ch
Feedback
Python/ django

Python/ django

前往频道在 Telegram

📈 Telegram 频道 Python/ django 的分析概览

频道 Python/ django (@pythonl) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 59 764 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 2 217,并在 俄罗斯 地区排名第 10 234

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 59 764 名订阅者。

根据 23 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -525,过去 24 小时变化为 -22,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 8.72%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.60% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 5 215 次浏览,首日通常累积 2 151 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 26
  • 主题关注点: 内容集中在 github, claude, контекст, архитектура, api 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
по всем вопросам @haarrp @itchannels_telegram - 🔥 все ит каналы @ai_machinelearning_big_data -ML @ArtificialIntelligencedl -AI @datascienceiot - 📚 @pythonlbooks РКН: clck.ru/3Fmxm...

凭借高频更新(最新数据采集于 24 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

59 764
订阅者
-2224 小时
-1417
-52530
帖子存档
Знакомые лица: алгоритмы создания «типичного» портрета Автор: Андрей Сорокин, Senior Developer DataArt В конце прошлого года мы завершили R&D-проект, посвященный методам машинного зрения в обработке изображений. В результате мы создали ряд усредненных портретов IT-специалистов, работающих с разными технологиями. В этой статье я расскажу об изображениях «типичных» Java и .NET-программистов, подходящих для этого фреймворках и оптимизации процесса. Тема машинного зрения меня интересует еще с аспирантуры — моя кандидатская была посвящена распознаванию рукописных текстов. За последние несколько лет произошли существенные изменения в методологии и программном обеспечении для машинного зрения, появились новые инструменты и фреймворки, которые хотелось попробовать. В этом проекте мы не претендовали на изобретение уникального решения — главный вклад мы внесли в оптимизацию обработки изображений. Читать дальше → https://goo.gl/ftDJ1p

[Из песочницы] Планируем проект внедрения и доработки информационной системы в MS Project — быстро и красиво В последнее время мне приходится много работать как с менеджерами проектов так и с заказчиками, и я все больше убеждаюсь, что основой хорошего проекта внедрения и доработки информационной системы служит план проекта, разработанный в MS Project. Его можно показать заказчику, для того что бы наглядно продемонстрировать сроки и скоуп проекта, его можно включить в договор в качестве графика работ, его можно использовать для планирования ресурсов на проекте, с помощью него можно аргументировать те или иные сроки проекта, а так же можно считать внутреннюю и внешнюю стоимость, оценивая ресурсы на специальном представлении. Читать дальше → https://goo.gl/erc3hD

[Перевод] Создание игр на Python 3 и Pygame: Часть 2 Во второй из пяти частей туториала, посвящённого созданию игр с помощью Python 3 и Pygame, мы рассмотрим класс TextObject, используемый для рендеринга текста на экране. Мы создадим основное окно, в том числе и фоновое изображение, а затем научимся отрисовывать объекты: кирпичи, мяч и ракетку. Класс TextObject Класс TextObject предназначен для отображения текста на экране. Можно сделать вывод, что с точки зрения дизайна он должен быть подклассом класса GameObject, потому что тоже является визуальным объектом и его тоже иногда нужно двигать. Но я не хотел вводить глубокую иерархию классов, при которой весь отображаемый Breakout текст оставался на экране неизменным. Класс TextObject создаёт объект шрифта. Он рендерит текст на отдельную текстовую поверхность, которая затем копируется (рендерится) на основную поверхность. Интересный аспект TextObject заключается в том, что у него нет какого-то фиксированного текста. Он получает функцию text_func(), вызываемую каждый раз, когда он рендерится. Это позволяет нам обновлять отображение жизней и очков в Breakout, просто создав функцию, возвращающую текущие жизни и очки, а не отслеживать то, какие текстовые объекты отображают очки и жизни и обновлять их текст при каждом их изменении. Это удобный трюк из функционального программирования, и в крупных играх он позволяет поддерживать удобство и аккуратность программы. Читать дальше → https://goo.gl/5g7Eqb

