Ruling the Game
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Proposte, consigli, opzioni per giochi di ruolo fantasy dal mondo dell'Old School Renaissance e non solo. Io sono @Moldvay82 "Dont let us do the imaginative work for you"
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Un'immagine limita. Anche un testo. Serve un genio per fare un'immagine che apra. Che turni, che spinga fuori. Per questo amo Scrap Princess.
http://grognardia.blogspot.com/2024/01/rakshasa-riddles.html?m=1
Perché gli ammazzandi vogliono passare quelle che potrebbero essere benissimo le ultime ore della loro vita in un dungeon? Soldi? Fama? Segreti?
No.
Beh, sì, per alcuni, ma come dice il poeta: non per tutti o del tutto.
Una vetta grossa di verità è che i dungeon sono posti senza legge, e la legge, come tutti sanno, è una merda.
La legge è arbitraria, violenta e fotte il povero. Sempre. E tanto è più arbitraria e violenta (e classista) quanto più pretende di regolare campi che sono marchiati come simboli del Chaos: la morale sessuale per esempio, o il diritto del mare.
Dunque, non dimenticate mai di fare sentire sui vostri PG il peso della legge, ancora di più se decidono di andar per mare.
https://latenightzen.blogspot.com/2023/12/maritime-laws.html?m=1
Sto seriamente pensando di partecipare a Lore24 per mettere mano al mio setting tardo antico. Fermatemi. https://spriggans-den.com/2023/12/10/lore-24/
Repost from N/a
Ci devo pensare bene, perché questa costanza non ce l'ho manco nel prendere le medicine, però sembra interessante. Se trovo un buon flusso di lavoro (ma credo di avere l'idea), penso di poterci provare.
https://spriggans-den.com/2023/12/10/lore-24/
Potete essere pessimi a scrivere regole, ma difficilmente sarete peggiori di Gygax
https://coinsandscrolls.blogspot.com/2023/11/osr-rereading-od-back-to-start.html?m=1
Dream party:
Alice
Straniero
Uomomacchina
Warduke
Falso Serpente
Visionario
Spectral Hound
Mendicante
Mago Wittgensteiniano
Zia Goblyn
A volte ritornano. Oggi ritorna il Dream Team. La Zia Goblyn tira su i suoi ragazzi un pacchetto di muratti alla volta, con tanto sputo e tanta disperatissima fede. Un ottimo swarmlord per GLOG, con alcune interessanti scelte di fondo, e la visita dose di psicopatia pedagogica.
http://furtivegoblingaming.blogspot.com/2023/12/glog-class-goblin-auntie.html?m=1
Domenica sono stato a una conferenza di astrofisica e il relatore parlava di fluttuazioni del vuoto per spiegare perché esiste qualcosa e non niente. Senza dubbio dal punto di vista fisico è una teoria solida, e dal punto di vista psicologico è deliziosamente gotamica. Io sono più affascinato dalla ciclica conforme di Penrose, ma non ho competenze per parlarne.
Quest'idea di un universo che in qualche misura sia a somma zero però è alchemica e ermetica oltre che astrofisica. E è perfettamente cannibalizzabile. È un po' il contrario della magia simpatica e della legge dell'attrazione. Vuoi una mela? Fa' un vuoto a forma di mela, e la mela apparirà. È facile da spiegare e ci si può costruire sopra un sistema di magia rituale freeform solido e coerente (e la coerenza è cosa buona perché invita all'interazione)
https://graverobbersguide.blogspot.com/2023/09/false-equivalent-exchange.html?m=1
Il problema degli Alti Livelli è forse quello più spinoso e urgente lasciato insoluto dalla vecchia scuola. Ci sono altri problemi che sono stati risolti male, certamente. Ma questo tema di fatto fu affrontato solo con il Companion, fuori tempo massimo e in modo un po' raffazzonato.
Uno dei problemi è che non è chiaro cosa fare, quando si è di alto livello. E come trasformare queste cose in avventure, ok, ma anche cosa fare è problematico.
Qui trovate un elenco di cose da far fare a PG di alto livello. È un lavoro preliminare, ma necessario
https://lordgwydion.blogspot.com/2023/11/what-to-do-at-high-level.html?m=1
Qualche giorno fa commentavo un post e qualcuno ha commentato il mio commento, dicendo che sembrava di leggere roba da un blog fiorito negli anni '10. Ora. Malinconia ninfa gentile e così via. Però non esageriamo con la nOSRtalgia. Si possono fare sempre cose figje, anche in quello stile. Bisogna farle.
Quindi, esercizio: leggete queste armi magiche. Provate a scriverne una altrettanto figa su queste falserighe.
http://elfmaidsandoctopi.blogspot.com/2023/11/weird-weapons-of-auldwood.html?m=1
Con ritardo colpevole sto guardando Kipo. Kipo è un cartone molto bello e qui sotto è ci sono un po' di spoiler di Kipo. Non metto le stelline perché mi stanno antipatiche.
Insomma, guardando Kipo mi sono trovato a pensare alle tabelle casuali di reazione. La più classica, quella che uso più spesso, è quella di becmi, che è fatta così:
2: attacca subito
3-5: probabilmente attacca
6-8: indeciso
9-11: probabilmente amichevole
12: subito amichevole
È un po' più complicato di così ma ci siamo capiti.
Una cosa che appare chiara guardando Kipo è che le womderbeast non hanno una tabella di reazione casuale, ma dei trigger molto specifici (alcuni hanno trigger solo per un risultato della tabella).
Prendiamo per esempio i Serpenti Ümläüt:
Amichevole: se si suona un riff metal da paura.
Attacca: se si entra nel loro territorio senza permesso
Il grosso del gioco per Kipo è scoprire il trigger per rendersi amici i vari wonderbeast (per Wolf il gioco è spaccare culi).
