ch
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

前往频道在 Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

显示更多

📈 Telegram 频道 CODE BLOG 的分析概览

频道 CODE BLOG (@codeblog) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 767 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 547,并在 俄罗斯 地区排名第 60 863

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 767 名订阅者。

根据 14 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -59,过去 24 小时变化为 -5,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.84%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0
  • 主题关注点: 内容集中在 nvidia, спутник, intel, openai, microsoft 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

凭借高频更新(最新数据采集于 15 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

10 767
订阅者
-524 小时
-217
-5930
帖子存档
CODE BLOG
10 767
Даже такого бюджета иногда не бывает #Ithumor
Даже такого бюджета иногда не бывает #Ithumor

CODE BLOG
10 767
Комбинаторная математика 1. Правила комбинаторики. Комбинаторная математика. 2. Генерация комбинаторных объектов. Комбинаторн
Комбинаторная математика 1. Правила комбинаторики. Комбинаторная математика. 2. Генерация комбинаторных объектов. Комбинаторная математика. 3. Классы P, N и NPC. Комбинаторная математика. 4. Основные определения и свойства графов. Комбинаторная математика. 5. Ориентированные графы. Комбинаторная математика 6. Эйлеровы и гамильтоновы графы. Комбинаторная математика 7. Раскраска графов. Комбинаторная математика 8. Триангуляция Делона и диаграмма Вороного. Комбинаторная математика 9. Минимальное остовное дерево. Комбинаторная математика 10. Количество остовных деревьев. Комбинаторная математика #video #math https://www.youtube.com/watch?v=EEIpjY0v7k4&list=PLAyGZSpiecFosLLmmYczCpNPFQHCAkV8A

CODE BLOG
10 767
Есть такое #ithumor
Есть такое #ithumor

CODE BLOG
10 767
Курс по python 1. Программирование и алгоритмы 2. Блок-схемы и алгоритмы 3. Переменные и константы 4. Выбираем редактор кода
Курс по python 1. Программирование и алгоритмы 2. Блок-схемы и алгоритмы 3. Переменные и константы 4. Выбираем редактор кода для программирования 5. Как устроен компьютер | Стрим 6. Python введение 7. Python списки, словари, кортежи | цикл For 8. Python функции | Исключения try except 9. Python работа с файлами | Python срезы | разбор ДЗ 10. Python практика | Программа заказа пиццы | разбор ДЗ #video #python https://www.youtube.com/watch?v=FiIdl1vyUew&list=PLF-NY6ldwAWprVg-ZQOb89jGC9FxhG-js

CODE BLOG
10 767
Не надо ломать детям психику с самых ранних лет #ithumor
Не надо ломать детям психику с самых ранних лет #ithumor

CODE BLOG
10 767
Уроки по программированию микроконтроллеров для начинающих 1. Создания проекта 2. Организация памяти данных (регистры) 3. Пор
Уроки по программированию микроконтроллеров для начинающих 1. Создания проекта 2. Организация памяти данных (регистры) 3. Порт ввода - вывода 4. Язык программирования (Assembler) 5. Конфигурация микроконтроллера 6. Инициализация микроконтроллера 7. Управления светодиодами (светодиодная мигалка) 8. Порт RA5/MCLR, обработка кнопки, дребезг контактов 9. Питания, схема подключения кнопки и светодиода 10. Чем прошить PIC микроконтроллер (программатор PICkit2) #video https://www.youtube.com/watch?v=wZAb34e89PI&list=PLt_8RrnK98LnMeOzaW_MpiShY4HGkQtI1

CODE BLOG
10 767
Камера пыток на колесах #ithumor
Камера пыток на колесах #ithumor

CODE BLOG
10 767
Создание игры "Крестики-нолики" на C# Windows Forms 1. Создаём графический интерфейс 2. Обработка кликов 3. Взаимодействие с
Создание игры "Крестики-нолики" на C# Windows Forms 1. Создаём графический интерфейс 2. Обработка кликов 3. Взаимодействие с объектами 4. Основная логика игры 5. Финальная часть игры #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=NfDOiaiRTww&list=PLLnZvlhOi4Cz5GuOs0OY3Tzyipy0WcH0S&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%8286

CODE BLOG
10 767
Без бэкенда у него не было бы работы #ithumor
Без бэкенда у него не было бы работы #ithumor

CODE BLOG
10 767
PHP UP 1. Настройка рабочего окружения 2. Настройка сайтов на виртуальных машинах. Vagrant. Puphpet 3. Система контроля верси
PHP UP 1. Настройка рабочего окружения 2. Настройка сайтов на виртуальных машинах. Vagrant. Puphpet 3. Система контроля версий Git 4. Пространства имен (namespaces) 5. Пакетный менеджер Composer 6. Установка Yii 2 7. Yii 2 application 8. Отправка почты 9. Url manager 10. Консольные приложения #video #php https://www.youtube.com/watch?v=B1Q44OKh5YA&list=PLSdH7dYnlGYht0eGi9-14X87hrSl9plCc&ab_channel=VictorZinchenko

CODE BLOG
10 767
Лучше мягко объяснить разработчику о проблемах в приложении #ithumor
Лучше мягко объяснить разработчику о проблемах в приложении #ithumor

