3ddd | Профессиональное сообщество
Официальный аккаунт 3ddd.ru — маркетплейса 3D моделей и текстур. 📁Каталог: https://3ddd.ru/3dmodels 📩support@3dsky.org 🛡РКН: https://knd.gov.ru/license?id=676e96904e740947beca1366®istryType=bloggersPermission
显示更多📈 Telegram 频道 3ddd | Профессиональное сообщество 的分析概览
频道 3ddd | Профессиональное сообщество (@official_3ddd) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 19 139 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 1 715,并在 俄罗斯 地区排名第 34 383 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 19 139 名订阅者。
根据 18 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 141,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.09%。内容发布后 24 小时内通常能获得 4.28% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 931 次浏览,首日通常累积 819 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 34。
- 主题关注点: 内容集中在 царь, 3ddd.ru, визуализация, геометрия, полигон 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Официальный аккаунт 3ddd.ru — маркетплейса 3D моделей и текстур.
📁Каталог: https://3ddd.ru/3dmodels
📩support@3dsky.org
🛡РКН: https://knd.gov.ru/license?id=676e96904e740947beca1366®istryType=bloggersPermission”
凭借高频更新(最新数据采集于 19 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
正在加载数据
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 19 十月 | +4 | |||
| 18 十月 | +5 | |||
| 17 十月 | +4 | |||
| 16 十月 | +5 | |||
| 15 十月 | +17 | |||
| 14 十月 | +7 | |||
| 13 十月 | +8 | |||
| 12 十月 | +7 | |||
| 11 十月 | +4 | |||
| 10 十月 | +1 | |||
| 09 十月 | +4 | |||
| 08 十月 | +4 | |||
| 07 十月 | +3 | |||
| 06 十月 | +5 | |||
| 05 十月 | +1 | |||
| 04 十月 | +6 | |||
| 03 十月 | +3 | |||
| 02 十月 | +2 | |||
| 01 十月 | +3 |
| 2 | 👑 Новый Царь горы!
И выглядит он в октябре максимально издевательски: вилла на греческом острове, солнце, море и архитектура, от которой хочется немедленно закрыть 3ds Max и купить билет в один конец.
Перед нами архитектурная концепция и 3D-визуализация виллы, созданная авторами для себя в рамках работы над масштабным проектом курортной территории для заказчика.
Никакого AI — Full 3D, только мастерство и внимание к деталям.
Софт: 3ds Max, FStorm, Photoshop.
Поздравляем нового Царя горы! 👑
3ddd в MAX | 1 387 |
| 3 | 👀 💙 Что интересного в блоге 3ddd? Relink Bitmaps больше не нужен?
Знакомая ситуация: импортируете модель в 3ds Max, а следом начинается квест по поиску потерянных текстур, восстановлению путей и проверке IES-файлов?
Автор a1viz предлагает немного другой подход — решать эти задачи не после импорта, а прямо во время него.
Для этого он разработал A1VIZ Importer — скрипт, который позволяет просто перетащить .max-файл или целую папку в 3ds Max.
Что умеет инструмент:
🔹 Автоматически искать потерянные текстуры, IES и связанные файлы.
🔹 Восстанавливать пути к найденным ресурсам.
🔹 Группировать объекты, настраивать Pivot и размещать модель на отдельном слое.
🔹 Очищать импортированную геометрию, не затрагивая остальную сцену.
Скрипт доступен в двух версиях: Full — с настройками импорта и Mini — компактная кнопка для Drag & Drop.
А что же Relink Bitmaps?
Списывать его со счетов рано: он по-прежнему полезен для восстановления ресурсов в уже собранных сценах. A1VIZ Importer просто предлагает автоматизировать рутину на более раннем этапе.
Меньше лишних кликов — больше времени на творчество. Кажется, отличный принцип!
🔗 Читать статью в блоге 3ddd
А вы чем пользуетесь для восстановления потерянных текстур? Делитесь любимыми инструментами в комментариях! 👇
3ddd не несёт ответственности за работу расширения. Все риски, связанные с его использованием, пользователь принимает на себя.
3ddd в MAX | 1 453 |
| 4 | 🤖 AI в 3D: возможности и реальность. Как нейросети меняют моделирование?
Ещё недавно создание 3D-модели начиналось с примитивов, референсов и долгой работы над геометрией. Сегодня достаточно текстового запроса или фотографии, чтобы за несколько минут получить объёмный объект.
