ch
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

前往频道在 Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

显示更多

📈 Telegram 频道 CODE BLOG 的分析概览

频道 CODE BLOG (@codeblog) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 753 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 527,并在 俄罗斯 地区排名第 60 757

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 753 名订阅者。

根据 21 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -59,过去 24 小时变化为 -2,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.67%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0
  • 主题关注点: 内容集中在 nvidia, спутник, intel, openai, microsoft 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

凭借高频更新(最新数据采集于 22 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

10 753
订阅者
-224 小时
-137
-5930
帖子存档
CODE BLOG
10 750
Не многие вспомнят #ithumor
Не многие вспомнят #ithumor

CODE BLOG
10 750
Основы Angular + Java/Spring 1. структура проекта Angular 2. добавление SSL в Angular 3. план изучения Angular 4. компоненты
Основы Angular + Java/Spring 1. структура проекта Angular 2. добавление SSL в Angular 3. план изучения Angular 4. компоненты angular - теория 5. просмотр компонентов Angular 6. создание компонента Angular 7. routing в Angular 8. модули в Angular проекте 9. класс Angular компонента 10. связывание/binding в Angular #video #java https://www.youtube.com/watch?v=QNwPgVm55XQ&list=PL8X2nqRlWfab3tBneu2qCvLgfTVqUqZhW&ab_channel=javabegin

CODE BLOG
10 750
Так же было и до 10 винды #ithumor
Так же было и до 10 винды #ithumor

CODE BLOG
10 750
❓Хотите перейти на новый уровень в C# разработке? 👉 Приглашаем 12 июля в 20:00 мск вас на открытый урок в OTUS. Тема: Примит
❓Хотите перейти на новый уровень в C# разработке? 👉 Приглашаем 12 июля в 20:00 мск вас на открытый урок в OTUS. Тема: Примитивы многопоточности .Net На уроке разберем такие примитивы многопоточности, как — Барьеры; — Условные события (ManualResetEvent/AutoResetEvent); — Потоко-безопасные очереди (блокируемые и неблокируемые) Дополнительно обсудим: — Как писать код без Thread.Sleep — Где еще можно использовать многопоточность — Чем отличается многопоточный код от асинхронного. 📌 Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «C# Developer. Professional» и позволит вам углубить свои знания о платформе .NET и научиться решать сложные задачи языка C#. Не упустите шанс протестировать курс и стать еще более компетентным C# разработчиком. Больше полезных тем ждет вас на курсе, доступном в рассрочку. 👉 Для участия во встрече пройдите вступительный тест https://otus.pw/IqXU/ Нативная интеграция информация о продукте www.otus.ru

CODE BLOG
10 750
Уроки по Postman. Видеокурс для мануального и автоматизированного тестирования 1. Установка и создание первого запроса в Post
Уроки по Postman. Видеокурс для мануального и автоматизированного тестирования 1. Установка и создание первого запроса в Postman 2. Навигация в Postman Что нужно знать тестировщику 3. Тестирование API. Всё о создании запроса в Postman 4. Тестирование API. Всё о Коллекциях в Postman и Markdown 5. Тестирование API. Всё о Переменных в Postman 6. Тестирование API. Всё, что нужно знать о скриптах для тестирования 7. Тестирование API Всё о скриптах в Postman #video #qa https://www.youtube.com/watch?v=QG8O-Zou0qI&list=PLZqgWWF4O-zhpYUPLjpe2yfg93s1olElm&ab_channel=%D0%9B%D1%91%D1%88%D0%B0%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B0%D0%BB

CODE BLOG
10 750
А файрвол-то у вас виндовый ... #ithumor

CODE BLOG
10 750
Telegram-bot для задалбывающих напоминаний на Python 1. БАЗОВЫЕ КОНЦЕПЦИИ УСТРОЙСТВА TELEGRAM-БОТОВ НА PYTHON 2. СИСТЕМА РЕГИ
Telegram-bot для задалбывающих напоминаний на Python 1. БАЗОВЫЕ КОНЦЕПЦИИ УСТРОЙСТВА TELEGRAM-БОТОВ НА PYTHON 2. СИСТЕМА РЕГИСТРАЦИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ НА ОСНОВЕ JSON 3. ПРИКРУЧИВАЕМ ПРОСТОЙ КАСКАДНЫЙ ОБРАБОТЧИК 4. ЛОГИРОВАНИЕ ОШИБОК С ПОМОЩЬЮ ОТПРАВОК СЫРЫХ ЗАПРОСОВ В TELEGRAM 5. КЛИЕНТ ДЛЯ ОТПРАВКИ СЫРЫХ ЗАПРОСОВ НА КЛАССЕ ООП 6. ПОДКЛЮЧАЕМ БД SQLITE И ИСПОЛЬЗУЕМ СИЛУ КЛАССОВ И ООП 7. РЕФАКТОРИНГ И ВОРКЕР ДЛЯ ЗАДАЛБЫВАНИЙ 8. ПИШЕМ СКРИПТ-ПЛАНИРОВЩИК #video #python https://www.youtube.com/watch?v=nIWJqrspXRM&list=PLlKID9PnOE5i8kDKcC8pgaM07TTdRB6Au&ab_channel=luchanos

CODE BLOG
10 750
Разные подходы к программному обеспечению #ithumor
Разные подходы к программному обеспечению #ithumor

