ch
Feedback
C# (C Sharp) programming

C# (C Sharp) programming

前往频道在 Telegram

По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ

显示更多

📈 Telegram 频道 C# (C Sharp) programming 的分析概览

频道 C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 18 126 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 7 044,并在 俄罗斯 地区排名第 36 287

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 18 126 名订阅者。

根据 30 八月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -65,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 15.36%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.44% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 784 次浏览,首日通常累积 1 349 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0
  • 主题关注点: 内容集中在 .net, api, логика, архитектура, string 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ

凭借高频更新(最新数据采集于 31 八月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

18 126
订阅者
无数据24 小时
-117
-6530
帖子存档
ХОЧЕШЬ ПОВЫСИТЬ ГРЕЙД В 2025 ГОДУ? 🚀 Чтобы стать Senior C# разработчиком сегодня, нужно не только знать язык программировани
ХОЧЕШЬ ПОВЫСИТЬ ГРЕЙД В 2025 ГОДУ? 🚀 Чтобы стать Senior C# разработчиком сегодня, нужно не только знать язык программирования и фреймворки. Нужно уметь строить гибкую архитектуру приложения, которую легко тестировать и менять под задачи бизнеса. Стань экспертом в построении гибкой архитектуры приложения! 👉 Стартуем 14 февраля. Курс ведет действующий архитектор и Principal Engineer Кирилл Ветчинкин. Ты научишься: ✅ Разбивать приложение на слои в соответствии с Clean Architecture ✅ Формировать Domain Model и применять тактические паттерны DDD ✅ Реализовывать Use Case как Command/Query ✅ Делать синхронные и асинхронные интеграции, не загрязняя ядро приложения ✅ Писать 3 вида тестов для разных слоев приложения Полная программа ТУТ 👉 https://microarch.ru/courses/ddd?utm_source=posev&utm_medium=erid:2VtzqwTjbcd&utm_campaign=3 А главное — ты с нуля разработаешь и запустишь микросервис, который максимально приближен к реальности "Диспетчеризация заказов на курьеров". Это будет крутым проектом в портфолио или основой для рабочих задач. А еще: ✅ Проверим все домашки ✅ Поддержим в чате ✅ Проведем живые разборы ✅ Ответим на все вопросы 📕 Сертификат об участии по итогам прохождения курса. 🔥 Не откладывай свой рост на потом: https://microarch.ru/courses/ddd?utm_source=posev&utm_medium=erid:2VtzqwTjbcd&utm_campaign=3 Реклама. ИП Ветчинкин К.Е. ИНН: 773376451099 Erid: 2VtzqwTjbcd

Что выведет на экран этот код?
Anonymous voting

#ПятничныйКвиз #карательныйсишарп
#ПятничныйКвиз #карательныйсишарп

💡 JetBrains выпустила релиз-кандидат ReSharper 2025.1, предлагающий поддержку .NET 10 Preview и C# 14, улучшенные инспекции
💡 JetBrains выпустила релиз-кандидат ReSharper 2025.1, предлагающий поддержку .NET 10 Preview и C# 14, улучшенные инспекции кода, новые рефакторинги и значительные улучшения производительности. Ключевые обновления: Поддержка C# 14 Preview: Включает nameof для необобщенных типов, первоклассные преобразования Span<T> и упрощенные параметры лямбда-выражений с модификаторами. Новые инспекции кода: Обнаружение потенциальных проблем, таких как небезопасное использование CancellationToken, неточные чтения потоков, избыточный код в условных операторах и ненужные вызовы .ToString() для перечислений. Улучшения рефакторинга и форматирования: Возможность переключения <ImplicitUsings> во всем проекте, обновленный рефакторинг параметров с поддержкой кортежей, записей и асинхронных методов, а также новые опции форматирования, включая "chop formatting" и улучшенную обертку комментариев. Производительность: Новая система интернирования строк снижает использование памяти вдвое, а поддержка Blazor и Razor переработана для более быстрой и стабильной работы, особенно в проектах ASP.NET с большим количеством компонентов. Поддержка C++ и разработка игр: Включает рефакторинг Inline Macro, поддержку новых расширений GNU, уменьшенное использование памяти для крупных проектов на Unreal Engine и обновленный Clang-Tidy с улучшенной поддержкой GoogleTest. Интеграция с Unity: Новый плагин для ReSharper предоставляет автодополнение для функций событий Unity и файлов ShaderLab, улучшенную обработку файлов .meta и распознавание неявных использований в префабах и сценах. Расширение Qodana Team Code Quality: Позволяет интегрировать проекты Qodana Cloud или самохостингованные проекты Qodana в Visual Studio для выявления проблем с кодом, ошибок и уязвимостей непосредственно в IDE. Для более подробной информации и загрузки релиз-кандидата посетите официальный блог JetBrains. 📌 Читать

