Заметки колориста Ивакина
前往频道在 Telegram
Я решил делиться своими мыслями, заметками на тему цветокоррекции и съёмок видео. Может кому-то будет интересно. Всем кто на страже видео - WELCOME По всем вопросам (реклама, съёмки, обучение) - @akne_akne
显示更多7 237
订阅者
-124 小时
-27 天
+21230 天
帖子存档
4K vs. FHD.
Бьем по больным местам!
Сейчас будет поток отборного технического поноса.
Современные брэнды стараются пихать 4К везде куда только можно. Также как раньше 3D было. Зубная щётка с функцией 3D чистки... Ну пиздец!
И так.
С приобретением Sony a6300 я приобрёл дополнительную гору мыслей, к примеру: Я ТЕПЕРЬ МОГУ СЫМАТЬ В 4К..А НАДО ЛИ?
Разрешить эту дилемму могли только тесты и сравнения.
Так им образом я решил к примеру проверить такое сильное завявление как: У 4К МЕНЬШЕ ШУМА.
Теория: в связи с тем что пикселей становиться больше в 4 раза, то размер каждой ШУМИНКИ становиться в 4 раза меньше.
При последующей компрессии в FHD кодек проситчает среднее значение между 4 пикселями и на выходе если шумит - ШУМИНКА пропадёт (если конечно там не 3 из 4 шумные).
На теории всё ОК - логично.
На практике я взял 6300.
Вышел на балкон и снял 4 футажика:
1 - 4K 60Mb 1/50 ISO-1600
2 - FHD 60Mb 1/50 ISO-1600
3 - 4K 60Mb 1/50 ISO-10000
4 - FHD 60Mb 1/50 ISO-10000
каждое видео сначала пережал в FHD H.264 50Mbit
а потом сравнил..
Вот итог... Как вы и просили - на ЮТУБЧИКЕ)
Смотреть с субтитрами в ФХД, на весь экран
https://youtu.be/WESHehIOUMo
Кароч ребяты!
Тут такая тема: я начал потихоньку готовить всякие видео-тесты, примеры и сравнения.
И мы люди себя уважающие - хотим смотреть в норм качестве.
Так вот, что-бы между мной и вами не было пропасти - хочу узнать
КУДА КИДАТЬ ЧТО-БЫ ВАМ БЫЛО УДОБНО СМОТРЕТЬ?
▪️ 9% (8) VIMEO
🔸
▫️ 72% (62) YOUTUBE
🔸🔸🔸🔸🔸🔸🔸🔸
▪️ 8% (7) Файлом в ТЛГ
▫️ 2% (2) Файлообменник
▪️ 7% (6) Без разницы
👥 85 - всего голосов
Светосильная оптика – не всегда хорошо!
Сильное заявление? Многие сейчас подумали: «Ты не прав! Светосильная оптика позволяет сделать красивую бокешечку и использовать меньшее значение ISO при слабой освещенности!»
Так то оно – так. Но не стоит возлагать большие надежды на полностью открытую диафрагму, да и вообще…БОЛЬШАЯ ДЫРКА – ЭТО ПЛОХО (если вы понимаете о чём я)
Те, кто хоть раз использовал 50мм фикс с диафрагмой 1.4 через спидбустер знают, что пиковое значение диафрагмы можно получить 0.9.
В этот момент многие ахнули.
Но у всех подобных оптических схем есть беда – КОРОТКИЙ ГРИП.
Что это такое? ГРИП – Глубина Резко Изображаемого Пространства.
Если более простым языком (как я люблю) – это, то сколько ВИДНО за линией фокуса и после.
То есть:
Берём линейку. Кладём её вдоль объектива. Фокусимся на 5ый сантиметр и смотрим. ОТКУДА ДО КУДА МОЖНО РАЗОБРАТЬ МИЛИМЕТРОВЫЕ СЕЧЕНИЯ.
Если взять, к примеру, всеми любимый HELIOS 44 то, тот самый ГРИП при открытой «дырке» у него буквально 5-7 мм в обе стороны.
7 мм КАРЛ!
И так.
Теоретическая практика (о как завернул):
У нас есть плохо освещенное помещение и задача снять портретное видно.
Мы берём фикс 50 мм. (света мало – ISO не завышаем) открываем диафрагму на полную.
ГРИП делает своё грязное дело…
Нос в фокусе – уши в мыле. Уши в фокусе – нос в мыле.
И если для фото мы можем это использовать как художественный приём, то с видео так не получится.
Человек такая хрень - которая так или иначе шевелиться и ПОСТОЯННО ВЫПАДАЕТ ИЗ ФОКУСА.
Так что СВЕРХ СВЕТОСИЛЬНАЯ ОПТИКА – НЕ БРО! Так же как и ВИДЕОГРАФЫ!
НеНаучно-техничсеким языком, для Вас!
Ваш @operator_notes
Часто вижу подобные мемы.
И всегда ловлю себя на мысли что внизу исходник во flat без цветокора)))
Шутка юмора от @operator_notes
Иллюстрация показывает эффект «гребёнки» на тестовом изображении. Слева показаны два кадра с прогрессивной развёрткой. В центре — с чересстрочной. Справа два изображения с удвоением строк. Сверху с оригинальным разрешением, снизу — с применением сглаживания.
