DTF.ru News
前往频道在 Telegram
DTF – игры, кино, сериалы. Не официальный канал новостной ленты сайта в Telegram. https://t.me/boost/dtfru - бустануть канал 🚀
显示更多1 322
订阅者
无数据24 小时
+17 天
-630 天
帖子存档
1 322
Metal Gear Solid 4 будет работать в 60 fps на ПК и всех актуальных консолях
Ограничение в 30 кадров в секунду окажется только на оригинальном Switch — в том числе в Peace Walker.
1 322
Circana: в США только семь игр 2026 года продались на PlayStation физическим тиражом выше 100 тысяч копий
Несмотря на кампанию против Sony, данные явно не в пользу дисков.
1 322
«Мы посмотрели трейлер Overwatch и поняли, что всё кончено»: Клифф Близински о причинах провала LawBreakers
Сейчас геймдизайнер участвует в разработке хоррора Soul Walker.
1 322
Capcom снизит цену стандартного издания Monster Hunter Wilds и пересмотрит содержание бандлов с DLC
Изменения проведут 4 августа.
1 322
Онлайн Palworld после релиза превысил 855 тысяч — это лучший результат для игры за 2,5 года
Однако до рекорда в 2,1 миллиона пользователей ещё далеко.
1 322
«ДНК студии осталась прежней»: геймдиректор из Obsidian о дезинформации в сети на фоне сокращений
Он попросил не слушать людей без инсайдерской информации.
1 322
id Software о сокращениях: «У нас по-прежнему есть команда для создания игр»
Сейчас её размер приблизился к тому, что был десять лет назад.
1 322
Microsoft об id Software: «Над движком id Tech по-прежнему работают десятки людей в разных локациях»
Информацию о том, что технологией теперь занимается «один человек», назвали неверной.
1 322
Sony разблокировала Marvel Tōkon: Fighting Souls в некоторых регионах Steam — включая Казахстан
Однако игра всё ещё недоступна в большинстве стран.
1 322
Разработчики Crimson Desert рассматривают возможность добавления мультиплеера
В своё время игра задумывалась как MMO.
1 322
«Игры должны быть не только любимыми, но и успешными»: Джон Кармак прокомментировал сокращения в id Software
Он не исключает, что «руководители — идиоты», но предпочитает не придерживаться такого мнения.
1 322
СМИ: перед сокращениями id Software питчила игру в стиле «Джона Уика», следующую Perfect Dark и кооперативную DOOM
Уволенные сотрудники заявили, что предпочли бы продажу студии другой компании, если бы знали, что ждёт команду.
1 322
«Люди тратят огромные деньги на тупейшие вещи»: руководитель Saber Interactive о том, как компания придерживается разумных бюджетов
Сейчас разработчики получают «больше предложений от владельцев лицензий, чем могут принять».
1 322
За период раннего доступа Palworld достигла 40 миллионов игроков
В том числе благодаря Game Pass.
1 322
Глава CI Games объяснил преимущества цифрового формата перед дисками с точки зрения разработчиков
Физические носители приносят почти в два раза меньше прибыли.
1 322
Фумито Уэда: «Моя целевая аудитория — я сам»
В предстоящей gen Atlas будет больше текста, чем в предыдущих играх геймдизайнера, но общая философия осталась прежней.
1 322
Джош Сойер рассказал, что стал геймдиректором Fallout: New Vegas «почти случайно»
Разработчик считает большую часть карьеры «удачным случаем».
1 322
С выходом из раннего доступа Valheim подорожает на 50% — до 30 долларов
Разработчики ответили на основные вопросы.
1 322
Глава PlayStation заявил о планах компании продолжить развивать игры-сервисы
Sony собирается как выпускать новые проекты, так и поддерживать старые.
1 322
Соавторы Payday 2 объявили о масштабном обновлении игрового движка
Среди анонсированных улучшений — переход на 64-битную архитектуру и уменьшение размера клиента до 32 ГБ.
