ch
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

前往频道在 Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

显示更多

📈 Telegram 频道 CODE BLOG 的分析概览

频道 CODE BLOG (@codeblog) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 742 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 477,并在 俄罗斯 地区排名第 60 703

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 742 名订阅者。

根据 25 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -57,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.78%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0
  • 主题关注点: 内容集中在 nvidia, спутник, intel, openai, microsoft 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

凭借高频更新(最新数据采集于 26 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

10 742
订阅者
无数据24 小时
-197
-5730
帖子存档
CODE BLOG
10 741
Но лучше в паре не танцевать, потому что партнер будет на ноги наступать #ithumor
Но лучше в паре не танцевать, потому что партнер будет на ноги наступать #ithumor

CODE BLOG
10 741
IP сети шаг за шагом 1. Структура IP адреса 2. Типы IP адресов 3. Классы IP сетей 4. Настройка IP адресов компьютерам в локал
IP сети шаг за шагом 1. Структура IP адреса 2. Типы IP адресов 3. Классы IP сетей 4. Настройка IP адресов компьютерам в локальных сетях 5. Для чего используется IP адрес шлюза по умолчанию и как получить доступ к удаленному серверу 6. Кратко о работе службы DNS Domain Name System 7. Назначение интерфейсов на маршрутизаторах DLink 8. Индикация на роутере Dlink DIR 300, первичная диагностика неисправностей #video #sysad https://www.youtube.com/watch?v=wyGKd_69UXc&list=PL7CmqnO_QydhIEjonf_xD3njzpFm-YeXQ

CODE BLOG
10 741
"Профилактика? Не, не слышал" #ithumor
"Профилактика? Не, не слышал" #ithumor

CODE BLOG
10 741
3D Раннер на Unity 1. Управление персонажем 2. Генерация уровня 3. 3D модели 4. Проигрыш и очки 5. сбор монет и ускорение 6.
3D Раннер на Unity 1. Управление персонажем 2. Генерация уровня 3. 3D модели 4. Проигрыш и очки 5. сбор монет и ускорение 6. перекаты и рестарт 7. Главное меню и рекорд 8. Анимации 9. Бонусы 10. Добавляем VFX #video #unity https://www.youtube.com/watch?v=ZiCb8d-7Dbs&list=PL3V36b1NObb-K1CdyCWiJ2-5jTGblQWwK

CODE BLOG
10 741
Джун на первой работе #ithumor
Джун на первой работе #ithumor

CODE BLOG
10 741
Базис Linux админа 1. Установка Linux Ubuntu Server 20.04 2. базовые навыки 3. пользователи и права доступа 4. bash скрипты,
Базис Linux админа 1. Установка Linux Ubuntu Server 20.04 2. базовые навыки 3. пользователи и права доступа 4. bash скрипты, автоматизация задач 5. регулярные выражения 6. git 7. nginx 8. docker 9. Основы понимания iptables #video #linux https://www.youtube.com/watch?v=7ql7SKpTRXA&list=PL5KGx5_ykLX_1YM43xZPUZ_smapkeogPm&index=36

CODE BLOG
10 741
Только хардкор #ithumor
Только хардкор #ithumor

CODE BLOG
10 741
Подборка инструментов инженера данных под разные задачи. Взгляните, вдруг всё это время вы забивали гвозди микроскопом? А есл
+4
Подборка инструментов инженера данных под разные задачи. Взгляните, вдруг всё это время вы забивали гвозди микроскопом? А если вы хотите сделать архитектуру данных на работе ещё мощнее — обратите внимание на курс Яндекс Практикума. Пройдите тест в бесплатной вводной части курса, чтобы понять, подходит ли вам программа.

CODE BLOG
10 741
Уроки SQL 1. Что такое SQL, СУБД, MySQL? 2. Устанавливаем DENWER, знакомимся с phpMyAdmin 3. Оператор SELECT 4. Сортировка вы
Уроки SQL 1. Что такое SQL, СУБД, MySQL? 2. Устанавливаем DENWER, знакомимся с phpMyAdmin 3. Оператор SELECT 4. Сортировка выбранных данных с помощью ORDER BY 5. Фильтрация данных с оператором WHERE 6. Расширенная фильтрация данных с ключевыми словами NOT, IN, OR, AND 7. Использование метасимволов для фильтрации c логическим оператором LIKE 8. Создание вычисляемых полей 9. Использование функций манипулирования данными 10. Суммирование данных по средствам AVG, COUNT, MAX, MIN, SUM #video #sql https://www.youtube.com/watch?v=CaQrmfOKeLg&list=PL8Kv6Sfy71yF8aT_n6SCEPORYGzInodRT