CODE BLOG
10 767
Мини-курс «Figma для новичков» 1. Знакомство с программой. 2. Фреймы и группы. 3. Слои и ограничения. 4. Маски в Figma. 5. Ти
Мини-курс «Figma для новичков» 1. Знакомство с программой. 2. Фреймы и группы. 3. Слои и ограничения. 4. Маски в Figma. 5. Типографика в Figma. 6. Стили и эффекты слоев. 7. Векторные объекты. 8. Первый экран сайта. #video #figma https://www.youtube.com/watch?v=SWBUS99Hlfc&list=PLrsq-o51mMFGdWoz-ETc4fTgzVJKPrEzI

CODE BLOG
10 767
На словах все могут #ithumor
На словах все могут #ithumor

CODE BLOG
10 767
Как создать свою игру 1. Как создать игру с нуля | Все подробности для начинающих 2. Секреты геймдева | Где брать идеи для иг
Как создать свою игру 1. Как создать игру с нуля | Все подробности для начинающих 2. Секреты геймдева | Где брать идеи для игры 3. Как создать мир | Пошаговая инструкция и практика | Саморазвитие 4. 4D Игры | 4Д Графика | Как выглядят четырёхмерные игры, 2D 3D 4D 5D 5. Где скачать бесплатно - 3D Модели, Текстуры, Видео, Музыку, Шрифты итд | Авторские права 6. Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев 7. Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно 8. Разработка игр | Языки программирования и Программы 9. Как попасть в геймдев - Обучение и Работа 10. Сколько зарабатывают разработчики игр - Прибыль и Зарплаты #video #gamedev https://www.youtube.com/watch?v=KjBBC07hGjQ&list=PL2suyruNHd0hStLXBgA0QK7KjamVAKxT6&ab_channel=Cyberstars-%D0%9A%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83

CODE BLOG
10 767
Зачем откладывать дела на завтра, если можно сделать их послезавтра? #ithumor
Зачем откладывать дела на завтра, если можно сделать их послезавтра? #ithumor

CODE BLOG
10 767
Алгебра логики 1. Отрицание, Дизъюнкция и Конъюнкция. Графическое решение логических выражений. Алгебра логики основы 2. Реше
Алгебра логики 1. Отрицание, Дизъюнкция и Конъюнкция. Графическое решение логических выражений. Алгебра логики основы 2. Решение логических выражений. Таблицы истинности. 3. Импликация (логическое следование) и Эквиваленция. 4. Таблицы истинности в Excel. Решаем логические выражения 5. Законы алгебры логики / Закон де Моргана + доказательство 6. Преобразование логических выражений / Упрощение выражений (практика) 7. Закон поглощения + доказательство. Преобразование логических выражений 8. Системы логических уравнений содержащие НЕОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ 9. Системы логических уравнений содержащие ОДНОТИПНЫЕ УРАВНЕНИЯ #video #math https://www.youtube.com/playlist?list=PLH3y3SWteZd2FFVs-dHTZucYi7xyRWODq

CODE BLOG
10 767
А так можно было? #ithumor
А так можно было? #ithumor

CODE BLOG
10 767
Полезно знать 1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ 2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА 3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ? 4. КАК УСТРОЕН
Полезно знать 1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ 2. ИСТОРИЯ ОДНОГО КИЛОБАЙТА 3. КАК УСТРОЕН EXE ФАЙЛ? 4. КАК УСТРОЕН PNG-ФАЙЛ? 5. ПУТЬ ПРОГРАММИСТА С ПОЛНОГО НУЛЯ ДО ДЗЕН ЗА 24 ШАГА! 6. ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ ДЛЯ ПРОГРАММИСТА 7. ВИРТУАЛИЗАЦИЯ НА ПАЛЬЦАХ 8. ПОЧЕМУ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТАК МНОГО? #video https://www.youtube.com/watch?v=PS4S8BnURYU&list=PLIJLLSrXDPoibU-4S40dY6OpALf3nNOjA

CODE BLOG
10 767
Последнее опционально #ithumor
Последнее опционально #ithumor

CODE BLOG
10 767
Разработчики, девопсы, сисадмины: 📲 внимание, внимание! Похоже, эпоха открытого исходного кода идёт к концу: одна за одной н
Разработчики, девопсы, сисадмины: 📲 внимание, внимание! Похоже, эпоха открытого исходного кода идёт к концу: одна за одной наши любимые бесплатные C#-библиотеки становятся платными. И что же теперь делать? Давайте соберёмся вместе и подумаем. Приглашаем вас на открытую онлайн-дискуссию «Библиотеки C# уходят в платную сферу: конец эры опенсорса?» 📌Узнаете, какие библиотеки уже стали платными и что ждёт экосистему дальше 📌Узнаете, чем конкретно можно заменить ту или иную библиотеку 📌Сможете уменьшить лицензионные риски 📌Сможете вовремя изменить карьерный вектор или поменять архитектуру проектов 📌 Получите экспертные рекомендации по архитектуре и устойчивым решениям Спикеры: 👨‍💻Олег Голенищев – старший разработчик в Directum 👨‍💻Антон Герасименко – ведущий .NET-разработчик. Всем участникам – скидка 7% на любой курс OTUS и подборка альтернативных библиотек с открытым исходным кодом в подарок. 27 мая, 19:00 МСК Бесплатно по записи: https://tglink.io/09d30be5a2be Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: 2W5zFGcDNMN