Последние дни регистрации на IT_ONE Cup. ML Challenge. Создай AI-ассистента, который будет помогать в работе дизайнерам, сист
Последние дни регистрации на IT_ONE Cup. ML Challenge. Создай AI-ассистента, который будет помогать в работе дизайнерам, системным и бизнес-аналитикам. Победители разделят призовой фонд в 1 500 000 рублей. Все участники смогут выиграть крутой мерч и приглашение в магистратуру ИТМО. Регистрация открыта до 13 апреля включительно Почему это для тебя: ✅ Достаточно создать Proof of concept сервиса, а не полноценный MVP. ✅ Применишь свои знания в машинном обучении, обработке естественного языка и компьютерном зрении на практике. ✅ Узнаешь самые действенные подходы к решению задач от экспертов. ✅ Хватит базовых навыков в ML и желания экспериментировать – задачи не требуют обучения моделей с нуля. На IT_ONE Cup. ML Challenge ты: — Поработаешь с современными технологиями: LLM, NLP, RAG, MCP. — Создашь AI-инструмент, который упростит работу других специалистов. — Сможешь попасть в магистратуру ИТМО на факультет Программной инженерии и компьютерной техники. Число приглашений не ограничено – шанс будет у каждого. Треки соревнования: 1. Динамические контекстные подсказки для системного аналитика. 2. AI-генератор дизайн-макетов по описанию требований. 3. Система визуализации BPMN-диаграмм. Регистрируйся до 13 апреля включительно: https://cnrlink.com/itonecupmlcnetprog?erid=2W5zFK4RnGQ Реклама. ООО "ГПБ-ИТ1". ИНН 9717102235.

🖥 Unity Clean Code Это подборка лучших практик по написанию чистого и понятного кода в Unity. Идеально подойдёт, если вы хот
🖥 Unity Clean Code Это подборка лучших практик по написанию чистого и понятного кода в Unity. Идеально подойдёт, если вы хотите: ✅ Структурировать проект ✅ Сделать код читаемым и поддерживаемым ✅ Улучшить архитектуру и навигацию Следуя этим принципам, вы не только ускорите разработку, но и прокачаете свои навыки. Must-have для всех, кто работает с Unity! 🔗 Github @csharp_ci

Как получилась онлайн-магистратура «Фронтенд- и бэкенд-разработчик» от Яндекс Практикума и ИТМО? Мы взяли всё лучшее от класс
Как получилась онлайн-магистратура «Фронтенд- и бэкенд-разработчик» от Яндекс Практикума и ИТМО? Мы взяли всё лучшее от классического образования, перевели в онлайн, добавили практики и выкрутили актуальность на максимум. Приходите на день открытых дверей, чтобы узнать больше: — Расскажем про разные траектории обучения на программе: как после выпуска стать фронтенд- или бэкенд-разработчиком. — Обсудим уровни программы — базовый и продвинутый: чему научится студент без опыта в IT и зачем магистратура разработчику с опытом. — Поделимся, как устроено обучение на очной онлайн-программе Яндекса и ИТМО. — Поговорим про поступление: сроки, экзамены, документы, оплата. Ждём вас 16 апреля в 19:00 мск. → Зарегистрироваться на событие