Credo si possa aggiungere un meccanismo simile, o anche utilizzarlo da solo, per render e più interessanti le interazioni tra PG e mostri, e anche per aiutare i giocatori a pianificare i loro comportamenti (per esempio per mettere due fazioni una contro l'altra)
Il bello dell'osr è che è morto è che se aspetti abbastanza a lungo qualcuno scrive esattamente l'articolo che volevi scrivere tu. Questo articolo avrei voluto scriverlo anni fa, ma mi è sempre mancata la voglia, il tempo e probabilmente anche il senso critico.
Un elenco di tutti i draghi della tsr, valutati in base a stile e tecnica. Ne escono cose interessantissime.
http://monstersandmanuals.blogspot.com/2023/11/dragons-reviewed-and-ranked.html?m=1
Repost from N/a
Presto, prima che finiscano i token*!
Vieni a farti dropshippare il meglio dell'OSR italiano!
* cioè i posti a sedere. Praticamente invece della blockchain usiamo questa tecnologia green che si basa su token fisici poggiati su quattro pilastri (in gergo "gambe") che sostengono letteralmente chi la usa. Viene usata in praticamente tutta la Silicon Valley, però non lo dicono molto in giro.
https://www.totalpartykon.it
Abbiamo parlato spesso di iniziativa, studiando la differenza tra iniziativa individuale e iniziativa di gruppo. C'è la famosa terza via: i giocatori tirano, chi passa va prima dei mostri, chi flsisce va dopo
https://lukegearing.blot.im/split-initiative
I meccanismi di countdown sono i nuovi orologi, o almeno dovrebbero esserlo. Penso proprio che ne inserirò qualcuno nella prossima Big Adventure che andrò a pubblicare (titolo provvisorio: La Strada di Casa). Mi sembrano un modo figo per caratterizzare e allo stesso tempo gestire le fazioni.
In questo caso EM&O li usa per gestire un culto. I cultisti sono dei nemici perfetti: uguali a noi in tutto tranne che nell'oltraggio morale suscitato dal loro assassinio; dannosi, ma spesso visibili in questo aspetto solo ai PG; continui ma non contigui a nemici più potenti.
http://elfmaidsandoctopi.blogspot.com/2023/10/rate-your-cult-factor.html?m=1
Questo può essere utile: inserire degli scopi metà generati casualmente negli incontri. Non si tratta di dare uno scopo ai PNG, questo lo sappiamo già fare. Si tratta di generare una linea guida "narrativa" per il master. Non per tutti i palati, ma interessante
https://whosemeasure.blogspot.com/2023/09/party-oriented-encounters.html?m=1
In pochi diventano Nomi. Pochissimi diventano Aggettivi. Alcuni sceltissimi diventano Verbi.
Janelle è una di queste persone sceltisisme. Ha scritto il miglior dungeon old school, e scusate se è poco. L'arte di disegnare mappe di dungeon ha in lei la sua radice.
A Janelle serve una mano, diamogliela!
https://www.gofundme.com/f/jennell-jaquays-has-a-long-road-back?member=22972805&sharetype=teams&utm_campaign=p_na+share-sheet&utm_medium=copy_link&utm_source=customer
Prima del 2010 non ho fatto molto. Principalmente ho letto libri. Anche dopo ho più letto libri che fatto cose. Una delle cose più belle dei libri fantasy, per me, è quando contengono altri libri. La Pergamena di Isildur e il Libro Rosso dei Confini Occidentali, il Libro Dorato e Le Meraviglie di Urth e del Cielo. Sono molto contento quando nelle mie avventure riesco a infilare dei libri. Penso al Libro di Non, ai Vangeli Omega. Tra i pezzi di arredamento di Heroquest c'è anche una libreria, unhemlichen nel gioco ma parecchio heimlichen per me.
A volte un giocatore vuole esplorare un libro. È utile avere una tabella
https://whosemeasure.blogspot.com/2023/10/d20-literary-passage-prompts.html?m=1
https://whosemeasure.blogspot.com/2023/10/d20-literary-passage-prompts.html?m=1
Se le storie sulla nascita del gdr vi appassionano quanto appassionano me, qui troverete qualcosa di interessante.
Sei anni prima che Arneson nascesse, una ventina prima che iniziasse a giocare, veniva pubblicato questo fumetto, in cui un cavaliere medioevale vive avventure e duelli in mondi sotterranei, combattenti mostri fantastici e impossessandosi di oggetti magici. E il suo feudo si chiama Blackmoor.
https://darkworldsquarterly.gwthomas.org/the-golden-knight/?unapproved=2436&moderation-hash=b934f6067be786dd9ad05a451e854f88#comment-2436
Signorɜ!
l'Italia chiamò!
E noi modestamente rispondemmo!
Qui trovate la chiamata, la Jam di Rinascimento su Maiali e Morte https://itch.io/jam/maiali-morte/entries
E qui la risposta di Fallimento Assicuraro, che facendo obiezione di coscienza sui maiali, si dedica a argomenti meno seri, cioè alla morte, alla peste e alla città di Milano.
https://fallimento-assicurato.itch.io/la-peste-e-milano
Ma visto che ai maiali non siano insensibili, vorrei chiedere a tutti una cosa. Come sapete la roba che facciamo è gratis, o quasi, ma per una volta vorrei parlare di soldi.
Qualche giorno fa dieci maiali ospiti del Rifugio Cuori Liberi di Sairano sono stati uccisi. Si tratta di una vicenda brutale, grottesca e ributtante, come tutte le vicende che coinvolgono gli esseri umani. Una donazione al Rifugio, se ve la potete permettere, sarebbe un bel gesto.
https://www.progettocuoriliberi.it/donazioni/