CODE BLOG
10 750
Объектно-Ориентированное Программирование 1. Инкапсуляция 2. Наследование 3. Дочерний класс в памяти 4. Агрегация и Композици
Объектно-Ориентированное Программирование 1. Инкапсуляция 2. Наследование 3. Дочерний класс в памяти 4. Агрегация и Композиция 5. Класс Обёртка 6. Множественное Наследование 7. Анонимный Объект 8. Раннее и Позднее Связывание 9. Functor или Объект-Функция 10. Двойное наследование в памяти #video #oop https://www.youtube.com/watch?v=2bd8Ac8NGXg&list=PLY7PmJJFH5nRcWGKbgl9N7txM5YLtela6&ab_channel=VolodyaMozhenkov

CODE BLOG
10 750
Даже на такую не хватит #ithumor
Даже на такую не хватит #ithumor

CODE BLOG
10 750
Уроки Pygame для начинающих / Разработка игр на Python с нуля 1. Разработка игр на Python для начинающих 2. Установка Pygame.
Уроки Pygame для начинающих / Разработка игр на Python с нуля 1. Разработка игр на Python для начинающих 2. Установка Pygame. Базовые моменты 3. Добавление объектов на экран 4. Анимации и звук 5. Передвижение и прыжок 6. Враги в игре 7. Экран проигрыша 8. Стрельба по врагам 9. Создание APK файла 10. Заключительная часть #video #python https://www.youtube.com/watch?v=jZL0Hh1Dc-M&list=PLDyJYA6aTY1mLtXrGH55paZHFjpqHdDol&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

CODE BLOG
10 750
Значит нужна #ithumor
Значит нужна #ithumor

CODE BLOG
10 750
Микросервисы на Spring Cloud 1. монолитные приложения 2. что такое микросервисы 3. монолит или микросервисы 4. CI/CD Devops 5
Микросервисы на Spring Cloud 1. монолитные приложения 2. что такое микросервисы 3. монолит или микросервисы 4. CI/CD Devops 5. что такое Spring Cloud 6. что такое Service Discovery 7. схема работы тестового проекта 8. создание модульного проекта в IDEA 9. добавление модуля Eureka Server 10. разбор проекта Eureka Server #video #java https://www.youtube.com/watch?v=_2W43xoyWOw&list=PL8X2nqRlWfaZcyrJrsrWmQ17vtagWKv3f&ab_channel=javabegin

CODE BLOG
10 750
Было бы смешно, если бы не так грустно #ithumor
Было бы смешно, если бы не так грустно #ithumor

CODE BLOG
10 750
Пишем Minecraft на C++: создание воксельного движка 1. открываем окно 2. прямоугольник с текстурой 3. камера, матрицы, 3D 4.
Пишем Minecraft на C++: создание воксельного движка 1. открываем окно 2. прямоугольник с текстурой 3. камера, матрицы, 3D 4. воксели, текстурный атлас 5. соединяем чанки, строим, разрушаем 6. AO, сохранение, mip-mapping, ландшафт 7. Освещение 8. Блоки и их свойства 9. Бесконечный мир 10. физика, управление от 1 лица #video #cpp https://www.youtube.com/watch?v=Ihn-9EYWOEs&list=PLslRcF4flNQKAAa7W5Jalzi2o4tWqvbKp&ab_channel=MihailRis

CODE BLOG
10 750
Пораньше это в 13 часов утра #ithumor
Пораньше это в 13 часов утра #ithumor

CODE BLOG
10 750
Уроки Pandas: практические руководства на Python 1. Как настроить Anaconda и Jupyter Notebook для работы с Pandas 2. Разбирае
Уроки Pandas: практические руководства на Python 1. Как настроить Anaconda и Jupyter Notebook для работы с Pandas 2. Разбираемся в списках Python, NumPy и Pandas: Эффективные структуры данных 3. Проверь свои знания: Python Lists, NumPy Arrays & Pandas DataFrame. Практика 4. Настройка окружения и установка Pandas: Conda, Jupyter и NumPy 5. Основы работы с массивами в NumPy: руководство для начинающих 6. Основы работы с Series в библиотеке Pandas 7. Практические навыки работы с массивами в NumPy: базовый уровень. Практика 8. Решение практических задач на объекты Series в Pandas 9. Генерация и использование тестовых данных с помощью сервиса Mockaroo и формата CSV 10. Мощные инструменты индексации в Pandas: Разбираемся в loc и iloc #video #python https://www.youtube.com/watch?v=m3-kyurFiuE&list=PLe-iIMbo5JOLWm4VCI7ibSQHOAkRwpS-P&ab_channel=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5Python

CODE BLOG
10 750
Для таких заготовлено отдельное место в аду #ithumor
Для таких заготовлено отдельное место в аду #ithumor

CODE BLOG
10 750
Цикл лекций о великих математиках 1. Обзор жизни и исследований Леонарда Эйлера 2. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 0 3. Что
Цикл лекций о великих математиках 1. Обзор жизни и исследований Леонарда Эйлера 2. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 0 3. Что таĸое Эĸспонента? Значение в 1 4. Экспонента по Ньютону. Чему равно е 5. Еще одна Экспонента 6. Формула Эйлера 7. Быстрое вычисление числа π по Эйлеру 8. Путь Эйлера 9. Топология 10. Приложение 1: “Футбольный мяч” #video #math https://www.youtube.com/watch?v=Nd5VJAR3ZPw&list=PLmu_y3-DV2_k-Tnu_L-uZ8FMbTWGce-ED&ab_channel=%D0%A6%D0%98%D0%A2%D0%9C%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0

CODE BLOG
10 750
Когда разработчик на С++ ускорил работу программы на 100 наносекунд: #ithumor
Когда разработчик на С++ ускорил работу программы на 100 наносекунд: #ithumor