Repost from Machinelearning
🔥 Microsoft запускает бесплатные курсы по ИИ для всех. Microsoft представила масштабную образовательную инициативу — AI Skil
🔥 Microsoft запускает бесплатные курсы по ИИ для всех. Microsoft представила масштабную образовательную инициативу — AI Skills Fest, где каждый может бесплатно освоить навыки работы с ИИ. Программа подходит как новичкам, так и опытным специалистам — от основ ML до работы с Azure и Copilot. Обучение доступно на 40+ языках, включая русский, а материалы разбиты на модули: введение в ИИ, CV, NLP и создание приложений. Участники, прошедшие курс, получат бейдж для LinkedIn и шанс выиграть один из 50 тысяч сертификационных ваучеров. GitHub также предлагает скидку 50% на экзамен по Copilot для тех, кто завершит их модуль. Чтобы присоединиться, достаточно зарегистрироваться на сайте Microsoft и выбрать подходящий уровень сложности. Помимо основного блока, доступны хакатоны, форумы и самообучение в удобном темпе. 🟡 microsoft.com @ai_machinelearning_big_data #course #ai #ml #freeeducation

.Net митап в Нижнем Новгороде и онлайн: Андрей Цветцих про outbox, Кирилл Панин про библиотеки для расчета вероятностей, Дмит
.Net митап в Нижнем Новгороде и онлайн: Андрей Цветцих про outbox, Кирилл Панин про библиотеки для расчета вероятностей, Дмитрий Ершов про миграцию данных на Postgres Вечером 21 апреля Altenar собирает любителей C# в КУПНО и трансляциях на Youtube и в VK. В программе: • 3 полноформатных доклада, • Море неформального общения для офлайн-участников, • И возможность задать вопросы через чат трансляции для онлайн-зрителей. Детали о докладах доступны на страничке мероприятия. Регистрация обязательна — число мест в зале ограничено, ссылки на просмотр зарегистрированным участникам онлайна придут за день до митапа.

Что выведет на экран этот код?
Anonymous voting

#ПятничныйКвиз #ДляСамыхМаленьких
#ПятничныйКвиз #ДляСамыхМаленьких

✔ ​Photino.Blazor.net9-template — это шаблон проекта, разработанный для создания десктопных приложений с использованием Photi
​Photino.Blazor.net9-template — это шаблон проекта, разработанный для создания десктопных приложений с использованием Photino.Blazor на платформе .NET 9. ​ Основные характеристики проекта: ▪ Интеграция с MudBlazor: Шаблон включает руководство по добавлению поддержки MudBlazor, популярного UI-фреймворка для Blazor, что позволяет создавать современные и адаптивные пользовательские интерфейсы. ​ GitHub ▪ Пошаговая настройка: Репозиторий предоставляет детальные инструкции по созданию и настройке проекта, включая установку необходимых пакетов, конфигурацию файлов и интеграцию с MudBlazor. ​ ▪ Совместимость с .NET 9: Шаблон разработан специально для работы с последней версией платформы .NET, обеспечивая доступ к новейшим функциям и улучшениям. ​ Цель проекта: Облегчить разработчикам процесс создания кроссплатформенных десктопных приложений, используя Blazor и Photino, с возможностью интеграции современных UI-компонентов через MudBlazor. 🔗 Github #aspnetcore #blazor

Dbmate — инструмент для миграций БД без привязки к языку. Это самодостаточный бинарник, который не требует интеграции с конкр
Dbmate — инструмент для миграций БД без привязки к языку. Это самодостаточный бинарник, который не требует интеграции с конкретным фреймворком и одинаково хорошо работает с С#, Go, Python, Ruby, C++. Главная фишка Dbmate — простота. Вместо сложных DSL миграции пишутся на чистом SQL, а для подключения к БД используется привычное DATABASE_URL. При этом инструмент не забывает о важных деталях: атомарности выполнения, версионировании по времени и возможности быстрого создания/удаления тестовых БД. 🟡 GitHub @csharp_ci

