ch
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

前往频道在 Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

显示更多
8 543
订阅者
无数据24 小时
-57
-1330
帖子存档
Создание модели в ZBrush - Алтарь для 3д печати. Записи стримов Записи стримов с твича по созданию фигурки для настолки https
Создание модели в ZBrush - Алтарь для 3д печати. Записи стримов Записи стримов с твича по созданию фигурки для настолки https://render.ru/ru/Slava_Axe/post/25967

После протестов разработчиков Unity решила отменить спорную плату за использование своего движка Unity - компания, известная
После протестов разработчиков Unity решила отменить спорную плату за использование своего движка Unity - компания, известная своим игровым движком, объявила об отмене платы за использование, которая вызвала бурю негодования среди разработчиков игр. Подробнее в новости. https://render.ru/ru/news/post/25972

Substance 3D Modeler 1.14 от Adobe В Substance 3D Modeler 1.14 переработан набор инструментов для рисования, позволяющий рисо
Substance 3D Modeler 1.14 от Adobe В Substance 3D Modeler 1.14 переработан набор инструментов для рисования, позволяющий рисовать декали с помощью инструмента Paint, а также рисовать во время скульптинга. https://render.ru/ru/news/post/25960

Redshift 2025 от Maxon Redshift 2025 получил переработанную систему caustics, включая поддержку каустики методом перебора и д
Redshift 2025 от Maxon Redshift 2025 получил переработанную систему caustics, включая поддержку каустики методом перебора и дополнительно обновленный набор инструментов нефотореалистичного рендеринга (NPR). https://render.ru/ru/news/post/25955

Подборка свежих вакансий CG Индустрии! Компании "Lesta Games", в офис требуется: - Специалист по CG графике. З/п по согласова
Подборка свежих вакансий CG Индустрии! Компании "Lesta Games", в офис требуется: - Специалист по CG графике. З/п по согласованию. - Concept artist. З/п по согласованию. Компании ООО "ПостПро18 студия" в офис требуются: - Houdini Artist; Houdini VFX. З/п 90 000 - 150 000 руб. - Режиссёр монтажа/ монтажер. З/п по согласованию. Компании DigitalRazor на удаленную работу требуется: автор DigitalRazor. З/П 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема. Студии Carrot Broadcast в офис требуется: - Motion-designer. З/п 90 000 - 160 000 руб. - 3d-моделлер - аниматор З/п 80 000 - 120 000 руб. Студии POSTKINO FX на работу в офис требуется (З/п до 150 000): - CG-generalist; VFX Artist; Compositing Artist Анимационной студии "Паровоз" требуются: - РИГГЕР, З/п 80 000-150 000 руб. - Lead composer/Ведущий специалист по композу, З/п 130 000-150 000 руб. - Специалист по компоузу, З/п 80 000-110 000 руб. - Рендер-артист, З/п 90 000-120 000 руб. Подробнее в разделе вакансий: https://render.ru/ru/vacancy/search

Adobe выпустили Photoshop 25.12 Photoshop 25.12 - небольшое обновление рабочего процесса, добавляющее возможность просматрива
Adobe выпустили Photoshop 25.12 Photoshop 25.12 - небольшое обновление рабочего процесса, добавляющее возможность просматривать уведомления непосредственно в приложении при отправке документов на просмотр. https://render.ru/ru/news/post/25959

Веном 3: Последний танец - трейлер Приспособившись к совместному существованию, Эдди и Веном стали друзьями и вместе сражаютс
Веном 3: Последний танец - трейлер Приспособившись к совместному существованию, Эдди и Веном стали друзьями и вместе сражаются со злодеями. Но теперь за Эдди охотятся военные, а за Веномом его инопланетные сородичи… https://render.ru/ru/webvideo/post/25961

Процесс создания концепт-арта скина для корабля в «Мире Кораблей» В этой статье хотелось бы рассказать о подходах и принципах
Процесс создания концепт-арта скина для корабля в «Мире Кораблей» В этой статье хотелось бы рассказать о подходах и принципах концептирования кораблей, инструментах и техниках. https://render.ru/ru/LestaGames/post/25951

