ch
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

前往频道在 Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

显示更多
8 549
订阅者
-524 小时
-147
-1930
帖子存档
Star Wars: Fate of the Old Republic тизер Кейси Хадсон, автор культовых Knights of the Old Republic и Mass Effect, возвращает
Star Wars: Fate of the Old Republic тизер Кейси Хадсон, автор культовых Knights of the Old Republic и Mass Effect, возвращается во вселенную Star Wars. https://render.ru/ru/webvideo/post/27610

Интервью | Юлия Скуратова | Фестиваль «Каракуз» Этим летом фестиваль «Каракуз» в Татарстане стал площадкой, где супервайзеры
Интервью | Юлия Скуратова | Фестиваль «Каракуз» Этим летом фестиваль «Каракуз» в Татарстане стал площадкой, где супервайзеры нашей школы, чей опыт включает ведущие проекты индустрии, выступили в качестве спикеров и героев интервью. https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27605

Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы предлагаем вам озн
+2
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU! В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами White GameDev Academy. Курс "Большой командный проект "3D-ПЕСОЧНИЦА" - В течение 2 мес команда 3d-художников под руководством лида будет собирать игровую локацию по мотивам Hogwarts Legacy. Здесь можно пробовать новое и не бояться "быть уволенным". Старт 2 января. Курс: "STUDIO-READY 3D ARTIST" Научитесь создавать пропсы, игровое окружение и 3d-персонажей по полному игровому пайплайну. Освойте работу в популярных стилях. Курс: "Создание реалистичного 3D-персонажа". С менторской поддержкой. Повысьте свой уровень навыков 3d-художника до уровня требований игровых студий и научитесь создавать реалистичных 3d-персонажей по полному игровому пайплайну. Изучите анатомия (мужскую и женскую), разберитесь с ригом, анимацией и загрузкой персонажей в Unreal Engine.

Disney и OpenAI объявили о партнерстве на $1 млрд для создания контента с участием персонажей Disney Компания Disney заключил
Disney и OpenAI объявили о партнерстве на $1 млрд для создания контента с участием персонажей Disney Компания Disney заключила крупное соглашение с OpenAI, предоставив лицензию на использование более 200 культовых персонажей Disney, Marvel, Pixar и "Звездных войн". https://render.ru/ru/news/post/27607

Terminator 2D: No Fate - релизный трейлер Студии Bitmap Bureau и Reef Entertainment выпустили релизный трейлер Terminator 2D:
Terminator 2D: No Fate - релизный трейлер Студии Bitmap Bureau и Reef Entertainment выпустили релизный трейлер Terminator 2D: No Fate с геймплейными сценами из фильма включая войну будущего и драку голого шварценеггера с байкерами. https://render.ru/ru/webvideo/post/27604

Урок по solaris. Варианты и инстансинг. Здесь я покажу простой способ создания вариантов любой модели и копирование их на точ
Урок по solaris. Варианты и инстансинг. Здесь я покажу простой способ создания вариантов любой модели и копирование их на точки используя instancer, это можно использовать для создания камней, растений и много другого. https://render.ru/ru/AG/post/27402

BoneAnim-Combo (for maya) BoneAnim-Combo — это бесплатный инструмент для Maya, который автоматически объединяет несколько фай
BoneAnim-Combo (for maya) BoneAnim-Combo — это бесплатный инструмент для Maya, который автоматически объединяет несколько файлов анимации в одну непрерывную последовательность. https://render.ru/ru/emelnikov/post/27601

Из 3ds max в houdini и обратно. Тут я расскажу как я переношу сцену из 3ds max в houdini для дальнейшей сборки, доработки и р
Из 3ds max в houdini и обратно. Тут я расскажу как я переношу сцену из 3ds max в houdini для дальнейшей сборки, доработки и рендера. https://render.ru/ru/AG/post/27600

Анимационная короткометражка "Снежный медведь" от ветерана Disney Бывший супервайзер анимации Disney Аарон Блейз, известный п
Анимационная короткометражка "Снежный медведь" от ветерана Disney Бывший супервайзер анимации Disney Аарон Блейз, известный по "Королю Льву" и "Мулан", за три года в одиночку создал 11-минутный короткометражный фильм "Снежный медведь". https://render.ru/ru/webvideo/post/27603