💻Хотите быстро научиться строить интерактивные интерфейсы на C#? Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где
💻Хотите быстро научиться строить интерактивные интерфейсы на C#?   Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где мы покажем, как сделать ваш код живым и динамичным!  📖Вы научитесь использовать класс System.Console для создания простых, но интересных программ с текстовыми интерфейсами. Например, вы напишете свою версию игры "Крестики-нолики" прямо в консоли. Это легко и увлекательно!  🔥С этим знанием вы сможете не просто выводить данные, а создавать интерактивные приложения, которые смогут реагировать на действия пользователя. ➡️ Зарегистрируйтесь на вебинар и получите скидку по промокоду SHARP_SPEC_4 на большое обучение «C# Developer»: https://otus.pw/qeAO/?erid=2W5zFJKGPuA Промокод действителен до 30.04.2025 Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Что выведет на экран этот код?
Anonymous voting

#НеПятничныйКвиз
#НеПятничныйКвиз

👾 Flax Engine — современный мощный инструмент для разработки 3D-игр с открытым исходным кодом. Проект упирается на качествен
+2
👾 Flax Engine — современный мощный инструмент для разработки 3D-игр с открытым исходным кодом. Проект упирается на качественную графику и удобный рабочий процесс и полностью написан на C++ и С# и возможно в будущем приблизиться к уровню Unity или Unreal. ⚡️ Движок отличается открытостью кода и готовностью команды принимать сторонние pull-запросы. Интересно, что любой желающий может внести свой вклад или использовать измененный исходный код в играх на основе Flax. Также у проекта хорошо прописана структура репозитория: отдельные папки под бинарники, исходники движка и редактора, шейдеры и сторонние библиотеки. 🔐 Лицензирование - EULA (для коммерческого использования) 🤖 GitHub

Хакатон от МТС: 5 треков и 1 500 000 рублей. Для тех, кто готов воплотить идею в прототип Приглашаем на хакатон МТС True Tech
Хакатон от МТС: 5 треков и 1 500 000 рублей. Для тех, кто готов воплотить идею в прототип Приглашаем на хакатон МТС True Tech Hack 2025. Протестируй свои идеи и разработай решение на базе одной из пяти ИТ-платформ МТС. Призовой фонд соревнования — 1 500 000 рублей. Участие могут принять системные аналитики, Data Scientists, Data Engineers, frontend и backend-разработчики, Android-разработчики, бизнес-аналитики, аналитики данных, MLOps-инженеры, DevOps-инженеры, Product-менеджеры, ИТ-архитекторы, UI/UX-дизайнеры. На хакатоне ты сможешь: — Выбрать свой трек и создать решение на базе ИТ-платформ МТС. — Побороться за призовой фонд — 1 500 000 рублей. — Расширить свои профессиональные связи через нетворкинг с участниками хакатона и экспертами МТС. — Повысить шансы на прохождение стажировки в МТС. — Узнать больше о продуктах и технологиях МТС от экспертов компании Регистрация до 16 апреля. Регистрируйся прямо сейчас: https://truetechhack.ru/

⚡️ Thrive Thrive – это бесплатная игра с открытым исходным кодом, которая погружает игроков в мир эволюции жизни. Здесь участ
⚡️ Thrive Thrive – это бесплатная игра с открытым исходным кодом, которая погружает игроков в мир эволюции жизни. Здесь участники наблюдают и влияют на процесс создания и развития организмов в разнообразных экосистемах. Проект выделяется оригинальными игровыми механиками, позволяющими исследовать, адаптироваться и взаимодействовать с окружающей средой, что придает каждой сессии неповторимый характер. Планируется реализация семи этапов развития – от Микроба и Многоклеточного до Осознающего, Пробуждения, Общества, Промышленного и, наконец, Космоса. Однако в данный момент внимание сосредоточено исключительно на первом этапе, поскольку проект является масштабным начинанием. Thrive находит вдохновение в различных жанрах игр – от roguelike до глобальных стратегий. 📌 Github @csharp_ci

Что выведет на экран этот код?
Anonymous voting