ch
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

前往频道在 Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

显示更多

📈 Telegram 频道 CODE BLOG 的分析概览

频道 CODE BLOG (@codeblog) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 724 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 447,并在 俄罗斯 地区排名第 60 567

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 724 名订阅者。

根据 28 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -87,过去 24 小时变化为 -6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.67%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0
  • 主题关注点: 内容集中在 nvidia, спутник, intel, openai, microsoft 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

凭借高频更新(最新数据采集于 29 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

10 724
订阅者
-624 小时
-257
-8730
帖子存档
CODE BLOG
10 724
6 сентября стартует поток курса по Ansible от Слёрм Будет полезен, если: — Работаете с облачными платформами и private cloud;
6 сентября стартует поток курса по Ansible от Слёрм Будет полезен, если: — Работаете с облачными платформами и private cloud; — Хотите писать свои плейбуки, а не использовать чужие; — Обновляете машины в ручном и полуручном режиме скриптами на bash и хотите оптимизировать процесс, завести систему версионирования и код ревью. Как будем учиться: ❗️Настроим IaC в Gitlab; ❗️Напишем плейбуки, роли и модули; ❗️Развернем LEMP стек, PostgreSQL и Mongo кластеры; ❗️Поработаем с облаками и enterprise решениями. Каждую неделю разбираем практики и кейсы студентов. В финале курса проведем IT-поединок. Посмотреть программу и записаться: https://slurm.club/3tbdEDv

CODE BLOG
10 724
оздание 2D игры Android Unity 1. Введение 2. Основные настройки 3. Главное меню. Часть 1 4. Главное меню. Часть 2 5. Скрипт д
оздание 2D игры Android Unity 1. Введение 2. Основные настройки 3. Главное меню. Часть 1 4. Главное меню. Часть 2 5. Скрипт для анимация кубика 6. Делаем основные кнопки 7. Создание самой игры #video #unity #gamedev https://www.youtube.com/watch?v=of3sjWOr19U&list=PL0lO_mIqDDFXusFv_NRgccTQHFBdChWCo&ab_channel=%D0%93%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%94%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8C

CODE BLOG
10 724
Когда приложение немного поработало, а потом опять упало #ithumor

CODE BLOG
10 724
Пишем игры на Java 1. Пишем игры на Java - главное окно. 2. Пишем игры на Java 2 3. Меню для игры на Java 4. Кнопки меню в ja
Пишем игры на Java 1. Пишем игры на Java - главное окно. 2. Пишем игры на Java 2 3. Меню для игры на Java 4. Кнопки меню в java игре 5. Кнопки меню как объекты 6. Функции для кнопок в java 7. Подменю "Настройки" 8. Добавление функций кнопкам 9. Изменяем клавиши управления 10. Меню для изменения кнопок управления в игре #video #java https://www.youtube.com/watch?v=4s-E4cIVWYI&list=PLk3dllNv0g24WFty-pt5uiCINMrSCzXDL&ab_channel=%D0%BA%D1%83%D0%B7%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%B7%D0%B8%D0%BD

CODE BLOG
10 724
Лучший ответ #ithumor
+1
Лучший ответ #ithumor

CODE BLOG
10 724
Какие навыки Unity нужны, чтобы стать ведущим геймдевелопером? Узнайте об этом 7 сентября на встрече с Романом Бухтияровым, S
Какие навыки Unity нужны, чтобы стать ведущим геймдевелопером? Узнайте об этом 7 сентября на встрече с Романом Бухтияровым, Senior Game Developer в Amber. Роман расскажет о перспективах для Unity-разработчика и представит программу онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Вы узнаете, как организована практика и о формате обучения в OTUS. В конце вебинара у вас будет возможность занять место в группе по спец.цене. Программа ориентирована на разработчиков с опытом создания игр. Чтобы оценить свой уровень знаний и подготовиться к встрече, пройдите вступительный тест. Регистрируйтесь на вебинар и приходите задать вопросы эксперту https://otus.pw/FO9L/

CODE BLOG
10 724
Полезное на Python 1. Пишем парсер 2. Генерация рандомных паролей 3. СПАМ/ФЛУД НА ПОЧТУ 4. Матрица в CMD на языке программиро
Полезное на Python 1. Пишем парсер 2. Генерация рандомных паролей 3. СПАМ/ФЛУД НА ПОЧТУ 4. Матрица в CMD на языке программирования 5. HASHLIB PYTHON | Подробная информация 6. Как расшифровать хэш MD5 с помощью Python? 7. Как написать ГОЛОСОВОГО АССИСТЕНТА на PYTHON? 8. Как расшифровать QRCODE 9. Как создать свой QRCODE 10. Преобразование голоса в текст #video #python https://www.youtube.com/watch?v=3DF6Zt2-GLw&list=PLEYdORdflM3l7TbuXktDgXXehNWcdtBPs&ab_channel=%D0%A4%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%B8

CODE BLOG
10 724
Вот так выглядит фулл стак разработчик #ithumor

CODE BLOG
10 724
Спортивное программирование 1. Вступительное видео 2. Введение. Как будет проходить обучение 3. Перебор всех возможных строк
Спортивное программирование 1. Вступительное видео 2. Введение. Как будет проходить обучение 3. Перебор всех возможных строк из заданных символов 4. Рекурсивный перебор на примере 5. Генерация перестановок 6. Правильные скобочные последовательности 7. Разбиение числа на слагаемые 8. Задача коммивояжера. Перебор с отсечениями 9. Задача о размене 10. Задача о расписании #video #cpp https://www.youtube.com/watch?v=rQAnt6y5fDk&list=PLwwk4BHih4fieSC0N52zNfqzaW9Rt9G_x&ab_channel=RomanBrovko

