ch
Feedback
ThistleArts и его гейские мужики 🏳️‍🌈🏳️‍⚧️

ThistleArts и его гейские мужики 🏳️‍🌈🏳️‍⚧️

前往频道在 Telegram

Ян Фальк - арт директор издательства PATTERN В этом блоге вы найдете: 🇧🇪 Жизнь 🏳️‍⚧️🏳️‍🌈 беженца в Бельгии 😻 ММ Фанарт и OC's ❤️‍🔥 Рисую обложки к Achilean MM romance Только арты тут https://t.me/thistleartsonly

显示更多
3 106
订阅者
+324 小时
+147 天
-130 天
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+25
在0个频道中
八月 '26
+35
在1个频道中
Get PRO
七月 '26
+46
在2个频道中
Get PRO
六月 '26
+60
在2个频道中
Get PRO
五月 '26
+77
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+123
在8个频道中
Get PRO
三月 '26
+60
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+82
在3个频道中
Get PRO
一月 '26
+137
在7个频道中
Get PRO
十二月 '25
+331
在1个频道中
Get PRO
十一月 '25
+33
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+45
在2个频道中
Get PRO
九月 '25
+62
在7个频道中
Get PRO
八月 '25
+59
在4个频道中
Get PRO
七月 '25
+55
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+10 740
在8个频道中
Get PRO
五月 '25
+41
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+1
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+3
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+61
在4个频道中
Get PRO
一月 '25
+53
在3个频道中
Get PRO
十二月 '24
+29
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+54
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+55
在9个频道中
Get PRO
九月 '24
+40
在3个频道中
Get PRO
八月 '24
+46
在3个频道中
Get PRO
七月 '24
+38
在2个频道中
Get PRO
六月 '24
+53
在3个频道中
Get PRO
五月 '24
+50
在6个频道中
Get PRO
四月 '24
+48
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+49
在3个频道中
Get PRO
二月 '24
+43
在3个频道中
Get PRO
一月 '24
+52
在5个频道中
Get PRO
十二月 '23
+192
在23个频道中
Get PRO
十一月 '23
+66
在6个频道中
Get PRO
十月 '23
+93
在2个频道中
Get PRO
九月 '23
+42
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+69
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+93
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+66
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+78
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+305
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+102
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+106
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+57
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+276
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+329
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+223
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+119
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+84
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+31
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+44
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+67
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+22
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+395
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+27
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+43
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+46
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+86
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+271
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+309
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+227
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+335
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+59
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+9
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+90
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+73
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+123
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+46
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+1 106
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
07 九月+2
06 九月+3
05 九月+2
04 九月+5
03 九月+5
02 九月+7
01 九月+1
频道帖子
Наблюдаю сейчас в ру тредз (куда иногда все же заглядываю прищурив один глаз) что кажется в ру среде пошли те процессы, что были в англо среде 3 года назад. Т.е. активно идут срачи между сторонниками и оправдателями нейрослопа в творческой индустрии, и теми кто это на дух не переносит и считает (справедливо) и неэтичным и некачественным. Т.е. моя теория что ру среда отстает в среднем от англосреды в тенденциям на 3-5 лет подтверждается. В англосреде этот дискурс уже в общем давно сформировался и консенсус таков - нейрослоп дешевое говно. Быт на нем пойманным будь ты художник, писатель, музыкнт и.т.д - шаквар если твоя аудитория прогрессивная, а не консерваторы праваки бумеры. ИИ называют бумер-артом, а люди которые используют ИИ для творчества и значительной части когнитивных задач - meat proxy. Если писателя ловят на ИИ - с ним расторгают контракт. С художниками то же самое. Разумеется есть та часть которая тоже генерирует все что попало, но это с точки зрения хоть сколько-то окультуренной тусовки "дно дна" и аудитории практически не пересекаются. Т.е. в англо среде юзать ИИ ну это примерно как аналог того что ты публично признался в любви к творчеству Шамана, например. А любые проекты, которые НЕ используют ИИ а нанимают живых креаторов сразу получают буст в популярности. Я это сейчас особенно вижу в ДНД сфере. (я сейчас особенно про тех кто делает из днд контент) Там тоже шли эти срачи, и были те кто говорил "ну вооот. у нас нет стока деняк а картинке хочецца". И в итоге побеждают те кто делают коллабы с художниками и иллюстраторами. Общественное мнение уже сформировано. Если ты любишь Ии слоп и у тебя через каждое слово "а вот мне клод сказал" и "а вот я спросил у чата ДЖПТ" тебя записывают в meat proxy и ты не крутой.