AI-инструменты развиваются быстро, но насколько они готовы к реальным задачам 3D-художников? Разбираемся.
• Что нейросети уже умеют?
Современные AI-сервисы позволяют генерировать модели по текстовому описанию (text-to-3D), восстанавливать объекты по фотографиям (image-to-3D), создавать текстуры и экспортировать результаты для дальнейшей работы в 3D-редакторах.
Некоторые инструменты поддерживают генерацию по нескольким ракурсам, что помогает точнее воспроизводить форму сложных объектов.
• Какие инструменты заслуживают внимания?
— Meshy — универсальный сервис для генерации моделей по тексту и изображениям. Подходит для создания ассетов, прототипов и концептов.
— Tripo — делает акцент на скорости. Удобен, когда нужно быстро проверить несколько вариантов формы и выбрать подходящий.
— Rodin — ориентирован на детализированные модели, реалистичные текстуры и персонажей.
— Sloyd — сочетает AI-генерацию с параметрическим моделированием, позволяя гибче управлять формой объектов.
У каждого инструмента свои сильные стороны, поэтому выбор зависит от конкретной задачи.
• Где начинаются сложности?
Главная проблема генеративного 3D — разница между визуально убедительной моделью и качественным рабочим ассетом.
1. Геометрия. AI может создавать лишние поверхности, пересечения, отверстия и деформированные детали. На рендере ошибки не всегда заметны, но при редактировании становятся очевидными.
2. Топология. Даже если объект выглядит правильно, его сетка может быть непригодна для анимации, модификации или оптимизации. Нередко требуется ретопология.
3. Точность. При генерации по одной фотографии нейросеть самостоятельно достраивает невидимые части объекта. Для концепта это допустимо, но для точного воспроизведения дизайнерской мебели или конкретного предмета — уже проблема.
4. Текстуры и материалы. AI способен создать убедительную поверхность, но не всегда корректно разделяет геометрические детали и текстуру. А качество карт материалов может не соответствовать требованиям проекта.
• Что это значит для архитектурной визуализации?
Здесь особенно важны точность пропорций, качество геометрии, корректные материалы и возможность редактировать объект.
AI уже может быть полезен при поиске форм, создании концептов, черновых ассетов и быстром тестировании идей.
Но если речь идёт о модели конкретного предмета мебели с точными размерами, качественной сеткой и подготовленными материалами, автоматическая генерация пока не гарантирует нужный результат.
• Куда движется индустрия?
Похоже, AI постепенно становится ещё одним инструментом в 3D-пайплайне. Он помогает сократить время на подготовительные этапы, но не отменяет необходимости понимать геометрию, материалы, топологию и принципы моделирования.
И здесь возникает интересный вопрос: если создание базовой формы становится всё доступнее, не вырастет ли ценность именно технического качества модели?
💬 А как вы относитесь к AI-генерации 3D? Уже используете в работе или считаете, что до полноценного профессионального инструмента нейросетям ещё далеко? | 1 252 |
| 5 | С пятницей, коллеги! | 1 884 |
| 6 | 🔖 МАСТЕР
«Иван Фёдорович Крузенштерн — человек и пароход!» Помните? 😁
А у нас не пароход, а легендарный четырёхмачтовый барк «Крузенштерн», он же «Падуя». И теперь ещё и впечатляющая 3D-модель!
Все 114 метров в масштабе 1:1.
Модель создана по фотографиям и доступным материалам, поэтому некоторые детали могут отличаться от оригинала. Интерьер судна не предусмотрен.
⚙️Технический момент: для корректного отображения материалов потребуется достаточно свежая версия Corona Renderer. А при импорте учитывайте реальные габариты судна.
Поздравляем автора со званием Мастера Полигона! Вот это масштаб работы! 💙
3ddd в MAX | 1 830 |
| 7 | 🪰 Невероятно, но факт: оцифрованный мозг мухи подключили к компьютеру.
И вот куда она полезла в первую очередь… | 1 944 |
| 8 | 🪰 Невероятно, но факт: оцифрованный мозг мухи подключили к компьютеру.
И вот куда она полезла в первую очередь… | 1 |
| 9 | Что нового в мире 3D: Chaos обновили Vantage 👀
Пока вы рендерили, Chaos Vantage добрался до версии 3.4.
Из заметного — появилась поддержка OpenPBR, а также обновилась работа с огнём и дымом. То есть Vantage продолжает двигаться в сторону полноценного real-time инструмента, а не просто быстрого способа посмотреть сцену до финального рендера.