Школа докладчиков: разбор выступления Евгения Россинского, ivi Мы продолжаем профессиональный разбор докладов с конференции Highload++ на предмет эффективности выступлений. О том, что именно мы анализируем и зачем это нужно, я подробно рассказывал в первой публикации. В прошлый раз мы разбирали выступление Артема Данилова. Сегодня посмотрим на доклад Евгения Россинского (ivi). Но начнем не с самого доклада — а с мебели. Ох уж эти тумбочки https://goo.gl/mPrwUy

#python #pydigest А вот и я, Python Дайджест - сборник python новостей за неделю. В 213 выпуске вы найдете: - Пишем многопользовательскую змейку на tornado - Парсим мемы в питоне: как обойти серверную блокировку - Django. Расширенные параметры поиска Django - Создание REST API на Falcon - OAuth аутентификация в приложении Flask - Мега-Учебник Flask, Часть 7: Обработка ошибок - gc.freeze() поможет экономить память - [Слайды] Профилирование в Python - [Слайды] Декоратор Мемоизации - [Подкаст] Talk Python to Me: #147 Quart: Flask, but 3x faster - CoffeeMiner: взлом WiFi для внедрения криптомайнера в HTML-страницы - gifmaze - анимация с генерацией и решением лабиринта - python-mss - быстрый модуль создания скриншотов PyCharm 2017.3.3 и еще много интересного Заходите в гости - https://pythondigest.ru/issue/213/

#python #pydigest Python Дайджест - сборник python новостей за неделю. В 213 выпуске вы найдете: - Пишем многопользовательскую змейку на tornado - Парсим мемы в питоне: как обойти серверную блокировку - Django. Расширенные параметры поиска Django - Создание REST API на Falcon - OAuth аутентификация в приложении Flask - Мега-Учебник Flask, Часть 7: Обработка ошибок - gc.freeze() поможет экономить память - [Слайды] Профилирование в Python - [Слайды] Декоратор Мемоизации - [Подкаст] Talk Python to Me: #147 Quart: Flask, but 3x faster - CoffeeMiner: взлом WiFi для внедрения криптомайнера в HTML-страницы - gifmaze - анимация с генерацией и решением лабиринта - python-mss - быстрый модуль создания скриншотов PyCharm 2017.3.3 и еще много интересного Заходите в гости - https://pythondigest.ru/issue/213/

Господа, прикреплен фрагмент кода из шаблона django проекта. Он берет из бд данные и отображает их в html. Как сделать аналогично, только на реакте, чтоб реактовская компонента брала данные из бд? есть где-нибудь исходники приложений, которые используют react+django, я плохо понимаю как к джанго- проекту подключить реакт

#python #pydigest #pirsipy А вот и я, Python Дайджест - сборник python новостей за неделю. В 213 выпуске вы найдете: - Пишем многопользовательскую змейку на tornado - Парсим мемы в питоне: как обойти серверную блокировку - Django. Расширенные параметры поиска Django - Создание REST API на Falcon - OAuth аутентификация в приложении Flask - Мега-Учебник Flask, Часть 7: Обработка ошибок - gc.freeze() поможет экономить память - [Слайды] Профилирование в Python - [Слайды] Декоратор Мемоизации - [Подкаст] Talk Python to Me: #147 Quart: Flask, but 3x faster - CoffeeMiner: взлом WiFi для внедрения криптомайнера в HTML-страницы - gifmaze - анимация с генерацией и решением лабиринта - python-mss - быстрый модуль создания скриншотов PyCharm 2017.3.3 и еще много интересного Заходите в гости - https://pythondigest.ru/issue/213/

Защита от DDoS на уровне веб-сервера Статистика DDoS-атак показывает неизменный рост и смещение вектора с сетевого уровня на уровень приложений. Если у Вас есть небольшой сайт на сервере с минимальными характеристиками, то положить его можно любым вполне легальным средством стресс-тестирования. (Не рекомендую этого никому делать т.к. IP-адрес легко вычисляется и экспериментатор может влететь на возмещение ущерба.) Поэтому сайт без защиты от DDoS очень скоро будет выглядеть так же дико, как компьютер с Windows-98 без анивирусника. Читать дальше → https://goo.gl/S1Mzar