CODE BLOG
10 741
Чертовы гении #ithumor
Чертовы гении #ithumor

CODE BLOG
10 741
Твоя очередь узнать, какой ты C#-разработчик! В PVS-Studio создали тест, который поможет узнать твою истинную сущность 👀 В т
Твоя очередь узнать, какой ты C#-разработчик! В PVS-Studio создали тест, который поможет узнать твою истинную сущность 👀 В тесте 10 вопросов just for fun. Мы заценили, пройди и ты: https://pvs-studio.com/go.php?url=1809

CODE BLOG
10 741
Паттерны проектирования программ на языке Java 1. Фабричный метод (FactoryMethod) 2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory) 3
Паттерны проектирования программ на языке Java 1. Фабричный метод (FactoryMethod) 2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory) 3. Строитель (Builder) 4. Одиночка (Singleton) 5. Прототип (Prototype) 6. Адаптер (Adapter) Реализация на уровне объектов. 7. Адаптер (Adapter) Реализация на уровне классов. 8. Мост (Bridge) 9. Компоновщик (Composite) 10. Декоратор (Decorator) #video #python https://www.youtube.com/watch?v=b87VdVrGQXc&list=PLKP3l9fd3KUHYXVsSy37WXSkvunqenNhS

CODE BLOG
10 741
И правда #ithumor
И правда #ithumor

CODE BLOG
10 741
Алгоритмы и структуры данных на Python 1. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта (КМП-алгоритм) 2. Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула 3. Ал
Алгоритмы и структуры данных на Python 1. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта (КМП-алгоритм) 2. Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула 3. Алгоритм Дейкстры (Dijkstra’s algorithm) 4. Алгоритм Флойда (Floyd's algorithm) 5. Алгоритм Форда-Фалкерсона 6. Алгоритм Краскала (Kruskal's algorithm) 7. Алгоритм Прима (ближайшего соседа) 8. Сортировка выбором 9. Сортировка вставками 10. Сортировка пузырьком (метод всплывающего пузырька) #video #python https://www.youtube.com/watch?v=S2I0covkyMc&list=PLA0M1Bcd0w8yF0PO0eJ9v8VlsYEowmsnJ

CODE BLOG
10 741
Первое звучит как-то грустно #ithumor
Первое звучит как-то грустно #ithumor

CODE BLOG
10 741
CLR via C# 1. Модель выполнения кода в среде CLR 2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и тип
CLR via C# 1. Модель выполнения кода в среде CLR 2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов 3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем 4. Основы типов 5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции 6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов 7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic 8. Основные сведения о типах и полях C# 9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии 10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq

CODE BLOG
10 741
Кто? #ithumor
Кто? #ithumor

CODE BLOG
10 741
Уроки по Golang. Advanced. 1. REST API. Вебсервер. 2. REST API. Логирование 3. REST API. Конфигурация 4. REST API. MongoDB 5.
Уроки по Golang. Advanced. 1. REST API. Вебсервер. 2. REST API. Логирование 3. REST API. Конфигурация 4. REST API. MongoDB 5. REST API. MongoDB. Продолжение 6. REST API. Middleware. Обработка ошибок 7. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 1 8. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 2 9. Чистая Архитектура / Clean Architecture Часть 3 #video #golang https://www.youtube.com/watch?v=oTC-86QADI0&list=PLP19RjSHH4aENxkai8lzF0ocA4EZyS0vn

CODE BLOG
10 741
Но если найдет, то так влетит #ithumor
Но если найдет, то так влетит #ithumor

CODE BLOG
10 741
Создание HTML5 игр с помощь Phaser 3 и JavaScript 1. Промо ролик курса 2. Введение в курс 3. Установка и запуск PhaserEditor2
Создание HTML5 игр с помощь Phaser 3 и JavaScript 1. Промо ролик курса 2. Введение в курс 3. Установка и запуск PhaserEditor2d 4. Запускаем демо проект 5. Создаем новый проект 6. Добавляем спрайты на сцену 7. Структура проекта (часть 1) 8. Введение в объекты и классы 9. Структура проекта (часть 2) 10. Перемещение игрока #video #html https://www.youtube.com/watch?v=W8wcz8fdwTc&list=PLNtbY2SklBywJIkD7BH3vC6aIlFLsn6DD