ch
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

前往频道在 Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

显示更多
8 544
订阅者
-324 小时
-117
-1430
帖子存档
Представляем вам интересную работу "Mac- 10" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: К
+4
Представляем вам интересную работу "Mac- 10" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: К # (NeueN) Использовавшийся при создании софт: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250505 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

«В поисках железа»: что нужно для моделирования и рендеринга в 2025 В сообществе мотоциклистов порой можно услышать фразу: «Л
«В поисках железа»: что нужно для моделирования и рендеринга в 2025 В сообществе мотоциклистов порой можно услышать фразу: «Лучший мотоцикл — тот, который у тебя есть». И это правда: при желании можно уехать в путешествие как на новом Harley Davidson, так и на старой Jawa. Другой вопрос — кто приедет быстрее и будет лучше себя чувствовать на финише. Ситуация с рабочими сетапами похожая. Кто-то использует новые и дорогие 4080, кто-то — проверенные временем 1080, а кто-то — наслаждается жизнью в ожидании очередного рендеринга, который «вот-вот закончится, осталось всего 40 часов». Но так ли все «печально» на самом деле? Ищем базовую конфигурацию и рассказываем, что делать, если рендерить модели нужно, а своего компьютера недостаточно. https://render.ru/ru/Selectel/post/26663 Реклама. АО "Селектел" ИНН 7810962785 erid:2Vtzqv9xNWF

Как выбрать матрицу монитора и не пожалеть. Объясняем понятным языком «Как выбрать лучший монитор в моём бюджете?», — затроне
Как выбрать матрицу монитора и не пожалеть. Объясняем понятным языком «Как выбрать лучший монитор в моём бюджете?», — затронем тему правильного выбора диагонали и разрешения монитора. А ещё расскажем об опасности бюджетных моделей и маркетинговых уловках. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26671

Поиграй в Xbox - стань человеком Microsoft и Дэвид Финчер представили провокационный ролик с концепцией "Играя на Xbox - стан
Поиграй в Xbox - стань человеком Microsoft и Дэвид Финчер представили провокационный ролик с концепцией "Играя на Xbox - становишься человеком". https://render.ru/ru/webvideo/post/26669

Обзор Blender 4.4. Часть 2. EEVEE & Viewport, Modeling & UV, Sculpt, Paint, Texture, Grease Pencil, Geometry Nodes Я продолжа
Обзор Blender 4.4. Часть 2. EEVEE & Viewport, Modeling & UV, Sculpt, Paint, Texture, Grease Pencil, Geometry Nodes Я продолжаю свой цикл обзоров последней версии Blender 4.4. Во второй части, рассмотрены изменения и нововведения в ядре EEVEE, графическом ядре, моделировании, Grease Pencil и в Geometry Nodes. https://render.ru/ru/dimson3d/post/26664

Генерация Земли в Unreal Engine В этом блоге мы хотели бы рассказать о нашем плагине SynTerra для генерации Земли в Unreal En
Генерация Земли в Unreal Engine В этом блоге мы хотели бы рассказать о нашем плагине SynTerra для генерации Земли в Unreal Engine. Но перед тем как начать, стоит немного изучить предисторию того, как рождался этот проект. https://render.ru/ru/SynTerra/post/26531

Unity выпустила Unity 6.1: пять ключевых нововведений для CG-художников Unity 6.1 - новое обновление игрового движка и инстру
Unity выпустила Unity 6.1: пять ключевых нововведений для CG-художников Unity 6.1 - новое обновление игрового движка и инструмента для рендеринга в реальном времени. Версия 6.1 стала первой в рамках новой системы обновлений Unity. https://render.ru/ru/news/post/26665

"Чужой: Земля" - официальный тизер FX Studios обнародовала два тизера к сериалу по вселенной "Чужого", демонстрирующих побег
"Чужой: Земля" - официальный тизер FX Studios обнародовала два тизера к сериалу по вселенной "Чужого", демонстрирующих побег загадочных существ (не все из которых ксеноморфы), собранных Weyland Yutani из "тёмных уголков космоса". https://render.ru/ru/webvideo/post/26666

Подборка материалов — «Стилизованные 3D Персонажи Часть 2»! Редакция RENDER.RU собрала для вас вторую эксклюзивную подборку п
+5
Подборка материалов — «Стилизованные 3D Персонажи Часть 2»! Редакция RENDER.RU собрала для вас вторую эксклюзивную подборку по созданию запоминающихся, стилизованных 3D-персонажей! Это не просто коллекция статей – это полноценный источник вдохновения для художников, моделлеров и всех, кто хочет прокачать свои навыки. Making Of "Anti-Holy Nun" https://render.ru/ru/articles/post/24703 Making Of "Lancer Girl" https://render.ru/ru/articles/post/25576 Making Of "Turtle sculpture fanart" https://render.ru/ru/articles/post/25856 Making Of "Elder Crow" https://render.ru/ru/articles/post/24770 Making Of «Ведьмак, Ходящий близ Смерти» https://render.ru/ru/articles/post/24586 Делаем работу на конкурс по концепту https://render.ru/ru/he77ga/post/24844 Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!