C# Programming for Absolute Beginners [2017] ═════════════════════ Описание: ═════════════════════ Based on the author’s 15 years of experience teaching beginners, the book provides you with a step-by-step introduction to the principles of programming, or rather, how to think like a programmer. The task-solution approach will get you immersed, with minimum theory and maximum action. What You Will Learn: – Understand what programming is all about – Write simple, but non-trivial, programs – Become familiar with basic programming constructs such as statements, types, variables, conditions, and loops – Learn to think like a programmer and combine these programming constructs in new ways – Get to know C# as a modern, mainstream programming language, and Visual Studio as one of the world’s most popular programming tools #c_sharp@physics_math #программирование@physics_math #net@physics_math

[Из песочницы] Почему опытные разработчики пишут тупой код и как распознать новичка за километр Перевод «Why Senior Devs Write Dumb Code and How to Spot a Junior From A Mile Away», автор: Scott Shipp. Одна из моих любимых цитат на все времена — Брайана Гетца (Brian Goetz), умнейшего чувака из мира Java, одного из авторов «Java Concurrency in Practice», кроме всего прочего. Цитата взята из интервью, опубликованном на сайте Oracle под заголовком «Пишите тупой код» («Write Dumb Code»). Гетца спросили, как писать хорошо работающий код. Вот что он ответил https://goo.gl/n7E6BC

[Из песочницы] 16 тонн. Как я спасал гибнущий под нагрузкой сайт на WordPress, имея весьма поверхностные знания в области этой CMS Статья будет короткой и сумбурной — я пишу ее с целью скоротать пару часов перед тем как начать откатывать сайт к предыдущему «нормальному» состоянию. Эта история началась пять часов назад. Ко мне обратился владелец одного тематического новостного сайта. Тематика — спортивные соревнования. У сайта есть две проблемы. Во-первых, в моменты крупных и сильно ожидаемых состязаний количество посетителей на сайте увеличивается на порядок. Вторая проблема — он сделан на WordPress, причем довольно небрежно. Думаю, что изначально это был обычный WP-сайт. Но потом он многократно «дорабатывался»: куда ни попадя втыкались разные рекламные блоки, вводились новые «решения», ставились всякие плагины для «оптимизации» и расширения возможностей. Кроме того, каждый день? на протяжении нескольких лет, появлялось около десятка постов. Размер БД — несколько гигабайт, ‘upload’ идет на десятки гигабайт. Со временем сайт превратился во что-то похожее на это: Читать дальше → https://goo.gl/y2Tbxy

[Из песочницы] Свой pix2code с блэкджеком, но без нейронок Ньютон — Лейбниц, Лобачевский — Гаусс, Белль — Грей, Бонд — Лассель… Эти пары фамилий объединяет одно: их можно привести как примеры так называемых множественных открытий: ситуаций, когда несколько учёных или изобретателей делают свою работу одновременно и независимо. Нечто похожее произошло и с моим проектом. Чуть менее года назад я приступил к разработке системы генерации HTML — вёрстки на основе растрового изображения. Прошло немного времени, и в мае 2017 года была опубликована работа под названием pix2code, при этом получив неплохое распространение в специализированных СМИ. Время шло, я не отчаивался, двигаясь по своему пути. Но недавно произошло страшное: разработчики из FloydHub на основе pix2code создали свою нейронную сеть, верстающую сайты на основе картинок. В рунете эту новость подхватили, и о релизе FloydHub стало известно большому количеству людей. И это в тот момент, когда согласно заранее заданному мною же плану я должен был выпускать своё демо. Но, как известно, лучшее – враг хорошего, и желание улучшить проект «ещё и ещё» отложило релиз на неопределённое время. В этот момент я понял: кодить, это, конечно, хорошо, но надо выносить свою работу в свет. Встречайте: «Щелкунчик» — альтернатива pix2code с блэкджеком, но, увы, без нейронок. Читать дальше → https://goo.gl/YBdeMW

