iOS Dev
前往频道在 Telegram
👨💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec) ⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru 🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах ⭐️ Подготовка к собесам ⭐️ Код. Много кода. #ios #mobile #swift
显示更多7 966
订阅者
+324 小时
+207 天
+5530 天
帖子存档
7 970
Как устроена система сборки в Xcode?
Многие инженеры могут недооценивать сложность таких систем в целом.
Например, нам в большинстве случаев не приходится настраивать шаги вручную.
Хотя, возможно, вы когда-нибудь пытались понять, почему система сборки Xcode жалуется на цикл компиляции или оптимизировали сборку, используя только билд-логи или Build Timelines, добавленные в Xcode 14.
📖 В этой статье можно узнать, что происходит Xcode при нажатии
⌘+R с помощью XCBuildAnalyzer.
😃 iOS Dev7 970
😍 В своём канале Лев продолжает делиться результатами большого опроса среди разработчиков.
Так вот, одним из вопросов было то, за кем вы следите в мобильном сообществе.
Во-первых, спасибо за упоминание в самом посте, это приятно 😎.
А вообще, вот пара мыслей на счёт публичного поля и небольшая история.
Недавно (примерно месяц назад) я общался с продакт-менеджером хабра на счёт формата «посты» (вкладка рядом со статьями). Суть в том, что не слишком большое количество разработчиков юзают эту опцию, и вот почему, на мой взгляд.
1️⃣ Цена ошибки велика. Рассказывая технические вещи таким же профессионалам, легко попасть не под мэйнстримное мнение и тем самым срезать себе карму/рейтинг.
2️⃣ Публичные выступления (и статьи тоже) — это затраченное время. А также умение корректно реагировать на критику, принимать конструктивные замечения и не уходить в бесконечные дебаты.
3️⃣ Не хочется быть поверхностным, если вы хотите рассказать о новинках, покажите пример. Иногда официальной доки недостаточно. И даже история неуспеха это круто.
Всех задолбали только истории побед, волков и то, как за месяц можно можно взлететь до 1ККК в секунду. Это ошибка выжившего, удачный билет в лотерею, правильная дверь в парадоксе Монти Холла, в конце-концов.
Но есть миллион примеров, когда можно оказывать пользу сообществу, не используя клише для кликбейта.
Общаясь с зарубежными специалистами, или когда стараюсь рассказать вам про необычные вещи, я не перестаю удивляться, когда узнаю, что есть опенсорсные репы с 5к звёзд, а в том же твиттере у автора условно 100 читателей.
Не это главное. Есть герои, как, например, The Eskimo! на форумах эпла, или легендарный mattt с количеством подписчиков далеко не под миллион.
Ну, и третье, если вы всё-таки дочитали до этого момента.
🎤Я — автор этого канала, Виктор Грушевский, и мы ещё встретимся с вами в новом формате, когда придёт время.
😃 iOS Dev
7 970
C чего начать изучение SwiftUI в 2023?
Как показывает практика, одна из основных сложностей для новичков в том, что брать за точку отсчёта.
Что ж, вот мои топ-3 ресурса, которые я бы рекомендовал изучать всем перед более глубоким погружением в более сложные вещи.
➡️ SwiftUI Tutorials. 4.5 часа отборных материалов от Apple, которые при тщательном изучении сформируют начальную базу.
➡️ Лекции Стенфорда. По ним учились несколько поколений разработчиков, доступная и понятная инфа. Плюс в том, что эти материалы уже содержат в себе изменения за 2023 год.
➡️ SwiftUI by Example на портале Hacking with Swift. Почти 600(!) страниц кода, решающих конкретные проблемы здесь и сейчас.
😃 iOS Dev
7 970
🤩 Ещё 3 голоса, и я показываю нереально крутую реализацию виджетов в iOS 17.
Гарантирую, что вы такого не видели!
😃 iOS Dev
7 970
Можно ли использовать код? Доступный обзор популярных лицензий
🧑💻 Лицензии зачастую содержат огромный объём текста, который не всегда возможно быстро прочесть, а некоторые важные моменты так и остаются расплывчатыми.
📖 На этом ресурсе в справочном виде можно посмотреть краткое описание лицензий в стиле: можно ли использовать код/нужно ли указывать источники и так далее.
😃 iOS Dev
7 970
Как создать App Clip для вашего приложения
App Clips по факту являются уменьшенными копиями приложений для выполнения определенных задач без необходимости загрузки приложения целиком.