Студии Carrot Broadcast в офис требуется: Motion-designer. З/п 90 000 - 160 000 руб. 3d-моделлер - аниматор. З/п 80 000 - 120
Студии Carrot Broadcast в офис требуется: Motion-designer. З/п 90 000 - 160 000 руб. 3d-моделлер - аниматор. З/п 80 000 - 120 000 руб. Условия: - Полностью официальная зарплата (по итогам собеседования). - Оформление по ТК. - Офисный формат работы. - Работа в молодом коллективе, без бюрократии и бумажек. Процессу творчества никто мешать не будет. - Офис в 10 минутах от метро ВДНХ. - Чай, кофе за счёт компании. Больше информации о вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/company/12224/vacancy#vacancy_2138

Представляем вам интересную работу "«Дракула» 2014 ( Люк Эванс )" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авард
Представляем вам интересную работу "«Дракула» 2014 ( Люк Эванс )" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Аделина Дувинг (AdelHunt) Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Mari, Arnold. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/249398 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Chaos выпустила обновление Corona 12 Update 2 для 3ds Max и Cinema 4D Corona 12 Update 2 получила расширенные библиотеки мате
Chaos выпустила обновление Corona 12 Update 2 для 3ds Max и Cinema 4D Corona 12 Update 2 получила расширенные библиотеки материалов и улучшенный рендеринг объёмных эффектов. https://render.ru/ru/news/post/26661

Adobe выпустила Photoshop 26.6 с улучшенным ИИ-инструментарием Photoshop 26.6 получил улучшенные функции искусственного интел
Adobe выпустила Photoshop 26.6 с улучшенным ИИ-инструментарием Photoshop 26.6 получил улучшенные функции искусственного интеллекта и делает работу с изображениями ещё удобнее. https://render.ru/ru/news/post/26660

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 78 новых работ в галереях сайта, 2d, 3
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 78 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Бесплатный процедурный шейдер облаков для Blender Procedural Clouds Shader для Blender подходит для использования в реальных
Бесплатный процедурный шейдер облаков для Blender Procedural Clouds Shader для Blender подходит для использования в реальных продакшн-условиях и поддерживается рендерами Eevee и Cycles. https://render.ru/ru/news/post/26658

Бесплатный набор Wild West-ассетов для Unreal Engine от Epic Games Epic Games выложила на платформе Fab бесплатный набор из 2
Бесплатный набор Wild West-ассетов для Unreal Engine от Epic Games Epic Games выложила на платформе Fab бесплатный набор из 262 модульных ассетов для создания заброшенного здания в стиле Дикого Запада. Контент будет доступен до 6 мая 2025 года. https://render.ru/ru/news/post/26657

Первый тизер-трейлер фильма "Хищник: Пустоши" 20th Century Studios выпустила первый трейлер фантастического хоррора "Хищник:
Первый тизер-трейлер фильма "Хищник: Пустоши" 20th Century Studios выпустила первый трейлер фантастического хоррора "Хищник: Пустоши". Главные роли в научно-фантастическом хорроре исполнили Эль Фаннинг и Димитриус Коломатанги. https://render.ru/ru/webvideo/post/26656

Представляем вам интересную работу "Harley-Davidson FLSTC Heritage Softail Classic 110th Anniversary Edition 2013" из галереи
+2
Представляем вам интересную работу "Harley-Davidson FLSTC Heritage Softail Classic 110th Anniversary Edition 2013" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Любовь Шитякова Использовавшийся при создании софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250152 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Making Of "Samurai" Всем привет! Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Непрерывно учусь, познаю 3D и арт с
Making Of "Samurai" Всем привет! Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Непрерывно учусь, познаю 3D и арт с 2021 года. Сегодня о расскажу о процессе создания моей работы “SAMURAI”. https://render.ru/ru/articles/post/26339

NVIDIA открыла исходный код GPU-симуляции PhysX NVIDIA полностью открыла исходный код SDK PhysX (физический движок) и Flow (с
NVIDIA открыла исходный код GPU-симуляции PhysX NVIDIA полностью открыла исходный код SDK PhysX (физический движок) и Flow (система симуляции газов). Релизы PhysX 5.6 и Flow 2.2 включают полный исходный код для GPU-ускорения. https://render.ru/ru/news/post/26655

RENDER.RU - Telegram 频道 @render_ru 的统计与分析