Head First Android Development (2nd edition) [2017] Dawn Griffiths, David Griffiths ═════════════════════ Описание: ═════════════════════ Presents an introduction to Android development, with information on building interactive apps, creating the user interface, setting up databases, using action bars, and making apps fit in with Material Design. ═════════════════════ What will you learn from this book? ═════════════════════ If you have an idea for a killer Android app, this fully revised and updated edition will help you build your first working application in a jiffy. You’ll learn hands-on how to structure your app, design flexible and interactive interfaces, run services in the background, make your app work on various smartphones and tablets, and much more. It’s like having an experienced Android developer sitting right next to you! All you need to get started is some Java know-how. ═════════════════════ Why does this book look so different? ═════════════════════ Based on the latest research in cognitive science and learning theory, Head First Android Development uses a visually rich format to engage your mind, rather than a text-heavy approach that puts you to sleep. Why waste your time struggling with new concepts? This multi-sensory learning experience is designed for the way your brain really works. #программирование@physics_math #java@physics_math #android@physics_math #game_development@physics_math

Ну как проходит субботний вечер (а у кого-то и ночь)? Приняли на грудь чашечку бодрящего кофе? На улице как-то совсем морозно, мы тут предались ностальгии и нашли фото молодого Билла Гейтса — есть какая-то особая атмосфера в тех временах, сейчас всё автоматично, практично и не так душевно. Или нет? Как у вас с душевностью в ИТ-проектах? А между размышлениями можно почитать топ-10 статей недели на Хабре — они, как всегда, мощные https://goo.gl/Q6EkQB — Нигерийские истории российского разработчика https://goo.gl/MGgVZX — Как я возвращал украденный домен популярного сайта https://goo.gl/DjkfwC — Недокументированные приемы CSS https://goo.gl/VAJpqA — Как обучть мдль пнмть упртые скрщня https://goo.gl/XeXi3z — Проблемы эгоистов: дорожные пробки и парадокс Браеса https://goo.gl/foDLMJ — Пожалуй, самая необычная головоломка на Google Play https://goo.gl/8Qc7Vh — Как мы выбирали между Elastic и Tarantool, а сделали свою (самую быструю) in-memory БД. С Join и полнотекстовым поиском https://goo.gl/tdRri5 — Разбор PHP-задач Badoo и новый тест. Как получить оффер в Лондон в феврале https://goo.gl/wYGh9d — Как взломать выключенный компьютер или выполнить код в Intel ME https://goo.gl/SEpwyb — Парсим мемы в питоне: как обойти серверную блокировку https://goo.gl/vsp5kf

Python 1. Рекурсия: Сумма Чисел, Факториал, Фибоначчи / Recursion 2. Бинарный-Двоичный Поиск / Binary Search 3. Сортировка Пузырьком / Bubble Sort

Компьютер на воде. Гидравлический интегратор Лукьянова – первая в мире вычислительная машина для решения дифференциальных уравнений в частных производных – в течении полувека был единственным средством вычислений, связанных с широким кругом задач математической физики. ═════════════════════ #архитектура@physics_math #железо@physics_math #вычислительная_техника@physics_math

Удалённая работа, это хорошо или плохо? Всем привет, в этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями по поводу удалённой работы. Да-да-да, этих материалов уже сотни, опять очередной мусор..., но думаю что мои размышления не займут слишком много места на серверах Хабра, а решение о затраченном времени и усилиях принимается добровольно. Я довольно долго (4 года) работал удалённо, и не мало успел поработать в офисах (около 3-х лет), здесь я хотел бы поговорить о плюсах и минусах удалённой работы для программиста. Думаю что стереотип о лежащем на пляже удалёнщике с ноутбуком давно развенчан, но всё же я бы хотел с вами поговорить о том, почему удалённая работа это хорошо/плохо. Читать дальше → https://goo.gl/EcJdMR

Новинки для дизайнеров и разработчиков: свежие утилиты, плагины и инструменты. Выпуск 6-й И вновь за последнее время в западном сообществе дизайнеров и разработчиков свет увидело множество полезных и не очень продуктов, которые распространяются безвозмездно. В шестом выпуске «Полезного дизайнеру» я оставил только полезные 28 ссылок и предлагаю с ними ознакомиться… Читать дальше → https://goo.gl/JVr8dM

Привет всем. Ломаю голову третий день. Джанго. В темплейт приходит кверисет. Мне нужно сделать так, чтобы объекты кверисета выстраивались по очереди в зависимости от значения атрибута в каждом объекте. Например , нужно сделать чтобы объекты с name=vasya, name=Igor, name=stepan были первыми в рендеринге. В какую сторону копать? Assignment_tag?