RENDER.RU
前往频道在 Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
显示更多8 541
订阅者
-124 小时
-67 天
-1730 天
帖子存档
8 541
Apple представила новый процессор M4 chip
Apple утверждает, что обновленный нейронный движок M4 “мощнее, чем любой нейронный процессор в любом ПК с искусственным интеллектом на сегодняшний день”.
https://render.ru/ru/news/post/25479
8 541
Онлайн этюд. Брэд Питт.
Развивайте навык пропорционирования, быстрого достижения портретного сходства и погрузитесь в тонкости возрастных изменений 11 мая в 10:00 МСК. Подробности по ссылке.
https://render.ru/ru/course/25153
8 541
Тренды в CG I Потенциал Unreal Engine и новых технологий в анимации I Нейросети и синематики
Создатель школы CG ITSCOOL Никита Топалов расскажет о текущих трендах в CG.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25467
8 541
Развитие фестиваля INTERVALS 2015-2024
Подпольный, техно-рейв ивент и крупный, международный фестиваль digital искусства. Казалось бы, что тут общего? Сейчас узнаете.
https://render.ru/ru/DanolovCGI/post/25448
8 541
Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта
м
Создаем визуализацию продукта.
https://render.ru/ru/N.S/post/25456
8 541
Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта
м
Создаем визуализацию продукта.
https://render.ru/ru/N.S/post/25456
8 541
Состоялся релиз Plasticity 2024.1
Plasticity 1.4 - очередное крупное обновление популярного простого в освоении ПО для NURBS моделирования, в котором пересмотрен рабочий процесс для управления и
редактирования сплайнов.
https://render.ru/ru/news/post/25468
8 541
Вышел майский номер журнала Render Magazine!
Это второй выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас, статья «Человек vs. Нейросеть: Бой за Последнее Рабочее Место» от одного из блогеров render.ru, аналитическая статья «AMD vs Intel. Выбираем процессор в середине 2024 года», три Making Of статьи для вас: «Droid IG-11» — создание сцены и анимация боя с дроидом из сериала «Мандалорец» от Дмитрия Кузьмина, Making Of «Reaper» от 3D художника по персонажам Алексея Колупаева и Making Of «Танк объект 780 в стиле альтернативной истории» от Стаса Дороднева.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqvca9qs
8 541
Разбираем Material Function на примере. Unreal Engine 5
Друзья, привет. Подготовил для вас новый видео-урок по базе в Material Function в UE5.
Смотрим, разбираемся, лайкаем, комментируем!
https://render.ru/ru/PolygonGym/post/25461
8 541
Роботы на заводе Xiaomi делают авто за 76 секунд
Автоматизированный завод, в конвейерном цеху почти не видно людей. В видео утверждают, что роботы позволяют выпускать по одному автомобилю каждые 76 секунд.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25462
8 541
Making Of "Потерянный меч"
Всем привет! Меня зовут Виктор Олейников, я 2д художник и свою первую работу я нарисовал обычной шариковой ручкой на обоях в родительской спальне, в 3 года...
https://render.ru/ru/articles/post/25099
8 541
Можно ли стать аниматором без навыков рисования?
Когда анимация только появилась, каждый кадр рисовали вручную профессиональные художники. Тогда ответ на вопрос, нужно ли учиться рисовать, был один: да, аниматору необходим этот навык. Сегодня технол
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/25453
8 541
Робот-гуманоид Tesla Optimus сортирует батареи на заводе
Робот сортирует, обучается и передвигается по заводу, но по подвижности он ощутимо проигрывает второму поколению Atlas от Boston Dynamics, которое действительно впечатляет.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25460
8 541
Twinmotion 2024.1 Preview 1 от Epic Games
Epic Games представили предварительную версию Twinmotion 2024.1 - следующей крупной версии своего программного обеспечения для визуализации в реальном времени на базе Unreal-Engine.
https://render.ru/ru/news/post/25451
8 541
Состоялся релиз Autograph 2024.04
Новая версия инструмента для создания контента и композитинга для моушн-дизайна и визуальных эффектов получила новые инструменты для анимации объектов по траектории движения и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/25449
8 541
ITSCOOL podcast | Зачем сценаристы идут в Unreal?
Наши Роксана (CEO), Гия (GP школы и режиссер и сценарист студии) и Саша Шахматова (генеральный продюсер студии ITSALIVE) обсудили как работа в Unreal помогает писать сценарии и создавать истории.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25446
8 541
Chaos анонсировали V-Ray для ARM
Chaos объявили, что планируют поддерживать процессоры на базе ARM в своем рендере V-Ray, а также процессоры AMD и Intel.
https://render.ru/ru/news/post/25450
8 541
Пять ключевых функций Unity 6
Unity выпустила Unity 6 Preview - новую версию игрового движка и рендера реального времени. В новости пять ключевых особенностей Unity 6 именно для CG для художников, а не для разработчиков.
https://render.ru/ru/news/post/25452
8 541
Полезные Телеграм чаты для компьютерной графики!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник!
Generative AI RENDER.RU - Чат по генеративному созданию видео и изображений (Midjourney, DALL-E, RunWay, Sora и прочие).
Stable Diffusion RENDER.RU - чат по Stable Diffusion.
Присоединяйтесь!
8 541
ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов
Создатели ITSCOOL пригласили Алексея Евдокимова, CG-cinematographer-а и оператора, с которым обсудили переход на движок и нюансы работы с ним.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25421
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