CODE BLOG
10 724
Небольшой лайфхак #ithumor
Небольшой лайфхак #ithumor

CODE BLOG
10 724
Основы программирования. Ответы на вопросы 1. Q&A CODE BLOG | Общение и ответы на вопросы 2. LinkedIn для программиста или ка
Основы программирования. Ответы на вопросы 1. Q&A CODE BLOG | Общение и ответы на вопросы 2. LinkedIn для программиста или как получать лучшие предложения о работе 3. Внезапный IT стрим 4. Релокация в Чехию | Лучшее IT медиа 2019 года | Новый год 2020 5. Праздничные будни программиста. Ответы на вопросы 6. Будни программиста #2. Общение и ответы на вопросы 7. Как я стал программистом .NET 8. Что такое Data Science (наука о данных) простыми словами 9. Английский для программистов 10. Основы Docker. Что такое Докер и зачем он нужен? #video https://www.youtube.com/watch?v=Ov2jRX-Dd14&list=PLIIXgDT0bKw7oKRr2c1n-e_dUgR8Aqdsi&ab_channel=CODEBLOG

CODE BLOG
10 724
Для хардкорного программирования - хардкорная музыка #ithumor
Для хардкорного программирования - хардкорная музыка #ithumor

CODE BLOG
10 724
1. Погружение в СУБД. Схема БД. Одна лучше другой. 2. Погружение в СУБД. Схема БД. Ключи и связи. 3. Погружение в СУБД. Разбо
1. Погружение в СУБД. Схема БД. Одна лучше другой. 2. Погружение в СУБД. Схема БД. Ключи и связи. 3. Погружение в СУБД. Разбор задач 4. Погружение в СУБД. СУБД и приложение. Разделение обязанностей. Часть I 5. Погружение в СУБД. СУБД и приложение. Разделение обязанностей. Часть II 6. Погружение в СУБД. Агрегатные и оконные функции 7. Погружение в СУБД. Деревянные структуры и рекурсивные запросы 8. Погружение в СУБД. Совместный доступ к данным 9. Погружение в СУБД. Оптимизация выполнения запросов #video #database https://www.youtube.com/watch?v=i3yoZca-KjE&list=PLwwk4BHih4fh4Yf8IM9f_DgtTWoPY4iUh&ab_channel=RomanBrovko

CODE BLOG
10 724
Такой большой крысы еще никто не видел #ithumor
Такой большой крысы еще никто не видел #ithumor

CODE BLOG
10 724
Введение в обработку естественного языка 1. Введение. Задачи обработки языка в информационном поиске 2. Строки, расстояния, р
Введение в обработку естественного языка 1. Введение. Задачи обработки языка в информационном поиске 2. Строки, расстояния, регулярные выражения 3. Нейронные сети - I 4. Языковое моделирование 5. Нейронные сети - II. Регуляризация. Методы обучения. 6. Нейронные сети — III. Рекуррентные нейронные сети. SimpleRNN, LSTM, AWD-LSTM 7. Марковские модели и элементы теории информации 8. Векторная семантика — I. Sparse vectors: DTM, word-context matrices, HAL 9. Векторная семантика — II. Dense vectors: SVD, LSA, word2vec, fastText 10. Кластеризация: распространённые методы. Brown clustering #video https://www.youtube.com/watch?v=1lICvMHJ8RE&list=PLlb7e2G7aSpRTcBciP6VBJJPvdH_DXRXQ&ab_channel=ComputerScienceCenter

CODE BLOG
10 724
Хоть и сделано кое-как, но вроде работает (не факт) #ithumor
Хоть и сделано кое-как, но вроде работает (не факт) #ithumor

CODE BLOG
10 724
3D Раннер на Unity 1. Управление персонажем 2. Генерация уровня 3. 3D модели 4. Проигрыш и очки 5. сбор монет и ускорение 6.
3D Раннер на Unity 1. Управление персонажем 2. Генерация уровня 3. 3D модели 4. Проигрыш и очки 5. сбор монет и ускорение 6. перекаты и рестарт 7. Главное меню и рекорд 8. Анимации 9. Бонусы 10. Добавляем VFX #video #gamedev #unity https://www.youtube.com/watch?v=ZiCb8d-7Dbs&list=PL3V36b1NObb-K1CdyCWiJ2-5jTGblQWwK&ab_channel=AtlassDev

CODE BLOG
10 724
Как подписывает свои коммиты настоящий программист #ithumor
Как подписывает свои коммиты настоящий программист #ithumor

CODE BLOG
10 724
Тогда это хороший код #ithumor
Тогда это хороший код #ithumor

CODE BLOG
10 724
Видеоуроки по алгоритмам от Иисуса. 1. Алгоритм Дейкстры 2. Сортированные бинарные деревья 3. B-дерево 4. Связанные списки и
Видеоуроки по алгоритмам от Иисуса. 1. Алгоритм Дейкстры 2. Сортированные бинарные деревья 3. B-дерево 4. Связанные списки и алгоритмы их изменения 5. Алгоритм Флойда 6. Поворот бинарного дерева 7. Алгоритмы муравьёв (поиск) 8. Алгоритмы сортировки 9. Пузырьковая сортировка 10. Оптимизация длины пузырька #video #algorithm https://www.youtube.com/watch?v=UA6aV1XJCGg&list=PLY7PmJJFH5nSkAteyHnYQzi0FY4JniexT&ab_channel=VolodyaMozhenkov