ch
Feedback
Study 3d | Gamedev | Моделирование

Study 3d | Gamedev | Моделирование

前往频道在 Telegram

Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг. Для связи @nat_ndsfd

显示更多
2 958
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
-630 天
帖子存档
https://youtu.be/2PCu2QFE8Rc Самые популярные 3D пакеты Side Effects Houdini Houdini – мощный профессиональный пакет для работы с 3D графикой, в его основе процедурная, нодовая система. Houdini идеально подходит для создания сложной динамики, симуляции: частиц, жидкости, дыма, огня, имитации природных явлений и т.д. А также это отличный инструмент для создания впечатляющих визуальных эффектов. Основная область применения Houdini – киноиндустрия. Возможности: полигональное и NURBS-моделирование, анимация (ключевая, процедурная), персонажная анимация, система частиц, динамика твердых и мягких тел, тканей, шерсти/волос, газов и жидкостей, работа с объемным звуком, мощный рендер движок Mantra, встроенный инструмент композитинга. Плюсы: высококлассные спецэффекты и анимация. Минусы: мало информации, высокая цена. #разработка_игр #моделирование

Серия уроков по созданию игр с нуля Избегайте статики. При создании игр я избегал создания статических переменных (одиночные
Серия уроков по созданию игр с нуля Избегайте статики. При создании игр я избегал создания статических переменных (одиночные игры — исключение). Их жизнь — это время жизни игры, а они медленные и в редакторе они могут вести себя непредсказуемо. Паттерн наблюдателя. Он позволяет не тратить время на проверку компьютером кода, который должен исполниться, в зависимости от другого участка кода. #разработка_игр

Самые популярные 3D пакеты Modo Modo – полноценный продукт для моделирования, рисования, анимации и визуализации. Включает та
Самые популярные 3D пакеты Modo Modo – полноценный продукт для моделирования, рисования, анимации и визуализации. Включает также инструменты скульптинга и текстурного окрашивания. Благодаря удобству пользования и высокой производительности, у Modo репутация одного из самых быстрых инструментов моделирования. Modo популярен в сфере рекламы, разработки игр, спецэффектов и архитектурной визуализации. Возможности: полигональное и моделирование SDS; современные инструменты анимации; динамика твердых и мягких тел; система рисования; материал Fur (мех) для создания волос, травы и меха; инструменты лепки; быстрая и качественная визуализация. Плюсы: мощный и понятный инструментарий, высокая производительность. Минусы: мало информации. #разработка_игр #моделирование

Серия уроков по созданию игр с нуля Декомпозиция. Если определенный участок кода повторяется — поместите его в отдельную функ
Серия уроков по созданию игр с нуля Декомпозиция. Если определенный участок кода повторяется — поместите его в отдельную функцию. Вызывайте эту функцию по мере необходимости, вместо полного дублирования повторяемого кода. Используйте паттерн Singleton. Он позволяет предоставить доступ извне к данным, которые должны храниться в одном экземпляре. #разработка_игр

https://youtu.be/opRnIttpwUc Самые популярные 3D пакеты Cinema 4D Cinema 4D – один из самых лучших и удобных 3D пакетов на сегодняшний день. Огромный функционал: от моделирования, анимации, эффектов до «лепки» и модуля BodyPaint 3D. У Cinema 4D более понятный и удобный интерфейс нежели у 3Ds Max и Maya. Широко используется в моушен-дизайне, киноиндустрии и рекламе. Возможности: полигональное и NURBS-моделирование; BodyPaint 3D (модуль для создания разверток UV и текстурных карт); генерация и анимация объектов; персонажная анимация; динамика мягких и твердых тел; модуль для создания реалистичных волос; система частиц Thinking Particles; неплохой встроенный визуализатор. Плюсы: легкость в освоении, интуитивный интерфейс, отличный функционал, множество обучающих материалов, тесная связь с Adobe After Effects, Houdini и т.д. Минусы: неотлаженная система перехода между версиями. #разработка_игр #моделирование