И это хорошо ложится в общий вектор Chaos: ещё весной компания встроила Vantage прямо во viewport V-Ray, чтобы между интерактивным просмотром и финальным рендером приходилось переключаться как можно меньше.
Кто уже пользуется Vantage в работе?
Расскажите, действительно ли ускоряет процесс или всё равно возвращаетесь к привычному рендеру 👇 | 1 989 |
| 10 | 👑 Новый Царь горы!
Дом, который не пытается спорить с природой, а буквально растворяется в ней.
Камень, стекло, строгая геометрия, а вокруг лес, мох, влажная зелень и ощущение абсолютной тишины.
Особенно хочется рассматривать детали: отражения в панорамном остеклении, каменную кладку, густое окружение и даже маленького жука в одном из кадров. Здесь ландшафт и пользуется как полноценная часть проекта.
Работа выполнена в 3ds Max + Corona Renderer, для растительности использованы Forest Pack, SpeedTree и Quixel Megascans, постобработка Photoshop.
И отдельный факт: нейросети при создании проекта не использовались.
Поздравляем автора с заслуженной короной! 👑
3ddd в MAX | 2 062 |
| 11 | 🔥 ТОП МОДЕЛЬ: Bathroom Set 36
Этим набором можно закрыть почти весь декор санузла — и не собирать полотенца, баночки и щётки по всему каталогу 😌
Внутри: текстиль, средства для ухода, жидкое мыло, зубные щётки, диффузор, свеча и аксессуары. Всё выдержано в спокойной натуральной гамме, так что набор легко впишется и в минимализм, и в более тёплые интерьерные сцены.
Из технического: Corona 9, материалы CoronaLegacyMtl. На части моделей есть несвёрнутый TurboSmooth — можно настроить сглаживание под свою сцену.
Короче, ванная уже почти готова. Осталось только красиво расставить 🛁
_________________________________
Напоминаем, что модель остаётся в Топе, до тех пор,
пока её место не займёт другая — с большим количеством
лайков или не закончится 14 дней с момента публикации.
А опубликовать свои модели и залайкать чужие можно тут: 3ddd.ru
3ddd в MAX | 2 470 |
| 12 | Жиза? 😅
*Видео опубликовано с разрешения автора — @itsann.go, запрещённая соцсеть. | 2 307 |
| 13 | Что интересного в блогах 3ddd? 👀
Если нативный Edge Constraint в 3ds Max хоть раз превращал вашу сетку в фарш, пользователь d3ero сделал для таких случаев AxisSlide — скрипт для более точного контроля осей и скольжения по топологии.
Он работает не только с отдельными вершинами, но и с лупами, полигонами и Soft Selection, умеет фиксировать кастомную ось для Move, Rotate и Scale, поддерживает сплайны и позволяет точно привязывать точки к нужным направлениям и плоскостям. При этом предусмотрен non-destructive workflow, чтобы не угробить стек в процессе.
В общем, полезная штука для тех, кто занимается моделингом под subdiv и hard surface и уже устал воевать со слетающими осями и вспомогательными хелперами.
Как работает AxisSlide и что ещё он умеет — автор подробно показал в блоге 3ddd 👇
Читать «Скользим по сетке без боли»
3ddd в MAX | 2 242 |
| 14 | Что положить в сцену, чтобы она перестала выглядеть как рендер?
Иногда интерьеру не хватает не ещё одного дизайнерского кресла, а ощущения, что здесь вообще кто-то живёт.
Брошенные тапочки, то раскрытый журнал, недопитый кофе, плед, сумка у кресла, полотенце в ванной — маленькие несовершенства часто делают для реализма больше, чем ещё один идеально выставленный предмет декора.
Собрали 10 моделей с 3ddd, которые помогут добавить в сцену немного жизни.
Сохраняйте — пригодится, когда очередной интерьер окажется слишком идеальным👇
1. Zara Home Towel Slippers
2. Newspaper
3. Кресло с пледом01
4. Bag
5. Breakfast Set with Pistachio Chocolate Milkshake
6. Bathroom Accessories
7. Decorative Set 03 — Japandi & Minimal
8. Decorative set DSM02
9. Dishes clay n21a
10. Laundry / Постирочная
3ddd в MAX | 2 024 |
| 15 | 👑 Новый Царь горы!
«Мне нравятся барабаны, а вам?», спрашивает автор. После этой работы сложно ответить иначе.