2
Меня ужасно умиляет что в флемише есть свои аналоги слов "приветики", "спасибки" и.т.д. Это Hallotjes и Mercikes. Звучит как Халлоучес и мерсикес от слов Hallo и Merci. Так это милашечно!
415
3
Собственно вот эта точка комфорта это точка отсчета, своего рода база в которой у меня силы на жизнь не тратятся а либо в гомеостазе либо даже немного восстанавливаются. И чтобы не убиваться об жизнь и об задачи, значительную часть времени надо проводить в ней, чтоб были силы вылезать и тратить то что в ней накопилось. Т.е. это не то что надо теперь так жить 24-7. А то что надо так жить ДОСТАТОЧНО ПО ВРЕМЕНИ, чтоб были силы на то реальное важное, что хочется сделать за ее пределами. И эта мысль, вы удивитесь, для меня новая.
451
4
Сейчас моя основная тема в терапии это необходимость мириться с тем что очень многие аспекты меня никогда не станут «лучше» Я никогда не «вырасту и стану нормальным». Я никогда не перерасту. Не найду волшебную таблетку. Не научусь. Не пересилю. Тот образ меня к которому я всю жизнь то бегу то ползу то пытаюсь прыгать сквозь горящие хулахупы принципиально не достижим. Это просто попытки в более или менее успешный маскинг. И нет смысла ждать когда я «начну лучше справляться» Нужно жить с тем что есть. И стараться сделать себе в первую очередь достаточно комфортно. Я вот долго искал для себя формулировку того что для меня «точка комфорта» помимо «не умираю и ладно» И в итоге пришел к тому что это когда я могу сидеть в своем кабинете делать то что мне интересно, мне на жарко и не ярко, и никто меня не трогает. Мне никуда не надо идти, мне ни с кем не надо созваниваться и я просто могу быть погружен в работу и творчество. Макс где-то рядом и я могу в любой момент к нему выйти за обнимашками. И я это сказал и такой - но если я так буду жить я же мхом порасту? А терапевт такой: а минусы будут? Есть люди которые вообще в лесу живут и им отлично. И я крепко призадумался.
452
5
Длинная горизонтальная композиция это трудно для начинающих. (да и мне трудно, ладно). Но это не значит что не надо ей учитьс+9
Длинная горизонтальная композиция это трудно для начинающих. (да и мне трудно, ладно). Но это не значит что не надо ей учиться. Просто нужно подходить к ней с умом и тогда когда вы уже знакомы и более уверенно владеете более легкими жанрами. Но для вдохновения и изучения именно такого формата отлично подходит кино. Сделал подборку кадров из кино в горизонтальном формате, и тут отлично видно как масстерски все построено и в плане композы, и масс, и света.
627
6
Ну и наокнец, давайте посмотрим на оверпейнт в плане цвета и спец эффектов. Я четко разбил картинку на темную и светлую части
Ну и наокнец, давайте посмотрим на оверпейнт в плане цвета и спец эффектов. Я четко разбил картинку на темную и светлую части при этом свет остался в заднике потому что он во-первых создает атмосферу сказочной залы, во вторых подчеркивает героев. Добавил контр-света рыцарю, а то в оригинале он есть у героя в шляпе а у рыцаря нет. Усилил насыщенность потому что в атмосфере "осенний волшебный день" у всего золотистый оттенок и там где солнце бьет и в отраженном сфере (особенно учитывая что на рыцаре доспехи а не втором герое шелковые одежды) все это должно быть ярче и брать много света. Добавил текстуру, увел задний план в расфокус (это нужно если мы хотим показать что пространство большое, а не маленькое). Добавил листьев которые идут вверх (чтоб было опять же ощущение большого пространства и эмоционально линии не прибивали гереов к полу. Среди листьев сделал вариативность по цвету, некоторые сделал прям буквально белыми, потому что яркий свет будет по разному их освещать. И это добавляет атмосферности. Добавил шума чтоб все это соединилось вместе и ощущалось что герои дышать одним воздухом и этот воздух ВОЛШЕБНЫЙ. Где мог - убрал детали и объединил в общие формы. Таким образом мы решили наши задачи. Атмосфера, планы, иерархия, история. Если вы чувствуете что вы делаете слишком много деталей и все прорисовываете, значит вам надо вернуться на несколько шагов назад и задать себе вопрос - что тут важно? Что на самом деле важно? На что я хочу чтоб в первую очередь обращали внимание, а на что - во вторую? Какую историю я рассказываю? Если нет четкого плана и четкой идеи то вас будет тянуть в передетализацию. Если есть вопросы и.т.д. - задавайте. Мне всегда приятна ваша обратная связь.
