giocatori". Last Sentinel è stato in sviluppo per ben sei anni, rinviato internamente diverse volte ed aveva un budget di centinaia di milioni di dollari. Lightspeed LA è stato fondato da Steve Martin, ex Rockstar Games, con Tencent che ha offerto importanti stipendi ai nuovi dipendenti, il che ha aumentato notevolmente i costi di produzione. Last Sentinel sarebbe dovuto essere un gioco open-world cyberpunk ambientato in un Giappone sci-fi, ed avrebbe dovuto avere una storia elaborata ed un sandbox virtuale stile Rockstar Games, con tanto di ambienti distruttibili. Uno dei più grossi problemi di Last Sentinel è la dimensione del team, in quanto Lightspeed stava cercando di realizzare un gioco simile a quelli di Rockstar Games con poche centinaia di dipendenti (i team di GTA e Red Dead Redemption hanno migliaia di sviluppatori). Nel tempo i progressi si sono fermati e la visione generale non era chiara. Ad inizio anno si è svolto un playtest che ha ricevuto molte opinioni negative, e anche quando il gioco è stato presentato ai vertici di Tencent la risposta non è stata positiva. A seguito dell'ultimatum di Tencent, con l'aiuto del designer Todd Papy lo sviluppo è proseguito, ma Last Sentinel non era ancora ai livelli di un gioco Rockstar Games. Poco tempo fa il progetto è stato nuovamente presentato a Tencent, che ha poi deciso di interrompere lo sviluppo poiché definito "troppo rischioso nel mercato attuale". I dipendenti rimasti in Lightspeed dopo i tagli di questi giorni sono stati assegnati ad altri progetti, tra cui un altro gioco guidato da Papy. Al momento non è chiaro se Last Sentinel uscirà in qualche forma o se gli assets saranno riutilizzati per altri progetti. ❓ Fonte: Bloomberg 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!

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🗞 Champions Tactics: Grimoria Chronicles, RPG a turni basato sul Web3 di Ubisoft, chiuderà il 30 ottobre a due anni dal lanc
🗞 Champions Tactics: Grimoria Chronicles, RPG a turni basato sul Web3 di Ubisoft, chiuderà il 30 ottobre a due anni dal lancio. Ubisoft aveva deciso di "abbandonare progressivamente le funzionalità legate alla blockchain (su cui si basava l'intero gioco, ndr)" a maggio. ❓ Fonte: VGC 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Delle demo di ANOMALITH e CRYMELIGHT sono ora disponibili su PC. ❓ Fonte: FuRyu 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Shinobi Nexus: Senran Kagura è il titolo del nuovo gioco di Senran Kagura: uscirà su mobile e PC quest'anno in Giappone. ❓+1
🗞 Shinobi Nexus: Senran Kagura è il titolo del nuovo gioco di Senran Kagura: uscirà su mobile e PC quest'anno in Giappone. ❓ Fonte: 4Gamer.net 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Il 20 novembre uscirà in Giappone la versione mobile di Witch on the Holy Night, che sarà disponibile anche in inglese. ❓
🗞 Il 20 novembre uscirà in Giappone la versione mobile di Witch on the Holy Night, che sarà disponibile anche in inglese. ❓ Fonte: Famitsu 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Demons' Night Fever uscirà il 22 ottobre su PC, PS5 e Nintendo Switch. ❓ Fonte: Arc System Works 🔔 Seguici su @gamingtalk
🗞 Demons' Night Fever uscirà il 22 ottobre su PC, PS5 e Nintendo Switch. ❓ Fonte: Arc System Works 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Stupid Never Dies di GPTRACK50 sarà pubblicato da SEGA ed uscirà il 21 ottobre su PC e PS5. ❓ Fonte: SEGA 🔔 Seguici su @g
🗞 Stupid Never Dies di GPTRACK50 sarà pubblicato da SEGA ed uscirà il 21 ottobre su PC e PS5. ❓ Fonte: SEGA 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 La remastered del JRPG EXSTETRA, originariamente pubblicato su Nintendo 3DS e PS Vita solo in Giappone, uscirà il 3 settem
🗞 La remastered del JRPG EXSTETRA, originariamente pubblicato su Nintendo 3DS e PS Vita solo in Giappone, uscirà il 3 settembre su PS5, Nintendo Switch 1 e 2. La versione PC è già disponibile. ❓ Fonte: Gematsu 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Lumines Remastered è ora disponibile su Android e iOS. ❓ Fonte: Enhance 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 SpeedRunners 2: King of Speed uscirà il 3 settembre su PC, PS5, Nintendo Switch e Xbox Series X/S. ❓ Fonte: tinyBuild 🔔 S
🗞 SpeedRunners 2: King of Speed uscirà il 3 settembre su PC, PS5, Nintendo Switch e Xbox Series X/S. ❓ Fonte: tinyBuild 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Durante una conferenza stampa a seguito della pubblicazione degli ultimi risultati finanziari, la CFO di Sony, Lin Tao, ha