Их размер не превышает 15 МБ, кроме этого они должны быть быстрыми и интуитивно понятными.
🐣 Их также можно запускать из Safari, Карт и даже Messages.
В этом материале есть руководство, как создать App Clip для своего приложения и как генерировать коды, которыми в дальнейшем можно поделиться с пользователями.
😃 iOS Dev
7 970
Container Background в iOS 17: что это и как использовать в своих проектах
В новой оси появилось понятие
Container Background, и уже сейчас это приводит к ошибкам в приложениях c использованием WidgetKit.
Например, я столкнулся с Widget needs to adopt container background, да и в целом c нежелательными поля сбоку.
Как следует из названия, этот модификатор позволяет определять фоновый вид виджета, тем самым упрощая адаптацию системы к используемому контексту.
📖 В этой статье есть объяснение, как можно адаптировать виджет, или, например, что можно сделать, чтобы система автоматически дропнула этот фон.
😃 iOS Dev7 970
🎉 Swift 5.9 уже доступен!
В мажорной версии появилась система макросов, пакеты параметров, возможность юзать
if и switch в качестве выражений для возвращаемых значений.
Но не только это.
В Swift 5.9 появились новые возможности в LLDB и компиляторе.
Команды p и po теперь выводят локальные переменные и свойства так же быстро, как команды frame variable или v.
А отладочная инфа более точно определяет границы локальных переменных.
Кроме этого, были важные улучшения и в SwiftSyntax (более подробно - тут).
📖 Официальная документация уже содержит обновления для Swift 5.9 и доступна к просмотру.
А сам компилятор Swift 5.9 уже включён в Xcode 15.
😃 iOS Dev7 970
Новый инструмент для тестирования макросов в Swift
Реализовать макросы непросто, поэтому необходимо написать обширный набор тестов, чтобы убедиться, что были охвачены возможные нюансы.
Авторы PointFree сегодня выкатили новый инструмент
MacroTesting, простой в использовании и позволяющий проверить все аспекты макросов, включая диагностику, исправления и многое другое.
📺 В бесплатном выпуске можно посмотреть (или почитать) возможности либы и узнать, как именно она расширяет инструменты Apple.
🛠 Ссылка на сам инструмент на Github.
😃 iOS Dev7 970
🎉 В Lottie появилась официальная поддержка SwiftUI
В Lottie 4.3.0 добавили новый компонент
LottieView, который предоставляет новый декларативный API.
Например, он умеет отображать анимацию как синхронно, так и асинхронно, появился LottiePlaybackMode, LottieAnimationLayer, а ещё реализовали поддержку сокращённого (уменьшенного) движения.
И помимо всего этого в Lottie появилась поддержка рендеринга и анимации эффектов слоя с падающими тенями.
📖 Анонс всех изменений доступен здесь.
😃 iOS Dev7 970
Оптимизация бинарников: как линкер помогает уменьшить размер приложения?
🧑💻 Обзор функций, а также возможностей линкера никогда не бывает лишним.
Например, полезно знать, какие проблемы могут возникнуть со статической линковкой.
Ответы на эти вопросы можно узнать в этих двух статьях:
➡️ Оптимизация бинарников и принципы работы линкера.
➡️ Типы линковки, таблица статической и динамической линковки.
😃 iOS Dev
7 970
Новый iPhone
Вчера анонсировали новую линейку яблочных девайсов. Ожидаемо, с переходом на Type-C вместо ставшего едва ли не символом Apple лайтнинга.
Да, конечно это требование ЕС, и вместо того, чтобы вновь ввязываться в многолетние судебные споры, в компании приняли логичное решение.
Особенно учитывая тот факт, что инженеры Apple участвовали в разработке стандарта Type-C, пусть и не так явно и открыто.
Но это и ожидаемо, любые инновации, которые могут принести деньги, в триллионной корпорации находятся под семью печатями, как тот же Thunderbolt до полной передачи прав Intel (подробнее об истории тут). Тогда первым девайсом с поддержкой этого аппаратного интерфейса стал Macbook Pro (в далёком 2011 году).
Конечно, сама презентация получилась без вау-эффекта, но не только по причине недостатка новых фич.
Возможно, причина тому — наше время, когда ещё на стадии производства появляются сливы информации, а к самому анонсу и журналисты, и зрители уже подходят с веером фактов.
Для меня как разработчика в любом случае главное событие года - это WWDC, а не осенний показ, который заставляет проверить ресурсы и подумать, готовы ли вы менять свой телефон прямо сейчас.