611
7
Теперь давайте посмотрим по иерархии элементов и композиции. Если что я не сторонник композиционых сеток как религии. Это не+1
Теперь давайте посмотрим по иерархии элементов и композиции. Если что я не сторонник композиционых сеток как религии. Это не универсальное правило. Можно действовать вообще вне их. Иногда цвет и динамика важнее. Не надо чтоб все точно попадало в нужные точки и.т.д. Но по началу хотя бы примерно ориентироваться на них чтоб увидеть как у вас что вообще собирается и как соотносится одно с другим все таки полезно. Не для того,чтоб прям религиозно им следовать. А чтоб научиться ДУМАТЬ о том что иерархия на изображении все таки важна. И какое-то соотношение ключевых масс и элементов быть в идеале должно чтоб взгляд знал куда смотреть. В первом случае даже если мы опускаем тот момент что у нас там остается куча пустого пространства, все равно очень заметно насколько хаотично располагаются объекты и как мало они в сущности связаны между собой. Но мне понравилась та дуга которые образовывала линия плаща, и то как они соединялись с тенью от рыцаря. И я воспользовался этим в своей правке. Обрезал картинку по дуге , и дорисовал более крупный плащ для героя, чтоб придать его фигуре веса, и как бы соединить его по смыслу с общей массой переднего плана. Еще я подвинул героя в шляпу ближе к рыцарю так чтоб их руки оказались в прямом противовесе. Чтоб между их ладонями возникло более сильное притяжение и негативное пространство которое формируют их силуэты стало более ритмичным. Для этого я упростил фон за ними, чтоб он не отвлекал а подсвечивал. И на сетке видно как там прям доп линия внимание соединила их руки. И угол шляпы. Можно было сделать это все еще точнее и интереснее. Но я думаю тут важно показать как сделать "лучше" а не "идеально". Так же я собрал группу персонажей и поставил ее на другой конец дуги, чтоб взгляд шел от них, по линии плащей и переднего плана и закруглялся на взаимодействии гереов. Так я символично связан задний план с переднем. Ведь люди на заднем плане смотрят и обсуждают. По хорошему надо было еще лучше раскидать их на три плана. Люди совсем вдалеке, персонажи поближе которые сплетничают. Но это было сложно сделать в рамках коллажа.
576
8
Теперь давайте разбираться по конкретике. Сразу оговорюсь, будем считать что мы договорились, что делать длинную композу - сл
Теперь давайте разбираться по конкретике. Сразу оговорюсь, будем считать что мы договорились, что делать длинную композу - слишком сложная задача. Да и я бы ебанулся просто пытаясь ее вытащить. И мы решаем кусочки от этой большой задачи. Тут мы возьмем следующее - атмосфера осненнего бала, фентезийность, планы, отношения героев на фоне внимания толпы. Иерархия и композиция. Как вы понимаете, я просто коллажирую то что уже есть и где-то по минимуму быстро что-то подрисовываю, так что мои возможности ограничены. Все дисклеймеры сделаны, теперь сам разбор. Первое что мы делаем это смотрим на оригинал в цвете и без цвета и мою коррекцию так же в цвете и без цвета. Цвет легко может нас обмануть, потому что ну "красивенько же". И так как я сам как автор ЗНАЮ какую информацию я хочу положить. у меня может легко возникнуть ложное ощущение что я так и сделал. Поэтому очень полезно смотреть на свою работу в ЧБ (а лучше и планировать ее в ЧБ). И в маленьком формате чтоб понять какую историю рассказывают основные формы и массы. Если вы посмотрите на оригинальную работу - она очень дробная. Не понятно на что смотреть, У нас вообще 4 ярких белых пятна справа в углу, которые самые светлые и ритмичные на всей картинки, и не понятно почему это так важно. Почему они ТАК привлекают внимание? Фигура рыцаря вообще сливается. Его сложно опознать так как архитектура и линии фона его перекрывают и отвлекают внимание. Фигура господина в шляпе тоже пересекается по тону и значению с темной колонной и ветками. И еще очень важно - потолок тут черной полосой прям приколачивает персонажей к полу. Нет ощущения воздуха, романтики, чего-то волшебного. Композиция буквально сдавливает героев и единственное светлое пятно это те самые четыре окошка которые в сущности не дают нам никакой ценной информации. Что сделал я? Собрал формат (мы помним что мы не делаем длинный). Выделил главных героев, вытянул задник чтоб было ощущение высокой залы и воздуха, сгруппировал людей как часть задника имитируя два плана толпы. Можно было сделать сильно лучше, но это все на что я был способен просто копипастя кусок оргинала, по хорошему надо было просто перерисовать. Сейчас пойдем смотреть подробнее.