Серия уроков по созданию игр с нуля Объектное ориентирование. Делайте свой код более естественным. Названия. Называйте свои к
Серия уроков по созданию игр с нуля Объектное ориентирование. Делайте свой код более естественным. Названия. Называйте свои классы, методы и переменные так, чтобы название передавало его цель и задачи. Например, функцию атаки в ближнем бою следует назвать meleeAttack (), а не mA () или protecbutalsoattac (). Вы (и все остальные, кто будет читать или работать с вашим кодом) должны понимать, что, зачем и почему. #разработка_игр

Создание окружения с помощью Maya + 3ds Max + Arnold + MotionBuilder и др. Maya в составе Media & Entertainment Collection. h
Создание окружения с помощью Maya + 3ds Max + Arnold + MotionBuilder и др. Maya в составе Media & Entertainment Collection. https://videos.autodesk.com/zencoder/content/dam/autodesk/www/products/autodesk-maya/fy21/overview/videos/maya-3ds-max-arnold-motionbuilder-video-1920x1080.mp4 #разработка_игр #окружение

Канал о технологиях. • Все о новых гаджетах • Новостях в сфере IT • Свежих "утечках" • О технологиях будущего Загляните в буд
Канал о технологиях. • Все о новых гаджетах • Новостях в сфере IT • Свежих "утечках" • О технологиях будущего Загляните в будущее вместе с нами.

https://videos.autodesk.com/zencoder/content/dam/autodesk/www/products/autodesk-maya/fy19/overview/descriptive-overview/section-1/maya-overview-video-1920x1080.mp4 Самые популярные 3D пакеты Autodesk Maya Maya – промышленный стандарт 3D графики в кино и телевидении. Maya популярна среди крупных студий и масштабных проектов в рекламе, кино, игровой индустрии. Пакет идеален для создания анимации. Возможности: полный набор инструментов для NURBS- и полигонального моделирования; мощные средства общей и персонажной анимации; развитая система частиц; технология Maya Fur (создание меха, волос, травы); технология Maya Fluid Effects (моделирование жидкостей, атмосферы); динамика твердых и мягких тел; широкий набор средств создания динамических спецэффектов; UV-текстуры, нормали и цветовое кодирование; многопроцессорный гибкий рендеринг. Плюсы: огромный функционал и возможности. Минусы: длительное и сложное обучение, высокие требования к системе, высокая цена. #разработка_игр #моделирование

Серия уроков по созданию игр с нуля Я понимаю, сначала вам будет страшно, когда вы начнете программировать. Понятное дело, по
Серия уроков по созданию игр с нуля Я понимаю, сначала вам будет страшно, когда вы начнете программировать. Понятное дело, поначалу вы будете чувствовать неуверенность и собственную некомпетентность. Вы будете постоянно допускать одни и те же ошибки, снова и снова. Это не значит, что вы плохо программируете — у вас просто недостаточно опыта. Примите этот вызов! Но все это требует времени, как и занятие любым другим делом. Дальше вам будет намного легче и вам действительно будет доставлять это удовольствие. #разработка_игр

https://videos.autodesk.com/zencoder/content/dam/autodesk/www/products/autodesk-3dsmax/fy21/overview/videos/model-your-vision-last-detail-05-video-1920x1080.mp4 Самые популярные 3D пакеты 3Ds Max 3Ds Max – «пионер» среди 3D редакторов, очень популярный инструмент, №1 в выборе многих начинающих и продвинутых специалистов. Занимает ведущие позиции в сфере дизайна и архитектурной визуализации. Часто используется в игровой индустрии. Возможности: моделирование на основе полигонов, сплайнов и NURBS, мощная система частиц, модуль волосы/шерсть, расширенные шейдеры Shader FX, поддержка новых и усовершенствованных механизмов Iray и mental ray. анимация толпы, импорт из Revit и SketchUp, интеграция композитинга. И многое другое. Плюсы: огромный функционал, множество плагинов и обучающей информации. Минусы: не так прост в освоении, «старожилу» требуются серьезные обновления. #разработка_игр #моделирование