Gaea 3.0 - крупное обновление инструмента для проектирования ландшафта намечено на 2026 год QuadSpinner раскрыла детали следу
Gaea 3.0 - крупное обновление инструмента для проектирования ландшафта намечено на 2026 год QuadSpinner раскрыла детали следующей крупной версии Gaea 3.0, предназначенной для дизайнеров ландшафтов, которая будет включать новый векторный инструментарий и многое другое. https://render.ru/ru/news/post/27599

Студии Carrot Broadcast в офис требуется: - 3D-моделлер Условия: - Работа в аккредитованной ИТ-компании. - Оформление по ТК.
Студии Carrot Broadcast в офис требуется: - 3D-моделлер Условия: - Работа в аккредитованной ИТ-компании. - Оформление по ТК. - График работы с 12.00 до 20.00. - Отсутствие бюрократии и дресс-кода. - Возможность профессионального роста. - Молодой и дружный коллектив, готовый делиться опытом и знаниями. Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2259

Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд 3D-художник Дмитрий Безродний (Hell Let Loose, Hunger) поделился с Digi
Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд 3D-художник Дмитрий Безродний (Hell Let Loose, Hunger) поделился с DigitalRazor двадцатилетним опытом и помог написать подробный гайд по созданию реалистичных персонажей для видеоигр. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27556

Арт-ликбез: История архитектурных стилей Рассмотрим основные архитектурные стили в хронологическом порядке их появления в ист
Арт-ликбез: История архитектурных стилей Рассмотрим основные архитектурные стили в хронологическом порядке их появления в истории. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27562

Реалистичные эмоции и мимика в ИИ-генерации: кейс Blaster и "Рабочего названия" На примере ролика для "Национальных приоритет
Реалистичные эмоции и мимика в ИИ-генерации: кейс Blaster и "Рабочего названия" На примере ролика для "Национальных приоритетов" показываем, что генерация уже может выглядеть реалистично, при этом сильно сокращает сроки на проект. https://render.ru/ru/Blaster/post/27597

Kонцепт к Detroit: Become Human с пояснениями Даже из скучной задачи можно сделать красивый концепт-арт. Процесс с пояснениям
Kонцепт к Detroit: Become Human с пояснениями Даже из скучной задачи можно сделать красивый концепт-арт. Процесс с пояснениями от Wojtek Fus. https://render.ru/ru/CGLAB/post/27595

Студии Carrot Broadcast в офис требуется: - 2D моушн-дизайнер Условия: - Работа в аккредитованной ИТ-компании. - Оформление п
Студии Carrot Broadcast в офис требуется: - 2D моушн-дизайнер Условия: - Работа в аккредитованной ИТ-компании. - Оформление по ТК. - Офисный формат работы. - Отсутствие дресс-кода и бюрократии. - Корпоративные традиции и мероприятия. - Коллектив, готовый делиться опытом. Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2258

О скейле и пресетах в MD. Смотрим наглядно. Рассказываю о том, как важен масштаб аватара для создания реалистичных складок. Р
О скейле и пресетах в MD. Смотрим наглядно. Рассказываю о том, как важен масштаб аватара для создания реалистичных складок. Раскладка пресетов. https://render.ru/ru/DigitalZhmykh/post/27587

Animation Task Planner 2025 Продюсер кидает тебе список из 47 анимаций со словами "распредели по задачам на неделю". Ты откры
Animation Task Planner 2025 Продюсер кидает тебе список из 47 анимаций со словами "распредели по задачам на неделю". Ты открываешь Excel, начинаешь складывать часы, делить на дни, пытаешься понять кто что будет делать... https://render.ru/ru/emelnikov/post/27588

Maxon представила Redshift 2026.2 Maxon представила Redshift 2026.2 с новым методом дисплейсмента и поддержкой AMD RDNA 4 htt
Maxon представила Redshift 2026.2 Maxon представила Redshift 2026.2 с новым методом дисплейсмента и поддержкой AMD RDNA 4 https://render.ru/ru/news/post/27593

Unity 6.3 LTS - пять ключевых особенностей для художников и разработчиков игр Unity выпустила новую версию игрового движка Un
Unity 6.3 LTS - пять ключевых особенностей для художников и разработчиков игр Unity выпустила новую версию игрового движка Unity 6.3 LTS, которая предлагает улучшенные инструменты для создания графики, оптимизации производительности и поддержки 2D и 3D рендеринга. https://render.ru/ru/news/post/27594