552
9
Сегодня будем разбирать эту работу. Запрос был на то чтоб разобраться как работе лучше передать атмосферу осеннего бала, явно
Сегодня будем разбирать эту работу. Запрос был на то чтоб разобраться как работе лучше передать атмосферу осеннего бала, явно в фэнтезийном антураже и что окружающие смотрят на главных героев и обсуждают происходящее между ними. А так же в чем проблема с иерархией планов и почему не получается сделать глубину пространства. Я долго подбирался к этой картинке с анализом, потому что тут конечно ЗАДАЧКА на миллион. Первое что я хочу сказать - вы взялись за очень сложную задачу. Настолько сложную, что в таком формате (супер длинная горизонталь) с очень подробным многофакторным окружением включающим в себя не только главных героев, но и второстепенных, я не уверен что взялся бы. Это дико сложно композиционно. Для этого надо в сущности уметь работать не только с длинным форматом, но и с планами как боженька. И в вашем случае могу сказать "безумству храбрых поем мы песню!". Я с одной стороны от всей души вас хвалю за смелость попробовать. Это круто. И я вижу какая огромная работа была проделана. Но я хочу со всей любовью и уважением к вам, порекомендовать вам не класть эту работу в портфолио и сейчас я объясню почему. (а там и про портфолио был вопрос). 1. Если вы кладете работу в портфолио вы должны ей показать две вещи. Первая - Вы готовы и дальше делать работы такого плана. Вторая - вы показываете что умеете решать творческие и технические задачи которые такая работа требует. 2. По работе видно что вы не очень понимаете как эти задачи решать. И любой арт директор глядя на нее решит, что вы пытаетесь прыгнуть выше головы не понимания этого. И не умея по сути решать задачу за которую беретесь. И даже если вдруг какой-то частный клиент всех этих выводов не сделает, но решит что ему такое надо - вы будете вынужден снова пытаться прыгать выше головы, при этом не имея инструментария для решения такой задачи. Подобный формат и плотность окружения вам пока не по плечу. (если честно он мало кому по плечу, повторюсь супер длинная горизонталь, фентези архитектура, многоплановость, много персонажей помимо главных ЭТО ПИЗДЕЦ ТРУДНО. Это совершенно не рядовая задача. И я хочу, чтоб было понятно что да, не смотря на то что важно и нужно понемногу браться и делать то чего раньше не делал и повышать сложность, но делать это надо аккуратно. В вашем случае это когда человек который в жизни больше вес чем 2-4 кг гантели в руки не брал, решает поднять 100 кг штангу. Это не полезно. Потому что вы тратите много времени и действуете исключительно интуитивно, и теряетесь, в итоге прорисовываете все детали, потому что у вам буквально нет еще инструментария для того, чтоб выстроить визуальную иерархию. Понять что важно, что не важно, как показать то, что вы хотите показать. Вы молодчина что сами видите проблемы в этой работе и довольно точно их описываете. И вы совершенно правы в это и это уже говорит о том что у вас отлично работают мозги. И пока я бы направил их на оттачивание отдельных задач, из которых потом со временем, возможно вы наберете достаточно навыка чтоб и такие задачки решать. Это пока резюме по работе, в следующем посте будут примеры коррекции. #КритикаСуважением
591
10
Меня на самом деле бесконечно удивляет то, что по местным меркам я человек довольно умеренно левых взглядов, но вот для ру среды и людей из бывшего СНГ в целом, я прям какой-то радикально левый чувак. Это прям так удивительно каждый раз.