В центре интерьера — самая настоящая ударная установка. Не как декор, а как часть жизни пространства: можно сесть за неё посреди дня, устроить домашний концерт, а потом вернуться к очень спокойному и собранному интерьеру.
Нейтральную палитру здесь разбавляют тёплое дерево и яркие красно-оранжевые акценты, а барабаны неожиданно хорошо чувствуют себя среди дизайнерской мебели и искусства. Особенно хороши кадры от первого лица, сразу хочется проверить акустику квартиры лично.
Soft: 3ds Max, Corona, Photoshop, Nano Banana — использовалась для вставки человека.
Поздравляем автора с «Царём Горы»!
3ddd в MAX | 1 854 |
| 16 | 🔥 ТОП МОДЕЛЬ: TexBake
На этот раз в «ТОП модель» попал не предмет, а инструмент, который может заметно упростить жизнь в 3ds Max.
TexBake — скрипт от sofiakholina для переноса текстур с одной модели на другую после ретопологии и создания новой UV-развёртки. Исходную и готовую модели достаточно совместить в сцене, выбрать Source и Target — дальше скрипт позволяет перенести только diffuse или сразу все карты материала.
Можно настроить разрешение и формат карт, UV-канал, Padding и Ray offset, а результат сразу назначить новой модели. Файлы сохраняются рядом с исходными текстурами с суффиксом _TexBake, при этом оригиналы не перезаписываются.
Установка тоже простая: забросить скрипт в окно 3ds Max, найти TexBake в Customize → Customize User Interface → Toolbars → sofiakholina и добавить кнопку на удобную панель.
Работает с 3ds Max 2010 и новее. Подробности, устройство скрипта и инструкция — в ReadMe внутри архива.
🔥 Забирайте TexBake на 3ddd и сохраняйте — пригодится.
3ddd не несёт ответственности за работу расширения. Все риски, связанные с его использованием, пользователь принимает на себя.
_________________________________
Напоминаем, что модель остаётся в Топе, до тех пор,
пока её место не займёт другая — с большим количеством
лайков или не закончится 14 дней с момента публикации.
А опубликовать свои модели и залайкать чужие можно тут: 3ddd.ru
3ddd в MAX | 1 683 |
| 17 | С понедельником, коллеги! | 1 678 |
| 18 | Что интересного в блогах 3ddd? 👀
Пользователь vsakulv сделал Scollection — скрипт для 3ds Max 2024–2027, который помогает навести порядок в объектах сцены и держать нужные под рукой.
Вместо постоянных поисков по сцене и слоям объекты можно собрать в удобную библиотеку с быстрым доступом. В интерьерах — использовать для декорирования, в экстерьерах — для расстановки людей, МАФов и фонарей или работы с китбашами. Коллекция сохраняется вместе со сценой, а инстансы можно быстро заменять объектами из библиотеки, перебирая разные варианты.
В общем, ещё один способ меньше искать и больше работать с самой сценой.
Автор показал скрипт в действии и рассказал, как его установить и использовать.
Читать пост в блоге 3ddd → | 1 948 |
| 19 | 👑 Новый Царь горы!
От этого складского комплекса в Санкт-Петербурге немного веет промышленной хтонью: бесконечный серый асфальт, фуры, красно-серые фасады, лес вокруг и тот самый свет, который делает всё ещё чуть суровее. И именно поэтому выглядит невероятно убедительно.
На некоторых кадрах действительно приходится присмотреться, чтобы понять: это не фотография. Это full CGI. Особенно хороши детали — машины в движении, люди, растительность, отражения в окнах, свет и совершенно будничная атмосфера настоящего складского комплекса.
И отдельно впечатляет: никакого ИИ. Только 3ds Max, V-Ray, Forest Pack и RailClone — и очень много мастерства.
Вот за такой фотореализм и отправляем работу в «Цари Горы».
А вы с первого взгляда поняли, что это 3D?
3ddd в MAX | 2 017 |
| 20 | 😎 Apple только показала складной iPhone Duo, а на 3ddd он уже есть.
Пока все остальные ждут старта продаж, наши моделлеры времени не теряют: iPhone Duo уже можно скачать и отправить прямиком в визуализацию.
Открытый, закрытый, сложенный под разными углами, в двух цветах — всё как положено.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/apple-iphone-duo-foldable-phone
https://3ddd.ru/3dmodels/show/iphone-duo
3ddd в MAX | 1 899 |