Пиксель-арт в современной игровой индустрии: возрождение классики и новые горизонты В эпоху фотореалистичной графики и 3D-мод
Пиксель-арт в современной игровой индустрии: возрождение классики и новые горизонты В эпоху фотореалистичной графики и 3D-моделирования пиксель-арт переживает настоящий ренессанс. Рассмотрим причины его востребованности в игровой индустрии, новые техники и инструменты, а так https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/25949

Конец 3D художникам? Автор показывает примеры создания 3D моделей, текстур, анимации с использованием нейросетей и это сильно
Конец 3D художникам? Автор показывает примеры создания 3D моделей, текстур, анимации с использованием нейросетей и это сильно отличается от того, что мы видели год назад. В видео толковая аналитика и будущее с 3d стоков. https://render.ru/ru/webvideo/post/25952

Red Hat выпустила дистрибутив RHEL AI для работы с ИИ Компания Red Hat представила первую версию дистрибутива RHEL AI, предна
Red Hat выпустила дистрибутив RHEL AI для работы с ИИ Компания Red Hat представила первую версию дистрибутива RHEL AI, предназначенного для машинного обучения и создания серверных решений с использованием больших языковых моделей. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/25953

Выпущен Cinema 4D 2025 Cinema 4D 2025 - новая версия 3D-программного обеспечения, в котором обновлён набор инструментов проце
Выпущен Cinema 4D 2025 Cinema 4D 2025 - новая версия 3D-программного обеспечения, в котором обновлён набор инструментов процедурного моделирования Cinema 4D и добавлен тег Field Driver для процедурной анимации. https://render.ru/ru/news/post/25956

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 121 новая работа в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 121 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Состоялся релиз ZBrush для iPad ZBrush для iPad - долгожданная новая версия программного обеспечения для цифрового скульптинг
Состоялся релиз ZBrush для iPad ZBrush для iPad - долгожданная новая версия программного обеспечения для цифрового скульптинга на планшетах. Подробнее о его возможностях в новости на сайте. https://render.ru/ru/news/post/25948

Перенос анимации из Maya в Unreal (FBX+Alembic) | Часть VI Два видео, в 5 части я анимирую скелет который держит щит, на него
Перенос анимации из Maya в Unreal (FBX+Alembic) | Часть VI Два видео, в 5 части я анимирую скелет который держит щит, на него дракон дышит огнем, в 6 части экспорт анимации в unreal, работа с виртуальными текстурами в unreal, настройка материалов дракона. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25944

Состоялся релиз ZBrush 2025 Maxon выпустили ZBrush 2025 - новую версию программного обеспечения для цифровой скульптуры. ZBru
Состоялся релиз ZBrush 2025 Maxon выпустили ZBrush 2025 - новую версию программного обеспечения для цифровой скульптуры. ZBrush 2025.0 позволяет экспортировать файлы в ZBrush для iPad - новую версию ПО для планшетов. https://render.ru/ru/news/post/25947

Ai Motion Awards 2024: Первая премия в области ИИ Моушен Дизайна Ai Motion Awards 2024 (AiMA)! Это первая международная преми
Ai Motion Awards 2024: Первая премия в области ИИ Моушен Дизайна Ai Motion Awards 2024 (AiMA)! Это первая международная премия, которая отмечает творческие достижения в области использования инструментов искусственного интеллекта в motion design. https://render.ru/ru/AiMA/post/25908

Представляем вам интересную работу "Protocol Keeper" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
+2
Представляем вам интересную работу "Protocol Keeper" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Artem Filippov (Atmonez) Использовавшийся при создании софт: Cinema 4D, Adobe After Effects Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/243698 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Мокап из видео в Cascadeur и доработка в Unreal Engine Мокап из видео в Cascadeur и доработка в Unreal Engine. Урок. https://
Мокап из видео в Cascadeur и доработка в Unreal Engine Мокап из видео в Cascadeur и доработка в Unreal Engine. Урок. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25943

Состоялся релиз Plasticity 2024.2 Plastic Software представила Plasticity 2024.2 - новую версию облегченного NURBS–моделера,
Состоялся релиз Plasticity 2024.2 Plastic Software представила Plasticity 2024.2 - новую версию облегченного NURBS–моделера, в который добавлены новые опции привязки и деформации сетки, а также возможность импорта векторной графики. https://render.ru/ru/news/post/25939