782
11
Надо себе блин как-то зарубить уже на носу что ли, что нельзя, нельзя мне лезть в дискуссии в ру коммьюнити.
788
12
Продолжаю отвечать на ваши вопросы. И теперь давайте поговорим про то как переучиться с традишки рисовать в диджитал. И мой о
Продолжаю отвечать на ваши вопросы. И теперь давайте поговорим про то как переучиться с традишки рисовать в диджитал. И мой ответ будет шокирующим - НИКАК! В том плане что вам не надо переучиваться. Не надо менять один навык на другой. Надо один навык на другой НАЛОЖИТЬ. То что у вас за спиной традишка, это огромный плюс и факт вашей творческой биографии, часть вашей ДНК. Это уже никуда не денется. Это ценно. И нет никакой необходимости отказываться от того чему вас традишка научила. Дидж должен расширить ваши возможности, а не поменять одни на другие кардинально. Вы можете взять то что вам нравится и торкает в традишке, и применить это в дидже. Например мой акварельный бэкграунд очень сильно влияет на то, как я рисую в дидже. Вот не так давно, я проводил опрос про слова ассоциации с моими работами и там очень высокочастотным результатом были слова "воздушный" "изящный" "яркий". А ведь это все характеристики и акварели тоже. Ваша задача освоить цифровые инструменты в той программе которая больше всего вам подходит по цене, функционалу и задачам (это отдельный разговор). Но никто вам не мешает (а я наоборот так очень советую) брать в вашу цифровую практику, то видение и то понимание цвета, света, линии, текстур и.т.д что вам дает традишка. Современные программы дают огромный инструментарий позволяющий достигать традишечных эффектов там где они вам нужны. Главное что важно освоить в традишке это то как работают кисти, смешение цвета (в зависимостиот программы), режимы наложения, и все что упрощает жизни - векторные фигуры и smart shapes, перспективные сетки, трансформирование объектов и.т.д. Это самые ключевые штуки. Ну и постепенно собирать библиотеку кистей которая подойдет именно под ваши задачи. Главное не будь как я - я бешеный хоардер (человек который коллекционирует кисти и у него их столько что он в жизни ими всеми не воспользуется). Я вот думал что у меня нет аутической склонности к коллекционированию, пока не просмотрел на количество своих арт материалах во всех медиумах.
749
13
Каждый раз когда я вижу человека который использует слово "Луддит" как ругательство я знаю, что он мало образован и не понимает о чем он говорит, и беззастенчиво пользуюсь этим. Он мне такой "вооот, вы простив ИИ рисунков, вы Луддит, ну идите на глинянных табличках рисуйте". А я ему "АААа вы против Луддитов, ну отдавайте свой 8 часовой рабочий день, право не больничный и отпуск, выходные, праздники, и пенсию! Добро пожаловать в труд по 14 часов, начиная с 6-7 лет и пока не сдохнете" Многие просто вообще не в курсе, что во многом чартисты идеологические наследники именно луддитов, и именно с них ВООБЩЕ началась политическая борьба за права рабочих и за адекватные условия труда. Причем именно луддиты долгое годы ДО тех самых эпизодов с крушением станков, сформировали практику политической борьбы в правовом поле. Писали письма, обращения, формулировали запросы и претензии.
767
14
Друзья, давайте в эту пятницу заглянем в книгу Эл Хартли «Иные». Представляем одну из четырех иллюстраций внутреннего оформле
Друзья, давайте в эту пятницу заглянем в книгу Эл Хартли «Иные». Представляем одну из четырех иллюстраций внутреннего оформления. Предзаказ на книгу открыт в издательстве и магазине «Книжная Полька». Вся информация находится по ссылке.