🗞 Durante una conferenza stampa a seguito della pubblicazione degli ultimi risultati finanziari, la CFO di Sony, Lin Tao, ha parlato della decisione di smettere di produrre dischi per i giochi PlayStation dal 2028, rompendo così un silenzio che dura da quasi un mese. "Abbiamo annunciato che da gennaio 2028 non produrremo più giochi su disco, abbiamo fatto questo annuncio un anno e mezzo prima. Ci sono varie ragioni per cui abbiamo preso questa decisione: la principale è che la digitalizzazione dei contenuti prosegue, è un grande fattore. Non riguarda solo PlayStation, ma tutti i tipi di contenuti: la digitalizzazione continua. Ci abbiamo pensato molto e per diverso tempo, e abbiamo considerato tutto con cautela. Siamo arrivati a questa conclusione", ha spiegato Tao. "Abbiamo ricevuto tante opinioni: le persone hanno dei loro forti punti di vista, e li comprendiamo. I giochi sono amati da tante persone, è una forma d'intrattenimento amata dalle persone, ed è collegata ai loro ricordi in molti casi, quindi comprendiamo quelle emozioni. Vogliamo tenere tutto questo in considerazione, e nel futuro ecosistema digitale la questione del 'come coinvolgere i giocatori' è qualcosa che continueremo ad esplorare." ❓ Fonte: Sony (via Ethan Gach) 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 PS5 ha venduto 95.3 milioni di unità: nel trimestre conclusosi il 30 giugno 2026 sono state vendute complessivamente 1.6 m
🗞 PS5 ha venduto 95.3 milioni di unità: nel trimestre conclusosi il 30 giugno 2026 sono state vendute complessivamente 1.6 milioni di unità, in calo di 0.9 milioni rispetto allo stesso periodo dello scorso anno. Ci sono 125 milioni di utenti attivi al mese sul PSN, e sono stati venduti 66.1 milioni di copie di giochi: l'82% delle vendite di software classificate come "gioco completo" è in digitale, dato in calo dell'1% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno. Sony ha inoltre rassicurato di avere abbastanza memoria per la produzione di PS5 nel corso dell'anno. ❓ Fonte: Sony 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Stando ad un report di Frictional Games, una nuova versione di Amnesia: The Dark Descent è prevista per quest'anno. Non so
🗞 Stando ad un report di Frictional Games, una nuova versione di Amnesia: The Dark Descent è prevista per quest'anno. Non sono chiari i dettagli al momento. ❓ Fonte: allabolag.se 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Super Mario Sunshine sarà disponibile tra i giochi del GameCube di Nintendo Switch Online dal 13 agosto; D-HOPPER e ZERO R
🗞 Super Mario Sunshine sarà disponibile tra i giochi del GameCube di Nintendo Switch Online dal 13 agosto; D-HOPPER e ZERO RACERS saranno disponibili tra i giochi del Virtual Boy dal 4 agosto. ❓ Fonte: Nintendo 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Una Open Beta di Gears of War: E-Day si terrà dal 13 al 17 agosto. ❓ Fonte: XBOX 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci
🗞 Una Open Beta di Gears of War: E-Day si terrà dal 13 al 17 agosto. ❓ Fonte: XBOX 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Annunciato Thimbleweed Park 2: uscirà su PC nel 2028. ❓ Fonte: Gematsu 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una d
🗞 Annunciato Thimbleweed Park 2: uscirà su PC nel 2028. ❓ Fonte: Gematsu 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Annunciata la remastered di Croc 2: Kingdom of the Gobbos: uscirà su PC, PS4, PS5, Nintendo Switch e Xbox Series X/S. ❓ Fo
🗞 Annunciata la remastered di Croc 2: Kingdom of the Gobbos: uscirà su PC, PS4, PS5, Nintendo Switch e Xbox Series X/S. ❓ Fonte: Argonaut Games 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 The Ascent ha superato i 12 milioni di giocatori a 5 anni dal lancio. ❓ Fonte: Steam 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Suppor
🗞 The Ascent ha superato i 12 milioni di giocatori a 5 anni dal lancio. ❓ Fonte: Steam 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 L'aggiornamento Fondale Bolleblub di Pokémon Pokopia sarà disponibile dal 5 agosto. ❓ Fonte: The Pokémon Company 🔔 Seguic
🗞 L'aggiornamento Fondale Bolleblub di Pokémon Pokopia sarà disponibile dal 5 agosto. ❓ Fonte: The Pokémon Company 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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🗞 Parlando ad un evento di Silent Hill: Townfall, Motoi Okamoto di Konami ha detto che l'azienda è seria sul ritorno della s
🗞 Parlando ad un evento di Silent Hill: Townfall, Motoi Okamoto di Konami ha detto che l'azienda è seria sul ritorno della serie di Silent Hill (e non solo). "Il motivo principale per cui abbiamo deciso di avere più titoli in lavorazione, ad esempio tre giochi contemporaneamente, è perché volevamo comunicare ai giocatori che Konami è seriamente intenzionata a tornare sulla scena videoludica", ha dichiarato Okamoto. "Parte della strategia alla base di questa scelta consisteva nel lavorare su più giochi contemporaneamente, in modo da avere un nuovo titolo di Silent Hill ogni anno. In questo modo, i giocatori capiranno che non si tratta di una semplice facciata. Siamo seriamente intenzionati a tornare nel panorama videoludico e a offrire ai giocatori nuovi giochi". ❓ Fonte: GameSpot 🔔 Seguici su @gamingtalker ☕️ Supportaci con una donazione su Ko-Fi!
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