1080p или 1080i ?
Шо это за такоя? В чём разница? И шо выбрать?
На эти вопросы я подготовил вам ответы!
И так…как я люблю – ОБО ВСЁМ ПО ПОРЯДКУ!
Буквы в конце цифр означают какую развёртку использует тот или иной формат:
p – progressive (прогрессивная)
i – interlaced (чересстрочная)
А какая разица?
(настало время очешуительных историй):
Так сложилось исторически, что наши любимые узкоглазые дяденьки сидели и придумывали как передать БОЛЬШОЕ ВИДЕО по очень слабому каналу, такому как ТВ (зомбоящик) .
И тогда один их них воскликнул: «А ДАВАЙТЕ ВИДЕО ПЕРЕДАВАТЬ НЕ ПО КАДРАМ, А ПО ПКСЕЛЯМ», а другой добавил «ПО ОЧЕРЕДИ!»
Идея звучала не плохо, но было бы очень стрёмно передавать пиксели как 1 длинную последовательной. Тогда подумали еще шушуть и получилась такая телега:
Кадр, состоящий из 1080 строк (1920*1080) делят на 2 ПОЛУкадра по 540 строк.
В первом полукадре все нечётные строки, а во втором всё чётные.
Передаём эти ПОЛУкадры по очереди очень-очень быстро и вроде будет всё это выглядеть как 1 НОРМ кадр.
Получается, что каналу нужно меньше пропускной способности чтобы передать 1 полукадр, но картинка остаётся «смотрибельной».
В теории..
А на практике картинка дрожит, а если снимать динамичный кадр то второй полукадр запаздывает и убивает всю четкость.
Так что же выбрать?
Ответ: p
Всё.
Ща пару примеров кину: Ваш @operator_notes
RAW-видео.
Люди так или иначе связанные с фотографией на более-менее высоком уровне знают, что фото - ТОЛЬКО В RAW.
А что же такое RAW? И какое отношение оно имеет к видео?
Давайте разберёмся!
Чтобы избежать сложных терминов и математики будет обсуждать всё как простые смертные - НА ПАЛЬЦАХ.
Так вот...
Рассмотрим камеру как аппаратно-программный комплекс.
1. Объектив
2. Матрица
3. Процессор
4. Декодер (компрессор)
5. Флэшка
Так вот непосредственно за ПРЕВРАЩЕНИЕ ОПТИЧЕСКОЙ КАРТИНКИ В ЭЛЕКТРОННЫЙ ФАЙЛ отвечают 3 и 4.
Матрица собирает на себе информацию, процессор её обрабатывает и компрессор сжимает всё это дело в файлик.
Информация, которую получает процессор представляет из себя набор сведений о каждом пикселе, такие как СВЕТ, ЦВЕТ и ПРОЗРАЧНОСТЬ.
Все эти сведения проходят компрессию и превращаются в привычный нам RGB.
Так вот КОМПРЕССОР (он же кодек) - скотина такая, теряет очень-ОЧЕНЬ много данных.
В основном (99% НЕ кино камер) записывают файл кодеком h.264.
Этот кодек умеет различать по 256 вариантов каждого оттенка (от 0 до 255, где 0 - чёрный, а 255 -белый).
В то время, как матрица видит гораздо больше.
ОЧЕНЬ ГРУБЫЙ ПРИМЕР: Матрица видит 1024 красных оттенков, а кодек пишет 256. Получается, что каждый ЧЕТВЕРТЫЙ цвет пропадает. В итоге информации МАЛОВАТО!
Для того чтобы этого избежать умные дяденьки из высокотехнологичных корпораций научились записывать информацию СРАЗУ с матрицы, что бы кодек всё не портил.
Так и появилось RAW-фото и RAW-видео.
Но если для фото всё огонь, то для видео тут есть одна МАААЛЕНЬКАЯ проблемка…
RAW-видео это СОВСЕМ не видео.
Каждый раз, когда камера делает 1 кадр (а их у нас в видео минимум 24) создаётся отдельный файл.
Каждый кадр КАРЛ!
В итоге на «флэшке» появляется 24 фотографии в секунду.
Обрабатывать такой материал возможно только на крайне МОЩЕНЫХ компах, с использованием специального ПО.
Именно поэтому эта технология не используется в широких массах, а нашла своё призвания на поле боя кинематографии.
Как-то так ребят.
Нам – простым смертным до этих технологий далеко, долго и дорого…
Ставь лайк если понял о чём я!
НЕ научным языком. Для Вас! @operator_notes
https://www.youtube.com/watch?v=riGPIKwylmw
Вот наглядный пример КОГДА ВСЁ ИДЕЛАЬНО!
-вы оштрафованы за парковку на инвалидном месте.
-но я инвалид!
-что у вас за инвалидность?
-я видеограф
спёр с @isaevlive
Маленькая радость!
Теперь будем рубить на лицухе!
Пиратский флаг НЕ ОПУСКАЕМ))