Серия уроков по созданию игр с нуля При выборе игрового движка, поинтересуйтесь и посмотрите уже выпущенные игры на том или и
Серия уроков по созданию игр с нуля При выборе игрового движка, поинтересуйтесь и посмотрите уже выпущенные игры на том или ином движке. На движках Unreal и Unity написана целая масса бесплатных игр. Вы можете создать свою игру, основываясь на другой игре. #разработка_игр

https://videos.autodesk.com/zencoder/content/dam/autodesk/www/products/autodesk-3dsmax/fy21/overview/videos/model-your-vision-last-detail-02-video-1920x1080-v2.mp4 Универсальные 3D редакторы, как правило, содержат все необходимое для CG: инструменты моделирования, анимации и визуализации. На вопросы: «Какой из пакетов лучший? Что выбрать?» нет правильных ответов. Выбор инструмента зависит от многих факторов: личных предпочтений CG-художника, поставленных целей, финансовых возможностей и т.д. При выборе приложения обратите внимание на следующее: 1. Функционал программы. 2. Удобство пользования (интуитивный интерфейс и т.д.). 3. Доступность, цена. Большинство специалистов в своей работе используют сразу несколько программ: некоторые вещи проще и быстрее делать в сторонних приложениях (детализация, постобработка, симуляция и пр.). Поэтому не ограничивайте себя рамками только одного пакета. Тем более, что выбор инструментов сегодня просто огромный. #разработка_игр #моделирование

Серия уроков по созданию игр с нуля API (интерфейс прикладного программирования). После того, как вы изучите основы программи
Серия уроков по созданию игр с нуля API (интерфейс прикладного программирования). После того, как вы изучите основы программирования, вам придется изучить конкретный API вашего игрового движка. API — это, по сути, множество мощных инструментов, которые можно объединить в простые классы и функции. API упрощают жизнь. #разработка_игр

Для создания компьютерной графики используют множество различных приложений. Условно их можно разделить на следующие группы:
Для создания компьютерной графики используют множество различных приложений. Условно их можно разделить на следующие группы: Программы для цифрового скульптинга (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox). Игровые движки (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3). Узкоспециализированные приложения, «заточенные» под конкретные задачи (анимация жидкостей – RealFlow, создание текстур – Mari и пр.). Универсальные 3D редакторы (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini и т.д.). #разработка_игр #скульптинг

Серия уроков по созданию игр с нуля Сперва решите, какой игровой движок и IDE (интегрированная среда разработки) вы будете ис
Серия уроков по созданию игр с нуля Сперва решите, какой игровой движок и IDE (интегрированная среда разработки) вы будете использовать для создания игры. На каком языке вы собираетесь писать свои игры? C ++? Javascript? C #? Каждый язык отличается друг от друга и может позволить вам делать несколько разные вещи. #разработка_игр

https://youtu.be/2sLjZoJGmko 3D редакторы Dust3D Редактор для быстрого и лёгкого создания 3D-моделей. Но и качество самих моделей будет заметно хуже, особенно если моделируете живых существ. Идеальная программа для быстрого создания наброска/болванки или low-poly графики. #графика #моделирование

100 текстур кирпича CGAxis (сборник 17). Разрешение 8К. https://yadi.sk/d/ypsdJ_2vdlSaPg #текстуры
+8
100 текстур кирпича CGAxis (сборник 17). Разрешение 8К. https://yadi.sk/d/ypsdJ_2vdlSaPg #текстуры

https://leonardo.osnova.io/0e78aa46-3654-5797-8abb-7b1fc0d64500/-/format/mp4/ 3D редакторы Neobarok Редактор, который стоит скачать только ради одной фишки - удобного создания новых мешей (можно один, а можно несколько симметричных) на поверхности других уже созданных мешей. Таким макаром очень удобно создавать всякие фрактальные штуки. Всё остальное в редакторе либо уже есть в Blender, либо сильно кастрировано и не доделано. #графика

3D редакторы Blender Самый известный и мощный свободный 3D-редактор. Если вы когда-то в прошлом воротили нос от Blender, то с
3D редакторы Blender Самый известный и мощный свободный 3D-редактор. Если вы когда-то в прошлом воротили нос от Blender, то сейчас попробуйте дать ему второй шанс, потому что с версии 2.8 в редакторе переделали интерфейс, он стал дружелюбным к новым пользователям. Также новый рендер Eevee позволит добиться хорошей картинки куда быстрее рендера Cycles. Функционал пополняется аддонами. Я, например, недавно узнал об интересном аддоне SSGI, добавляющий к Eevee фейковое глобальное освещение. #Blender #графика