647
15
Бешено горжусь визуалом этого проекта. (Я его арт-дирекчу, а то может новенькие не в курсе)
779
16
Спасибо за вопрос! Смотрите, все опять сводится к нише. Раз есть монстарфак романс, где романтический интерес это хтонь или и
Спасибо за вопрос! Смотрите, все опять сводится к нише. Раз есть монстарфак романс, где романтический интерес это хтонь или инопланетян, значит есть под это рынок. Есть люди которые любят именно хтоней и инопланетян. Значит на этом рынке есть уже вполне сложившиеся характеристики того о чем вы спрашиваете. Где это "секси хтонь" а где уже "ту мач". Берите топы жанра, смотрите что рисуют художники которые делают обложки для такого жанра, и анализируйте что между ними общего. Где эта самая грань пролегает. Если существует рынок, значит существуют те кто уже довольно давно делают для этого рынка именно то что этот рынок хочет и за что готов платить. У них и учитесь. #МеняСпрашивают
804
17
Отнесли, кароч книжки. И Макс сказал что вообще вопросов не возникло даже. Отсканировали их, сказали спасибо, и он ушел. Господи, если бы я его попросил раньше, сколько бы нервов сэкономил, без ощущения что я проебываю этот таск. Будет мне опыт и урок.
863
18
Еще кстати хорошая тема, это найти нескольких авторов, (ныне работающих) для которых вы бы хотели делать обложки. Посмотреть какие у них они сейчас. (в идеале выбирать тех у кого с этим все хорошо, лидеров рынка и.т.д.). Кто им рисует. Что умеют и.т.д. Я в свое время смотрел на пару авторов и их обложки и думал "хочу как у них и чтоб однажды они у меня заказали облогу". Сейчас некоторым из них я рисую ПОСТОЯННО. У меня осталось ДВА автора, которым я еще не рисую их моего списка. И надеюсь, однажды, это случитсяф.
807
19
Спасибо за классные вопросы. У меня сейчас как раз настроение поотвечать. 1. Определите в каком жанре вы хотите работать. СЛР
Спасибо за классные вопросы. У меня сейчас как раз настроение поотвечать. 1. Определите в каком жанре вы хотите работать. СЛР? Ромэнтези? Literary fiction? Детские книги? Young adult? High Fantasy? Это важно и исходя и из ваших навыков, и насмотренности, и понимания жанра, и чтоб вам не было скучно рисовать в этом жанре много много раз. Если вы себе говорите "да я все могу" - у вас проблема. Вы плохо понимаете себя, свою органику и с этим надо работать в первую очередь. Я вам клянусь вы может и можете технически многое, но КРУТО можете только ограниченный набор жанров. А интересно и торкает вас еще меньше. Я как арт-дирекктор всегда напрягаюсь если в портфолио вижу "многостаночника". Это для меня сигнал, что человек пока не очень понимает что делает и берется за все подряд. Это не значит, что вам нужно строго только один жанр. Но всегда лучше когда жанр 1 и несколько поджанров например. Я вот в целом работаю в жанре ММ романса но в разных поджанрах. Хотя сейчас и тут сокращаю вариации потому что понял что да могу я все, но быстрее и лучше делаю ограниченные штуки. 2. Посмотрите что происходит на рынке в выбранном вами жанре и поджанре. Найдите лучших (с вашей точки зрения) художников, которые работают на ярких и заметных проектах. И посмотрите как сделаны и работают их обложки. Какие там есть ключевые элементы. Так вы определите требуемые навыки. Их и надо прокачивать. 3. Да, можно пробовать придумывать обложки. Есть два варианта как это можно делать. Либо сделать новые обложки для ваших любимых книг в жанре. Или например обложка для фильма как если бы он был книгой. И еще очень полезное упражнение это делать обложку по короткому саммари. Условно "Он - наследный принц, но вынужден жить среди отбросов, чтоб скрыться от врагов убивших всю его семью в следствии заговора.Однажды его спасает от неминуемой гибели случайный прохожий. Между ними вспыхивает искра, но оказывается это сын его заклятого врага. Что победит, любовь или борьба за власть?" (я сейчас это от балды написал) Берете и зная только это, делаете обложку по которой будет читаться что это за история. Даже схематично можно. Про то как переучиться из традишки в дидж напишу отдельно. #МеняСпрашивают
765
20
Если у вас есть вопросы по работе иллюстратора обложечника, и на что я смотрю как арт-директор, а что сам у себя прокачиваю как иллюстратор, велкам в комменты. Спрашивайте. Про другие неотвеченные вопросы помню. Про разборы ваших работ тоже помню. Все постепенно будет.
771