Хотя хочется увидеть что-то вроде письма, которое было отправлено Джобсом очень давно.
Там скрыто: Sent from my iPhone.
😃 iOS Dev
7 970
ETTrace — опенсорсный инструмент для измерения производительности
Это фреймворк для iOS, разработанный компанией Emerge.
Хотя Time Profiler технически предоставляет всю необходимую информацию, добиться ее появления может быть очень непросто, даже если вы точно знаете, что делаете.
Например, с этим инструментом не нужно компилировать специальную сборку Profile, как это делается при использовании Xcode и Time Profiler.
📖 Пост с основной информацией от Emerge Tools.
📖 Разбор основных фич с примерами.
🛠 Репозиторий проекта и инструкции по установке.
😃 iOS Dev
7 970
Мобильный разработчик iOS в Яндекс 360
Города: Москва, Санкт-Петербург, Минск, Белград.
Формат работы: гибрид.
Занятость: полная.
Зарплатная вилка: до 350 000 руб + премии.
💻 О проекте:
Яндекс 360 - это Почта, Диск, Телемост с видеозвонками, Документы, Мессенджер, Рассылки, Заметки и Календарь. Каждый день этими сервисами пользуются миллионы человек и тысячи компаний.
Яндекс 360 - это несколько сотен миллионов входящих писем в сутки, больше сотни терабайт загрузки данных в сутки, десятки тысяч видео конференций в сутки, сервисы с сотнями тысяч RPS и многое другое. Реальная возможность делать интересные проекты с видимым результатом для огромной аудитории.
Проекты на любой вкус - B2B / B2C, разнообразные задачи - продуктовые / технические / инфраструктура. Большой импакт на продукт - отдельный разработчик значительно влияет на то, как пользователи будут использовать наши продукты.
Команде нужны инженеры с экспертизой в iOS, с опытом от 3 лет в коммерческой разработке. Подробнее про Диск и Почту.
✒️ Более подробно обсудить вакансию: @Nikpro_IT
7 970
Исследование анимационных кривых в Swift: графики и примеры
Независимо от того, являетесь ли вы дизайнером или разработчиком, понимание принципов формирования анимаций может помочь в работе при создании интерфейса.
Найти точную формулу может быть непросто, поскольку не существует универсального уравнения или стандарта.
Анимация — это сочетание математики и мастерства.
📺 Например, в этом ролике Лукас Гаррон строит свою собственную "идеальную" функцию.
📖 В этом материале рассматриваются основы создания анимаций.
🔗 Кстати, на этом ресурсе можно посмотреть не только на формулы, но и на примеры реализованных анимаций, авторы — Андрей Ситник и Иван Соловьёв.
😃 iOS Dev
7 970
Продвинутые трюки lldb для Swift: внедрение и изменение кода на лету
Хотя в Xcode мы можем добавлять брейкпоинты кликом по строке с кодом, у
lldb есть несколько фишек, не представленных в пользовательском интерфейсе.
Они могут варьироваться от создания методов «на лету» до изменения регистров процессора без необходимости его перекомпиляции, и знание этих команд может значительно улучшить ваш опыт отладки.
И пусть дизассемблирование и запись в память крайне редкое занятие, для повышения производительности можно использовать некоторые более сложные приемы работы с lldb.
📖 Хороший разбор возможностей, вспомогательных методов и их сочетания с брейкпоинтами можно прочесть здесь.
Кстати, если вы захотите создать собственную команду lldb, обратите свой взор сюда 😎.
😃 iOS Dev7 970
Как выйти из внешнего цикла?
Чтобы выйти из нужного цикла, можно добавить любую специальную метку к такому циклу и использовать
break с этой меткой.
Как показывает практика, о таких вещах можно не знать и спустя 5 лет разработки (я тоже не использовал такой способ).
😃 iOS Dev7 970
Макрос #Predicate в Swift 5.9: фильтрация и поиск
Это новый макрос, появившийся в Swift 5.9 и Xcode 15 и позволяющий фильтровать или искать данные в коллекции.
🧑💻 Его можно рассматривать как замену старомодному
NSPredicate, к которому мы привыкли со времен Objective-C.
Хотя многие из нас будут использовать макросы, не заботясь о том, какой год генерируется внутри, но полезно узнать и о деталях.
📖 Вот тут хороший разбор того, как можно использовать #Predicate и взгляд на базовую реализацию.
📖 А здесь я писал о ключевых словах в предикатах и логических операциях.
😃 iOS Dev